Jeux mobiles spéciaux: vous souvenez-vous de Snake?

Jeux mobiles spéciaux: vous souvenez-vous de Snake?

Aujourd'hui, vous avez plus que jamais besoin d'un téléphone portable pour avoir les jeux du moment

La rumeur veut que les jeux mobiles n'existent plus - et il faut du courage pour l'admettre. En 2020, le jeu mobile est plus que jamais un fer de lance pour l'industrie du jeu comme les consoles et les PC. Seulement que nous entendons parler de certains jeux plus souvent que d'autres - et par conséquent, quelle interprétation donnez-vous à ce crime? "Les jeux mobiles sont en train de mourir." «Le jeu mobile va bientôt nous quitter». En tant que joueur régulier de consoles et de jeux mobiles, je ne peux pas croire que vraiment personne n'ait remarqué la façon dont les choses sont - je veux dire, personne en dehors du terrain. Pourtant, il l'est: parfois, le jeu mobile est considéré comme abandonné par la plupart.



Vivez-vous toujours dans un monde composé uniquement de Snake?

Pas Snake de Metal Gear. Le jeu: celui avec le serpent qui avale les souris et devient de plus en plus gros, jusqu'à ne plus pouvoir le contrôler (pas très inclusif et une insulte voilée à ceux qui ont une bonne fourchette, mon opinion ironique). Une bonne description de ce qu'est le jeu mobile aujourd'hui. Je me souviens quand je le tenais dans ma main que Mjöllnir d'un Nokia 3310, que déjà voir quelque chose sur cet écran était une preuve de force. Je suis passé de Snake à l'éditeur de sons, puis de retour à Genève - le jeu du vaisseau spatial. Et puis j'ai aussi pris les bribes de ma grand-mère pour avoir touché son téléphone. L'évolution du jeu mobile J'ai tout vu, de Snake à Splinter Cell mobile et The OC visual novel (oui, "anowanauè") vécu à l'école. Puis vient l'iPod Touch '15 / '18, consommé par Sir Lovalot - que la paix soit sur son âme - et un MMORPG qui m'avait conduit à la mort, The World of Magic (juste assez longtemps pour me souvenir que je l'ai téléchargé à nouveau).



Mais avez-vous déjà ouvert le Play Store? (ou App Store)

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Les jeux" Tout pour les appeler comme ça, mais tu y passes du temps

Si vous n'avez jamais étudié en profondeur ce que contient votre magasin de téléphonie, cet article sera une révélation pour vous. Faisons tout de suite quelques noms bien connus: Candy Crush, Football Manager, Angry Birds (qui pour une raison quelconque a ressenti le besoin de faire un film). Ces trois tu as presque certainement entendu parler d'eux, roi d'une catégorie de "jeux de passe-temps«Pour ceux qui veulent s'amuser sans trop d'efforts. Avec juste assez d'engagement, disons. Candy Crush en particulier est un best-seller parmi les jeux mobiles.

Mais il y a tellement plus. Bien sûr, je parle aussi de Pokémon GO, qui, si nous parlons des jeux mobiles les plus vendus, est immédiatement derrière Candy Crush (selon Statista). Peut-être pas le premier, mais certainement le porte-étendard des jeux qui exploitent la réalité augmentée, peuplant une véritable carte du monde dans lequel nous vivons avec les célèbres monstres de poche GameFreak. "GO", sors et joue, avec l'attention qui est toujours nécessaire dans le monde réel mais pour obtenir des avantages autres que le simple divertissement: balades, nouvelles rencontres, etc. Une idée révolutionnaire qui va bien au-delà de la réalité augmentée, à travers laquelle le jeu envahit notre vie et la soutient.

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De l'Est avec fureur ...

