Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre

Dans la revue Sonic Superstars, vous trouverez toutes les actualités sur le dernier chapitre de la série SEGA du bien-aimé hérisson bleu.

Ces dernières années, les aventures de Sonic the Hedgehog Ils ont constamment alterné le style de jeu, essayant à chaque fois de cibler un public assez précis. Pensons à Sonic Mania, qui a récupéré les origines de la série également visuellement, tout en innovant au maximum la mécanique, les situations et les personnages eux-mêmes. Et puis il y a Sonic Frontiers : quel meilleur exemple d'expérimentation tridimensionnelle, même avec l'adoption de ce qui peut être considéré comme un bon compromis entre les niveaux du monde standard et ouvert ?




Le cas de Sonic Superstars est également particulier. Cette fois, le choix s'est porté sur le 2.5D, c'est-à-dire dans un monde de jeu fondamentalement en trois dimensions, mais avec une progression horizontale, comme dans le premier chapitre de Mega Drive. En même temps, l'ambition de SEGA est incontestable, non seulement en raison du nombre très élevé de niveaux, mais aussi en raison de l'inclusion de nouvelles améliorations liées aux Chaos Emeralds et même au mode multijoueur, à apprécier localement et en ligne.




En anticipant ce que vous êtes sur le point de lire, nous pouvons déjà confirmer que nous nous sommes trouvés face - et cela nous a surpris de manière positive - à une plateforme pleine d'idées, longue durée et bien finie, de manière à reconfirmer cette philosophie sous-jacente selon laquelle encore aujourd'hui, le Sonic the Hedgehog original est un titre très amusant sans le dénaturer avec des gimmicks hors contexte (qui avaient un peu affaibli Sonic Frontiers). Là Examen des superstars soniques permettra de mieux clarifier tous ces aspects.

L'intrigue de Sonic Superstars : sauver les îles Northstar

Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre
Sonic est peut-être le protagoniste, mais il n'est pas le seul personnage de Sonic Superstars

Le locaux narratifs des Sonic Superstars sont les mêmes que toujours. Le très têtu Dr Eggman a conçu un autre plan pour conquérir le monde ; Plus précisément, cette fois, il s'intéresse à un tout nouvel endroit, connu sous le nom de Northstar Island. Como sus inventos no suelen ser suficientes para detener el contraataque de Sonic y compañía, pensó que lo mejor sería que se le unieran Fang el cazarrecompensas (un jerbo) y el misterioso Trip, de quien en verdad ninguno de los dos villanos que acaba de mencionar elle aussi. Elle en sait beaucoup, notamment grâce à l'armure improvisée qui la recouvre.


Le modus operandi d'Eggman a subi des changements minimes au fil des ans. Cette fois aussi, il posa la main sur Émeraude du Chaos, rompant l'équilibre du monde d'origine, et sur les animaux locaux, les obligeant à se battre pour lui sous la forme de robots agressifs (de ce point de vue, il y a des retours "mis à jour" bienvenus du passé, comme les crabes et les chauves-souris , mais aussi des ennemis inédits et très particuliers). La tâche de Sonic, Tails, Knuckles et Amy - ils sont tous réellement là - sera de sauver les animaux, de vaincre les créations hostiles du scientifique et de rétablir la paix. Et cela prendra aussi du temps, car l'aventure principale dépasse cette fois facilement la vingtaine d'heures, en incluant les niveaux, les mondes secondaires, les médailles et les objets personnalisables.



Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre
Certains niveaux de Sonic Superstars sont clairement conçus pour les nostalgiques

La formule de Sonic Mania semble avoir créé un précédent important : même dans Sonic Superstars, il est possible de jouer avec l'un des quatre héros principaux, chacun équipé de pouvoirs uniques: Sonic a le sprint et est évidemment le plus gros visage, mais il est impossible de nier que le vol de Tails, le glissement et la montée de Knuckles, et enfin le double saut d'Amy, complété par un marteau géant pour frapper les ennemis, pourraient définitivement devenir inutiles. Cela dépend des situations, et cela dépend des niveaux, mais en général - et en ce sens qu'ils sont très guidés pour que le joueur utilise des outils précis à différents moments - ces derniers ont été conçus pour que la progression ne soit ni trop difficile ni trop facile, peu importe. du protagoniste choisi.


