Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou

Enfrentarse a grandes grupos de enemigos con espadas siempre es satisfactorio y en Fate/Samurai Remnant también hay una simpática historia que te acompaña: la reseña.

A lo largo de sus casi 20 años de historia (el primer capítulo es una novela visual de 2004 llamada Fate/Stay Night), la serie Fate ha construido una audiencia devota de fanáticos. Entre videojuegos, manga, anime, películas y series de televisión, este universo tiene mucho que ofrecer a quienes lo aman, pero su última incorporación, Fate/Samurai Remnant, parece más orientado a ampliar la audiencia de esta saga que a satisfacer a sus más devotos seguidores.




Desarrollado por Tecmo Koei, más precisamente de la división Fuerza Omega Famoso por Dynasty Warriors (y se nota), este juego está lleno de referencias a la saga, incluido el legendario Saber que actúa como compañero de aventuras del protagonista, pero está decididamente más desconectado del gran universo narrativo que en el pasado. Esta es una buena noticia para quienes se acercan al mundo de Fate por primera vez, ya que nada se da por sentado y, una vez finalizada esta excelente experiencia hack and slash, tendrás muchas formas de ampliar las historias y mitologías que encontrarás. aquí.




El ritual de la luna creciente

Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou
También en Fate/Samurai Remnant regresa la icónica relación amo/sirviente de la saga: los protagonistas lucharán por cumplir su deseo

Estamos en Japón, en el cuarto año de la era Keian (1651), durante el levantamiento del mismo nombre. Ha pasado mucho tiempo desde el final del turbulento y sangriento período Sengoku, y la ciudad de Edo (antiguo Tokio) finalmente está en paz. Sin embargo, en el contexto de este período de tranquilidad y prosperidad, está en marcha la Guerra del Santo Grial, una batalla secreta que es el hilo conductor de todos los capítulos de la saga Destino y que libran los maestros y los espíritus heroicos o " sirvientes" evocados por ellos. La belleza de Fate/Samurai Remnant, entonces, es que entre muchas licencias poéticas puedes interactuar con personajes históricos reales como Miyamoto Musashi (un ronin legendario famoso por su técnica de lucha con dos espadas) o Takao Dayu, una cortesana de altísimo rango que pasó a la historia gracias al teatro Kabuki. El protagonista también está basado en un personaje histórico: se llama Miyamoto Iori, un joven de Asakusa, hijo adoptivo de Miyamoto Musashi y su alumno que, en el juego, se ve involucrado en el Ritual de la Luna Creciente, un torneo en los cuales siete amos y siete sirvientes deben enfrentarse en batallas de vida o muerte para que su deseo sea concedido.



Después de conocer a tu sirviente, Saber, comenzarás a explorar Edo, enfrentarte a tus primeros enemigos y descubrir más sobre los oponentes que te esperan en el Ritual. Cada uno de ellos tiene su sirviente específico: hay un arquero, un lancero, un caballero a caballo, un mago, un berserker, un asesino y un espadachín, arquetipo al que pertenece Saber. Esta clasificación, entonces, también sirve para enmarcar a los sirvientes rebeldes, aliados que puedes reclutar (y controlar en combate) explorando las calles de Edo o cumpliendo requisitos específicos o completando misiones secundarias. Estos sirvientes rebeldes se unirán a ti en la batalla mientras te abres camino entre los demás contendientes del torneo. Además de ser un musou Fate/Samurai Remnant es una novela visual y eso significa muchos diálogos doblados al japonés con subtítulos en inglés (el español no está disponible). En estas secciones, además de las explicaciones sobre el funcionamiento del torneo, los poderes y el universo narrativo, construirás tus relaciones con los personajes del juego, en particular con Saber, tu sirviente y principal aliado en esta batalla.


Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou
La vista tendrá su parte en Samurai/Remnant: las escenas animadas están muy bien logradas, especialmente en lo que respecta a las tablas estáticas que subrayan los momentos más importantes.

Hay un comando para avanzar rápido u omitir momentos narrativos, pero lo desaconsejamos porque la belleza de este juego también reside en su lado narrativo y sus escenas intermedias maravillosamente animadas. Para tener una experiencia que mezcla a la perfección anime y videojuegos, intenta no saltarte la introducción animada completa con la canción original que comienza cada vez que inicias el juego, será como iniciar un episodio de un anime en el que controlas al personaje principal. .



Combate y exploración

Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou
Fate/Samurai Remnant conquistará a los amantes del hack and slash y de una narrativa atractiva a pesar de la falta de exploración

En Fate/Samurai Remnant realizarás principalmente dos actividades fuera de las secciones de novela visual: explorar y luchar. La primera de estas dos secciones es sin duda la parte más débil del juego. La exploración de los barrios de Edo no se desarrolla en un único mapa y tampoco está especialmente inspirada. Deambular por las calles llenas de personajes controlados por ordenador es bastante aburrido y repetitivo también porque más que las calles de una metrópoli, lo que cruzaremos parecen caminos lineales con algunos desvíos para conectar un escenario con otro. Sin embargo, a medida que exploras, puedes acariciar muchos perros y gatos diferente, una alegría para los amantes de las especies japonesas. Para hacerte compañía mientras exploras siempre estará Saber, con quien muchas veces intercambiarás bromas, pues la forma más barata de recuperar la salud (además de las medicinas que se pueden usar en combate y que se pueden comprar a vendedores específicos) es detenerse. en los puestos y deléitese con algunas delicias.


