Omniheroes, la revisión de un idle gacha RPG con muchas "waifus"

Echemos un vistazo a Omniheroes en esta reseña, que analiza un juego de rol inactivo centrado en valquirias, cartas y estrategia, además de waifus.

Ya a primera vista, el Revisión de omnihéroes Es claramente un juego que parece reunir todas las características vistas con mayor recelo por los jugadores tradicionalistas, y con razón. El idle RPG con elementos gacha es en sí mismo un producto basado más en estudios conductistas y trampas psicológicas que en el diseño de juego real en el sentido clásico, pero generalizar nunca es algo bueno e incluso en este caso estarías cometiendo una injusticia con el título. omnisueño, lo que sin embargo demuestra un cierto estudio de antecedentes. La construcción de las batallas, por ejemplo, con los distintos parámetros tomados en consideración en el sistema de combate y las numerosas variaciones aplicables a la progresión de los personajes son elementos con cierta profundidad.







Sin embargo, no se puede negar que el mecanismo detrás del juego simplemente apunta a actitudes compulsivas muy poco edificante, lo que siempre hace bastante difícil evaluar este tipo de experiencia con cierto desapego.

Esto se complica aún más cuando te encuentras ante un título que no destaca realmente en términos de personalidad y que no introduce nada nuevo ni en términos de jugabilidad ni de estilo. Sin embargo, tiene un cuidado considerable en su construcción, que se desprende de los excelentes gráficos, el acompañamiento de audio y una mecánica muy depurada, aunque nada original.

Si el sentido de una hasta juegos de rol se encuentra sobre todo en el interés que surge de sus mecánicas de combate, la progresión de los personajes y el mundo construido alrededor de la acción, luego Omniheroes poco tiene que ofrecer en estos aspectos, aunque se pueden encontrar algunos elementos interesantes en las facetas de gestión de personajes.

La colección de waifus.

Omniheroes, la revisión de un idle gacha RPG con muchas
Omnihéroes, algunas imágenes del juego.

No queremos recurrir a estereotipos o generalizaciones excesivas, pero es realmente difícil no considerar a Omniheroes como una especie de gran colección de "waifus", porque la intención de OmniDream es bastante clara. Allá historia habla de un OmniGuardian que despierta de un largo sueño, obviamente sin memoria, y se ve obligado a salvar al mundo de una invasión maligna, y para ello debe salvar y reclutar un gran número de Valquirias. Las decenas de luchadoras que se pueden conquistar jugando o mediante invocaciones estilo gacha (con microtransacciones) son todas mujeres hermosas y con curvas, vestidas con ropa diminuta y representadas con tomas y animaciones que definitivamente potencian su sensualidad. No hay nada de malo en esto, pero cuando se convierte prácticamente en el único elemento característico de todo el juego te das cuenta de que no hay demasiada sustancia detrás de todo el proyecto, más allá de una concentración de "fan service".




Sin embargo, hay algo positivo en Omniheroes: cómo juego de rol inactivo De hecho, está bien construido, imitando de manera bastante servil el modelo impuesto por AFK Arena y perfeccionando algunos aspectos, especialmente en términos de interfaz y riqueza gráfica.

Omniheroes, la revisión de un idle gacha RPG con muchas
Omnihéroes: más imágenes del juego

Evidentemente, aquellos que no soportan este tipo de juegos no cambiarán de opinión con este título: sigue siendo un RPG que "se juega solo", esencialmente, con la intervención del usuario que sólo es necesaria en la fase de invocación. actualizaciones y gestión En general de los personajes, a decir verdad este también es bastante limitado en comparación con otros ejemplos similares. Las batallas son espectaculares y los movimientos especiales de los numerosos luchadores tienen efectos notables, pero todo el mecanismo del juego se reduce a una especie de persecución al más alto nivel y a una simple comparación matemática entre las estadísticas del propio grupo y las del enemigo. sin requerir estrategias de ataque particulares.


La característica más apreciable de Omniheroes sigue siendo su notable atención al aspecto estético, que involucra no sólo la gráficos de las ilustraciones relativas a los personajes, pero también la construcción de la interfaz, que es particularmente comprensible, con buenas opciones también en cuanto al tamaño del texto y las fuentes para hacer que la navegación entre los menús y la lectura sean bastante cómodas. Las imágenes estáticas y las numerosas animaciones son de excelente nivel (con un posible uso de la IA para la caracterización, aunque bien gestionada en el caso), teniendo en cuenta, sin embargo, que la sexualización extrema de los personajes puede resultar casi cómica en determinados casos.



Conclusiones

Versión probada Android, iPhone 1.4.1 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 5.5 Lectores (2) 8.9 Tu voto

El juego de rol inactivo es en sí mismo un género altamente divisivo y si a esto le sumamos características de gacha y derivados de pago para ganar, está claro que el marco general del producto presenta problemas en términos de evaluación estándar. Omniheroes es un juego que puede ser apreciado por un segmento específico de usuarios, es decir, aquellos que voluntariamente se adentran en mecánicas compulsivas de este tipo, alejadas de las tradiciones clásicas del videojuego estándar. Una vez hecha esta distinción fundamental, hay que señalar también que el juego no presenta ideas originales ni especialmente interesantes entre combate, gestión de personajes e historia, limitándose a centrarse en el aspecto estético y una clara insistencia en la forma femenina. Quizás demasiado poco para que destaque frente a la gran cantidad de alternativas similares.

PRO

  • Gráficos muy bonitos y agradables.
  • Interfaz clara y bien construida

CONTRA LA

  • Las mecánicas idle ya no son las más divertidas, aquí sin otras ideas peculiares
  • Genérico y poco interesante en caracterización, historia y personajes.
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