Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg, la revue du remake du premier chapitre

La critique d'Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salburg, la toute première aventure de la franchise, qui après vingt-cinq ans a fait peau neuve... mais rien d'autre.

La série Atelier fête ses vingt-cinq ans en 2023. Une étape importante qui mérite d’être dignement célébrée. D'une part, avec l'arrivée sur le marché de la troisième aventure de Ryza, et de l'autre, avec le retour de Marlone, protagoniste d'Atelier Marie : L'Alchimiste de Salbourg, désormais très lointaine et perdue dans les profondeurs de la mémoire, étant donné que Il a été publié sur la première PlayStation dès 1997 et uniquement au Japon.




Atelier Marie Remake : L'alchimiste de Salbourg il s'agit à toutes fins utiles d'un remake - comme son nom l'indique - du tout premier chapitre de la série. Interprétez l'opération comme vous le jugez la plus appropriée : porte d'entrée, spécialement conçue pour les nouveaux arrivants, vers la franchise ? Un retour du passé à l'usage et à la consommation des passionnés ? Un peu des deux? Tout bien considéré, l'âme de l'épisode original n'a été trahie à aucun moment, puisque nous nous sommes retrouvés entre nos mains précisément cet Atelier Marie dont nous nous souvenions bien, mais avec des graphismes et des modèles polygonaux dignement mis à jour jusqu'en 2023 (et avec un changement stylistique qui décidé d'adopter pleinement les personnages chibi). Passons donc au verdict de notre revue.




Terrain : cette Marie en désordre

Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg, la revue du remake du premier chapitre
La ville principale de l'Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg, qui est aussi la seule présente

Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salburg proposé une aventure différente par rapport à tous les autres représentants de la série. Il ne s'agit pas de sauver le monde, mais de sauver sa carrière universitaire : Marlone - selon les amis de Marie - est régulièrement inscrite comme étudiante à l'académie de Salbourg, mais n'arrive tout simplement pas à passer les examens. Elle est en désordre, elle fait tout exploser, elle ne mémorise pas les formules, bref elle semble complètement inapte en alchimie. Cependant, sa professeure Ingrid ne pense pas la même chose et décide même d'opter pour une solution extrême. Non seulement il n'expulse pas Marie, mais il lui offre un atelier personnel, complet avec chaudron et matériel. Si elle parvient à créer un objet qui l’étonnera d’ici cinq ans, elle pourra poursuivre ses études. A l’inverse, il sera vraiment hors-jeu.

La colis par Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg est donc très simple, et suit Marie dans ses épreuves, petites et grandes, alors qu'elle lutte avec ses études. Cinq années passent vite, et en fait, tout comme le titre original, le remake propose également un chronomètre inexorable : une fois tous les mois et tous les jours disponibles épuisés, sans atteindre l'objectif assigné par Ingrid, le joueur se précipite inexorablement vers la fin du jeu. Et se perdre en chemin est facile, car il y a beaucoup de choses à faire : des amis à recruter, des donjons à explorer, des matériaux à accumuler et de nouveaux objets à créer. Chacune de ces actions nécessite l’utilisation d’un certain nombre de jours, aucune action ne peut donc s’improviser : tout, absolument tout, doit être calculé. Imaginez le sentiment d'anxiété de The Legend of Zelda : Majora's Mask, seulement un peu plus contenu.




Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg, la revue du remake du premier chapitre
L'exploration et la collecte de matériaux sont essentielles dans Atelier Marie Remake : The Alchemist of Salburg

La grande nouveauté du remake consiste en fait à possibilité de réinitialiser les restrictions de la date de livraison, sapant ainsi pratiquement l'idée centrale du jeu. Il est possible, dès le début du jeu, de paramétrer le mode "gratuit", afin de pouvoir continuer l'aventure même à la fin de la cinquième année, et même sans avoir satisfait à la demande d'Ingrid. C'est logique? À notre avis, absolument pas, car l'Atelier Marie n'a plus de défis dignes de ce nom, et annuler ne serait-ce que le principal, c'est dénaturer complètement le produit. Mais c’est un monde libre, et si vous voulez choisir la nouvelle voie, ce ne sera certainement pas nous qui vous jugerons.

Nouveauté et limites de l'opération.