El combate de Fate/Samurai Remnant, sin embargo, es extremadamente multifacético y cambia de piel constantemente. Cuando te encuentres frente a hordas de enemigos comunes, algo tendrás en tus manos lo mas clasico de musou: el más básico de los combos bastará, sin activar ningún poder, para golpear a casi todos los enemigos al mismo tiempo y enviarlos al suelo o al aire. Sin embargo, las secciones en las que solo hay oponentes menores que matar son muy esporádicas, la mayoría de las batallas tendrán un jefe en el centro y estas unidades enemigas realmente duelen, especialmente cuando tienes que enfrentarte a los otros participantes en el Ritual de la Luna Creciente. .

Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou
La sincronía creada entre amo y sirviente en Fate/Samurai Revenat está muy bien lograda y te hará sentir parte de un equipo invencible

En la batalla pasarás la mayor parte de tu tiempo controlando al protagonista, Miyamoto Iori, quien lucha usando sus espadas gemelas, alternando diferentes posturas, cada una con sus propias características únicas e inspiradas elementalmente. Para las primeras horas de juego recomendamos el de agua porque con sus ataques es mucho más fácil contrarrestar el estado "enfurecido" de enemigos y jefes normales. De hecho, cuando los veas rodeados por un halo rojo tendrás que golpearlos con un ataque cargado especial para evitar sufrir un golpe directo y los de agua son los más intuitivos de activar. Además de espadas, Iori tiene magia elemental a su disposición que puede activar usando gemas recolectadas durante la exploración. Entonces, durante la mayor parte de los combates, tu Servant será controlado por inteligencia artificial y atacará junto contigo pero puedes ordenarle que lance golpes especiales, incluido un último que inflige mucho daño. En condiciones particulares puedes tomar el control de Saber durante las batallas para usar sus espadas que, al ser de niveles mucho más altos que las de la protagonista, realmente duelen mucho.

Fate/Samurai Remnant: la reseña de un buen anime en formato musou

Hay un sistema de niveles, un árbol de habilidades para Iori y Sabre, y la capacidad de mejorar los componentes de tus espadas para que causen más daño. El sistema de progresión es sencillo e intuitivo. y durante el prólogo se os explicarán todos los aspectos. Durante el juego, pues, podrás reclutar a los sirvientes rebeldes que mencionamos antes, un componente fundamental para sobrevivir a las batallas más difíciles. Estos personajes (pertenecientes a los siete arquetipos del juego) se añadirán a tu equipo, convirtiéndose en un tercer aliado en el campo de batalla controlado por inteligencia artificial. Antes de cada batalla tendrás que elegir el estilo de lucha elemental de Iori, su magia, qué disparos especiales usar para Saber y el sirviente pícaro más adecuado. Los enemigos tienen muchas formas de barajar cartas con barreras y patrones de ataque que agotarán tu resistencia mientras esquivas. Pelear en este juego requiere el nivel adecuado de concentración y una saludable dosis de arrogancia que, cuando se combina perfectamente, proporciona mucha diversión.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Nintendo eShop Precio 69,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (8) 8.5 Tu voto

Hay mucho que hacer, luchar y experimentar en Fate/Samurai Remnant. Los fanáticos de la serie Fate tienen mucho de qué estar felices y aquellos que quedaron fascinados por la estética y el sistema de combate serán introducidos a este universo de una manera suave, sin que nada se dé por sentado. Los momentos narrativos son muchos y pueden durar hasta 10 minutos, si quieres escuchar todas las líneas de diálogo, pero se pueden omitir y acelerar. Las escenas son reflexivas, el estilo artístico es inspirado y la narrativa está llena de giros típicos del estilo de narración japonés. La exploración es el punto más débil de Fate/Samurai Remnant porque es repetitiva y no agrega casi nada (excepto acariciar perros y gatos), mientras que el combate está lleno de acción, en capas y personalizable. Los musou (aunque aquí hay muchos elementos del género hack and slash cuando se trata de batallas contra jefes) o los amas o los odias: aquellos que los aman encontrarán muchas horas de diversión en una exitosa atmósfera feudal japonesa en Fate/ Restos de samuráis.

PRO

  • Historia bien escrita y actuada.
  • Combate en capas y personalizable
  • Estilo artístico inspirado y variado.

CONTRA LA

  • Momentos narrativos definitivamente detallados.
  • Exploración inútil y vacía.
  • No disponible en español
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