Ib Remake, el repaso del particular terror de Kouri

Directamente desde la época dorada de RPG Maker, llega a Nintendo Switch y PC Ib Remake, una obra bastante rápida de re-propuesta del particular horror de Kouri.

Hubo una era precisa, hace unos años, en la que RPG Maker realmente dio las herramientas a todos los aspirantes a creadores de videojuegos de rol para dar rienda suelta a su imaginación y talento creativo. No es casualidad que RPG Maker haya vuelto a optar por vincularse a Nintendo Switch con un remake ciertamente inesperado de un producto muy peculiar de principios de la década pasada. No hace falta decir que los juegos independientes se están beneficiando enormemente de la Nintendo híbrida: Switch ha salvado literalmente la pasión de millones de jugadores mayores y ha garantizado ingresos a una lista interminable de estudios de desarrollo de garaje. RPG Maker, que nominalmente se creó para brindar a los entusiastas la oportunidad de crear juegos de rol, fue en realidad la fuente de muchas joyas independientes, entre ellas el tan comentado OMORI. Ib es otro de esos títulos nacidos en el underground de la red en 2012 y con el tiempo convirtiéndose en un producto de nicho, pero con sus propios seguidores apasionados: hoy damos la bienvenida a Nintendo Switch de su versión revisada y actualizada, ya presente en Steam. Descubre con nosotros si merece la pena volver a saborear esos ambientes revisión de ib.







Una exposición inesperada

Ib Remake, el repaso del particular terror de Kouri
Aunque susurrada, la atmósfera de juego de Ib transmite connotaciones precisas.

Empecemos con una gran confesión: no diremos mucho sobre Ib porque, simplemente, es un juego muy corto, tan lineal y esencial en su jugabilidad como original y creativo en sus soluciones. yoincipit Es curioso en el momento justo: en la piel del protagonista, nos encontraremos explorando una exposición con nuestros padres. La situación muy pronto se volverá más aterradora y aislada de lo esperado, dejándonos explorar un laberinto de misterios, obstáculos y buscando una salida en todos los sentidos. En comparación con el mencionado OMORI o un título similar como Undertale, Ib sigue siendo un juego decididamente más simple tanto en su estilo visual como en su jugabilidad y soluciones de diseño: las elecciones adoptadas por el desarrollador no pretenden convencer debido a la profundidad del juego. sector, más bien contar una historia breve pero relativamente concentrada, con algunos trucos que mejoran el resultado final.

Estamos hablando de un juego con una longevidad bastante limitada, y que ciertamente se nutre de numerosas partidas para descubrir los distintos finales y los numerosos secretos del juego. La versión que llegue a Switch podrá contar con uno gráficos ligeramente modernizados respecto al original, contenidos adicionales y en general una serie de mejoras de "calidad de vida" en la gestión de los puzles que hacen el juego absolutamente más divertido y denso, a costa de la pérdida de esa sensación de píxeles toscos que claramente deriva de una producción tan fuertemente independiente.




El malestar de Ib

Ib Remake, el repaso del particular terror de Kouri
El reparto de Ib no se aleja demasiado de los cánones, pero el diseño de personajes sigue teniendo dignidad propia

Ib es un juego más refinado, delicado y, si queremos, menos inmediato que otros títulos de calibre similar: tiene una estructura que te empuja a realizar más tiradas, por cortas que sean; propone un acompañamiento musical que no surge de inmediato, sino que crece con el tiempo, convirtiéndose en un fondo absolutamente específico y fusionado con la historia contada; Ofrece una jugabilidad a la que se permite voluntariamente fluir del tejido general, lo que puede hacer de Ib una propuesta bastante particular y no necesariamente apreciada por todos.

No se sabe mucho sobre Kouri, el misterioso creador de Ib, aparte de alguna información rara de su blog en línea en japonés. Así que, de entrada, si nos preguntaran sobre algunas de sus influencias, diríamos que Kouri interpretó -y quedó muy impresionado- un tipo específico de producciones japonesas entre finales de los 90 y principios de los 2000: Clock Tower, Koun y el primer Project Zero son ejemplos perfectos de modelos claramente inspirados. Aunque Ib es un título que se libera de una clave basada en el gore y el susto, la sensación es la de estar ante un deseo concreto: crear y dar vida a una atmósfera capaz de hacerte sentir constantemente incómodo, una concentración de elementos fuera de lugar, un sobrenatural formado por situaciones anormales en lugares normales.




Se recomienda absolutamente la versión para Switch, de hecho idéntica a la versión para PC también en términos de rendimiento, ya que ha mejorado con respecto a la versión gratuita original y aún está disponible. El modo de juego elegido es sin duda el portátil, la mejor manera de disfrutar de muchos títulos independientes que no quieren hacer más que imponerse con honestidad y entretener humildemente al jugador. La propuesta de Kouri, por tanto, sigue estando bastante vigente, a pesar de los limitados niveles de producción y de que lleva consigo más de 10 años de historia. Oh, sí, ya han pasado tantos años.

Conclusiones

Entrega digital Nintendo eShop Precio 14,79 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (4) 7.5 Tu voto

Sin duda, Ib es un juego menos masivo e inmediato que otros títulos de terror independientes que no han cobrado protagonismo últimamente. Es una advertencia que nos apetece hacer, pero que va de la mano del consejo a quienes estén en el estado de ánimo adecuado para vivir este tipo de aventuras que lo prueben absolutamente. Simplificando al extremo la jugabilidad y el estilo, el cuidado musical, artístico y narrativo de Ib puede superar las expectativas y, detrás de un marco aparentemente menos refinado, contar una historia que puede permanecer en la mente y el corazón del jugador durante mucho tiempo.

PRO

  • Ib finalmente aterriza en el mundo portátil
  • Originalidad artística y creativa.
  • La linealidad subyacente enfatiza la narrativa.

CONTRA LA

  • Mas bien corto
  • Debe abordarse con una perspectiva precisa.
  • La jugabilidad es relativamente inexistente.
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