Em Hogwarts Legacy vocĂŞ poderá usar o Artes das Trevas na forma das trĂŞs famosas Maldições Imperdoáveis, isto Ă© Eu torturo, ImpĂ©rio e Feitiço da morte. A partir do momento em que essa notĂcia chegou aos ouvidos dos entusiastas, muitas perguntas começaram a ocupar suas mentes: como eles conseguem isso? Será possĂvel tornar-se mau? Com a maldição da morte, será possĂvel eliminar todos os inimigos com um sĂł golpe? Se por um lado, em nossa análise falamos sobre um componente de RPG bastante brando e a ausĂŞncia de um sistema de carma, Ă© inevitável que a escolha de abraçar o caminho do bruxo das trevas traga algumas pequenas consequĂŞncias no cotidiano de Hogwarts. .
NĂłs coletamos tudo que vocĂŞ precisa saber sobre as Artes das Trevas na experiĂŞncia do Legado de Hogwarts, limitando ao mĂnimo os spoilers e depois detalhando os momentos e escolhas que levam ao aprendizado do anátema mais temido do mundo mágico. Obviamente, este nĂŁo Ă© um elemento da trama principal, entĂŁo caberá a cada aspirante a bruxo e bruxa embarcar nessa busca para piscar para o lado mais sombrio do universo Harry Potter.
Aqui está, então, como seguir o caminho das Artes das Trevas no Legado de Hogwarts.
As maldições imperdoáveis

Le Maldições sem perdão são três anátemas particulares proibidos no mundo mágico que desempenham um papel decisivo na economia da saga Harry Potter. O simples uso de qualquer um desses feitiços da série original garante uma passagem só de ida para a prisão mágica de Azkaban. O mais famoso é sem dúvida o Avada Kedavra, o anátema que mata, nada menos que o feitiço que infligiu ao pequeno Harry a famosa cicatriz em forma de raio. Ao lado dela estão o Cruciatus, ou a maldição de tortura que levou os pais de Neville Longbottom à loucura, e o Imperius, uma fatura que permite assumir o controle de outro ser vivo para dobrá-lo completamente à vontade do usuário.
Todas as trĂŞs Maldições Imperdoáveis ​​estĂŁo presentes no Legado de Hogwarts: sua obtenção Ă© baseada na conclusĂŁo de uma longa cadeia de missões opcionais, cabendo ao jogador escolher se quer ou nĂŁo aprender cada um desses feitiços. Isso significa que Ă© possĂvel dominar todos eles, aprender apenas alguns, ou nĂŁo aprender nada, optando consequentemente por ficar bem longe das Artes das Trevas. Esta escolha representa a Ăşnica decisĂŁo em todo o tĂtulo Avalanche Software que pode trazer consequĂŞncias reais na construção da personagem e em nuances particulares da narrativa, por isso aconselhamos que pondere cuidadosamente as suas decisões, tendo em mente que se trata de armas extremamente poderosas. , para nĂŁo mencionar quase imbatĂvel.
A maldição cruciatus, na verdade, permite nocautear um inimigo por vários segundos, infligindo danos ao longo do tempo e forçando-o a permanecer imĂłvel de dor; como se nĂŁo bastasse, quebra instantaneamente qualquer tipo de escudo, aumenta o dano sofrido pelo alvo e Ă s vezes choca os companheiros da vĂtima. O Imperius, por outro lado, traz instantaneamente um inimigo para lutar ao seu lado, a ponto de ele usar todo o seu arsenal clássico de movimentos contra qualquer um que estiver ao seu alcance; isso significa que vocĂŞ tambĂ©m pode usar Imperio contra um troll para empurrá-lo para semear a destruição entre hordas de bruxos das trevas. Por fim, há o Avada Kedavra, que apesar de estar sujeito ao maior tempo de espera de todo o tĂtulo - mais de dois minutos - permite eliminar qualquer inimigo de uma sĂł vez, incluindo os chefes mais difĂceis que patrulham o mundo aberto.
A componente RPG de Hogwarts Legacy certamente nĂŁo se destaca pela profundidade, pelo contrário, limita-se a encenar pequenas escolhas muitas vezes desligadas do andamento da trama e de qualquer tipo de sistema dedicado ao carma. No entanto, existe uma missĂŁo em que o decisões do jogador eles tĂŞm impacto no mundo do jogo e no arsenal do protagonista, e Ă© justamente a longa cadeia de atividades dedicadas Ă obtenção das Maldições Imperdoáveis. Para abrir a cortina deste segmento da obra Ă© necessário realizar as missões de vĂnculo de Sebastian Sallow, um aluno da Sonserina que vocĂŞ conhecerá durante a aventura principal. Se quiser prosseguir por conta prĂłpria, evitando spoilers, apenas certifique-se de participar da missĂŁo "In the Shadow of the Underground", que aparecerá indicada por um sĂmbolo em forma de desenho animado apĂłs a conclusĂŁo do primeiro agir; na verdade, vocĂŞ nĂŁo poderá iniciá-lo antes de concluir o teste de Percival Rakham; abaixo, entretanto, entraremos em detalhes das Artes das Trevas, mas esteja ciente de que os parágrafos seguintes contĂŞm Spoilers da trama o Legado de Hogwarts.
Como obter as Artes das Trevas no Legado de Hogwarts

