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    Vista previa de Assassin's Creed Syndicate

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

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    Unas semanas después del lanzamiento de Assassin's Creed Unity, y de la polémica surgida por la enorme cantidad de bugs presentes en el debut en la generación actual de la saga más rentable de Ubisoft, empezaron a aparecer en la red imágenes filtradas de un nuevo proyecto, el siguiente capítulo de la serie, ambientado en el Londres victoriano a finales del siglo XIX.
    Victoria, este es el subtítulo inicial del nuevo episodio, de la mano de Ubisoft Quebec cambió su nombre el pasado 12 de mayo, convirtiéndose oficialmente en Assassin's Creed: Sindicato. En el evocador escenario del Officine del Volo en el de Milán, participamos en la única etapa (de los cinco europeos) en la que se pudo probar de primera mano el nuevo capítulo de Assassin's Creed. Entre peluqueros londinenses, tatuadores y fotos de pantalla verde, estamos listos para brindarle sus primeras impresiones de Syndicate.



    Versión probada: PlayStation 4

    Somos Jacob y Evie Frye ...

    Dejando los acontecimientos parisinos de Arno, la atención se traslada a Londres a finales del siglo XIX, donde la industria se está apoderando de él y los trabajadores son explotados para enriquecer a los poderosos (entre los que, casualmente, están las fuerzas templarias). Dos hermanos, Jacob y Evie Frye, deciden liderar una rebelión y conquistar los territorios templarios uno a uno, aumentando el número de sus seguidores y desatando auténticas reyertas en las calles de Londres. No podemos saber más sobre la trama., y tendremos que esperar a los próximos tráilers para saber cómo y cuándo harán su próximo movimiento Jacob y Evie, pero podemos centrarnos en el alfa probado en Milán, que nos pone en la piel del propio Jacob y nos ofrece algunos prueba de la nueva mecánica introducida por Ubisoft Quebec.


    ... Y a partir de ahora ...

    El alfa comienza con Jacob y Evie decididos a discutir qué hacer: el primer territorio a conquistar es el de Nora la Sanguinaria, y nuestro protagonista decide usar caminos difíciles para expandir sus dominios. Una vez que llegas a las calles de Londres, lo primero que llama la atención es sin duda el ancho de las calles, ensanchado principalmente para permitir que los vagones pasen zumbando de una intersección a otra. Una vez que llegas a cualquier edificio, moviendo la cámara hacia arriba, el ícono L1 se asoma, destinado a uno de los nuevos dispositivos de Jacob: el Lanzador de cuerda. Gracias a esta nueva herramienta, no solo es más fácil y rápido escalar, sino que logra dar una nueva verticalidad al entorno y a las fases exploratorias, además nuestro nuevo asesino es capaz de lanzar la cuerda incluso


    los vagones tienen mucho tiempo para mejorar

    moviéndose horizontalmente como el difunto Ezio en Constantinopla. Si no quieres deambular por Londres a pie, o utilizando el gadget del que acabamos de hablar, siempre puedes desbancar a un cochero y robar su carruaje, con un sistema de conducción muy similar al resto de medios de transporte de la serie, R "Se le confía la tarea de" acelerar "mientras que con X se puede espolear al caballo y con golpe de escuadra a los demás jinetes temibles e irrespetuosos. La jugabilidad de los carruajes todavía es bastante incierta debido a la conducción inestable, pero, al ser un Alpha, aún es mejorable en gran medida hasta el lanzamiento real del título el 23 de octubre.
    Algunas novedades también en las fases de combate: aunque por el momento la IA enemiga no parece diferir mucho de Unity, Jacob demuestra ser mucho más violento que su predecesor, aportando fases de Guerra entre Pandillas en las que seguir siendo el último hombre en pie. . Entre un cuadrado que permite encadenar tiros, un triángulo que proporciona remates malos y sangrientos y un círculo que sirve para el contraataque, el londinense está destinado a dejar un largo rastro de cadáveres en su camino.


    … ¡Todos ustedes trabajan para nosotros!

    Visualmente, las vistas de Londres de Syndicate ya son casi totalmente impecables, solo hemos podido visitar una pequeña parte del mapa, pero al escalar la Catedral de San Pablo y realizar un clásico acto de fe, estamos seguros de que el trabajo visual de los entornos Seguirá siendo una bóveda impecable. No se puede decir lo mismo de las figuras humanas, que todavía son un poco demasiado “mecánicas” y que al menos por el momento se encuentran en extrema inferioridad en comparación con las calles parisinas. Un elogio a la música escuchada durante el ensayo que sigue a la perfección la atmósfera victoriana y presiona al jugador, especialmente durante las guerras entre bandas; el alpha obviamente presenta el doblaje al inglés, mientras que en el juego completo todo será traducido a nuestro idioma como de costumbre.



    Comentar Assassin's Creed Syndicate por ahora ha conseguido convencernos gracias a la ambientación victoriana, un brawler protagonista y la introducción del Rope Launcher que deja abiertas varias posibilidades nuevas en los escenarios de parkour. Todo lo demás queda por ver: desde la muy criticada IA ​​de los enemigos, hasta dónde irá la historia, sin olvidar a la otra protagonista del título Evie Frye, hermana de nuestro maldito "héroe". La cita con el Londres de Ubisoft Quebec está fijada para el próximo 23 de octubre. Pros y contras El lanzador de cuerdas
    Ambiente victoriano x ¿Continuará la trama del presente?
    x Estabilidad efectiva de los carros.


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