Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre

La critique de Kona 2 Brume, une aventure d'horreur plongée dans le froid qui nous transporte dans un Canada cauchemardesque, entre meurtres et exploitation.

Carl Faubert n'est pas un gars très chanceux. Avant lui, M. Hamilton, riche propriétaire d'une société minière située dans la région fictive de Manastan, située dans le nord du Québec, avait contacté d'autres détectives privés, qui ont poliment décliné sa demande de se joindre à lui pour mener à bien une mystérieuse et délicate enquête. mission. . Au lieu de cela, il accepta, attiré par la riche récompense promise. Dans le premier Kona, Faubert, un vétéran de la guerre de Corée, avait presque atteint la maison de Hamilton, confronté à des conditions météorologiques défavorables et à d'étranges présences surnaturelles, dans une aventure surréaliste avec de fortes références à The X-Files et Lynch de Twin Peaks. Il doit maintenant reprendre son aventure, qui est très amusante même sans avoir joué le premier épisode, dénouant enfin l'enchevêtrement qui le mènera à découvrir la vérité, quelle qu'elle soit.







Nous sommes toujours au Canada, en 1970, un étrange brouillard appelé Bruma a enveloppé toute la région du Manastan, des créatures sont apparues et ont commencé à tuer les habitants de la ville minière, les survivants fuyant leurs maisons et cherchant refuge on ne sait où, et notre employeur. ne va pas bien du tout, comme vous le découvrirez en lisant le Avis sur Kona 2 Bruma, une aventure narrative développée par le studio Parabole.

gameplay

Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Il y a quelque chose qui ne va pas

Le premier Kona était essentiellement un simulateur de marche avancé. Le joueur suit l'histoire sans prendre trop de risques et remplit le journal de Faubert de dessins et de notes, utiles pour reconstituer les événements survenus avant son arrivée. Kona 2 Bruma fait sensiblement la même chose, mais en faisant évoluer la formule, au point de s'éloigner davantage de l'idée d'un simulateur de marche, pour se présenter comme une aventure narrative faite et terminée, avec des énigmes à résoudre (jamais trop compliquées), des indices à trouver et même quelques ennemis à tirer (pas grand chose, vraiment). Le temps que cela prendra dépend de la quantité que vous souhaitez remplir le journal, qui pour le compléter nécessite de parcourir chaque pièce pouce par pouce, de prendre des photos pour ajouter les éléments les plus pertinents à vos notes. Gardez toutefois à l’esprit que vous atteindrez la fin dans environ 6 à 10 heures.



Quoi qu'il en soit, une fois l'introduction surmontée et le jeu commencé, après une brève promenade à l'extérieur dans la neige épaisse, au cours de laquelle nous rencontrons les premières victimes et nous plongeons dans le givre de la Brume (pratiquement la phase d'entrée dans le jeu ) on arrive à la ferme d'Hamilton où se déroule la première partie de l'aventure. Nous devons fouiller tout le manoir pour essayer de découvrir ce qui est arrivé au maître et pourquoi tout le personnel de service s'est retrouvé dans l'autre monde. Ici, il est possible de tester pratiquement tous les systèmes qui composent le Kona 2, qui réservent de nombreuses surprises. Honnêtement, nous avons beaucoup aimé nous promener dans le village, tellement plein de choses. narration environnementale, au point qu'il est possible de reconstituer l'essentiel de ce qui s'est passé dans les dernières heures de la vie des occupants en examinant les différentes affiches disséminées dans les pièces et les couloirs, comprenant les barricades, les égratignures, les objets renversés, les secrets et la position des occupants. eux-mêmes, les cadavres. et quelques apparitions. De plus, il y a plusieurs éléments composés pour nous faire comprendre quelque chose de plus, à savoir le contexte qui a conduit à certaines situations et les relations nouées entre les personnages qui ont vécu autour de Hamilton. Une construction narrative vraiment remarquable, à laquelle contribuent pratiquement tous les systèmes de jeu.



Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
En explorant, vous trouvez de nombreux objets savoureux, comme cet album des Beatles.

Ici, nous vivons également le premier. fusillades, contre des ennemis dont la nature sera révélée dans les phases finales, qui sont assez médiocres (vous visez et tirez sur des créatures éthérées qui donnent très peu de retour et tombent en quelques tirs, sans jamais présenter beaucoup de danger), mais qui remplissent une fonction précise, ce qui justifie une exploration plus approfondie des environnements pour les munitions et (peu) d’armes et accélère le rythme.


