Le dernier ouvrier, la revue d'une aventure satirique et dystopique

The Last Worker est une aventure narrative dystopique mais pas si éloignée de notre réalité. Nous l'avons testé pour PlayStation VR2.

Si nous faisions une pause dans notre vie et nous arrêtions pour réfléchir à leurs absurdités, nous en ressortirions sûrement malades. Capitalisme, consumérisme, mondialisation, tous les aspects de la vie quotidienne sont tellement ancrés dans notre expérience qu'ils ne suscitent pas la moindre réflexion. L'équipe de développement loup et bois Cependant, il s'est arrêté pour réfléchir et ce qu'il rend au public est The Last Worker, une aventure narrative avec des éléments de puzzle caractérisée par un scénario captivant et d'excellentes performances d'acteur. La version que nous avons examinée est la plus engageante, c'est-à-dire celle en réalité virtuelle.




Nous vous racontons donc notre expérience. Revue de The Last Worker pour PlayStation VR2.


Incipit et coupe narrative

Le dernier ouvrier, la revue d'une aventure satirique et dystopique
Le cadre narratif de The Last Worker est dystopique mais pas si éloigné de la réalité

The Last Worker commence par un bref incipit dans lequel le décor et l'histoire du protagoniste, Kurt, sont expliqués. L'homme travaille dans Jüngle, une version dystopique de notre Amazonie. La Jüngle, en fait, envoie n'importe quoi à tout le monde, et c'est le travail de notre Kurt. Assis dans votre aéroglisseur, votre travail consiste à vérifier et expédier les colis, ou éventuellement à gérer les retours. Il était une fois de nombreux ouvriers dans l'entreprise, et à cette époque Kurt avait même un associé ; Mais petit à petit, Jüngle a remplacé la main-d'œuvre humaine faillible par des systèmes robotiques... mais pas Kurt. Le nôtre, en effet, est un employé modèle, jamais remplacé par un système automatisé et, par conséquent, le seul travailleur humain de vos installations d'expédition. Kurt vit et travaille dans ce bâtiment, passant ses journées à expédier des colis dans l'espoir de ne pas se faire virer. Il est tenu compagnie par un petit robot ennuyeux, Skew, exprimé par le toujours magistral Jason Isaacs. La monotonie de Kurt est brisée lorsqu'un groupe d'activistes le contacte et lui demande de trouver des informations sur la jungle et de les aider à la détruire de l'intérieur. L'histoire elle-même est plus linéaire que prévu mais les moments agréables et les blagues drôles ne manquent pas.




Sachant que l'écrivain derrière The Last Worker est Jörg Tittel, un écrivain et développeur connu pour ses tons caustiques, l'attente était de se retrouver face à un personnage plus politiquement engagé. Comme les meilleurs récits de science-fiction, The Last Worker est à la fois un reflet du présent et une projection vers le futur, mais où la forte critique anticapitaliste ne trouve jamais une expression particulièrement compliquée, mais reste plutôt au niveau de l'humour satirique. Quand on a vu l'annonce on a imaginé une sorte d'union entre un titre comme Disco Elysium et Papers, Please, où la critique sociale du premier se mêlait au gameplay essentiel mais très douloureux du second.

Phases de jeu

Le dernier ouvrier, la revue d'une aventure satirique et dystopique
Le jeu est divisé en deux phases différentes.

L'aventure est essentiellement divisée en deux phases distinctes, dans lequel Kurt effectuera différentes tâches : d'une part, des tâches d'expédition pour la Jüngle et, en même temps, des « jobs » d'espionnage pour les activistes. Ces moments se distinguent par deux mécaniques de jeu différentes, qui se croisent rarement durant les 5/6 heures nécessaires pour terminer le jeu. Dans les deux cas, nous aurons toujours le contrôle du chariot élévateur de Kurt, qui sera le principal moyen de transport. Toujours à la disposition du protagoniste sera également l'arme avec laquelle saisir et manipuler les colis, qui évolueront au cours de l'aventure. Pendant Au tour de Kurt, nous devrons nous orienter dans la gigantesque structure pour récupérer le bon colis, à l'aide d'une boussole holographique, vérifier que la boîte est de la taille et du poids indiqués, évaluer les éventuelles bosses et l'emmener à destination. Après cette phase d'analyse et de livraison, nous pourrons connaître le contenu de la boîte et recevoir une évaluation de notre travail en fin de journée.




