Mass Effect fête ses 15 ans, comment a-t-il changé à ce jour ?

    Mass Effect fête ses 15 ans, comment a-t-il changé à ce jour ?

    Il 20 Novembre la saga de Mass Effect accompli la beauté de 15 ans, et un hommage particulier sur le web a ouvert une grande fenêtre sur le passé de la saga, et sur la façon dont elle s'est transformée au fil des années.

    Suite au succès de KOTOR, Casey Hudson a présenté pour la première fois son idée d'une nouvelle IP de science-fiction en septembre 2003. Voici quelques premiers concepts et grandes lignes de l'intrigue du projet, qui devait être centré sur la progression de l'histoire, l'exploration planétaire et le commerce en ligne. #MassEffect pic.twitter.com/ONpykvNiyK



    – Actualités de Mass Effect (@MassEffect_News) 20 novembre 2022

    Le compte Twitter Actualités Mass Effect (qui on le rappelle n'appartient à aucune sphère officieusement liée à la saga, étant donc gérée par les fans) a rassemblé et publié, à l'occasion de cet anniversaire, une série de images, art conceptuel e papiers dans lequel il est exploré l'histoire d'origine de Mass Effect, afin de se souvenir et d'approfondir sa dynamique.

    Même si les fans les plus ardents connaîtront sûrement tout le matériel collecté, il s'agit toujours à ce jour d'une idée et d'un travail extrêmement fascinants, surtout si vous souhaitez accéder à une image générale qui illustre la dynamique créative derrière ces jeux vidéo. À partir de documents, par exemple, vous pouvez apprendre ceux en particulier informations de base et initiales transformée par la suite en l'expérience que nous connaissons tous. On en trouve un exemple dans le nom initialement sélectionné pour le premier chapitre : SFX, suivie d'une série d'expériences (The Epsilon Effect, Biowar, Element Zero, Element, The Oculon, The Optigon et autres) aboutissant à Mass Effect.



    Toujours sur la base des premières idées reproduites par les documents, il semble qu'au départ ces jeux vidéo aient été imaginés pour gérer un véritable système économique autonome pour le online, continuellement mis à jour afin de garder les fans constamment actifs. La capitulation finale de Mass Effect, cependant, est assez cohérent même par rapport à tous les gadgets qui ont lancé le projet au début. BioWare il a réussi, plus ou moins, à être cohérent avec la vision initiale, en essayant de tout mettre en œuvre d'un chapitre à l'autre, même au niveau de l'intrigue.


    Le post contient également, entre autres, le tout premier prototype de vidéo SFX à partir duquel il est facile de tirer une partie de la dynamique mise en œuvre par la suite dans la version finale du premier chapitre, et d'autres petites curiosités. On vous rappelle que ces jours-ci la bande-annonce a été publiée pour anticiper le nouveau chapitre de la saga, récemment décrypté par les fans.


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