Sonic Frontiers – Guia para a Ilha de Ouranos

    Sonic Frontiers – Guia para a Ilha de Ouranos

    Guia final para Sonic Frontiers, que com os 27 presentes noIlha de Urano (Ilha de Ouranos) eles atingem 105 totais dispersos nas quatro ilhas de referência. Ao completar estes últimos 27 você receberá o troféu Explorador da Ilha de Urano.




    A contagem dos desafios começa no número 79 e para encontrar o guia para a primeira ilha, que traz o número um na contagem de desafios, nós o encaminhamos para esta página enquanto para as outras duas partes você encontrará os guias de referência aqui e finalmente aqui.

    Sonic Frontiers – Guia para a Ilha de Ouranos

    • H-079: Pise na placa laranja e depois pule em direção às placas azuis sem bater na grama.
    • H-080: Ative a bola e pegue a bola. Você tem que observar onde a bola cai e passar por baixo dela para pegá-la.
    • H-081: Use a habilidade Cyloop ao redor do pedestal, agora chute a bola azul em todos os cinco anéis dentro do limite de tempo.
    • H-082: Você tem que usar a habilidade Cyloop em torno dos blocos de Tetris. Para colocá-los na ordem certa, olhe para a estátua ao lado dos três blocos de Tetris no chão.
    • M-083: Fique no centro entre os dois anéis e salte sobre o laser. Não seja atingido até que o cronômetro de dez segundos expire.
    • H-084: Suba as placas destacadas dentro do limite de tempo.
    • H-085: Ative a ampulheta e siga o caminho dos pontos de controle azuis dentro do limite de tempo.
    • H-086: Use a habilidade Cyloop para destruir chamas azuis; depois de destruir os dois primeiros, mais aparecerão nas proximidades. Tome cuidado.
    • H-087: Você deve usar a habilidade Cyloop em torno dos blocos de Tetris. Para colocá-los na ordem certa, olhe para a estátua ao lado dos três blocos de Tetris no chão.
    • H-088: Ative a ampulheta e siga o caminho dos objetivos azuis para completar este desafio.
    • M-089: Pegue a bola azul.
    • H-090: Ative a ampulheta e use a habilidade Cyloop duas vezes ao redor do arbusto próximo a você para revelar uma plataforma de salto. Pule na plataforma e passe por todos os pontos de verificação azuis dentro do tempo limite.
    • H-091: Ative a ampulheta e alcance o topo da torre dentro do tempo limite.
    • H-092: Spam o pilar para causar dano.
    • H-093: Ative a bola e pegue a bola. Você tem que observar onde a bola cai e passar por baixo dela para pegá-la.
    • H-094: Ative a ampulheta e alcance a placa dentro do limite de tempo.
    • H-095: Ative a tocha à sua frente, agora use a habilidade Cyloop ao redor da plataforma para levantá-la, fique sobre ela e pule para as outras plataformas com uma tocha e ative a tocha em cada plataforma.
    • H-096: vire os espelhos para que o laser alcance a pirâmide ao seu lado.
    • H-097: Use a habilidade Cyloop ao redor do pedestal, agora chute a bola azul com :sq: / :x1: em todos os anéis dentro do limite de tempo.
    • H-098: Use a habilidade Cyloop ao redor da árvore amarela brilhante.
    • M-099: Ative a ampulheta e alcance o topo da pirâmide dentro do prazo.
    • H-100: Ative a ampulheta e pule no trampolim e deslize por todos os pontos de controle azuis dentro do limite de tempo.
    • H-101: Pise no prato laranja e atravesse os pratos azuis que agora estão destacados sem tocar em nenhum outro prato.
    • H-102: Você tem que usar a habilidade Cyloop em torno dos blocos de Tetris. Para colocá-los na ordem certa, olhe para a estátua ao lado dos três blocos de Tetris. Se você perder alguma coisa, você pode usar a habilidade Cyloop em torno da estátua errada e tentar novamente.
    • H-103: escale o pedestal e apare três projéteis de energia dentro do limite de tempo.
    • H-104: Pise na laje laranja e depois caminhe nas lajes azuis que agora estão destacadas sem tocar nas outras lajes.
    • H-105: Suba na placa laranja e depois salte para as placas azuis sem cair.

    Para todos os outros guias e notícias sobre o jogo, siga aqui.




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