Grim Guardians: Demon Purge, la revisión del plataformas de acción inspirado en Castlevania

La revisión de The Grim Guardians: Demon Purge explica qué tienen en común las chicas de secundaria, las ametralladoras y los demonios mortales.

En los últimos años Crea Inti Ha demostrado varias veces que sabe lo que hace cuando se trata de plataformas de acción bidimensionales. Basta pensar, entre los posibles ejemplos, en los dos Bloodstained: Curse of the Moon, capaces de replicar casi a la perfección las atmósferas oscuras y ese inconfundible toque retro de la era de los 8 bits del primer Castlevania. Comparación especialmente útil aquí, entre otras cosas, ya que Grim Guardians: Demon Purge, aunque se aleja de la filosofía metroidvania pura, conserva notables puntos en común con todos los títulos mencionados.




Pero, como sabemos, todo autor no puede evitar citarse a sí mismo también. Y por tanto es posible reconocer inmediatamente los rostros de los personajes de la portada de Grim Guardians: Demon Purge, al menos para quienes conocen un poco las principales producciones de Inti Creates. De hecho, el producto en cuestión también es un spin-off de la serie Gal*Gun: Double Peace, de la que hereda únicamente los protagonistas. El resultado es el heredero espiritual en todos los aspectos de Bloodstained: Curse of the Moon 2, pero con una narrativa más desenfadada y un sistema de combate mucho más original. Como se verá en Guardianes sombríos: revisión de Demon Purge, la mezcla es "potencialmente peligrosa" sólo en apariencia, porque en realidad transmite una experiencia no excelente, pero sí equilibrada y agradable.




Sinopsis: “Qué hermoso castillo…”

Grim Guardians: Demon Purge, la revisión del plataformas de acción inspirado en Castlevania
Los niveles de Grim Guardians: Demon Purge no son del todo desnudos, pero tampoco muy ricos

Las niñas dominan el parcela de Grim Guardians: Demon Purge: es el peso del legado de la serie Gal*Gun, con la recuperación asociada de varios de sus personajes. No todos son humanos. Kurona, por ejemplo, es un pequeño demonio en todos los aspectos; tras descubrir la existencia de un espejo mágico muy sospechoso, descubre que es posible fusionar el mundo de los humanos con el demoníaco. No existen precedentes de una operación de este tipo, que es claramente extremadamente peligrosa: en el pasado los demonios se han limitado a pequeñas invasiones localizadas, siendo siempre rechazados.

Le protagonista, Shinobu y Maya Kamizono, se ven catapultados al reino del mal: afortunadamente, también son hábiles cazadores de demonios, una profesión particularmente útil en tal situación. Sin hacer demasiadas preguntas, comienza la verdadera subida - piso tras piso - hasta el castillo en el que Kurona se ha refugiado, después de haber esparcido por todas partes guardias y subordinados más o menos peligrosos.

Grim Guardians: Demon Purge, la revisión del plataformas de acción inspirado en Castlevania
Los protagonistas de Grim Guardians: Demon Purge

L'aventura principal, que se puede completar en cuestión de horas, consiste en llegar al último piso del castillo y derrotar a Kurona, salvando a la mayor cantidad de estudiantes posible en el camino. En realidad, sin embargo, ninguna de las propuestas secundarias es realmente fundamental: sobre todo optando por la dificultad "casual" (que no recomendamos porque carece de cualquier tipo de desafío) será posible disparar y cortar a todos los enemigos de tu camino sin ningún problema, reduciendo en consecuencia la oferta a los plazos mínimos. Por tanto, conviene optar desde el principio por el estilo "veterano". Quizás inicialmente te encuentres con algún final del juego, pero ni siquiera la presencia de vidas limitadas podrá detenerme, una vez que hayas descubierto el potencial del juego (así como la presencia de muchas más vidas y mejoras de salud después de la primera). jefes).




Jugabilidad: cambia lo que quieras

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Dos protagonistas, dos estilos de juego diferentes (y hay cooperativo local)

El elemento más original e interesante de Grim Guardians: Demon Purge obviamente no consiste en el legado espiritual respecto a Castelvania y Bloodstained, sino en las mecánicas básicas vinculadas a los protagonistas. Cada aspecto del diseño de niveles y de la progresión no hace más que desaconsejar el uso prolongado y exclusivo de uno solo de Shinobu o Maya: para avanzar, sin embargo, es necesario intercambiarlos continuamente, usando el gatillo derecho (ZR en Nintendo Switch).

Cada uno de los dos tiene armas particulares y una estilo de lucha único. Shinobu usa una ametralladora anti-demonios, que por lo tanto puede usar desde la distancia, así como mientras salta; Maya se especializa en la lucha con espadas, ya que no lleva esa guadaña gigantesca solo por estilo. Las armas secundarias también varían (inicialmente una para cada protagonista, luego ampliadas): Shinobu puede atacar en diagonal, incluso en puntos muy altos, gracias a los cuchillos arrojadizos; Maya, por su parte, convoca tres espíritus defensivos durante un breve periodo de tiempo, útiles tanto para bloquear los golpes enemigos como para infligirles daño.




