Monster Hunter World: Iceborne, guía para Kulve Taroth GM

Después de una larga espera, finalmente ha llegado: el GM de Kulve Taroth ha aterrizado en Monster Hunter World Iceborne, y por lo tanto es un deber convertirnos en un guía. Después de todo, el monstruo ya no es el mismo que antes.

Sobrevivió a los pesados ​​asedios de Safi'jiiva, los jugadores de Monster Hunter ahora se ven enfrentados a otro coloso: los Kulve. Gracias a la misión del evento "Gold Hunt" finalmente podemos poner fin a la vida de los Kulve, que finalmente serán cazables hasta el final.



El nuevo, viejo y gran Kulve

Con esta nueva actualización, el Kulve GM en Monster Hunter World: contrahielo se ha mejorado significativamente y, por lo tanto, es correcto tener una guía al respecto. No espere que las armas antiguas utilizadas incluso recientemente en asedios sigan siendo buenas.. No, el DJ de Kulve ha dado la vuelta a todas las cartas sobre la mesa, así como a sus armas.

Comencemos diciendo que sí, el Kulve GM también es factible en un jugador, pero no se limita a esto. De hecho, para poder actualizar las viejas armas Kjarr y Taroth, realmente no habrá necesidad de matarla. Pero vayamos paso a paso, comenzando esta guía con una de las premisas más importantes: qué es Kulve.

El Kulve es un dragón anciano de tamaño respetable, ya introducido en el juego base como un jefe de incursión. En los asedios, de hecho fue necesario recoger sus rastros para encontrarlo, romper tantas partes como fuera posible para quitarle la armadura y, obviamente, hacer suficiente daño para evitar que se escape. Con la rotura de los cuernos, el asedio terminó y las armas más fuertes del juego fueron entregadas como recompensa. Ahora las cosas han cambiado.


Monster Hunter World: Iceborne, guía para Kulve Taroth GM

El sentido de la búsqueda - Monster Hunter Iceborne: guía del Kulve

Comenzamos nuestra guía del Kulve para Monster Hunter especificando una vez más que el Kulve no tiene que ser asesinado por la fuerza. Al menos una vez, quizás, es bueno matarla por su armadura, de lo contrario también puedes prescindir de ella.. Esto se debe a que al romper las piezas y estrellarlas contra la pared cuando sea posible, aún tendrás caídas útiles para obtener mejoras y armas., ya que ahora puedes obtener las armas Kjarr y Taroth del Alquimista, dándole gotas de GC y GM Kulve.


A diferencia del viejo Kulve, este comenzará inmediatamente desde la segunda zona, donde tendrá el manto dorado. En esta etapa, solo tendrá unos 5 minutos para que sobrecalienten su cuerpo. En efecto, Siempre que esté en un estado "normal", su daño será relativamente bajo, porque el oro en su cuerpo protegerá el elemento y el daño físico.. Sin embargo, lo primero que debe hacer es apuntar a que el cofre lo ablande, convirtiéndolo así en el punto débil de la cratura.

Los brazos también son bastante simples y cómodos de golpear, pero tendrás un objetivo más grande en el pecho. Una vez debilitado, tendrás que lanzar la criatura inmediatamente a la pared y dos veces. S.y estás solo, usa una ranura única para agregar una "capacidad de tirachinas", de modo que puedas mostrar el monstruo dos veces seguidas. En el campamento, recuerde llevar las piedras y la bebida fría.

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Eso está de moda - Monster Hunter Iceborne: guía del Kulve

Después de este primer golpe, tendrás mucho trabajo que hacer para que la criatura se sobrecaliente. De hecho, la Kulve abandonará la primera zona tras perder el 30% de su salud. Como tendrás poco tiempo y, en la primera parte, sufrirá pocos daños, deberías aprovechar la montura de inmediato, quizás evitando hacerlo en la siguiente zona. Armas como el martillo, la espada y el escudo y la guja de insectos son realmente útiles en esta sección., pero también mire hacia arriba porque habrá una oportunidad de usar el gancho de agarre.

Con el martillo en particular, es relativamente fácil usar el menú desplegable a su izquierda cuando ingresa al área. El daño se maximizará gracias al volumen de Kulve, pero eso no será lo único a considerar. En efecto, el monstruo usará los ataques de la versión Archi-temperada, disparando llamas infernales que pueden matarte en segundos incluso con la Capa ignífuga.


Las armas con escudos te serán útiles, y la lanza en particular gracias a las nuevas armas que Kjarr ha tenido una pequeña redención, especialmente contra los Kulve. Sin embargo, preste atención al sueloy el momento de la tirada de la criatura, que es impredecible. Gracias Capcom por otro movimiento de área muy equilibrado.

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Cuidado con el elemento - Monster Hunter World Iceborne: Guía de Kulve

Continuamos nuestra guía de Kulve para Monster Hunter hablando de los elementos. No se recomiendan los arcos elementales para esta sección, ya que el manto del Kulve absorberá completamente el elemento. Incluso las descargas de sus Charged Blades no causarán ningún daño. Entonces, ve allí con armas explosivas, posiblemente evitando la parálisis y el sueño, ya que serán útiles en la última etapa.. Las ballestas con munición perforante son una gran alternativa, gracias a su daño y la capacidad de apuntar con mayor precisión que la munición avivada.


