Solução 4 da Tropico

Atenção

A solução é baseada na versão do jogo para PC nos Estados Unidos. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

Dicas iniciais

Como é fácil adivinhar pelo título, este guia trata do quarto capítulo do Tropico, um software de gestão que o coloca na pele de um ditador de uma ilha tropical. Seu poder de tomada de decisão se estende a todos os aspectos da vida na ilha, do político ao militar, mas há eventos além do seu controle. Na verdade, alguns desastres naturais podem atingir e arrasar grandes porções da ilha, demolindo edifícios e estruturas, destruindo estradas e mudando a geografia do lugar. Porém, é possível estar preparado mesmo diante de eventos semelhantes e limitar os danos, veremos mais tarde como. No entanto, os eventos naturais não são os únicos agentes capazes de minar a segurança da sua ilha. De fato, sua ditadura não é aceita por unanimidade no país e um grupo de rebeldes, mais ou menos numerosos de acordo com suas ações, tentará insistentemente derrubar você e seu governo. Além disso, duas grandes potências ficam de olho no seu trabalho: no mundo dos jogos, os EUA e a URSS ainda dividem o globo e sua ilha está em uma posição estratégica.



Solução 4 da Tropico

Poderá, portanto, atrair a sua simpatia e usufruir de um subsídio entregue em Janeiro de cada ano por um dos dois poderes, ou por ambos, se tiver habilidade na gestão de relacionamentos. A gestão da vida política na ilha, porém, pode impactar um dos dois, a ponto de considerá-lo uma ameaça a ser eliminada por meio de uma invasão militar. O elemento fundamental para garantir uma vida pacífica é, portanto, o dinheiro: enquanto os cofres do seu estado estiverem cheios, os perigos externos farão com que você tenha muito menos medo.



A comida

Como mencionei antes, o dinheiro é o motor do mundo também no Tropico 4. A primeira coisa a garantir às pessoas graças ao dinheiro é a disponibilidade de alimentos. A comida mantém seus súditos vivos e os deixa satisfeitos e, portanto, menos propensos à revolta social. No início do jogo você terá um punhado de fazendas ou pequenas agroindústrias e será informado que cada uma delas pode garantir alimentos a 50 cidadãos. Não confie muito neste número, mas tente garantir ao povo um excedente de produção. O excedente de alimentos pode ser armazenado, vendido ou reutilizado no futuro em outra indústria.
Você pode ver facilmente o grau de apetite da população. Na verdade, se um habitante da ilha estiver com fome, um ícone representando um garfo e uma colher aparecerá acima de sua cabeça. Quando isso acontece, é bom para os famintos ter uma garagem com comida disponível por uma série de razões.

Solução 4 da Tropico

Principalmente ter comida disponível a uma curta distância garante que as pessoas gastem menos tempo em uma situação desconfortável; além disso, todo o tempo que um habitante gasta para conseguir comida será tirado do trabalho, e você não quer que sua economia entre em colapso porque os trabalhadores passam mais tempo fora do que no trabalho.
Observe também que nem todas as safras produzidas em suas fazendas servem para alimentar as pessoas. Além do trigo, do abacaxi ou da banana, excelentes para matar a fome, você pode plantar açúcar, café ou fumo, produtos de luxo que servem para lhe garantir uma renda adicional graças às exportações.



A busca da felicidade

O nível de felicidade mede a satisfação das pessoas com o seu trabalho, ou melhor, a reação das pessoas às leis que você lhes impôs. A escala varia de 1 a 100, onde 50 é o nível médio no qual você está negociando no início de cada cenário. O limite a almejar a fim de ficar satisfeito com suas decisões é estimado em cerca de 70. No entanto, não se assuste com a frustração, leva tempo para melhorar este parâmetro e trazê-lo a um nível aceitável. Afinal, toda decisão afeta a felicidade da população, sejam as políticas sociais ou a disponibilidade de alimentos, passando pelo sistema de saúde e pela criminalidade. A média geral, exibida no canto inferior esquerdo, leva em consideração o nível de felicidade em cada uma das dez categorias examinadas que comentaremos brevemente. Como conselho geral, é bom que em cada categoria o indicador saia da zona vermelha o mais rápido possível, para evitar o aumento da criminalidade e o surgimento de focos de rebelião. Se você permitir que a população vote, um baixo nível de felicidade também prejudicará sua reeleição.