Le dernier ouvrier, la revue d'une aventure satirique et dystopique
Lorsque Kurt est en mission, nous devrons faire face à des phases de furtivité et d'énigmes.

A la fin du quart de travail, nous suivrons Kurt jusqu'à son actions d'espionnage- Ici le gameplay change complètement, proposant des phases d'infiltration et de petites énigmes à résoudre. Compte tenu de l’ensemble du processus d’automatisation robotique, ces moments de jeu seront très mécaniques et se résumeront à beaucoup d’observation et de timing. Les gardes robotiques en patrouille ont des cônes de vision et de vitesse de déplacement standards, il suffira donc de bien analyser la situation et de prendre son temps, il en va de même pour les murs électriques ou autres pièges qui gêneront Kurt.

Malheureusement, aucune des deux phases ne parvient vraiment à trouver un pic maximum, ce qui fait de The Last Worker une expérience intéressante mais quelque peu lente. Il y a de rares moments où le joueur est invité à faire quelque chose d'un peu plus complexe que l'effort standard, mais ils sont assez rares tout au long de l'aventure. Nous ne savons pas si le répétitivité La mécanique est intentionnelle ou fortuite : d'une part, elle pourrait être lue comme un moyen de transmettre la mélancolie de la vie de Kurt, mais, si tel était le cas, alors les phases secrètes devraient être nettement plus remplies d'adrénaline et nous mettre dans l'ambiance. devant des moments vraiment choquants.



Secteur technique

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Le choix de l’écran cellulaire est parfait pour The Last Worker

The Last Worker est sorti sur plusieurs plateformes et, comme mentionné au début, nous l'avons testé sur PS-VR2. Le titre est performant d'un point de vue technique et le choix stylistique, caractérisé par des graphismes en cel shading, donne de la personnalité à un environnement qui autrement serait assez monotone. Malheureusement, la mobilité du protagoniste compromet la possibilité d'inclure plusieurs systèmes de navigation dans la réalité virtuelle, en optant uniquement pour un mouvement fluide atténué par un vignettage pas toujours efficace. Si vous souffrez du mal des transports, The Last Worker n'est pas exactement le titre que nous vous recommandons, même si l'histoire et les mécanismes de jeu sont parfaitement adaptés à la plateforme et, en fait, c'est peut-être précisément ce qui rend l'expérience un peu plus stimulante que le plat. version. Le problème réside précisément dans le système de transport, l'aéroglisseur de Kurt, qui peut se déplacer aussi bien horizontalement que verticalement.

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Une navigation fluide pourrait causer des problèmes aux personnes souffrant de réalité virtuelle.

Le fort verticalité La qualité des niveaux donne certes du dynamisme au monde du jeu, mais en même temps en réalité virtuelle cet aspect peut être très déstabilisant. Le chariot élévateur stationnaire de Kurt reste également fréquemment coincé dans les virages, car il ne tourne que de six degrés.

Les commandes sont réactives et les vibrations du spectateur et des contrôleurs sont bien mises en œuvre. Côté technique, la partie que nous avons peut-être le plus appréciée est la compartiment audio, avec une multitude de sons qui se répètent en rythme en arrière-plan. Le bruit des robots, des machines, des engrenages, des scanners et de toute la symphonie produite par la forteresse de la Jungle atteint vraiment vos oreilles, accompagné de la splendide musique qui l'accompagne.

Conclusions

Version testée PlayStation 5 prix 19,99 € Holygamerz.com 7.5 audience ND votre vote

Sur le papier, The Last Worker apparaît comme un excellent jeu : un écrivain caustique qui veut dénoncer les maux du capitalisme, un excellent casting d'acteurs, un secteur audio et vidéo raffiné, bref, rien ne semble manquer. Cependant, dans la pratique, nous sommes confrontés à un jeu beau mais pas mémorable, qui présente des mécaniques intéressantes mais n'atteint jamais son apogée. Même le récit ne parvient pas à être complètement incisif et c'est dommage car le niveau de doublage est vraiment très élevé. The Last Worker devrait certainement être joué sur PS VR2, une plate-forme qui offre l'expérience la plus convaincante, mais en même temps, si vous souffrez de mouvements fluides atténués uniquement par les vignettes, vous ne vous sentirez peut-être pas aussi à l'aise.

PRO

  • Secteur artistique et audio haut de gamme.
  • Excellent casting et doublage.
  • Des moments amusants et surréalistes.

CONTRE

  • La version VR est à la fois la meilleure et la pire.
  • Expérience agréable mais pas mémorable.
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