Metroid Prime Remastered : Guide des armes et des mises à niveau

Metroid Prime Remastered nous ramène à Tallon IV, une planète pleine de dangers : c'est pour cela que nous vous proposons un guide pratique sur les armes et les améliorations de Samus Aran.

Un remaster de Metroid Prime fait l'objet de nombreuses rumeurs et spéculations depuis quelques temps. Depuis quelques années, on parle d'une éventuelle réédition de l'aventure de Samus Aran, et l'annonce est finalement arrivée lors du Nintendo Direct du 8 février. Metroid Prime Remasterisé. Le lancement surprise a rendu le titre disponible sur la boutique Nintendo quelques heures seulement après l'événement, et le jeu est finalement arrivé en version physique le 3 mars 2023.



Metroid Prime Remastered est un remake plutôt fidèle à l'original : un secteur technique mis à jour et les différentes options d'accessibilité permettent désormais de profiter au maximum de l'aventure, mais le gameplay et la structure du jeu de 2002 restent inchangés.



Cela nous permet de dresser une liste de toutes les améliorations d'armes et de combinaisons de Samus Aran que nous pouvons récupérer au cours de l'aventure et nous les listons dans ce spécial, révélant également quelques secrets sur où les trouver.

Armi

Metroid Prime Remastered : Guide des armes et des mises à niveau
Le canon de Samus peut être amélioré

L'une des premières armes à récupérer par ordre chronologique est le Lance-missiles: une amélioration du canon qui nous permettra de tirer de puissants projectiles explosifs. Dans un premier temps, la quantité de munitions dont Samus disposera sera limitée, mais nous pourrons l'augmenter en récupérant les Tanks disséminés sur la carte. Comme nous le disions, l'arme sera récupérable sans problème particulier au début de l'aventure, lors de l'exploration des Ruines de Chozo. Il se révélera bientôt être un puissant outil de combat, mais il faudra aussi ouvrir les portes blindées et poursuivre l’exploration.

Une amélioration du canon de Samus que l'on trouve toujours dans la zone des ruines est la Rayon de recharge, ce qui permettra de stocker de l'énergie au sein de l'arme pour libérer un puissant tir chargé. Il peut s'avérer particulièrement utile lorsqu'il s'agit d'éliminer de petits groupes d'ennemis, mais le Reload Ray a aussi une autre caractéristique particulière : pendant le chargement du tir, en effet, le canon attirera vers lui tous les objets vers lesquels il est pointé, nous permettant ainsi de récupérer facilement de l'énergie et des munitions même à distance.


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L'un des premiers combats de boss dans Metroid Prime Remastered

Une autre amélioration qui s'ajoute à l'arsenal offensif de Samus est le Rayon ondulé, qui vous permet de lancer de puissantes décharges électriques sur les ennemis. Une excellente solution contre différents types d'ennemis, mais surtout l'outil nécessaire pour ouvrir les portes violettes bloquées. Pour récupérer le Wave Beam, vous devez déjà avoir obtenu les bottes Star Jump et avoir exploré en profondeur la chapelle Phendrana des anciens.


En fait, comme vous pouvez l'imaginer, au fur et à mesure de l'aventure, de nouvelles compétences seront nécessaires pour compléter l'exploration des cartes. Une fois que nous aurons obtenu l'arachnosphère, nous pourrons retourner aux ruines de Chozo pour récupérer le Rayon de givre: une arme puissante qui permet de geler certains types d'ennemis, et peut être utilisée en combinaison avec le Recharge Beam. Cependant, comme pour les autres améliorations Ray, le Frost Ray est également nécessaire pour ouvrir un type spécifique de portes, à savoir les blanches.


Si les événements nous amènent inévitablement à visiter l'intérieur des mines, nous découvrirons bientôt aussi le Rayon du crochet. Cette amélioration de canon permettra à Samus de s'accrocher à des points préétablis avec une sorte de grappin énergétique, ayant la capacité de se balancer pour se donner de l'élan et ainsi atteindre de nouvelles zones. Attention cependant, pour obtenir cette amélioration, vous devrez déjà disposer des Bombes améliorées. Dirigez-vous simplement vers la salle de traitement des minéraux, suivez le rail au centre de la pièce via l'Arachnosphère et faites exploser le tas de débris : à l'intérieur de l'ouverture se trouvera le Rayon Crochet.