Beaucoup de nouvelles idées : des émeraudes, des pouvoirs et... des fruits.

Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre
Les quatre protagonistes de Sonic Superstars (merci multijoueur local)

Si la possibilité d'incarner votre héros préféré n'est pas une nouveauté spécifique de Sonic Superstars, il y a bien d'autres fers au feu pour justifier le caractère de "nouveau titre principal" au sein de la franchise. En commençant par obtenir et utiliser le Émeraudes du Chaos: Dès les premiers niveaux, tout semble reconnaissable et familier : les collines et les prairies, les monstres habituels, la vitesse parfois incontrôlable, les ponts, les anneaux à collectionner. Vous entrez ensuite dans le premier anneau gigantesque, accédant à la séquence bonus destinée à obtenir l'émeraude (rappelez qu'il y en a une disponible pour chaque zone). Ici, les labyrinthes et les courses cèdent désormais la place à un mini-jeu basé sur des vignes et des points d'appui énergétiques, dans lequel Sonic doit essentiellement se comporter un peu comme Spiderman lorsqu'il se balance entre les gratte-ciel, jusqu'à ce qu'il attrape l'Émeraude avant que le temps ne soit écoulé (et si en en attendant, vous parvenez à récupérer quelques bagues, cela ne vous fera pas de mal). Tomber dans le vide équivaut bien sûr à mettre fin au jeu ; mais il existe également des objets qui garantissent le turbo, vous permettant de vous rapprocher rapidement de la pierre précieuse insaisissable.



Maintenant, s'il s'agissait d'un titre du passé, la discussion s'arrêterait ici, car les émeraudes ont toujours servi d'objets de collection et de débloquer des fins secrètes et des super transformations ; mais son impact sur Jeu jusqu’à présent, il a été limité ou contextualisé. Dans Sonic Superstars, ce n'est plus le cas, car chaque gemme débloque un pouvoir, et tous les personnages, à tous les niveaux, peuvent utiliser les pouvoirs (presque) à tout moment. Exemple rapide : le premier Blue Emerald permet de créer des copies du protagoniste utilisé, pour attaquer tous les ennemis à l'écran ; le violet vous permet de voir des plateformes invisibles, qui peuvent être utilisées pour continuer ou accéder à des zones secrètes. Ils sont activés avec une sorte de petit menu de compétences, accessible avec l'analogue approprié sur PlayStation 5. Particulièrement avantageux contre les boss, les pouvoirs se consomment après une seule utilisation : pour les recharger, il faut atteindre le ballon historique au point de contrôle et le faire tourner.

Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre
Certaines séquences multijoueurs de Sonic Superstars sont pleines d'adrénaline

Certains pourraient lever le nez à cette introduction en pensant : "à mon époque avec Sonic, tu courais et récupérais les anneaux, il n'y avait pas ces trucs-là". Mais ce qui est bien, c'est que Sonic Superstars n'en abuse pas : il les présente, explique comment ils affectent la progression, et c'est ensuite au joueur de décider s'il les ajoute à ses possibilités ou s'il les ignore pendant toute la partie. D'un autre côté, cela montre aussi qu'il s'agit après tout d'une introduction tape-à-l'œil mais dont les prochains chapitres pourront facilement se passer sans trop de conséquences. Ce n'est pas non plus la seule nouveauté : depuis la carte principale, il est possible d'accéder à des niveaux bonus dont le seul objectif est d'accumuler le plus d'anneaux et de médailles possible. Le coût d'accès consiste en un fruit, et le fruit - un objet vraiment nouveau et remarquable - s'obtient en complétant chaque monde, en libérant les animaux. Mais il faut de la chance, car tout est confié à une agaçante « roulette russe » : si la verte sort, vous obtenez le fruit, avec la rouge vous êtes déçu.

