Destroy All Humans! | Reseña: the return of the Furons

Intentar calentar estos últimos días atípicos de julio es Destroy All Humans !, un remake tan inesperado como bienvenido de un título quizás no muy conocido, pero que quedó en el corazón de todos los afortunados que lo han podido probar a lo largo del tiempo. Con la clara intención de devolver el brillo a la saga y probar el terreno para un posible renacimiento de la franquicia, THQ Nordic y Black Forest Games han decidido ¡Trae de vuelta el primer Destroy All Humans! en un diseño gráfico reluciente, con toda una serie de mejoras para hacer aún más atractiva la primera pieza de la épica dedicada al imperio alienígena Furon.



Una nueva propuesta sobre la que no pudimos evitar echarle un vistazo, analizando en profundidad sus puntos fuertes y débiles y tratando de entender cómo se podía hacer hoy. un título irreverente y de la vieja escuela como Destroy All Humans!

Revisamos el juego con la siguiente PC:

  • GPU: RTX 2070 Gigabyte
  • MOBO: Asus ROG STRIX Z370-F
  • RAM: G.Skill Trident Z RGB 16 GB DDR4 3200 MHz
  • UPC: Intel i5 8600k
  • SSD: Sabrent SSD 2TB Rocket NVMe PCIe M.2 2280
  • teclado: Corsair K70 LUX LED Rosso Cherry MX Marrón
  • Ratón: Película fnatic 2
  • Puño: Logitech G930
  • Monitor: Samsung C27HG 70 2K 144Hz HDR

Conquistando el planeta Tierra

Para los recién llegados al título o para aquellos cuya memoria ahora se ha desvanecido, Destroy of Humans! cuenta con una trama con características irreverentes y a veces locas del comienzo de la invasión del planeta tierra por el imperio Furon. Una conquista nacida como respuesta a la desaparición de Crypto-136, un desafortunado clon de Furon que terminó en manos de los más orgullosos Estados Unidos de América en la década de 50, y que nos llevará a sembrar el pánico y la destrucción en suelo americano. Como Crypto-137, otro clon del imperio Furon, seremos llamados a colarse en la civilización humana., explorando un puñado de ubicaciones, incluidas el Área 42 y Capitol City, reinterpretaciones claras en un tono humorístico del Área 51 y Washington DC, respectivamente.



Destroy All Humans! | Reseña: the return of the Furons

Como fácilmente predecible, el aspecto narrativo, sin embargo, es una simple envoltura de la experiencia general del título y da paso a la i¡Increíble brío irónico que distingue a Destroy All Humans! de principio a fin. De hecho, es imposible permanecer impasible ante los incontables y locos hallazgos de los desarrolladores, con situaciones locas, diálogos tan alucinantes como brillantes y pinceladas de genialidad que nos darán más que una risa durante las aproximadamente 5 horas de juego necesarias para completar el título.

Una longevidad, por lo tanto, ciertamente no excelente., pero que afortunadamente se puede ampliar de dos formas distintas. Además de la campaña principal, lo más destacado de la experiencia de la que hablaremos más en breve, ¡Destruye a todos los humanos! nos permite a ambos volver a los lugares visitados anteriormente, recolectar algunos objetos de colección que quedaron atrás o más simplemente entregarse trivialmente a la aniquilación de algún asentamiento humano, que embarcarse en una simple misión adicional, quien nos pedirá por ejemplo secuestrar a tot. personas o destruir suficientes edificios en un tiempo determinado. Todo dentro de 6 ubicaciones diferentes, que estarán disponibles a medida que la historia continúe y luego serán explorados con total libertad.

Destroy All Humans !: entre lo viejo y lo nuevo

En cuanto a la campaña, sin embargo, si ya has jugado el Destroy All Humans original! toda la experiencia te sabrá de ya visto, habiendo sido tomado a la fuerza y ​​transportado en este remake con el más clásico de copy paste. Por supuesto, hay una misión extra, pero por lo demás todo es exactamente como lo recordamos: objetivos, paisajes, uniones narrativas e incluso los diálogos. Lo cual, nos gustaría decir, no es necesariamente malo, pero si aún tienes el episodio original de la saga fresco en mente no encontrarás nada nuevo a ese respecto en este remake.



Destroy All Humans! | Reseña: the return of the Furons

¡También en términos de la jugabilidad de Destroy All Humans! es prácticamente indiferente a la obra original, con el título que nos hará malabarismos entre momentos de acción, en los que daremos rienda suelta al arsenal alienígena, a otros más sigilosos, en los que la discreción será la absoluta prioridad. Afortunadamente, los numerosos poderes que el imperio Furon pondrá a nuestra disposición vienen a nuestro rescate. para cumplir con nuestras tareas, como la telequinesis, los hologramas y, por supuesto, una larga fila de armas diversas. Precisamente en tales habilidades puedes encontrar algunas pequeñas noticias que no están presentes en el título original, como la aspiradora que nos permitirá convertir objetos en balas, pero al final no es nada demasiado corpulento.

Todo funciona bastante bien y logra entretener, incluso si surgen algunas críticas de inmediato. El sistema de juego, de hecho, está anclado a los dictados del pasado. y no aprovecha toda esa serie de pequeños trucos que hemos visto en los últimos diez años. Por lo tanto, los comandos a veces son confusos y más de una vez nos ha pasado, por ejemplo, volarle la cabeza a un ciudadano desprevenido cuando "sólo" estábamos dispuestos a leer sus pensamientos. Otro punto crítico es la presencia de demasiados poderes, algunos de los cuales han demostrado ser más que insignificantes en el curso de nuestras aventuras con el imperio Furon. Una jugabilidad, la del remake de Destroy All Humans !, al final funcional, por tanto, pero que habría necesitado absolutamente más archivos para ser menos obsoleto y más adecuado al período histórico actual. Nada increíblemente malo, entendamos, ¡pero Destroy All Humans! sólo se habría beneficiado de un poco más de atención a ese respecto.



A las fases de caminar en la piel de Crypto-137 de las que hemos hablado hasta ahora, debemos agregar de los tramos en los que seremos llamados a conducir nada menos que un platillo volante y podremos poner literalmente las distintas configuraciones del título en fuego y espada. Desafortunadamente, estas fases al mando de un OVNI son las menos exitosas del trabajo y los comentarios que nos serán devueltos no son los mejores. Aunque en general agradables, de hecho, estas secciones no transmiten la sensación de libertad que uno esperaría de una situación similar y resulta ser un relleno simplista de la experiencia central del título.

Destroy All Humans! | Reseña: the return of the Furons

Aspecto técnico

Comentario final sobre lo que es el verdadero protagonista de este remake de Destroy All Humans !, ese es el renovado sistema gráfico subyacente al trabajo de Black Forest Games. Como habrás podido ver en las imágenes de esta revisión, todas capturadas en la versión para PC del juego en 2K y con ultra detalles, el paso adelante dado desde 2005 es increíbleee logra sorprender en varios niveles. La textura, el número de polígonos y los efectos de partículas son de hecho de un buen nivel y logran hacer que el título sea aún más atractivo. Además, los edificios son completamente destructibles e incluso si la representación escénica de sus explosiones es premeditada, es innegable cómo el conjunto tiene un gran efecto. ¡Si estabas buscando la experiencia original de Destroy All Humans! pero en un diseño gráfico acorde con los tiempos, así que no lo dudes más: este remake es exactamente lo que estabas buscando.

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