Guia de guias para o prólogo de Bravely Default II [Passo a passo]

Guia de guias para o prólogo de Bravely Default II [Passo a passo]

Um longo começo para nossa aventura em Predominantemente corajoso II, entre muitos filmes, duas masmorras e até mesmo alguns patrão. o prólogo certamente está repleto de conteúdo, incluindo alguns asteriscos, atualizando nosso equipamento e completando os clássicos missões secundárias que todos nós amamos.

Escolha a dificuldade, nomeie seu personagem e comece sua aventura. Nesta introdução você saberá Sloan e Gloria isso o ajudará após o naufrágio. Os dois irão levá-lo para um Pousada a fim de recuperar a consciência e descansar. Depois de agradecê-los, você pode explorar Halcyonia. Antes de continuar com este guia, lembro que também temos um guia completo para Bravely Default II.



Halcyonia e o mundo fora da cidade

Assim que você conseguir mover o protagonista (Seth), pegue o porta-malas atrás de você. Vá até a taverna para pegar o mapa, saia e pegue o baú na pequena casa ao lado do taverna.

Saia da cidade para ver o filme de King Vernon explicando como o carro funciona mapa mundial. Assim que a cutscene terminar, você encontrará um baú à sua esquerda, abra-o para pegar o tesouro dentro. Siga o marcador de missão para chegar à praia, onde começará uma cena em que uma velha será atacada pelos deuses. Goblin.



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Esta é sua primeira luta. Quando a batalha começar, use todos os PB para atacar 4 vezes, então Padrão na próxima rodada e você verá que dois novos personagens se juntarão: Elvis e Adelle. O primeiro já terá acesso ao del class Magia negra, que você pode usar imediatamente em todos os seus membros. Para saber mais sobre asteriscos, leia o nosso guia de aula.

Assim que a luta acabar, volte para a cidade. Sir Sloan contará o que aconteceu durante sua ausência. Dag e Selene, dois mercenários, eles sequestraram o Princesa gloria para obter o Cristal de Vento. Neste ponto, o velho cavaleiro se juntará ao grupo. Vá para a sala do trono para encontrar um baú, saia da cidade e vá para o leste.

Pegue os dois troncos, um atrás de uma pedra e outro escondido nas árvores, caminhe ao longo do costeiro, parando por um momento para derrotar monstros para subir de nível, então vá para seu objetivo e entre na casa no topo da colina.

Calabouço: Casa Abandonada

Aqui começa a primeira masmorra do jogo, Sloan tornará nossa vida muito mais fácil atacando inimigos e curando o grupo. Você vai encontrar deuses Cavaleiro assustador eles revidam quando são atingidos, mas não devem ser muito fortes, pois você tem Sloan ao seu lado.


Siga o corredor, pegue o baú e corra em direção ao final do caminho. Vá para o porão à direita para encontrar um novo tesouro, enfrente os inimigos e volte para cima. Volte para o primeiro corredor e continue pegando os vários baús e indo para todos os quartos.


Siga pelo corredor até uma sala com três troncos seguidos, derrote os inimigos que aparecerem e volte para a estrada principal (se precisar, não hesite em voltar para a cidade para se curar). Vá pelos corredores para chegar ao ponto de salvaguarda, onde você também pode usar um Tenda para curar você.

Prepare-se para a próxima luta, assista à cena e assim que você puder ir para a luz para obter as habilidades do Cristal de vento. Se você não alcançar a luz, você entrará no Game Over, então você tem que fazer o que o jogo lhe diz.

Chefe: Dag e Selene

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  • Dag
  • PV: 3822
  • Fraquezas: Fogo, Arcos, Espadas
  • Resistores: nenhum
  • Contra-ataques: Cross Slash, Shield Strike, Stone Sword, Wrath
  • Selene
  • PV: 2457
  • Fraquezas: trovão, varas, facas
  • Resistores: nenhum
  • Contrate-nos: Proteção, Cocoon, Energia

Selene e Dag eles são muito fáceis porque você terá Sir Sloan para curá-lo e ressuscitar seus aliados. Além disso, também causa um bom dano a ambos os chefes.


Seu alvo principal será Selene, pois usará magia de cura. Concentre toda a sua atenção nela e você logo será capaz de derrotá-la, deixando Dag por segundo. Sem o apoio de seu curador Dag será uma presa fácil para seus tiros.

Depois da batalha teremos dois asteriscos: que de Feiticeiro branco e De Infantaria blindada. Reúna o grupo e vá para o teletransportador mais próximo para sair da masmorra (ou use um telelite).


Deste ponto em diante, recomendo fortemente que você siga o nosso guiar como ganhar pontos de experiência e pontos de classe rapidamente se você deseja subir de nível rapidamente ou não tem muito tempo para jogar. Você também pode usar um pequeno truque agradável com a classe del handyman para realmente tem muitos objetos.

Missões secundárias opcionais e chefes

Depois de terminar esta primeira parte do prólogo, volte para a cidade para começar a completar as missões secundárias. Uma dica, pressione R para ampliar a visão e ver as missões opcionais disponíveis. Você não pode errar, pois as missões serão marcadas com uma nuvem celestial. Alguns nomes estão em inglês, mas você deve adivinhar facilmente o que é.