Quelques observations sur le multijoueur.

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Les niveaux de cirque de Sonic Superstars vous laisseront sans voix, comme toujours

Les principales nouveautés de Sonic Superstars consistent en des ajouts clairement identifiables à la formule traditionnelle. Il serait inutile d'insister sur une description détaillée des niveaux, dont beaucoup ont un design similaire à ce que 2D Sonics a proposé des milliers de fois dans le passé, mais avec l'introduction de nouvelles idées, comme le rebond. des vignes, des trains maléfiques, des bulles pour se déplacer sous l'eau et d'autres idées que nous vous laissons le plaisir de découvrir par vous-même. Malgré ces aspects incontestablement positifs, la nouveauté se démarque davantage mode multijoueur avec diverses facettes.

Premièrement : localement, jusqu'à quatre joueurs peuvent aborder le mode histoire ensemble ; et c'est un bon "avantage" si vous avez des amis et suffisamment de chauffeurs disponibles. Deuxièmement : il existe également un moyen. bataille, curieux et corsé, bien qu'un peu moins convaincant que tout le reste dans le maniement de la mécanique. Ceci, il faut le dire, peut être affronté non seulement localement (même seul, contre le CPU) mais aussi en ligne, avec plus de dix joueurs du monde entier. L'offre consiste en une série de trois défis différents - survie, combat et accumulation d'étoiles - à la fin desquels les scores sont additionnés pour déclarer le vainqueur. L'idée est amusante, et permet de passer quelques heures de saine compétition, mais ici le level design régresse au seuil de la suffisance et en général tout commence à devenir très décontracté et déroutant. La possibilité de rejouer chaque niveau en mode défi chronométré, avec un classement en ligne partagé, est plus linéaire et plus judicieuse.

Sonic Superstars, la revue très rapide du nouveau chapitre
Ne sous-estimez pas les boss de Sonic Superstars, car ils peuvent vous faire beaucoup de mal

Dans tout cela, l'introduction de médailles Il est indispensable pour les possibilités de personnalisation de Sonic Superstars. Cachées aussi bien dans les niveaux standard que bonus, les médailles vous permettent d'acheter diverses pièces dans la boutique avec lesquelles créer votre propre personnage à partir de zéro, un petit robot à utiliser en mode multijoueur local ou en ligne. En fait, chaque pièce coûte assez cher, ce qui signifie que vous devrez en accumuler plusieurs avant de compléter l'ensemble qui vous intéresse ; une incitation utile à la rejouabilité.

Conclusions

Version testée PlayStation 5 Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 59,99 € Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (17) 7.5 votre vote

Sonic Superstars représente un superbe remake de la série principale, un épisode à la fois traditionnel et fidèle dans son cadre, mais frais dans presque tous les autres domaines. La structure des niveaux est intelligente et fonctionnelle pour l'utilisation de quatre personnages aux caractéristiques très différentes ; les combats de boss sont amusants et jamais vraiment frustrants ; Globalement, la quantité de contenu (entre niveaux, pouvoirs d'émeraude et défis liés au nouvel objet, le fruit) justifie un prix de lancement conséquent. L'aspect le moins réussi de la production est sans doute le mode combat, conçu exclusivement pour le multijoueur local et en ligne, mais c'est quand même un début, et ceux qui ne l'aiment pas l'ignorent tout simplement. Pour tout le reste, Sonic Superstars fait partie de ces titres qui ne peuvent manquer dans la collection des fans historiques. Et la vérité est que c’est aussi parfait pour tous les nouveaux arrivants. A condition qu’ils sachent courir très, très vite.

PRO

  • Riche en niveaux et en contenu.
  • Les pouvoirs des Chaos Emeralds sont intéressants
  • L'histoire peut être complétée en multijoueur local

CONTRE

  • Le mode combat prend son temps
  • La personnalisation via le magasin coûte plusieurs médailles.
  • Originalité fluctuante des niveaux de bonus
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