Ghostwire Tokyo - Guía de tipos de enemigos (visitantes)

Ghostwire Tokyo - Guía de tipos de enemigos (visitantes)

Ghostwire Tokio puede ser un reto exigente si no tienes en mente a lo que te vas a enfrentar y para ello hemos pensado en una guía que pondría en orden a estos enemigos y también explicaría su comportamiento.




En caso de que te hayas perdido nuestra revisión de la tormenta eléctrica exclusiva en Sony PlayStation 5 te dejamos el enlace aquí.

En el juego hay diferentes tipos de enemigos llamados Visitantes: estos fantasmas son 23, todos de diferentes tipos y te verás obligado a derrotarlos a todos para conseguir el trofeo Fin de Visitantes. La mayoría de los Visitantes se encontrarán enfrentándose a la misión principal mientras que otros serán visibles solo en las secundarias.

Tenga en cuenta que tendrá que asegúrese de haber matado al enemigo y de que esté registrado en la base de datos de tu personaje, de lo contrario no podrás obtener el trofeo.

¿Cuáles son los enemigos de Ghostwire Tokyo? Aquí está la guía

Ghostwire Tokyo - Guía de tipos de enemigos (visitantes)

Diecinueve de los 23 enemigos se definen como "normales", mientras que cuatro de ellos son jefes que encontrarás solo una vez durante la historia principal. Ninguno de los Visitantes se te escapará, pero algunos de ellos requieren cierta actividad de "caza de monstruos". ser efectivamente identificado. Presta atención a los Forlons y los Renegados porque, a diferencia de los otros enemigos, estos huirán tan pronto como te vean así, con las piernas sobre tus hombros y los seguirán asegurándose de que te maten.




  1. Caminante de la lluvia
  2. Caminante de rugbi
  3. Cortador de lluvia (tiene un paraguas rojo muy peculiar)
  4. Cazador de sombras
  5. Caminante implacable
  6. Caminante de la ira (reconocible por los ojos llameantes)
  7. estudiante de la miseria
  8. Estudiante del dolor
  9. Bailarina brillante
  10. Lamentación
  11. Muñeca de papel
  12. Pasajero
  13. Títeres
  14. Forlon (al llegar a la zona de se inclinó, en el Templo, asegúrese de notar esto impermeable amarillo con paraguas del mismo color adjunto: acérquese silenciosamente a él detrás de él y golpéelo con un ataque de Purga Rápida).
  15. Abandonado (similar a su primo Forlon, si solo es todo rojo carmesí y con ropa decididamente más descuidada: se esconde en el parque al lado del tiempo chishima, como arriba, acercarse sin ser notado y golpearlo por detrás).
  16. Vagabundo
  17. kuchisake
  18. Kuchisake carmesí
  19. shiromuko
  20. Sojutsuki
  21. Byotara
  22. Tsuchigumo
  23. Aférrate

Fin de esta guía pero para todas las demás actualizaciones en Ghostwire Tokio ¡lo remitimos a nuestra sección dedicada!




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