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Bud Spencer & Terence Hill Review: Slaps and Beans - Memories on a Dune Buggy

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Pau Monfort
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Cuando te encuentras frente a una obra cuya esencia es el homenaje a alguien o algo, es habitual incurrir en en dos tipos de problemas.

La primera es cuando el homenaje es un fin en sí mismo; queda una pátina superficial y el interior está vacío. El otro problema ocurre cuando el don es débil, no muy exitoso y, en consecuencia, toda la operación pierde su significado.


Un tercer problema, que puede interesar a quienes se ven obligados a juzgar la obra, es el de no poder separar el juicio crítico de la nostalgia, que casi siempre se cuestiona cuando se nos recuerdan situaciones, objetos o personajes. fueron de especial importancia para nosotros. En el caso que nos interese, el tema, o más bien los sujetos involucrados son Bud Spencer e Terence Hillal siglo Carlo Perdersoli e Mario Girotti, una de las parejas de películas más famosas de la historia. No hace falta decir que, al igual que para varias generaciones de individuos, el dúo icónico tiene su propio espacio en la infancia de mí, durante los tiempos de VHS grabados y las noches que pasé viendo por enésima vez. Me llaman trinidad o ... de lo contrario nos enojamos!, sin importarle tener que levantarse temprano al día siguiente para ir a la escuela.


 

Ha pasado mucho tiempo desde entonces, tiempo durante el cual Terence Hill dejó de comer sartenes enteras de frijoles a la mexicana y reemplazó los puños de la caridad cristiana Don Matteo, mientras que en 2016 Bud Spencer nos dio su último adiós y falleció.


Al año siguiente, en 2017, el desarrollador Trinity Team, después de una fructífera campaña Kickstarter, dio a luz a Bud Spencer y Terence Hill: bofetadas y frijoles, el videojuego oficial del dúo crackling, lanzado por primera vez el PC y luego este año PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.


 

Versión probada: Nintendo Switch

 

... de lo contrario jugamos!

 

 

Tan pronto como nos encontramos frente al menú principal, el juego comienza a burlarse de nuestros recuerdos con las notas de Excavadora de Oliver Onions, canción extraída de la banda sonora de Lo llamaron bulldozer. Inmediatamente entramos en contacto con uno de los puntos fuertes de toda la producción, que es la presencia de la música original de las películas de Bud Spencer e Terence Hill.

Desde el punto de vista gráfico y estilístico, sin embargo, es como si estuviéramos frente a un mueble, listos para insertar la moneda o ficha para empezar a jugar. Después de todo, incluso el juego en sí sigue este camino nostálgico, y qué género, si no un Beat'em up 2D con desplazamiento vertical podría complacer este corte nostálgico y al mismo tiempo aprovechar las interminables peleas que han hecho famoso Bud Spencer e Terence Hill?

 

Nuestra aventura comienza en el Lejano Oeste de Me llaman trinidad y siguiendo una historia completamente nueva, nos llevará a emprender una especie de recorrido entre la filmografía de los dos, con situaciones amalgamadas de forma sumamente natural, sin que el jugador pueda trazar líneas forzadas o claras de demarcación entre una etapa de juego. y otro. Es posible jugar solo o sumergirse por completo en el espíritu del juego al enfrentar la aventura en modo cooperativo local. Repartidos por los niveles hay acertijos ambientales muy sencillos que requieren la acción simultánea de dos jugadores para ser resueltos (si juegas solo, la IA se encargará de ello) o hay obstáculos que requieren la fuerza de Bud Spencer o la agilidad de Terence Hill ser superado (también en este caso, si estás solo, simplemente cambia el personaje que controlas en tiempo real).