Crime
A gestão do crime é da responsabilidade do quartel-general da polícia. Quanto maior o número de delegacias de polícia, menor é o índice de criminalidade no país. Em geral, é melhor se concentrar na defesa de áreas habitadas, mas os assentamentos industriais também podem estar sujeitos a roubo, incêndio ou vandalismo. Por meio do submenu da população, é possível acompanhar no mapa a distribuição das áreas mais sujeitas a atividades criminosas - indicadas em amarelo e vermelho conforme a gravidade da situação - e intensificar a presença da polícia nesses territórios . Áreas densamente povoadas também precisam de mais delegacias de polícia. Assim como nas fazendas, é melhor construir mais algumas delegacias de polícia do que o necessário para que você possa estar preparado quando a população aumentar.
Você também pode influenciar o nível de crime por meio de legislação: a promulgação de decretos que permitem o uso da polícia secreta e escuta telefônica reduz significativamente o nível de crime nas ruas.



comida
Como mencionado inicialmente, a nutrição é uma questão importante. O indicador de alimentos indica um dado que é uma média da quantidade de alimentos à disposição da população e a variedade dos mesmos. No entanto, basta emitir o edital “Comida para o Povo” para garantir que o povo fique satisfeito com o milho sem reclamar. Nesse caso, porém, o consumo de milho vai dobrar, por isso certifique-se de que consegue se preparar para a produção do cereal.

Solução 4 da Tropico

Se você optar por esse caminho, no entanto, saiba que terá que abrir mão da exportação de outras hortaliças que são um item importante nos cálculos econômicos do país. Enquanto você puder, tente satisfazer os gostos alimentares das pessoas e se esforce para cultivar o máximo de produtos possível. Na verdade, essa política não apenas melhorará sua imagem perante a população, mas também trará benefícios econômicos visíveis.

residencial
A gestão do plano habitacional é bastante delicada. Inicialmente, você só pode construir casas de baixa qualidade, mas por enquanto, isso não será considerado sério. O mais rápido possível, porém, você terá que abolir pelo menos o nível mais baixo na escala de habitação, os barracos, e começar a providenciar uma melhoria geral. A solução ideal seria a construção de apartamentos para toda a população, mas se não for possível por questões financeiras, pelo menos tente providenciar ar condicionado para os edifícios públicos. O próximo passo é a construção de condomínios e residências, mas saiba desde já que isso só será possível se você já tiver previsto a distribuição de energia elétrica na região.
Em qualquer caso, não é necessário acelerar em termos de melhorias habitacionais. Em vez disso, é melhor garantir a todos uma condição aceitável, tirando os recém-chegados dos barracos o mais rápido possível, ao invés de construir apartamentos luxuosos em algumas áreas da ilha e depois deixar outros habitantes em condições de miséria e pobreza. As dificuldades nesta frente afetam muito rapidamente o grau de satisfação da população.

Religião
O ateísmo na ilha não compensa. O povo sente a necessidade de satisfazer o sentimento religioso que o anima e você deve fazer tudo para garantir esse direito. Obviamente, para fazer isso, você terá que providenciar a construção de igrejas. Preste atenção à capacidade das igrejas do bairro: você deve considerar que nem todos os moradores irão à igreja ao mesmo tempo, porém se algum deles for rejeitado porque a igreja já atingiu a capacidade máxima, os cidadãos desenvolverão amargura. em suas comparações que resultarão em um declínio na felicidade. Certifique-se de construir igrejas suficientes para acomodar 2/3 de toda a população a qualquer momento. As catedrais podem acomodar mais fiéis, mas seu custo as torna antieconômicas. Em qualquer caso, construa pelo menos um para atender às demandas do líder religioso.

Políticas trabalhistas
No Tropico 4, os tipos de empregos disponíveis são baseados no nível educacional dos trabalhadores. Basicamente, são três categorias: empregos para analfabetos, empregos para concluintes do ensino médio e para graduados. Cabe a você decidir os salários dessas três categorias. Os valores que podem ser suficientes para manter a felicidade alta o suficiente são 15 para analfabetos, 20 para graduados do ensino médio e 25 para graduados. No final das missões, porém, quando a economia do país melhorar, você terá que distribuir aumentos.

Entretenimento
A população precisa de recreação. A influência do lazer na felicidade é calculada através da porcentagem da população que possui edifícios próximos para se divertir e o nível de qualidade desses edifícios.

Solução 4 da Tropico

Não basta, portanto, construir um único tipo de edifícios de entretenimento, mas é bom diversificar a oferta entre pubs, casinos, discotecas, centros desportivos, teatros, etc.