Evidentemente, precisamente por estar muy equilibrados, la munición explosiva con el Safi Aquatic Shot, podrá destruir por completo a la criatura en la primera fase. Al apuntar a los cuernos, será posible aturdirla continuamente. (sobre todo con la capa de impacto) y también puedes romper la capa protectora de los cuernos haciéndoles soltar tres gotas (entre las que, de forma aleatoria, la gema de la criatura).

Una aclaración, sin embargo, es imprescindible: en solitario no podrás hacer el Kulve con munición explosiva con facilidad. Esto se debe principalmente al alto número de HP. En solitario, alcanzará unos 54 mil puntos de salud (fuente: Kiranico), mientras que dos contarán con unos 75 mil.

Una caída significativa cuando se trata de munición explosiva, especialmente porque el tiempo está en tu contra: si no haces suficiente daño dentro de un cierto límite de tiempo, el monstruo se te escapará. Así que apunta a destruir los cuernos que ya están en la tercera área.


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Segunda parte - Monster Hunter World Iceborne: Guía de Kulve

En la segunda fase, el Kulve la cubrirá y se precipitará hacia el área de lava. La bebida fría o "resistente al calor" del set son imprescindibles, al igual que las pastillas para la salud. El Kulve será mucho más rápido y las megapociones no te ayudarán mucho.. Acostúmbrate a usar el menú radial y lleva siempre Madragola y Meganutrientes para crear las píldoras de salud.

Si lo prefieres, esta área es ideal para paralizar al Kulve, especialmente bajo la enorme estalactita que puede caer sobre el monstruo, infligiendo un daño masivo. De nuevo, Intenta por todos los medios tirarlo a la pared, y apunta a la cabeza para hacerle perder los cuernos en esa fase, para no encontrarte con agua en la garganta al final de la misión.

Sin el manto, los Kulve serán vulnerables al elemento, especialmente al hielo. Pero recuerde que el multiplicador de daño para el elemento ha cambiado, y ahora el Kulve no sufrirá el mismo daño que la versión de alto rango. Para administrar mejor tu tiempo, si juegas con armas como martillo, espada ancha, guja, lanza de pistola o espada cargada, ve desde el principio con el arma explosiva Brachydios Furioso. Para armas elementales (espadas dobles, arcos, ballestas), simplemente agarra ese hielo.

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Fase 3 - Monster Hunter World Iceborne: guía de Kulve

Si lograste llegar a la tercera área, significa que has infligido el 60% del daño al Kulve. Aquí es donde la diversión comienza. No intentes ablandar su cabeza después de que rompa la pared para cambiar de área.de lo contrario, se enojará de inmediato. Usa la primera abertura para lanzarla a la pared o columna en el medio de la última área. Un buen consejo es traer la capa de estabilidad (Rocksteady, que permite que no te arrojen) y la capa técnica, para que siempre tengas aberturas.

Una vez enojado, el Kulve encenderá toda el área. Desde arriba, comenzarán a caer piezas de oro brillantes, y debes tener cuidado, ya que podrían arruinar tu capa técnica y detener los combos en su punto más fresco. El nuevo ataque del Kulve no es tan devastador como la supernova del Safi'jiiva. De hecho, simplemente dejará caer "meteoritos dorados" desde arriba cuando se aferre al pilar como un bailarín de baile erótico con un poco de sobrepeso.

Dos razones para esquivar fácilmente ese movimiento son: llegar al borde del área y, trivialmente, mirar hacia arriba para ver de dónde vienen los meteoros, pero recuerde bajar la cámara inmediatamente nuevamente porque el monstruo no se quedará quieto. Debido al caos de este último tramo, es bueno quedarse dormido cerca del muro, para que puedas enviarlo de vuelta contra él colocando algunos barriles Mega Bombs.

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Cómo hacer barriles - Monster Hunter World Iceborne: guía para el Kulve

Hago hincapié en que, en caso de tener una espada ancha o una lanza de artillería en el equipo, su tarea será atacar donde se colocan las bombas (posiblemente, en la cabeza). para hacer un ataque de despertar y maximizar el daño. En ese momento, un segundo jugador debería tener suficiente espacio para usar el gancho de agarre en la cabeza del Kulve y finalmente enviarlo a la pared.

Aunque es una pelea de jefes bastante exigente y con algunos hitboxes ridículos por el daño recibido, el monstruo es factible tanto solo como en grupo. Siéntete libre de lanzar un SOS si no estás seguro, o únete a una sesión dirigida a los Kulve. Mientras espera la guía sobre armas (llegará muy pronto), solo puedo aconsejarle que haga esos Kjarrs elementales, ya que para Las cuchillas dobles, las cuchillas cargadas y los arcos son el nuevo objetivo. Sorprendentemente, algunos cuernos de caza y lanzas también lo son.

También te recordamos que puedes acceder a la nueva misión de Kulve GM solo y solo con un Master Rank 24 o superior, y que necesitarás la expansión Iceborne.

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Buena caza

La guía para el Kulve Taroth GM en Monster Hunter termina aquí, diviértete enfrentándote ya que requerirá muchas expediciones. En los próximos artículos también te propondré Uno de los usos del set es munición explosiva., pero al no haber cambiado el meta, no vale la pena analizar demasiado la armadura. De alguna manera, fue un poco decepcionante. ¡Sigue siguiéndonos en Holygamerz para mantenerte actualizado sobre Monster Hunter y muchos otros videojuegos!

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