Une fois que vous aurez obtenu la plupart des armes disponibles, il vous faudra vous diriger vers les Grottes de Magmoor pour récupérer l'amélioration Beam la plus efficace de toute l'aventure, à savoir le Rayon Plasma. Avec cette nouvelle arme disponible, il sera même possible de désintégrer certaines des cibles les plus petites, mais elle s'avérera également être une aide valable lors des combats contre les ennemis les plus imposants. Pour récupérer cet outil très puissant, il faudra déjà disposer des rayons Glace et Crochet, des Bombes améliorées et de la mise à niveau Arachnosphère, puis se diriger vers le Noyau Géothermique et suivre le chemin requis par le Rayon Crochet.


Morphosphère

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Certaines énigmes nécessitent que vous vous transformiez en Morphosphère pour les terminer

L'une des capacités les plus emblématiques liées à toute la série Metroid est certainement le Morphosphère: une mise à niveau qui permet à Samus de se transformer en sphère et de rouler rapidement sur la carte du jeu. De plus, il sera nécessaire d'assumer cette forme pour pouvoir exploiter les nombreux tunnels et passages cachés, récupérer des améliorations optionnelles et terminer la plupart des énigmes de Metroid Prime Remastered. La Morphosphère sera à notre disposition très rapidement, après avoir récupéré la capacité à l'intérieur des Ruines Chozo.

La première mise à jour dédiée à la forme "sphérique" de Samus sera la Bombe Morphosphère. Une fois cette capacité obtenue, il sera possible de poser jusqu'à trois bombes au sol pendant que notre protagoniste se trouve à l'intérieur de la Morphosphère, ce qui ouvre différentes options : ces petits explosifs peuvent évidemment être utilisés comme outils offensifs, mais leur utilisation principale sera d'ouvrir des brèches dans certains murs et ainsi de débloquer des passages auparavant inaccessibles. En plaçant une Bombe Morphosphère directement sous Samus, l'explosion poussera le protagoniste vers le haut, offrant ainsi la possibilité d'un saut vertical de notre sphère.

Une autre amélioration très utile pour notre forme Morphosphère se trouve dans le Canyon Phendrana : le Turbosphère, une mise à niveau qui donnera à Samus la capacité de charger de l'énergie et de l'utiliser pour accélérer rapidement la sphère. Cela nous permettra de gravir les rampes abruptes disséminées sur la carte du jeu, atteignant ainsi des zones auparavant inaccessibles.

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Grâce à la Morphosphère, il sera possible de voyager à travers des tunnels autrement inaccessibles.

A ce stade, notre forme Morphosphère n'aura pas encore atteint son potentiel maximum, mais la prochaine amélioration n'est pas loin : il suffit d'affronter Thaedus, le monstre rocheux de Phendrana. Une fois vaincus, nous obtiendrons leArachnosphère, une fonctionnalité qui permet de profiter des rails magnétiques disséminés sur les cartes du jeu, et que, à ce stade, nous aurons déjà rencontrés dans les zones que nous avons déjà explorées.

En arrivant aux mines de Phazon, la première amélioration à récupérer est aussi la dernière concernant la forme de la Morphosphère : la Bombes améliorées. Il s'agit d'une mise à niveau verticale dédiée aux Bombes Morphosphère, qui augmente la puissance générée par l'explosion et permet de détruire des objets plus résistants avec une seule charge. Comme nous l'avons dit, nous trouverons les bombes améliorées dans les mines de Phazon, au centre d'un labyrinthe complexe aux murs électrifiés.

Combinaisons et visières remasterisées Metroid Prime

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La visière de Samus peut également être améliorée

Avant de quitter les ruines de Chozo, vous devrez récupérer le Termotuta, que nous obtiendrons une fois que nous aurons vaincu le boss Flaahgra. Ceci nous permettra en effet de continuer à explorer les grottes de Magmoor : la zone est initialement inaccessible en raison des températures très élevées, et ce n'est que grâce à la combinaison thermique que nous pourrons entrer dans les grottes sans subir les effets de chaleur extrème.

Les Bottes Astrojump, comme son nom l'indique, est plutôt une amélioration qui influence directement la mobilité de notre protagoniste, permettant à Samus d'effectuer un véritable double saut. Évidemment, ces bottes seront nécessaires pour parcourir de grandes distances et explorer de nouveaux endroits, mais pour les obtenir, nous devrons utiliser la rampe menant à la Turbosphère dans le monde de Tallon, pour atteindre une plate-forme surélevée.

