Max Review: La maldición de la hermandad

Max Review: La maldición de la hermandad

Todos los niños mayores del mundo han esperado, al menos una vez en la vida, que su hermano pequeño desaparezca para siempre y nunca regrese, por una razón u otra. ¿Qué pasaría si este deseo se hiciera realidad? Presiona play Dime, vamos PC, Xbox One e Xbox 360, La búsqueda de Max de su hermano menor, en un mundo distorsionado lleno de misterios, armado solo con un marcador mágico capaz de dominar los elementos.
Después del debut en diciembre pasado en Xbox One, Max: La maldición de la hermandad también llega a PC (a través de Steam) y a Xbox 360 a un precio inicial de 14,99 €, en el mismo mes en que Microsoft lo ofrece de forma gratuita en la suscripción Juegos con oro.



Versión probada: PC

Un hermano para salvar

De vuelta de la escuela, Max encuentra a su hermano pequeño Félix ocupado destruyendo los juguetes amados, tomado por la ira, nuestro héroe busca en internet una solución para deshacerse del pariente ruidoso y termina recitando un hechizo o mejor dicho, una maldición, que aspira a el pequeño Félix dentro de un portal.
Al darse cuenta del error de inmediato, Max se sumerge sin hacer caso del peligro en el misterioso vórtice que lo arrastrará a Diversalandia, donde descubrirá que su hermano está destinado a convertirse en el nuevo contenedor del alma del malvado Mustacho.
Para salvar a Félix, Max tendrá que demostrar coraje y habilidad, armado con un marcador mágico capaz de evocar las fuerzas de la naturaleza y frustrar los malvados planes del enemigo bigotudo.
Durante las aproximadamente seis horas de juego, la historia transcurre sin problemas y sin giros, simplemente contando la aventura de Max mientras explora la tierra de Diversalandia y gana cada vez más poderes para el marcador mágico.
After Brothers - A Tale of Two Sons, y Monochroma, también el juego de Presiona play pone el foco en la relación entre hermanos, aunque en este caso no se profundiza, limitando la interacción entre Max & Felix solo a los últimos niveles.



Un rotulador para domesticarlos

La mecánica de Max: la maldición de la hermandad son principalmente plataformas, y ponen al joven héroe frente a saltos, obstáculos y descensos a una velocidad vertiginosa.
El pequeño pelirrojo podrá saltar con A y empujar o jalar objetos con X, mientras que para todo lo relacionado con el ataque, tendrá que depender del entorno y del Marcador Mágico.
Gracias a RT, de hecho, Max evocará el enorme Felt Pen capaz de dibujar y crear objetos y rutas de escape muy útiles: inicialmente solo puedes crear terrones de tierra, para ser usados ​​como escaleras u obstáculos para tus enemigos pero, continuando en el En el juego Max, aprenderá a crear ramas resistentes, corrientes de agua, enredaderas para balancearse y temibles bolas de fuego explosivas para derrotar al ejército de Mustacho.
En cada nivel hay numerosos acertijos por resolver gracias a las habilidades del Marcador Mágico: con la herramienta encantada tendrás que crear los elementos naturales que pueden ayudar a Max a llegar a la siguiente zona, a veces usando incluso más de ellos juntos de diferentes formas. , o para coleccionar los Evil Eyes of Mustacho, verdaderos coleccionables del título Press Play.
Los ojos están casi todos a la vista, lo que hace que los secretos no sean tanto "secretos". Para los jugadores acostumbrados a otro tipo de desafío, afortunadamente las piezas del medallón (el otro coleccionable en el juego) se han escondido mejor en las áreas del juego, aumentando la rejugabilidad para los perfeccionistas.

Con un exitoso sistema de Ensayo y error, que te permite aprender de tus errores, Max and the Curse of Brotherhood ofrece un nivel de desafío medio, con acertijos bien pensados ​​que explotan los cinco poderes del marcador mágico.
Lamentablemente, si al principio cada acertijo te hará perder más de unos minutos para ser resuelto, hacia el final del título se volverán cada vez más predecibles, dejando de cosquillear el ingenio del jugador.



Presiona Reproducir para Pixar

El impacto visual que ofrece el juego de plataformas de desplazamiento de Press Play es comparable al de una película de Dreamworks., el cel-shading sin marcar ofrece imágenes limpias y coloridas, y atmósferas que no son únicas y memorables, pero que hacen su trabajo sucio al entretener al jugador.
Completamente en 2.5D, ofrece diferentes atmósferas y lugares para explorar con el pequeño héroe, todos cuidados pero ninguno verdaderamente inolvidable.
El título de Press Play está doblado al inglés y subtitulado al español, con una banda sonora que se adapta muy bien a situaciones en las que el héroe pelirrojo será catapultado.
Aunque fueron ayudados por Microsoft Studios, incluso en el caso de Max: la maldición de la hermandad nos encontramos ante un indie capaz de competir (al menos desde el punto de vista visual) con títulos triple A, como ya había pasado con El Banner Saga e El último chapucero.


Veredicto 8/10 Si tiene un marcador mágico, no tenga miedo de usarlo. Comentario Max: The Curse of Brotherhood ofrece entretenimiento al jugador gracias a algunos acertijos inteligentes que no logran mantener su fuerza y ​​caen en la previsibilidad hacia el final de el juego: a pesar de esta pequeña falla es un título para dar al menos una oportunidad y que podría hechizarte gracias al rápido ritmo de los eventos. Un aplauso final para el sector visual, que hace que el trabajo de Press Play sea comparable a las películas animadas de Disney y Dreamworks, mucho más que los diversos juegos vinculados dedicados. Pros y contras Visualmente notable
Rompecabezas interesantes ... x ... pero predecible a largo plazo
x Secretos no demasiado secretos


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