ApĂłs a conclusĂŁo do primeiro ato, o castelo será submerso pelas primeiras neves do inverno e o Legado de Hogwarts começará a oferecer a vocĂŞ um novo tipo de atividade, ou seja, uma sĂ©rie de missões de vĂnculo atravĂ©s das quais vocĂŞ poderá aprofundar seu relacionamento com o personagens Poppy, Natty e Sebastian. Eles estĂŁo marcados com um Ăcone de desenho animado e constituem apenas a primeira etapa de longas cadeias de atividades que pretendem lhe fazer companhia atĂ© o final da aventura. A possibilidade de usar as Artes das Trevas está ligada ao caminho da SebastiĂŁo Sallow, que começa apenas no segundo ato, com a missĂŁo “In the Shadow of the Underground”.
Assim que vocĂŞ conhecer melhor Sebastian, ele começará a contar a histĂłria de sua irmĂŁ gĂŞmea Anne, razĂŁo pela qual o jovem sonserino se interessa tanto pelas Artes das Trevas. O menino está convencido de que este ramo da magia pode conter o segredo para resolver a maldição que a atingiu. Enquanto isso, seu fiel amigo Infaustus Gaunt tentará de todas as maneiras dissuadi-lo desse caminho, e caberá apenas a vocĂŞ decidir se dará origem aos avisos de Infaustus, pedindo a Sebastian que desistir sempre que possĂvel ou empurrá-lo ativamente para a busca pelas Artes das Trevas, influenciando a histĂłria em uma direção ou outra.

A primeira maldição imperdoável que vocĂŞ pode obter Ă© a cruciatus, e para aprendĂŞ-lo Ă© necessário cumprir a missĂŁo de vĂnculo dedicada a encontrá-lo Scriptorium de Salazar Sonserina. Para entrar na cave terá que acender as tochas do corredor com um Fogo ou um Confringo, apĂłs o que bastará ler os cĂłdigos gravados nas diversas portas de ferro com a ajuda de Lumos e depois passar para a respectiva coluna, galpĂŁo um pouco de luz usando as tochas penduradas nas paredes e, finalmente, digite o cĂłdigo correto antes que o tempo acabe. Depois de completar a jornada vocĂŞ se encontrará diante da primeira grande decisĂŁo: Ă© aqui que será possĂvel escolher se quer aprender ou nĂŁo Eu torturo, e ainda mais, usá-lo em Sebastian ou servir de cobaia para o jovem Sonserino. No total, as missões de tĂtulos oferecidas por Sebastian sĂŁo nove: “In the Shadow of Time”, que estará disponĂvel logo apĂłs o Slytherin Scriptorium durante o inverno, exigirá que vocĂŞ acompanhe Sebastian atĂ© a catacumba de Feldcroft. Na cidade natal do menino, tudo o que vocĂŞ precisa fazer Ă© percorrer as hordas de Inferi atĂ© chegar Ă sala final, e esta será a Ăşnica oportunidade disponĂvel para colocar as mĂŁos ImpĂ©rio; tambĂ©m neste caso a escolha será inteiramente sua.
Mas o feitiço mais cobiçado Ă© sem sombra de dĂşvida Feitiço da morte, o anátema capaz de matar atĂ© chefes espalhados pelo mundo aberto com um Ăşnico golpe. A missĂŁo relacionada Ă© “Na sombra da RelĂquia”, que sĂł estará disponĂvel antes do final do Ăşltimo ato. VocĂŞ já deve ter concluĂdo a defesa de Feldcroft, a vigĂ©sima nona missĂŁo principal, e deve ter concluĂdo todas as missões de vĂnculo de Sebastian. A certa altura vocĂŞ será contatado por Infaustus Gaunt e terá que retornar Ă catacumba mais uma vez, desta vez na companhia da fraca Anne Sallow. Assim que o Submundo for derrotado e a missĂŁo concluĂda, vocĂŞ terá a oportunidade de abraçar totalmente o caminho sombrio, aprendendo Avada Kedavra e abrindo mĂŁo de uma parte de sua humanidade.
As Artes das Trevas tĂŞm consequĂŞncias no final?

A resposta curta Ă© nĂŁo: o final nĂŁo muda baseado em decisões que giram em torno das Artes das Trevas. As escolhas feitas durante as missões de vĂnculo de Sebastian tĂŞm efeitos limitados apenas Ă cadeia relevante e nĂŁo influenciam de forma alguma o progresso da trama principal. AlĂ©m disso, em Hogwarts Legacy nĂŁo existe um sistema de carma real, entĂŁo vocĂŞ estará livre para usar as maldições da maneira que preferir, sem quaisquer consequĂŞncias.
Ao chegar ao chefe final, vocĂŞ se deparará com uma pequena encruzilhada final que determinará os estágios finais de sua jornada, mas isso nĂŁo terá nenhuma relação com o uso ou nĂŁo das Artes das Trevas. AlĂ©m disso, os personagens que te acompanham nas missões de vĂnculo e durante a missĂŁo principal reagirĂŁo com desdĂ©m ao se depararem com o uso das Maldições Imperdoáveis, ao contrário de seus oponentes que muitas vezes ficarĂŁo surpresos. E o que vocĂŞ vai fazer? VocĂŞs se comportarĂŁo como estudantes exemplares ou escolherĂŁo colocar as mĂŁos no poder mais sombrio do universo Harry Potter?