Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal

Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal

Le Musou, action hack 'n slash qui oppose le joueur à des foules d'ennemis, maltraités par la plupart, s'est maintenant aussi répandu sur notre continent grâce surtout à Omega force, une équipe qui les a conçus et principalement à la solde de Koei Tecmo mais qui ne dédaigne pas les collaborations avec d'autres éditeurs comme dans le cas de la série Guerriers Pirate One Piece ou Hyrule Warriors. Dragon Quest Heroes: L'arbre du monde et les racines du mal (maintenant seulement Dragon Quest Heroes) est né de la collaboration entre l'équipe japonaise et Square Enix, et amène les hordes de monstres et d'énormes boss dans le monde fantastique de la série japonaise, mélangeant les caractéristiques RPG caractéristiques avec la mécanique qu'ils ont donnée depuis des années force au genre Musou. Alors que les Japonais attendent avec impatience le deuxième chapitre, prévu pour l'année prochaine, Dragon Quest Heroes est disponible depuis le 16 octobre dernier exclusivement sur PlayStation 4.



Lumière contre obscurité

Lucyus e Aurore sont les capitaines des gardes d'Arba, la capitale du royaume de Dragon Quest Heroes, un continent où monstres et humains vivent en harmonie depuis des siècles à l'ombre d'Ygdrassil, l'arbre du monde. Malheureusement, la paix n'est pas destinée à durer et à cause d'un sortilège, les monstres réveillent leurs instincts de tueur et commencent à attaquer les villes de laDragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal région sans raison apparente. Atteindre Roi Doric, les deux garçons décident de chercher un remède pour les monstres ou du moins de découvrir la raison pour laquelle ils sont devenus fous tout d'un coup. Ce n'est évidemment que la prémisse de l'intrigue Dragon Quest Heroes, le prétexte qui mettra le joueur aux commandes de l'un des Lucyus et
Aurora confinant l'autre à l'arrière du groupe. L'équipe s'enrichira progressivement, chapitre après chapitre, avec de nouveaux personnages originaux (comme les trois déjà mentionnés) ou avec d'anciennes connaissances de fans de la série comme Alena (Dragon Quest IV), Terry (Dragon Quest VI) ou Jessica et Yangus (Dragon Quest VIII); évidemment non seulement les héros utilisables mais aussi les PNJ et surtout les ennemis proviennent de la série Square Enix, et peuplent les différentes cartes du jeu. Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du malComme cela s'est produit dans le premier chapitre de Pirate Warriors, ou récemment dans Hyrule Warriors (avant le DLC et l'annonce de Legends) Dragon Quest Heroes présente un casting de "seulement" quatorze membres (dont un dans le DLC de la patrie mais inclus comme tous les autres contenu dans la version occidentale) Le guillemet est prévu car, n'étant pas un vrai Musou, le groupe réduit parvient à se compléter, évitant les clones (comme cela se produit dans la série principale Warriors) et surtout assurant la variété dans le gameplay solide du Titre. Au-delà du scénario principal, Dragon Quest Heroes propose un large éventail de missions secondaires, qui vont évidemment de tuer un certain nombre de fois un certain monstre à la collecte de matériel spécifique, ou à vaincre et les patrons de l'histoire dans les plus brefs délais. Si vous êtes un amoureux du genre musou ou de l'univers de Dragon Quest (qui en Europe est évidemment moins connu que son frère / rival Final Fantasy), le titre vous occupera donc à partir de cinquante heures (même si un suffit pour conclure le parcelle d'une trentaine) grâce aux DLC susmentionnés et à la culture des matériaux nécessaires pour créer l'équipement parfait.



Appel aux armes

Dragon Quest Heroes permet au joueur de personnaliser immédiatement le système de contrôle, entre automatique et manuel: avec le premier les combos ne seront effectués qu'avec le bouton triangle, tandis que dans le second cas il faudra l'alterner avec le carré pour pouvoir changer leurs mouvements et enchaîner les coups. Les mouvements magiques sont attribués à la touche R2 +, ce qui consommera la barre MP. Aurora et Lucyus pourront également utiliser la combinaison avec X pour se téléporter d'une partie de la zone de jeu à l'autre.Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal L1 est chargé de la parade, avec R1 un renversé pour esquiver les attaques de l'adversaire; une fois chargé la barre de tension (soit en maintenant Circle, soit en enchaînant les coups), en appuyant sur Circle the hero il libérera toute sa force cachée, effectuant une formidable attaque de zone. A la fin de chaque carte, le groupe retournera à la base, où nous trouverons toutes les activités et commerces secondaires: des missions mentionnées dans le paragraphe précédent aux alchimistes et marchands d'armes, en passant par la poste et la chapelle qui vous permettent de sauvegarder le jeu à tout moment. La visite de la base se termine par la carte du monde, où vous pouvez choisir la zone à visiter, et l'auberge où vous pouvez organiser votre groupe de quatre héros. Le chef d'escouade sera toujours le personnage que vous avez choisi au début entre Lucyus et Aurora,Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal tandis que les trois autres seront à votre libre choix. Dans les cartes, vous pouvez changer de personnage simplement en appuyant sur L2, gérant ainsi judicieusement les PV et MP laissés à chaque guerrier. Les quatre partageront l'expérience, tandis que ceux qui resteront à la base en recevront une toute petite partie. Malheureusement c'est Absence déraisonnable d'une structure ou d'une option pour améliorer les compagnons inutilisés grâce à l'argent du jeu, comme cela se produit à la place dans tous les derniers Musou sous licence d'Omega Force. Le fait de devoir entraîner les quatorze personnages est l'une des premières raisons qui pourraient conduire à l'ennui de Dragon Quest Heroes une fois le mode histoire terminé.