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Croisière au trésor OP Le best-seller des jeux mobiles Gacha (au Japon)

Du Japon vient alors une catégorie particulière, celle du gacha. Monster Strike, Puzzle & Dragons, One Piece Treasure Cruise: de véritables franchises qui font la fortune des éditeurs de logiciels du Rising Sun. Les gachas doivent leur nom particulier à une onomatopée japonaise. Vous connaissez la version miniature du "receveur d'ovni" appelé "la griffe" - celui qui décide qui s'en va et qui reste? Celui dans lequel vous insérez un euro, tournez le bouton et la capsule avec le jouet tombe? Voici, ce bruit est "gacha" (ou gasha) en japonais. Que puis-je dire, cela ne pourrait pas être plus approprié compte tenu des mécanismes sur lesquels ils sont basés. En fait, dans les jeux gacha, vous obtiendrez des personnages ou des objets de jeu en lançant une recherche aléatoire à l'aide d'un bouton spécial et d'un écran dans lequel vous devrez effectuer des actions telles que tirer vers vous. Oui, il y a ceux qui dépensent de l'argent dessus - mais avant de critiquer, pensez qu'ils ont la liberté.


La fortuna que les gachas ont collecté au Japon a également apporté certains de ces jeux à notre téléphone portable occidental. Pas des jeux similaires, juste ceux-ci: certains, en fait, ont une version "globale" - pour le reste du monde - bien qu'avec un bon guide et quelques mouches, vous pouvez également profiter directement des versions japonaises. Dragon Ball a aussi ses gachas: Dokkan Battle et Legends sont des noms très connus dans notre pays.


Les jeux japonais terrifient aussi l'Occident

Si vous n'avez jamais joué à Pazudora ou Monsto, comme les Japonais aiment les appeler, ne vous en voulez pas. Mais sachez que les mécanismes de gacha sont bien plus utilisés que vous ne le pensez dans les jeux mobiles occidentaux. Où les parents japonais traient leurs franchises de dessins animés jusqu'à ce qu'ils soient ennuyés, la nostra fantasia semble se défouler dans ce domaine. Pendant une vidéo YouTube, il y aura de la publicité pour Raid Shadow Legends - allez, je ne peux pas être le seul - ou Clash Royale. Ce sont des jeux nés de notre côté du monde, et dans beaucoup, un système d'obtention aléatoire de personnages ou d'objets (la lootbox) est utilisé.

D'un éclat de couleurs aux contours nets et définis, vous sautez dans d'autres mondes (toujours fantastiques) avec un engagement presque paradoxal sur les textures, et que si vous détournez le regard pendant un moment, vous ne savez pas si vous regardez toujours le match ou l'arrière-cour. On remarque immédiatement à quel point le concept de jeux mobiles est profondément différent au Japon qu'en Occident (ou vice versa). Alors que des jeux comme Infinity Blade sont développés uniquement pour le célodurisme en Occident, au Japon, ce sont des titres très populaires avec des mécanismes de style flipper (comme Monster Strike). Mais parfois les deux mondes se heurtent, comme le prouve le bon Mobius Final Fantasy de Square Enix.


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Ouvrons une courte notice nécrologique pour quelques lignes.

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Les livres Bitmap On ne peut pas oublier un jeu vidéo

Jouer à Mobius pour la première fois j'étais coincé pour découvrir que les jeux mobiles peuvent aussi avoir de beaux graphismes. Les plus "réalistes", je veux dire, pas dans le style cartoon. Si la saga Final Fantasy est célèbre pour ses pics graphiques, Mobius n'en parle pas - d'autant plus qu'elle a été portée sur Steam. Combiné avec l'histoire d'un Final Fantasy qui rassemble également les anciens leviers de la saga, il est vraiment désolé que le producteur ait finalement décidé pour une raison quelconque de fermer les serveurs. Bien que je n'ai pas beaucoup joué à Mobius.

