Guias Guia para o workshop Irmãs Agulha e Linha - Animal Crossing New Horizons

Guias Guia para o workshop Irmãs Agulha e Linha - Animal Crossing New Horizons

A roupa é um dos vários meios que você pode usar para expressar seu estilo, não apenas na vida real, mas também na Animal Crossing: New Horizons. Sempre foi um fator muito importante na saga do conhecido simulador de vida Nintendo, e consegue dar não só sorrisos, mas também uma certa satisfação para o jogador.

No início do jogo você só poderá comprar algumas roupas através do Nook Point, enquanto outras serão doadas somente através dos outros habitantes ou serão liberadas dos presentes nos balões.



Continuando com a expansão do seu cantinho do paraíso, porém, você poderá desbloquear um lindo ateliê, com muitas roupas novas e interessantes. Se você quiser saber como, leia este guia para se tornarem mestres da moda e impressionar seus amigos! Se você precisar de informações mais gerais, nós temos um solução para você.

Como desbloquear a loja

Para conseguir abrir a loja das duas irmãs, você precisará de paciência e tempo, pois serão necessários alguns passos para consegui-la.

Em primeiro lugar, é de vital importância desbloquear o mais rápido possível, pelo menos em seu "estágio" básico lá Oficina Nook, a loja onde você pode venda alguns de seus itens a Mirco e Marco, sobrinhos de Tom Nook. Quando a inauguração já começou, dentro da loja você encontra um ouriço azul conversando com um dos dois funcionários.


De maneira muito afável, a jovem costureira se apresentará com o nome de Agostina, hábil artesão de agulhas e linhas, interessado em levar os negócios da família para o exterior.


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Após esta apresentação você terá que espere três vezes por sua chegada e gastar na loja dele pelo menos 5.000 sinos. A possibilidade do comerciante aparecer na ilha será puramente aleatória, então fique à vontade e não se preocupe se em alguns dias você não conseguir mais jogar.

Assim que tudo estiver feito, Agostina contará para você o sonho de poder abrir uma loja na sua ilha, ter um local fixo sem ter que ser mais itinerante. Neste ponto, você estará encarregado de escolha o espaço adequado para construir o edifício.

O que você pode comprar por dentro?

Dentro da loja você encontrará uma grande variedade de acessórios e roupas da última moda, como óculos, bonés, mochilas e roupas em geral. A loja abre às 10: 00 pela manhã e fecha em 21:00 da noite todos os dias, fim de semana incluído.

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Todos os dias haverá simre 6 novos chefes com padrões diferentes, e dois modelos que será exibido ao longo da semana. Acessando a sala dos fundos será possível acessar um portal multimídia, com o qual você terá a possibilidade de se conectar à internet e acessar os modelos customizados.


Este recurso, com a atualização mais recente (1.9.0), foi adicionado ao seu celular também, mas você também pode acessar a partir daí.

Ao lado do totem estarão penduradas duas fileiras de roupas com alguns modelos aplicados, que você poderá copiar com o aplicativo do seu Nook Phone e depois modificá-las, ou expor suas roupas personalizadas.

Também está presente o provador onde você pode trocar e experimentar suas roupas, e se quiser comprá-las, você pode escolher entre sair por aí com seu novo visual ou mandar tudo para sua casa.


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No canto também haverá outro porco-espinho, mas silencioso e dedicado ao trabalho. Isto é Filomena, Irmã de Agostina, que dirige o negócio com ela. Para poder fazer sua amiga e conseguir seus modelos personalizados, você terá que passar constantemente para cumprimentá-la todos os dias, até ter sucesso no empreendimento.


Bice: a terceira irmã

Depois de iniciar com sucesso o negócio na praça da cidade, aparecerá de vez em quando Beatrice, a terceira irmã porco-espinho. Esta é uma estilista contratada por Griffa, que lhe deu o nome artístico de Bice.

Quando o estilista aparecer na sua ilha, além de oferecer um gama de produtos exclusiva em comparação com a loja já existente na sua ilha, ela pedirá que a ajude a anunciar.

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Ele vai entregar-lhe uma roupa exclusiva e pedir-lhe para combine-o com um estilo bem definido para poder expor melhor seus produtos.

Para poder agradá-la, você não terá que enlouquecer; na verdade, serão necessários estilos que serão fáceis de imitar a partir do nome, como o estilo esportivo ou de conto de fadas.

Independentemente do resultado, porém, você pode ficar com o item entregue pela Bice, mas conseguindo satisfazê-la, ela lhe dará uma peça de roupa e lhe enviará uma cupom grátis no valor de 3.000 estrelas para gastar na loja das irmãs, que você pode recuperar no dia seguinte.

O voucher só pode ser utilizado para itens com valor inferior a 3.000 estrelas, não podendo ser combinados para obter um desconto em um produto de valor superior.


A história das três irmãs costureiras

As três irmãs assumiram a atividade de pais que desapareceram devido a um acidente trágico. Agostina é a mais nova, e nasceu a 22 de maio, Beatrice é a do meio, nasceu a 31 de outubro e Filomena é a mais velha e nasceu a 22 de novembro.

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Nos capítulos anteriores da saga, entendemos que Beatrice se separou do negócio da família após uma discussão com Filomena. Apesar da temperaturaou fizeram as pazes, Bice continuou sua carreira em nome de Griffa. Agostina era jovem demais para se lembrar desses acontecimentos, por isso se revela com um caráter alegre e alegre.

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