La même chose se produira également avec le reste des lieux que nous visiterons au cours de l'aventure, en particulier la ville et la mine, les développeurs introduisant progressivement de nouveaux éléments et de petites variations dans le gameplay. ne jamais permettre que la participation diminue et l'intérêt des joueurs. Par exemple, à un moment donné, nous serons obligés de nous lier d'amitié avec les chiens de traîneau en leur apportant des cookies. À première vue, cela ressemble à une mission de remplissage classique, mais au final, elle s'avérera très importante, car elle nous fournira un moyen de transport très efficace, qui débloquera également des déplacements rapides entre les principaux lieux de la carte. .


Une aventure réussie

Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Il y a aussi des énigmes à résoudre dans Kona 2 Brume, qui ne sont jamais trop compliquées.

Kona 2 Brume surprend en étant extrêmement concentré et en n'essayant jamais d'aller au-delà de ses capacités. Il réussit parce qu’il n’essaie jamais d’être plus que lui-même, c’est-à-dire d’essayer d’ajouter quelque chose. caractéristique corsaire qui, s'il était mal fait, aurait exposé toutes ses limites. Il se présente plutôt comme une expérience compacte, qui maintient un flux constant, impliquant le joueur jusqu'au bout, malgré la présence de peu de systèmes de jeu, qui ne réinventent certainement pas la roue. Il sait quand il doit être un simulateur de marche, il sait quand il doit poser des énigmes et il sait quand il est approprié de tirer (et quand demander au joueur de ne pas le faire, même face à un danger potentiel), mais sans jamais devenir un simulateur de marche. aventure étrange ou un jeu. jeu de tir à la première personne.

Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Les visions sont utilisées pour nous raconter des fragments d'événements survenus avant notre arrivée.

Il transmet un sentiment de malaise sans jamais provoquer de frayeurs soudaines et comporte des moments incroyablement sombres sans jamais se conformer aux traits stylistiques du genre. Bref, même sans innover, cela fonctionne très bien du début à la fin, avec peut-être seulement quelques petits soucis. ralentir dans la fin et certains moments trop bidons. Cependant, rien qui compromet vraiment l'expérience, qui se déroule de manière fluide jusqu'au générique de fin. Parabole avait déjà démontré avec le premier chapitre qu'il dominait pleinement son média, mais ici il s'est surpassé, ajustant son objectif là où c'était nécessaire et enrichissant l'histoire qu'il avait commencé à raconter dans le premier Kona sans se perdre en cours de route.

Une certaine incertitude technique

Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Techniquement, Kona 2 Brume n'est pas génial, mais il offre quand même de bons moments.

Aussi techniquement Kona 2 Brume est un cran au-dessus de l'épisode précédent, notamment dans les intérieurs, qui semblent beaucoup plus riches en objets et en détails. Bien sûr, il y a des limites, notamment dans les modèles humains, mais au final, peu sont retrouvés et les rares trouvés sont souvent morts, donc on ne leur prête pas beaucoup d'attention. Dicho esto, fotografiar al aire libre con una tormenta de nieve realmente captura la sensación de pérdida que puede traer, a pesar de que los mapas son bastante pequeños, así como puede ser espectacular acercarse a un sitio determinado, solo por la forma en que es le moment. Un lien de contact s'est tissé, et le jeu nous montre d'abord le lieu à distance, nous faisant entrevoir quelque chose de grand.

Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Dans Kona 2 Brume, il y a aussi des personnages avec qui parler

En fin de compte, il y a beaucoup de sagesse dans la façon dont les différents lieux ont été composés, ce qui améliore les atouts visuels et masque certaines des faiblesses exposées. Malheureusement, il existe aussi une certaine tendance à la rupture. moteur graphique, surtout lorsque vous entrez dans un nouvel environnement ou chargez un jeu. Nous y avons joué sur un PC de bureau avec GeForce RTX 3070 et 32 ​​Go de RAM et sur Steam Deck, obtenant peu ou prou les mêmes résultats (avec différents niveaux de détail, il faut le dire). Ce n'est pas mal, étant donné que l'expérience n'est pas compromise, mais à long terme, il est inévitable d'y prêter attention.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin de jeux épiques, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 29,99 € Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (3) 7.9 votre vote

Kona 2 Brume est une belle aventure, indispensable pour ceux qui ont joué au premier, mais aussi savoureuse pour ceux qui décident de partir d'ici. Ne vous attendez pas à de la terreur pure, même s'il y a quelques moments plus tendus, mais prenez-le pour ce qu'il est : une expérience narrative judicieusement dirigée qui au final ne vous laissera pas indifférent. Ce n’est pas un jeu parfait, mais il ne prétend pas non plus l’être.

PRO

  • Excellente gestion de l'histoire.
  • Engagé jusqu'au bout
  • Il connaît ses limites et les utilise à son avantage.

CONTRE

  • Un peu trop d'indécision dans les performances.
  • Certaines solutions narratives sont une sorte d’appel téléphonique.
ajouter un commentaire de Kona 2 Brume : la revue d'une aventure horrifique plongée dans le givre
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load