Resident Evil 2: Todos os códigos e quebra-cabeças de segurança | Guia

Guia completo e prático para resolver todos os quebra-cabeças do jogo e desbloquear todas as combinações de armários e cofres em Resident Evil 2 Remastered

Neste guia, percorreremos todas as combinações, códigos de segurança e soluções para os quebra-cabeças do jogo. 

Todas as combinações para Resident Evil 2 Remake | códigos de segurança Guia

Usando os códigos que informamos abaixo, você poderá abrir vários cofres e obter os itens necessários para avançar no jogo. 


  • Seguro emEscritório oeste: L9, R15, L7
  • Delegacia de polícia, Camarim do 3º andar: DCM
  • Seguro no Sala de espera: L6, R2, L11
  • Armário no sala de controle de esgoto: SZF
  • Sala da banheira: L2, R12, L8
  • West Office mesa esquerda: NED
  • West Office mesa direita: MRG
  • cacifo chuveiros no 2º andar: BONÉ

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Como resolver todos os quebra-cabeças de Resident Evil 2 Remake | Guia

Aqui está um guia prático com as soluções para os muitos quebra-cabeças e enigmas que você encontrará no jogo:

  • Quebra-cabeça da estátua do leão: O quebra-cabeça do Leão é o primeiro que você terá que resolver para continuar dentro de Resident Evil 2. O quebra-cabeça está localizado no 1º andar da Delegacia de Polícia. A solução é Leão, Galho, Águia e Coroa, Chama, Pássaro em vôo para o cenário B.
  • Unicorn Statue Puzzle: fica no 2º andar da Delegacia de Polícia. A solução é Peixe, Escorpião, Aquário e Gêmeos, Escala, Minhocas para o cenário B.
  • Quebra-cabeça da estátua da Virgem: localizado no 3º da Esquadra, no armazém oeste. A solução é Mulher, Arco, Cobra. Áries, Harpa, Pássaro para o cenário B.
  • Quebra-cabeça da unidade de controle da prisão: localizado na Delegacia 1B, na Sala do Gerador. Para consertar, basta girar o terceiro e o quarto interruptores. Lembramos que este quebra-cabeça só pode ser resolvido se você jogar RE2 com Leon.
  • Quebra-cabeça de peças de xadrez: O quebra-cabeça é encontrado na sala de suprimentos no fundo dos esgotos. Existem duas soluções diferentes com base em sua execução. A solução para a primeira corrida é: Parede direita - Peão, Rainha, Rei; e Bishop, Rook, Horse para a parede esquerda. Enquanto a solução para a segunda corrida é: Parede Direita - Peão, Torre, Cavalo; Parede esquerda - Rainha, Bispo, Rei.
  • Quebra-cabeça de códigos de laboratório: Este quebra-cabeça pode ser encontrado na Sala de Controle do laboratório. Também aqui existem duas soluções diferentes com base no cenário. As combinações para o Cenário A são 3123 e 2067 e 2048 e 5831 para o Cenário B.
  • Painel eletrônico da porta (Leon): O quebra-cabeça está localizado no presídio da Delegacia de Polícia. Vamos nos encontrar em frente a 4 interruptores, ligaremos o número 3 e 4. Para Leon, temos que encontrar o painel elétrico no meio da parede da enorme sala no final da prisão, inserir duas peças eletrônicas e alinhe os cabos.

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  • Painel eletrônico da porta (Claire): se você estiver jogando RE2 com Claire, o painel estará na sala de Coleções Particulares no segundo andar, mas o processo permanece o mesmo
  • Quebra-cabeças xerez: deve-se retirar o ursinho de seu quarto e, uma vez obtido, observá-lo de dentro do cardápio para notar um bloco em suas costas. Para resolver o quebra-cabeça será necessário dispor os blocos de forma a compor as seguintes figuras: Quadrado, Triângulo, Círculo, Estrela, Triângulo; na frente deverão seguir a ordem Círculo, Quadrado, Estrela, Quadrado, Estrela.

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  • Quebra-cabeça do rei e da rainha: encontra-se na sala denominada “sala de abastecimento” na parte inferior dos esgotos. Pegue a Rainha e insira-a na porta do lado direito da sala. Suba as escadas e pegue o Rei, insira-o na porta para acessar o arsenal e pegue uma arma. Pegue a peça do Rei, pegue a peça da Rainha e insira-a em sua posição original. Insira o Rei dentro do recesso próximo à entrada da sala. Pegue a Rainha e volte para a área onde você colocou o Rei. Pegue o Rei e volte para a sala do monitor.
  • Quebra-cabeça do cartucho de dispersão: localizado na área de teste de drogas do laboratório. Também para este puzzle existem duas soluções diferentes dependendo do cenário. A primeira solução é: Vermelho, Verde, Azul, Vermelho, Verde, Azul, Vermelho, Verde; enquanto o segundo é: Azul, Vermelho, Verde, Vermelho, Azul, Vermelho, Azul, Verde, Azul, Vermelho, Verde.

RE 2 Remake: todos os códigos de segurança e quebra-cabeças | Guia

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