Liberdade
O nível de liberdade, segundo uma concepção bastante moderna, está diretamente ligado à construção de TV, jornal e rádio e à divulgação de notícias por meio desses meios de comunicação. Nessa área, muito depende do tipo de ditador que você deseja ser. Saiba que permitir a liberdade na mídia e permitir que ela espalhe notícias não o impedirá de realizar ações repreensíveis em nenhum caso.

Poluição
A poluição torna o meio ambiente feio, e viver em um ambiente feio desmoraliza a população. Certifique-se de ter aterros sanitários suficientes e tente optar por fontes de energia limpa, como pás eólicas ou usinas de gás. No entanto, a poluição também é produzida pelas fábricas, pelo que terá de se comprometer com a promulgação de leis antipoluição que estabeleçam os níveis máximos permitidos.

Saúde
A má saúde mata a população e as pessoas só podem ser felizes se sobreviverem. Clínicas e hospitais são essenciais para garantir a boa saúde da população, mas seu posicionamento afeta mais do que sua presença. Como acontece com as igrejas, é essencial que os cidadãos não sejam rejeitados nas clínicas porque elas já hospedam o número máximo de pacientes. Manter o nível da população sob controle e distribuir centros médicos tanto perto de bairros habitados quanto perto de áreas industriais.

comparado
Para ser respeitado, você terá que atender às necessidades da população, um salário digno, atendimento de saúde generalizado em todo o território, moradia habitável e assim por diante. Preste atenção às demandas de seu pessoal e eles nunca falharão em seu respeito.

dinheiro

Como mencionei no início, é o dinheiro que faz o mundo girar no Tropico 4. Cuidado, principalmente nos estágios iniciais, para não gastar mais do que você tem em mãos, pois é muito fácil acabar no negativo e se encontra em uma espiral de dívidas da qual é impossível sair.
Para aumentar a receita de seus cofres, você pode recorrer ao turismo ou à exportação. Embora a promoção de viagens turísticas na ilha seja lucrativa, as exportações são preferíveis. Isso não significa que você tenha que abolir o turismo, mas apenas prestar mais atenção às exportações e às diferentes variáveis ​​que você pode gerenciar. Uma política de exportação é fundamentalmente baseada em safras, então você terá que se concentrar na agricultura em primeiro lugar para ter produtos para exportar.

Solução 4 da Tropico

Então, de olho nos preços do almanaque, você pode decidir se vai continuar com a exportação do vegetal cru ou processado. A primeira hipótese é mais simples, mas menos lucrativa. No segundo caso, o lucro é muito maior, mas você terá que construir fábricas que trabalhem a matéria-prima. De modo geral, limite-se a exportar matérias-primas no início e, quando a economia permitir, construir fábricas para processá-las. Mas não gaste dinheiro público desnecessariamente na construção de indústrias se você não tiver material suficiente para fazê-las funcionar em plena capacidade.

As pessoas

A população de Tropico 4 pode ser dividida de acordo com vários princípios, mas o mais útil para os propósitos do jogo é o de sua educação.
Os analfabetos representam a força de trabalho mais intensiva em mão-de-obra, trabalham em fábricas ou fazendas que produzem as matérias-primas necessárias para a exportação ou processamento industrial. Como resultado, eles se encontram no degrau mais baixo da escada de empregos, tendo que suportar os piores empregos e a pior qualidade de trabalho.

Solução 4 da Tropico

Com o tempo, é bom que você aumente seus salários para melhorar seu estilo de vida. O maior problema nesse sentido são os recém-chegados que acabam morando no barraco. Quando você acumula matéria-prima suficiente para o processamento, pode parar a imigração estabelecendo um bloqueio para os analfabetos e aceitando apenas imigrantes graduados ou graduados na ilha.
Os graduados constituem a classe média da ilha, emprestam mão-de-obra à indústria e tendem a viver em condomínios ou apartamentos. A qualidade superior do trabalho dos analfabetos permite que ocupem cargos de maior prestígio como policial, professor, empregado, etc. Finalmente, os graduados são o elemento chave para permitir que a ilha dê um salto qualitativo. Eles têm altos salários, a qualidade de seu trabalho é excelente e isso só pode aumentar melhorando os salários. Eles ocupam cargos de gestão em hospitais e clínicas e, acima de tudo, são os únicos que podem administrar usinas.

Solução 4 da Tropico Tropico 4 pc
  • pc
  • x360

Data de saída: Agosto 30 2011

Adicione um comentário do Solução 4 da Tropico
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load