Cada área de juego hace todo lo posible para fomentar el intercambio constante y repentino entre Shinobu y Maya: sólo el segundo de los dos puede agacharse para entrar en determinadas aberturas; sólo el primero puede alcanzar a un enemigo o un contenedor en una plataforma distante a una distancia tan grande; y luego, en general, algunos monstruos reciben mayor daño de una u otra hermana. Pero el muerte siempre está a la vuelta de la esquina, también porque los dos tienen una barra de salud personal (la de Maya es reducida). Si una hermana cae en batalla, el juego se reinicia con la otra desde el último punto de control activado: será posible correr hasta el punto de reinicio e intentar revivir a la compañera. Evidentemente, es más fácil decirlo que hacerlo, dado que todos los enemigos presentes convergerán en tu posición, y con la muerte de las dos hermanas, inevitablemente se perderá una de las vidas disponibles.

Progresión y límites

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Entre los jefes de Grim Guardians: Demon Purge también encontramos un simpático murciélago

La progresión de Grim Guardians: Demon Purge es satisfactorio y divertido, pero no está exento de defectos. Al menos hasta el jefe del segundo nivel, por ejemplo, es innegable que se avanza por ensayo y error: no siempre está claro qué arma inflige más daño a un enemigo concreto, o cómo alternar sabiamente las dos para avanzar. plataforma a plataforma. Perderse, afortunadamente (o desafortunadamente, como notarán los puristas de Castlevania) es prácticamente imposible, gracias a la presencia de una brújula en pantalla que siempre indicará la dirección para llegar al jefe y, por tanto, también el final del nivel específico.

incluso el sistema de actualización No luce muy bien. Los protagonistas no pueden subir de nivel, pero retroceder favorece la recuperación de toda una serie de potenciadores (salud y armas) que facilitan mucho la progresión. Aparte de estos objetos, sin embargo, no hay ninguna razón real para volver a explorar las áreas anteriores, especialmente considerando los niveles que están inspirados gráficamente, pero también bastante desnudos y, dentro de la misma área, extremadamente repetitivos. Grim Guardians: Demon Purge, aunque ofrece una dosis suficiente de tácticas en algunas secciones, en realidad parece pedirle al jugador "sólo" tres cosas: aprender inmediatamente a alternar entre Shinobu y Maya; aprovecha la alternancia para llegar sin dolor al jefe; Destruye al monstruo gigante de turno.

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Plataformas, acción y atmósfera efectiva: el resumen de Grim Guardians: Demon Purge

La curva de aprendizaje Por lo tanto, experimenta un aumento notable en la primera hora de juego, y luego se detiene una vez que se comprende cómo aprovechar al máximo las armas suministradas a las dos chicas. También hay que decir que, al fin y al cabo, estos eran precisamente los objetivos de los desarrolladores, sin ninguna pretensión de excesiva profundidad, especialmente en los contenidos. Sin embargo, se ha prestado mucho cuidado a las batallas con los jefes finales del nivel, que están muy cuidadas, alternadas en varias fases y visualmente memorables.

Conclusiones

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox, Nintendo eShop Precio 23,99 € Holygamerz.com 7.0 Lectores (5) 7.8 Tu voto

Grim Guardians: Demon Purge es el heredero espiritual de Bloodstained: Curse of the Moon 2: un buen plataformas de acción en 2D con gráficos retro, con personajes y contexto tomados en gran medida de la serie Gal*Gun. También es bueno reiterar lo que "no es", es decir, un metroidvania: no hay exploración digna de ese nombre y los ritmos están diseñados más en torno a carreras frenéticas entre enemigos a masacrar que al estudio de escenarios, monstruos y situaciones. El encanto de los escenarios es innegable, al igual que la efectividad de la jugabilidad basada en el intercambio constante entre protagonistas equipados con diferentes armas, estilos y movimientos; sin embargo, hacia el final de la aventura, cada uno de los dos se habrá vuelto tan poderoso que casi podrán prescindir de la presencia del otro. Imagínense el modo multijugador local, una presencia inesperada y muy divertida, que sin embargo distorsiona por completo la filosofía subyacente. Más allá de las limitaciones destacadas, todo lo demás funciona bien; A los fanáticos del género todavía les encantará Grim Guardians: Demon Purge.

PRO

  • Protagonistas que se alternarán continuamente: mecánicas interesantes y efectivas
  • Dirección artística satisfactoria en general.
  • La cooperativa local renueva la oferta

CONTRA LA

  • Muy corto
  • Retroceder no es genial
  • Imposible silenciar los continuos versos y comentarios de las dos chicas
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