Pas seulement musou

Dragon Quest Heroes n'est pas qu'un musou et, à chaque niveau obtenu par l'un des héros, vous recevrez des points de compétence à dépenser dans le menu approprié. Au fur et à mesure que l'expérience augmente, de nouveaux emplacements apparaîtront qui amélioreront les statistiques et les techniques des personnages, les rendant de plus en plus nombreux.
fort comme dans un vrai jeu de rôle. Similaire à ce qui s'est passé dans Hyrule Warriors, où vous deviez échanger les matériaux collectés pour acquérir de nouvelles compétences, Dragon Quest Heroes parvient à mélanger les deux genres, offrant en plus de l'arbre de compétences, également différents outils et armes, pour pouvoir personnaliser notre soldat et affronter les ennemis les plus puissants et Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du malles défis les plus difficiles. Mais Omega Force cette fois est allé plus loin, introduisant des éléments stratégiques dans le gameplay hack n 'slash, à un certain moment de l'aventure, nous débloquerons un sac à main spécial dans lequel récupérer les monstres vaincus, tant qu'ils laisseront leur effigie sur le champ de bataille, chaque ancien ennemi occupe une ou plusieurs cases de la bourse, et il existe deux types différents d'assistant monstre: sentinelle et activiste, le premier restera à l'endroit où vous allez l'invoquer et le défendre au prix de son propre vie (littéralement) la seconde attaquera puis disparaîtra dans les airs. Le système de monstres est capable de donner le bon rythme aux hordes sans fin auxquelles vous allez faire face, en particulier lorsqu'il est nécessaire de se déplacer sur la carte et de laisser une position vitale sans protection.


Lucciconio contre-attaque

Visuellement, Dragon Quest Heroes se montre immédiatement avec une qualité graphique d'impact, des modèles polygonaux qui mènent à la tridimensionnalité du célèbre personnage design de Akira Toriyama(Quelqu'un a-t-il dit Dragon Ball?) Et rivalise avec le niveau atteint par Pirate Warriors 3 cet été: lumières, couleurs, ombres et ennemis à l'écran se mélangent dans un chaudron graphique sans presque jamais montrer le côté, accompagnés de la musique historique du série, à partir de chansons inédites composées pour l'occasion et surtout d'un excellent doublage japonais. Le titre est entièrement traduit en espagnol, des menus aux dialogues, et c'est précisément sur ces derniers que nous devons nous concentrer sur le dernier point de notre revue.Dragon Quest Heroes Review: L'arbre du monde et les racines du mal Semblable à ce qui s'est passé dans Ni no Kuni il y a quelques années, également dans Dragon Quest Heroes, il y a des personnages qui parlent différents dialectes du Japon: pour maintenir la même atmosphère, dans la version européenne, ils ont été adaptés avec des accents étrangers plus reconnaissables (Alena va parlent inexplicablement russe) ou des dialectes locaux (les nains de Bergame nous accueilleront avec pota et alüra). Ces dialogues peuvent être difficiles à lire, en particulier dans les phases où ils se poursuivent automatiquement au cours du jeu, laissant le joueur perplexe sur le choix de l'adaptation à plus d'une occasion; même sort (mais moins grave) pour Koro, le slime médical qui sera le compagnon de nos héros: chaque phrase est pleine de slurp et de slime, obligeant le joueur à traduire davantage ce qu'il est en train de lire.


Verdict 8.5 / 10 Koro vous avez cassé le slurpalle Commentaire Dragon Quest Heroes se classe facilement parmi les meilleurs représentants du genre Musou, et bien qu'il ait toujours les défauts habituels (une monotonie post-campagne majeure), il parvient à introduire les deux éléments dans le genre très bien. du jeu de rôle, et de stratégique. Un excellent premier chapitre avec une intrigue intéressante et quelques-uns des personnages les plus appréciés de la marque, avec une traduction complète dans notre langue et une adaptation qui prend peut-être trop de place par rapport à l'original. Un excellent achat pour les fans de la série et aussi pour tous ceux qui apprécient Omega Force. Avantages et inconvénients Compartiment technique massif
Un gameplay solide
Mélange discret de genres x Difficulté possible à lire les dialectes
x L'expérience du personnage n'est pas entièrement partagée

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