Cyberpunk 2077 - Guía de misiones secundarias de La bestia en mí

    Cyberpunk 2077 - Guía de misiones secundarias de La bestia en mí

    esta misión de 2077 Cyberpunk, título de matrícula CD Projekt RED, se desbloquea después de completar Double Life. En esto guida a La bestia en mí queremos brindarte todos los detalles al respecto, explicándote cómo completarlo fácilmente.




    Para más información sobre el juego, os remitimos a nuestra sección específica de Cyberpunk 2077, aquí tenéis el enlace para acceder a ella, también adjuntamos a continuación todas nuestras guías sobre el juego.

    • Guía de todas las aventuras amorosas del juego.
    • Guía completa de todos los grafitis del Tarot
    • Guía de trofeos y platino
    • Guía de los finales y cómo desbloquearlos
    • Guía de todas las armas legendarias y únicas.
    • Guía de todas las armaduras legendarias y únicas.
    • Guía completa de las habilidades, atributos y talentos del juego.
    • Guía completa de todos los vehículos del juego.
    • Guía completa de todos los jefes del juego.
    • Guía completa de todos los ciberpsicópatas
    • Conduce el Porsche 911 y la pistola de Johnny Silverhand para la Samurai Jacket
    • Guía sobre cómo reparar tu coche
    • Guía sobre cómo ganar dinero rápidamente
    • Guía para viajes rápidos y puntos en el mapa
    • Guía para crear objetos
    • Guía sobre cómo conseguir dinero infinito
    • Aquí hay algunas construcciones que son ideales para el juego.
    • Guía sobre cómo llevar la moto inspirada en Akira
    • Guía sobre cómo desbloquear el final secreto
    • Guía para resetear Habilidades, Atributos y Talentos
    • Beat on the Brat guía de misión secundaria
    • Guía de misiones secundarias de La canción del profeta
    • Guía de misiones secundarias de I Fought the Law
    • Guía de misiones secundarias Tune Up & Epistrophy
    • Guía de misiones secundarias de La bestia en mí
    • Guía completa de todos los Contratos
    • Guía de las elecciones a realizar en la historia.
    • Guía completa del ciberware legendario
    • Guía de todos los sitios web relacionados con las misiones
    • Guía del Colombario y quién nos puede encontrar
    • Guía de los Easter Eggs más interesantes
    • Guía de todas las misiones secundarias.
    • Guía completa de piratería y hacks.

    Antes de dejarte guiar, te recordamos que en el siguiente texto puedes leer algunos spoilers mayores o menores relacionados con Cyberpunk 2077, referentes a varios tramos lúdicos y distintos detalles sobre la historia creada por CD Projekt Red. Por lo tanto, le recomendamos que proceda con precaución antes de completar la campaña del juego en su totalidad.




    Clara te llamará, luego ve al taller de Arroyd durante el día. Sin embargo, también puedes encontrarte en Afterlife por la noche. Acepta el encargo que te ofrece. Para llegar a la final es necesario lograr resultados satisfactorios en tres eliminatorias diferentes, que no tendrá lugar pronto, pero deberá ir a los lugares de reunión designados en cada distrito y luego llamar a Claire después de recibir su mensaje. En la parte inicial de esta misión elegirás correr con tu auto, o usar el auto de Claire que se llama Bestia, sin duda es un vehículo bien balanceado.

    • Ciudad: Es una carrera basada en la velocidad y las curvas cerradas. Sepa que los autos conducidos por sus oponentes son corporativos y de alta calidad. La ruta está ocupada y trate de mantener un ritmo rápido, pero recuerde reducir la velocidad antes de tomar las curvas.
    • Bandlands: Conducirá por un camino con poco tráfico pero muy accidentado. Cuando se dé cuenta de que el automóvil ya no aguantará la carretera, disminuya la velocidad y no pierda de vista el camino que tiene delante.
    • Santo Domingo: Este es un curso muy traicionero que requerirá todas tus habilidades de pilotaje. Las carreteras están ocupadas, las curvas incluso a 90 grados, hay rectas para pasar a toda velocidad y peligrosas curvas cerradas. Al final de la carrera, Claire querrá encontrarse contigo en la presa. Tendrás tres opciones, o aceptar ayudarla a matar a Sampson, o convencerla de que no lo haga haciéndole saber que seguirás compitiendo para ganar, "Mi prioridad es ganar", o negarte a involucrarte en situaciones . Con esta negativa, la misión será interrumpida.
    • la gran carrera: Esta carrera comenzará normalmente, pero cuando el auto de Sampson tenga que retirarse debido a daños, tendrás que tomar decisiones. Si ignora la solicitud de Claire y continúa compitiendo, puede ganar y obtener el premio en efectivo. Esta elección tendrá consecuencias, es decir, Claire se enfadará contigo y tendrá efectos secundarios en tus encuentros posteriores y sus habilidades como coctelería en Afterlife. De lo contrario, puedes abandonar la carrera para cazar a Sampson y ocurrirá un accidente. Claire lo matará de todos modos porque quiere vengar a su marido muerto. Finalmente, si trataste de convencer a Claire de que no matara a Sampson al final de la fiebre de Santo Domingo, puedes actuar antes de que ella lo elimine. Acérquese a ellos y dígale a Claire que quiere saber de Sampson por qué él no es responsable de la muerte de su esposo. Durante el diálogo responde siempre de tal manera que mantengas la posición tomada, hasta que la convenzas de que te suelte y salves la vida de Sampson. En ambas situaciones en las que persigues a Sampson, Claire te dará su auto Bestia. Sin embargo, si terminas la carrera, no podrás tenerla. Si salvas la vida de Sampson, te dará su auto como agradecimiento.
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