  • Emprestando o barco: esta missão irá apresentá-lo às Explorações e como elas funcionam. Bastante direto e simples.
  • Uma faca para lembrar: fale com o pescador para saber que sua preciosa faca foi roubada por um Sahagin. Aceite a missão e vá em busca do vilão e elimine-o para coletar a recompensa.
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  • One Boy's Quest: um pai em Halcyonia pedirá que você encontre seu filho. Você o encontrará escondido no armazém do outro lado da cidade.
  • Melhor amigo dos humanos: Parte I: nesta missão secundária, você aprenderá a cortar a grama. Use a mecânica onde indicado pelo token para obter o item de missão.
  • Negócios para progredir (à noite): Uma caça aos goblins muito simples, você terá que matar 3 deles em uma única batalha, então evite uma ou duas batalhas. Uma vez feito isso, colete a recompensa.
  • Prato do dia: Adelle vai querer experimentar o prato típico de Halcyonia mas um lobo temível, Fenrir, bloqueia a estrada para suprimentos na cidade. Siga o marcador até encontrar este mini-chefe. Assim que a missão for concluída, volte para o Pousada para assistir a uma esquete hilária.
  • Um teste de coragem (à noite): um garotinho vai lhe dizer que esqueceu algo dentro da masmorra da Casa Abandonada, basta entrar, ir direto e inspecionar a primeira sala para encontrar o objeto Spectripedia. Assim que a missão for concluída, você será recompensado com 2 Tonic Pan (Dodging).
  • O som do vento: fale com a mulher perto da torre. A menina está preocupada com o avô, que ainda não voltou para casa. Ele dirá que seu avô gosta de ouvir o vento que sopra e pedirá que você encontre o velho. Você encontrará o senhor descendo a rampa à esquerda da cidade, à beira da estrada.
  • Você sabe o que: Dê 3 Poções ao personagem que lhe atribuiu esta missão.
  • Urso-pardo à solta: Você pode aceitar esta missão indo para o canto inferior direito da Casa Abandonada. A missão requer que você elimine um grizzly. Ele pode ser encontrado à direita da área onde a missão é aceita. Equipe-se bem porque será uma batalha difícil. Assim que a luta terminar, você obterá o Bastão de mithril ótimo para seus assistentes.

Calabouço: Vale dos Suspiros

Assim que terminar as missões secundárias, você pode continuar com a trama. Saia de Halcyonia e vá para o leste. Atravesse a ponte e entre na nova área. Uma vez dentro da masmorra, simplesmente siga a estrada, virando à direita para pegar um baú. Continue até o ponto de salvamento. Salve e viaje pela estrada à frente até chegar a outro ponto de salvaguarda.

Aqui, uma cutscene será aberta na qual Sir Sloan irá pedir ao grupo para visitar o túmulo de sua falecida esposa. caminho para a esquerda que sobe, siga-o para chegar ao santuário. Graças ao filme, você vai descobrir que Sir Sloan ele foi um herói da luz 50 anos antes dos acontecimentos do jogo e, conseqüentemente, não podia cuidar de sua esposa doente.

Assim que a cena acabar, prepare-se, porque ela estará lá uma luta contra um chefe. Refaça seus passos e faça o caminho abaixo. No meio do caminho você encontrará o Primeiro Ministro Horten isso vai te desafiar a ter o Cristal do Vento.

Chefe: Primeiro Ministro Horten

  • PV: 8892
  • Fraquezas: Terra, Espadas, Arcos
  • Resistências: Nenhuma
  • Contra-ataques: Turtle Strike, Firebird, Powerful Strike, Inner Alchemy

O combate é bastante simples, mas para aqueles que estão com problemas, aqui estão algumas dicas. Prepare o seu Infantaria blindada para cansar o chefe com Fang Breaker. Use pelo menos um mago branco, possivelmente Gloria, para curar e abusar da Proteção o mais rápido possível. O Primeiro Ministro Horten ele se torna realmente perigoso apenas quando seu HP cai muito. Neste ponto, feche rapidamente para evitar que ele dizime todo o time, embora com Protection e Fangbreaker você deva evitar o dano pesado.

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Depois de derrotar este chefe, você receberá o terceiro asterisco, o do Monaco. Mas não é hora de comemorar. Assim que você receber o novo poder, um novo inimigo aparecerá diante de você: o Senhor Comandante Adão. Ele também vai querer o poder do cristal e colocar um raio na roda. Esta batalha está parcialmente programada, para continuar você tem que perder e será muito fácil já que você não terá a menor chance de vitória. Mas, e quero dizer, mas, se você gritou muito antes e está no nível 25, você poderia derrotar esse chefe sem muitos problemas e desbloquear um final secreto.

Depois de ser derrotado por Adam, Sir Sloan entrará no campo de batalha para ajudar jovens heróis. Infelizmente, para salvar o grupo, o bravo herói ele vai se sacrificar diante dos olhos do 4 heróis da luz. Aproveite o filme e você terá terminado o Prólogo.

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