Le mode de jeu mis à jour n'épuise pas les Nouvelles par Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salburg. A noter que la plupart des menus et fenêtres contextuelles ont été revus pour optimiser leur utilisation : le titre est désormais très clair sur ce qu'il faut faire et comment le faire, et une optimisation générale est à prendre en compte, probablement le chemin déjà marqué pour les derniers chapitres de l'Atelier Ryza, trop plein de contributions et de suggestions pour les derniers arrivages. Il est donc impossible de ne pas remarquer à quel point le chapitre original a complètement refait son apparence, avec un monde mis à jour en trois dimensions, en haute définition et dominé par l'adoption totale du style chibi pour les personnages et les maisons présentes. Globalement, la nouvelle formule fonctionne et s'adapte bien à l'univers spécifique de Marlone, féerique et jamais trop violent, tout en annonçant, d'une certaine manière, son âme simpliste.




Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salburg est en fait, selon toute vraisemblance, le chapitre moins difficile de la série, et il est dommage qu'à l'occasion d'un remake, aucun investissement n'ait été fait pour enrichir certaines mécaniques et ajouter des défis plus intéressants. Pensons aux combats : tous pareils, tous immédiats, dans lesquels la stratégie n'est presque jamais vraiment nécessaire pour vaincre les (quelques) boss présents. Pas de combos ni de jeu d'équipe, chacun des trois membres du groupe effectue simplement son mouvement - attaque physique, défense, attaque spéciale - et vous voyez ensuite ce qui arrive aux ennemis ; mais généralement, ils finissent KO en quelques coups, à moins que vous ne vous précipitiez immédiatement vers la zone montagneuse, où tous les monstres seront à au moins 30 niveaux de vous.

Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salbourg, la revue du remake du premier chapitre
Un aperçu rapide des combats dans Atelier Marie Remake : L'Alchimiste de Salburg

La situation est identique également au cœur du titre, alchimie: Bien sûr, il était impossible de s'attendre au niveau de complexité des derniers chapitres de la franchise, mais une mise à jour minime n'aurait fait que du bien. La seule difficulté est de bien doser l'artisanat pour éviter de "dépasser" la consommation de temps, mais en sélectionnant le nouveau mode de jeu, ce problème est aussi littéralement surmonté. Le système de recrutement des personnages (aucun des personnages secondaires n'est vraiment mémorable, la seule qui possède un personnage propre, aussi stéréotypé soit-il, est Marie elle-même) reste coûteux, avec des coûts pour chaque expédition et des bénéfices modérés pour réaliser les missions des lycées. .

Bref, si vous recherchez un produit qui alterne crafting, exploration et combat, la franchise Atelier est vraiment parfaite, personne n'en doute : mais la complexité et la variété des derniers chapitres sont imbattables par rapport à ce premier Atelier Marie, qui est mis à jour graphiquement.

Conclusions

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Atelier Marie Remake : The Alchemist of Salburg est le remake 1:1 du chapitre original publié sur PlayStation en 1997, mis à jour en haute définition avec l'introduction du style chibi et avec une optimisation minimale des menus et des didacticiels pour les nouveaux arrivants. Tout le reste reste sensiblement identique, et malheureusement, après vingt-cinq ans, il est impossible de ne pas remarquer des problèmes dans la variété et la complexité du jeu : combats répétitifs et peu stratégiques, recrutement excessif de personnages secondaires, quêtes secondaires oubliables et une quête principale. intrigue qui, en somme, ne convainc que jusqu'à un certain point et ne présente aucun éclat. Bien sûr, historiquement parlant, c’est un retour bienvenu, même en tenant compte du fait que le chapitre original n’a jamais atteint l’Occident. Mais un peu plus de courage, même au prix de repenser de nombreux aspects sous-jacents du jeu, n'aurait certainement pas fait de mal.

PRO

  • Graphiquement mis à jour
  • Une intrigue encore différente de l'habituelle aujourd'hui
  • Le « délai de cinq ans » pour la fin du jeu a été supprimé.

CONTRE

  • La mise à jour technique est la seule véritable intervention
  • Des combats fastidieux et peu variés
  • Pas spécialement durable (l'aventure se boucle en dix heures)
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