Il Visière thermique il s'agira plutôt d'une mise à niveau entièrement dédiée à notre visière : une fois obtenue, celle-ci nous permettra de détecter tout objet émettant de la chaleur, y compris, évidemment, les cibles ennemies. Pour le trouver, vous devrez entrer dans le laboratoire de recherche Phendrana et désactiver le champ de force. Pour ce faire, analysez simplement les trois panneaux de contrôle à l’aide du Scanner Viewer.

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Thaedus, l'un des boss de Metroid Prime Rematered

Vous l'avez peut-être déjà remarqué, mais dans les premières étapes de l'aventure, la mobilité de Samus dans l'eau est décidément compromise. Pour résoudre le problème et poursuivre l'exploration, nous devrons trouver le Costume de gravité. Cette amélioration de combinaison permet en effet au protagoniste de se déplacer facilement même sous l'eau, et pour l'obtenir, nous devrons explorer en profondeur la chambre gravitationnelle de Phendrana, en passant par la zone où nous avons affronté Thaedus. L'Arachnosphère et le Rayon de Givre seront nécessaires pour nous frayer un chemin vers l'objectif, mais au bout du chemin nous pourrons obtenir la Gravity Suit.

On arrive donc à la mise à jour finale également concernant la visière de Samus, à savoir le Négatoscope à rayons X. Comme son nom l'indique facilement, cet objet nous permettra de voir à travers des objets solides, nous permettant également de révéler certains secrets et objets invisibles à l'œil nu. Concernant les fonctions en combat, il convient également de rappeler que la visière à rayons X est capable de se verrouiller sur certains ennemis particulièrement évanescents, comme les Fantômes de Chozo. Pour récupérer cette visière il faudra avoir déjà récupéré les Bombes Propulsées, atteindre l'overworld de Tallon et faire exploser le gros rocher bloquant l'accès aux grottes.

Attaques combinées

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Les attaques combo seront particulièrement utiles durant l'aventure

En nous dirigeant plutôt vers l'Observatoire Phendrana, nous pourrons obtenir notre première attaque spéciale impliquant des missiles : le Super-missiles consomme 5 munitions, mais le pouvoir destructeur de cette arme peut vraiment faire la différence face aux adversaires les plus coriaces.

En revenant aux ruines de Chozo, à la Tour de Lumière, nous pouvons trouver le Chasseur de vagues, deuxième attaque spéciale liée aux missiles, qui combine la puissance de ces derniers avec le Wave Ray : attention cependant, car elle nécessite dix munitions pour être activée, et en consomme ensuite 5 autres pour chaque seconde d'utilisation.

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Les améliorations des canons peuvent être combinées avec des missiles pour des attaques dévastatrices

Une autre attaque spéciale est leÉpandeur de glace, récupérable cette fois en explorant le Shore Tunnel, aux Magmoor Caverns. Il faudra toujours dix missiles pour lancer l'attaque, mais cette fois nous nous retrouverons à utiliser la puissance du Frost Ray, obtenant ainsi un projectile glacé qui explose à l'impact, dispersant de la glace dans toute la zone environnante.

Enfin, nous avons un effet d'arme qui s'explique assez bien : le lance-flammes ce sera la dernière attaque spéciale à notre disposition, la combinaison de missiles avec le faisceau de plasma, et nous la trouverons aux mines de Phazon. La consommation de munitions sera similaire à ce que l'on a vu avec le Wavebuster, donc dix pour l'activation et cinq pour chaque seconde d'utilisation, mais vous pourrez désormais utiliser de véritables langues de feu pour brûler tout sur votre passage.

Combinaison Phazon et poutre Phazon

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Les biomes de la planète Tallon IV sont nombreux et différents les uns des autres

Nous avons laissé jusqu'à la fin les deux dernières améliorations que nous pourrons trouver dans le jeu : la version finale du costume de Samus, le Phazon entier, sera en fait disponible avec Raie Phazon seulement pendant les dernières étapes de l'aventure. Pour recevoir ces dernières améliorations, il faudra vaincre le pirate Omega à l'intérieur des mines. Le Suit augmentera les défenses de Samus et la rendra invulnérable à l'étrange substance bleue présente dans la carte, tandis que le Phazon Ray sera une arme spéciale qui ne pourra cependant être utilisée que lors de la bataille finale.

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