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Vista previa de Sniper Elite 4

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Judit Llordés
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Desde 2005 con el primer Sniper Elite (Berl√≠n 1945, en algunos pa√≠ses), la casa de software brit√°nica Rebellion Developments ha querido imponerse en el mercado con una serie centrada en la simulaci√≥n de francotiradores que, sin dejar de avanzar en sus posteriores encarnaciones con un creciente n√ļmero de introducciones y mejoras, siempre ha permanecido ligada a su mec√°nica original y al escenario de la Segunda Guerra Mundial, intentando afrontar este particular momento de la historia de una forma siempre diferente, como en el tercer cap√≠tulo, donde nos encontramos luchando en √Āfrica, o como en el pr√≥ximo cuarto episodio donde el centro del enfrentamiento resulta ser la campa√Īa de conquista de Espa√Īa por parte de las fuerzas aliadas. El martes pasado fuimos invitados por Koch Media a probar Sniper Elite 1 en Mil√°n, para ser exactos una hora de la campa√Īa para un jugador y dos de sus modos multijugador.



LA CAMPA√ĎA DE UN SOLO JUGADOR

Despu√©s de una introducci√≥n para explicar tanto la misi√≥n como el contexto hist√≥rico del escenario, ser√°s recibido con un tutorial r√°pido, donde se te ense√Īar√° la mec√°nica del juego m√°s b√°sica, como se√Īalar a los soldados enemigos con binoculares y algunos m√©todos creativos para eliminar enemigos con supuestos "accidentes". Una vez que has tomado el control total del personaje te encuentras inmerso en un vasto paisaje completamente explorable, donde es posible tanto moverte ampliamente para sortear enemigos como encontrar lugares elevados donde simplemente eliminar los objetivos o moverte entre las sombras y los diversos escondites proporcionado por el entorno para matar silenciosamente todos los obst√°culos desde cerca hasta nuestros objetivos. Como en el cap√≠tulo anterior, los muy √ļtiles "ruidos fuertes" capaces de tapar nuestros disparos regresan, sin embargo, como para alentar a los francotiradores, pude notar una clara reducci√≥n en la velocidad de movimiento cuando estaba agachado, y a pesar de la nueva posibilidad de al poder mezclarse con los arbustos en flor, las acciones sigilosas son un poco m√°s lentas, lo que casi te obliga a preferir la caminata simple m√°s expuesta.




EL MULTIJUGADOR

En cuanto a la vertiente multijugador, adem√°s de la presencia como en el tercer cap√≠tulo de la posibilidad de jugar la campa√Īa en modo cooperativo, existen varios modos online tanto cooperativos como competitivos.
Lo primero que podríamos probar es "Control", un modo en el que una radio se lanza en paracaídas al mapa a intervalos regulares y depende de los jugadores activarla para su equipo, con el fin de llenar lentamente una barra que una vez completada asigna un Apunta al equipo que logró mantener el control hasta el momento final. Una elección peculiar por parte de los desarrolladores, que como se advirtió rápidamente lleva a los equipos a intentar un asalto final hacia la conquista del punto en lugar de seguir intentando contrarrestar a los oponentes durante las otras fases del radiocontrol.
El segundo modo que pudimos probar es cooperativo y se llama "Supervivencia", en el que un gran grupo de enemigos en varias oleadas cada vez más desafiantes intentarán llegar a nuestro campamento base para sabotearlo. Los jugadores estarán llamados a organizarse de forma coherente para afrontarlos, y ante la falta de "clases" reales, tendremos que organizarnos adecuadamente para ser eficientes tanto a larga como a corta distancia. La IA del juego parece responder bien a la amenaza que ofrecen los jugadores, y la primera ola tampoco debe subestimarse. Merece una mención especial la forma en que al no herir de muerte a un soldado veremos que se acercan otros soldados para intentar salvarlo.

Solo queda esperar hasta el 14 de febrero para poder volver al campo de batalla con Sniper Elite 4.


Comentario La versi√≥n probada no era de reciente construcci√≥n, por lo que no me apetece criticar algunos peque√Īos defectos gr√°ficos y de posicionamiento de los enemigos a varios cent√≠metros del suelo. En general, por lo tanto, el t√≠tulo parece ser un sucesor extremadamente digno de Sniper Elite 3, con una campa√Īa estructurada v√°lida en el suelo de nuestro querido y familiar y un mayor ojo en el sector en l√≠nea. Sin embargo, para obtener m√°s informaci√≥n sobre la versi√≥n final del juego, solo tenemos que esperar la revisi√≥n de la versi√≥n final, que les recordamos que saldr√° el pr√≥ximo mes, siempre en las p√°ginas de Holygamerz. Pros y contras ‚úď Digno sucesor de la serie Sniper Elite
‚úď Se juega en "casa"
‚úď Extremo cuidado en problemas de francotiradores
‚úď Muy buena tasa de autoguardado x Fases de sigilo m√°s lentas de lo habitual
x Ligera confusión al leer el minimapa



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