Ludolectors spéciaux: Ready Player One - Autoerotism Nerd

Ludolectors spéciaux: Ready Player One - Autoerotism Nerd

Qu'est-ce que Ready Player One? Eh bien, désolé d'être vulgaire, mais en substance, c'est une branlette à deux mains pour la culture nerd et geek.

On pourrait recouvrir Ready Player One de plusieurs labels au son haut pour certifier son succès, s'il y avait encore un besoin au seuil de la sortie en salles de son adaptation cinématographique et après avoir atteint des millions de lecteurs (ludo) dans plus de 20 langues différentes. Mais la vérité - la vérité pure et simple - et un autre:



Ready Player One est un gigantesque acte d'auto-érotisme dans la culture Geekstyle, dont Cline est un fier représentant et ceinture noire

Player One arrive au bon moment

Lorsque Steven Spielberg (quelqu'un qui, disons, a éclaboussé joyeusement dans les années 80, emballant divers produits devenus fétiches pour ceux qui les ont vécus) décide d'acheter les droits cinématographiques de votre livre, prima ancora que ton livre arrive physiquement sur les étagères, cela signifie que tu as fait grand. Pas nécessairement que vous ayez expulsé le nouveau Harry Potter des années 10, culturellement, mais au moins que vous avez donné naissance à quelque chose qui sent l'argent. Ça pue l'argent car il arrive au bon endroit et au bon moment, dans des années suffisamment mûres pour collecter (et re-proposer) des noms, des visages et des épopées de notre enfance et de notre adolescence et surtout assez mature pour que le public le comprenne langue - plus, pour le comprendre. et n'ayez pas honte de l'admettre, professant son appartenance à ce culte culturel à la lumière du soleil (ou presque). Peut-être même en parler avec les infidèles, les convaincre de faire le premier pas vers cette série de mondes qui peuplent notre imaginaire mais, même s'ils n'existent pas vraiment, ils vont au quotidien grâce à ce qu'ils nous ont laissé.



 

Ludolectors spéciaux: Ready Player One - Autoerotism Nerd

La version pop de Second Life, si Second Life n'avait pas implosé

Ici, Ready Player One, c'est peut-être ça. Oui un smoothie de la culture pop qui fait un clin d'œil à des choses typiquement 80, cite de grands classiques de films, de séries, de musique et de jeux vidéo à deux mains et pousse continuellement le lecteur à chaque fois que vous reconnaissez quelque chose (même quelque chose sur nous, pourquoi pas?) dans un passage. Mais c'est aussi le livre parfait pour un non-passionné à lire, sachant que probablement tourné à la dernière page quelque chose de cette curiosité atavique qui nous distingue (et nous pousse à passer la nuit devant la dernière série, avec le coussinet dans la main ou avec des écouteurs dans les oreilles) lui a été transmis. Un travail d'évangélisation qui - nous en sommes sûrs - probablement le film fera encore mieux, malgré la nécessité d'adapter l'original à un nouveau support, plus badass d'un point de vue imaginatif mais aussi plus limité dans le temps disponible à l'écran.

Net de toutes les citations, des DeLoreans volants modifiés pour ajouter des éléments tirés de Supercar, Ernest Cline ça raconte toujours une histoire. Double lié à nous, étant donné qu'il s'agit d'une chasse au dernier œuf de Pâques dans un monde persistant qui est fondamentalement la version geek de Second Life (qui s'en souvient?), Mais qui a toujours à tout le monde les diktats d'une histoire conçue pour tenir seul. Il y a le héros - dans le rôle du protagoniste, Wade Watts (ou Parzival, dans Oasis) et sa parabole, il y a les forces du mal à vaincre à tout prix avant de démanteler le monde tel qu'ils le connaissent. le livre et il y a de l'action. Beaucoup d'action et presque dès le début, au point qu'il devient presque difficile de détourner les yeux des mots qui coulent sur le papier.



Coordonnées ludiques

Eh bien, pour en venir au point de vente de cette chronique, quel type de joueur peut-on recommander Ready Player One? Facile vous dites, prenez quelque chose qui mentionne les années 80 à deux mains, un produit de "New Videogame Guaglione" sous le nom de Crossing Souls, et c'est tout. En fin de compte, Cline et Fourattic ont pris des éléments de notre imagination et les ont tourné sur pixels ou sur papier, emballant un produit familier mais nouveau.

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Pour en savoir plus:
Crossing Souls Player One est arcade, et c'est déjà le cas depuis le titre

Mais il y a une différence substantielle, étant donné que Crossing Souls est fondamentalement un classique de ces années qui revient en 2018 alors que Player One veut être autre chose, quelque chose de plus moderne qui, cependant, traîne sans trop s'inquiéter à l'ombre des noms. comme Pac Man, Star Wars et même Zork. Et puis rien, changeons de direction et passons à quelque chose "rétro-amélioré», Qui partage cet esprit de prendre du décor et de l'imaginaire qui nous a élevés et de le réinfixer dans quelque chose de nouveau, obséquieux mais non dépourvu d'une certaine dignité. Gridd: Rétro-amélioré c'est l'incarnation parfaite de cela, et il y a vraiment la tentation de fermer cette Ludolettere de cette manière, faisant le nom d'Antab Studio - peut-être même bousculant l'épisode de Holygamerz qui les voyait comme des invités - et passer à des coordonnées ludiques. Cependant, dans l'esprit de ceux qui écrivent ces lignes, un message effrayant résonne encore, communiqué par une équipe qui est symbolique et emblème de la style arcade (qu'est-ce que diable, c'est la chose la plus authentique des années 80 que les années 80 nous ont laissée) et pour cela très horrible. L'Arcade est morte.


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Pour en savoir plus:
Housemarque déclare que le genre Arcade est mort

il est donc inévitable de se faire un troisième nom, celui de Nex Machina. Car aussi dans ce cas c'est un produit qui prend du poids à partir d'éléments désormais obsolètes et tente de les réinventer, en réussissant à le faire mais en ne se faisant pas comprendre. Mais aussi parce que, comme nous l'avons dit dans la revue, il s'agit, en substance, d'une lettre d'amour auto-érotique aux développeurs eux-mêmes, qui se sont essayés à quelque chose qu'ils aiment et c'est bon pour eux ... Exactement la même chose ce que Cline a fait avec Ready Player One.


Coordonnées bibliographiques

Pas grand chose à dire de ce point de vue. Ready Player One se trouve facilement à la fois dans la version originale, à la fois en version papier et en ebook, et à proximité de la sortie en salles nous imaginons qu'il n'y aura pas trop de problèmes pour pouvoir mettre la main sur une copie.


Sur Amazon: € acheter

Le moyen le plus paresseux, comme d'habitude, est d'aller sur Amazon, puis de faire livrer l'édition numérique sur votre Kindle (ou sur l'appareil que vous utilisez pour lire).

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