 

La versión de Nintendo Switch está plagada de varios problemas técnicos

En algunos niveles, en lugar de abrirnos paso con la fuerza de los puños, nos enfrentaremos a unos simpáticos minijuegos que remiten a situaciones icónicas de las películas, como la carrera con los Dune Buggy; son bastante divertidos, excepto que durante estos serios problemas de rendimiento que plagan la versión salen a la superficie Nintendo Switch del juego, con evidentes caídas en la velocidad de fotogramas e incluso la congelación completa de la imagen por unos instantes. Afortunadamente, la sencillez de los minijuegos hace que sigan siendo jugables, evitando graves consecuencias. Desafortunadamente, el resto del juego también se ve socavado por pequeños problemas, como errores que impiden que la IA actúe, menús que no aparecen y animaciones que van en bucle; en el peor de los casos, simplemente reiniciar el juego, algo desagradable pero no particularmente gravoso. Cabe señalar que he jugado la versión 1.0 y espero que estos problemas se corrijan con el tiempo.

 

 

 

 

La jugabilidad es el punto débil de la producción.

Cerrada esta breve digresión técnica, volvamos a la jugabilidad del juego, que como se mencionó anteriormente es típica de un Luchador 2D. Desplazándonos por los niveles nos enfrentaremos a decenas y decenas de enemigos divididos en un puñado de tipos, que se diferencian en la cantidad de golpes necesarios para enviarlos al suelo. Nuestros dos héroes tendrán sus propios rasgos característicos: Bud Spencer con su fuerza, usará el famoso puñetazo en la cabeza para aturdir a los enemigos mientras Terence Hill con su destreza dará una rápida sucesión de bofetadas a los desdichados. Estas habilidades especiales se pueden usar hasta tres veces seguidas y luego deben recargarse con golpes. Además de las manos, los dos podrán utilizar diversos objetos repartidos en los niveles para acabar con los enemigos, así como podrán utilizar los mismos enemigos como armas, agarrándolos y arrojándolos a sus semejantes.



Tenemos una jugabilidad que si en la superficie logra recrear las peleas de las películas dándoles un sentimiento fiel, desde un punto de vista práctico es demasiado simple y repetitivo.

A pesar de las tres horas necesarias para terminar el juego, la sensación de presionar teclas sin una estrategia o compromiso precisos se abrirá paso en el jugador al poco tiempo, yendo a rascar la magia que el juego había logrado crear. Afortunadamente, para romper el aburrimiento, están los minijuegos mencionados anteriormente y los momentos de plataforma bastante simples, pero que aún son una adición bienvenida. Incluso los enemigos no brillan, todos son iguales y poco exigentes de superar. En cambio, los jefes presionan al jugador para que piense y actúe de una manera un poco más compleja para ser asesinado, pero sin embargo, el grado de desafío sigue siendo muy bajo.

 

 

Podemos decir que el juego no se ve afectado por los dos problemas que mencioné al comienzo de la revisión.

El elemento obvio que respalda esta afirmación es la pasión, el amor, que los desarrolladores han demostrado tener tanto por el videojuego como por Bud Spencer e Terence Hill; un sentimiento que se puede rastrear a partir de la presencia de una historia original con diálogos y situaciones que capturan plenamente la personalidad del dúo; pasar por contenidos lúdicos como cooperativo, minijuegos o la posibilidad de cambiar el color de la ropa de los personajes; hasta el excelente sector audiovisual, con espléndidos gráficos pixel art, fieles animaciones, el clásico sonido de los golpes y la música original de las películas. 

   

 

 

Veredicto 7/10 ¡chicos más fuertes! Comentar Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans es una buena mezcla de cita y originalidad, un juego con alma propia que entretiene decentemente a lo largo de su duración, a pesar de una jugabilidad que muestra el bando ya al poco tiempo. Los puntos fuertes de la producción son el sector audiovisual, el mimo con el que se desarrolló el producto y la presencia de contenidos agradables como los minijuegos. El equipo de desarrollo ha conseguido traducir de forma lúdica una aventura clásica de Bud Spencer y Terence Hill, capturando y haciendo suyos todos los elementos que han contribuido a que el dúo cinematográfico sea memorable. Pros y contras ✓ Un tributo muy exitoso
✓ Situaciones divertidas del juego
✓ Música original y fantástico pixel art x Jugabilidad repetitiva
x Bajo grado de desafío
x Problemas técnicos

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