Pourquoi est-ce fini? De toute évidence, le jeu Square Enix n'aurait peut-être pas eu autant de succès. Par exemple parce que comme les autres il met en œuvre un système de microtransactions, mais plus cher que ses proches - au point que peut-être la société de logiciels n'a plus été en mesure ou n'a plus voulu le soutenir. A la postérité la phrase ardue, disent-ils, et on ne peut que spéculer comme on vient de le faire sur la raison de l'action. Ce qui est certain, c'est que face à de nombreuses réussites, les échecs ressortent davantage, d'autant plus que Square Enix a connu de nombreux succès mobiles. L'un d'eux est Kingdom Hearts Unchained X, un jeu initialement en ligne pour PC puis déplacé sur mobile, pour finalement évoluer vers Kingdom Hearts Union Cross. Ces deux sagas dont Square Enix tient à souligner l'importance, en les enrichissant sans cesse d'actualités pour que le public ne les oublie pas.

Le jeu mobile est également un exutoire pour l'imagination.

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Pour en savoir plus:
Pokémon GO, tutoriel sur la quarantaineDes graphismes spectaculaires c'est peut-être l'élément le plus distinctif des jeux mobiles occidentaux - même si, comme le prouve Dragon Ball Legends, même les Japonais ne manquent pas l'occasion. On disait que si au Japon on préfère les couleurs vives, les développeurs occidentaux préfèrent des graphismes hyper réalistes et aussi proches que possible de celui d'une console. Call of Duty, le célèbre FPS, est l'un des noms les plus importants d'avoir planté le drapeau dans nos téléphones portables, mais la liste comprend également Tekken et Mortal Kombat. Et il y a aussi Fortnite, Dieu sait comment ce jeu fait toujours parler de lui-même.

J'ai déjà parlé de Pokémon GO, mais cela ne fait jamais de mal de souligner l'engagement de Niantic à promouvoir la coopération en tant que nouveau mode multijoueur. Pour se souvenir alors que l'entreprise était de première ligne en aidant les joueurs à gérer la quarantaine, en remodelant le concept derrière son petit garçon presque à partir de zéro. Dernière considération importante sur GO, le constructeur Niantic propose ses outils de développement à des outsiders afin de récompenser les meilleurs travaux.

En résumé, une plate-forme respectable.
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Monde Minecraft Quelqu'un l'utilise pour obtenir son diplôme pendant la quarantaine

Bien qu'avec des limites très étroites par rapport aux consoles, nos smartphones hébergent également nombreuses perles, appelant même les grands noms de l'industrie à lui-même. Pensez simplement à l'annonce récente de l'arrivée de SINoALICE, du même développeur de NieR: Automata. Non, les jeux mobiles ne meurent pas - et en fait ils n'ont jamais été aussi florissants et vous avez l'embarras du choix. Ils sont presque tous gratuits, et les développeurs sont soutenus par un système de microtransaction interne qui génère évidemment pas quelques discussions. Est-il acceptable de regrouper les meilleurs éléments du jeu derrière un paiement? Il est juste que qui paie de l'argent réel n'est pas récompensé, et que souvent c'est le "free to player" pour aller beaucoup mieux? Sujets chauds et toujours ouverts, et d'ailleurs assez discutables d'un côté ou de l'autre.

Le jeu mobile ne meurt pas, si vous l'entendez, c'est uniquement parce que quelqu'un profite de dépenser de l'argent pour obtenir autre chose que ce qu'il espérait. Quelque chose de génial, peut-être, mais pas ce qu'il espérait - et donc dans son cœur, il espère que le jeu qui l'a blessé sera boycotté et que quelqu'un perdra son travail pour cela (semble légitime). N'écoutez pas ce que vous n'avez pas vu de vos propres yeux et ne vous laissez pas trop influencer: ouvre ce *** magasin téléphone portable. Pensez que derrière chaque jeu, il y a un esprit et que les outils de certains peuvent même vous faire devenir l'esprit. Mais même si cela ne vous intéresse pas, n'y pensez pas. Qu'est-ce que tu préfères? Le tireur? Le jeu de combat? Le gacha à la japonaise, le roman visuel?

Tant que vous ne vous déconnectez pas de votre téléphone, les jeux mobiles ne seront pas morts.

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