Tutorial de los Pitufos 2

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordés

precaución

La soluci√≥n est√° basada en la versi√≥n estadounidense para Xbox 360 del juego, por lo que es posible encontrar diferencias en la versi√≥n en espa√Īol y / o para otras plataformas.

Premisa

Primero tendrás que elegir qué pitufo quieres usar para comenzar la aventura. Estas serán tus elecciones al comienzo del juego:


Papa (Pap√° Pitufo)
Torpe (Tontolone)
De mal humor (Brontolone)
Vanidad (Vanitoso)


M√°s tarde, se pueden desbloquear otros Pitufos, como la querida Pitufina.
Se pueden desbloquear al vencer a varios jefes en el juego. Cada pitufo tendr√° su propia habilidad especial que ser√° √ļnica para ellos. Para activar este movimiento tendr√°s que presionar X.
Cuando se trata de elegir a su pitufo, puede deambular libremente por el pueblo. No habrá nada más que hacer aquí, aparte de rebotar en algunas casas en forma de hongo o jugar con el portal submarino. Cuando esté listo para comenzar el primer mundo, vaya al portal en la parte sur del país.
Notarás que los otros Pitufos están esparcidos por todo el país y que puedes hacerte con el control de ellos si quieres. Cuando comience el siguiente nivel, el juego te pedirá que elijas a tu nuevo Pitufo, por lo que realmente no importa en este momento.

BOSQUE ENCANTADO - LIVELLO 1

Activar True Blue
Recoge al menos 50 bayas
Usa solo Pitufina

El primer nivel del Bosque Encantado ser√° obviamente el que te ense√Īe los conceptos b√°sicos del juego. Sin embargo, antes de entrar en todo lo que sucede dentro de este nivel, probablemente sea prudente citar lo que est√° escrito arriba en este p√°rrafo.
Cada nivel del juego tendr√° tres objetivos a cumplir para completar el nivel por completo, adem√°s de recolectar todas las monedas Smurf en cada nivel, que ser√°n similares a las Star Coins utilizadas en New Super Mario Bros.
De cualquier manera, el primer cuadro de objetivo le pide que active la habilidad True Blue Smurf. Esta habilidad se activará al derrotar a los enemigos y recolectar viales de pociones que provienen de los enemigos. En el primer nivel, te encontrarás con dos enemigos diferentes. Serán escarabajos y colibríes. Como en muchos juegos de plataformas, para derrotar a estos enemigos tendrás que saltar sobre sus cabezas. Salta sobre su cabeza y luego debes asegurarte de estar cerca para agarrar el vial. En el momento de llenar la botella que aparece todo el tiempo en la parte superior derecha de la pantalla, se activará "True Blue", lo que hace que todas las berries sean más grandes y por tanto valen más en cuanto a la cantidad total de berries que han recogido.
Hablando de bayas, estas estar√°n esparcidas por todo el nivel. Si tienes 50 frutas, completar√°s el segundo objetivo. Las bayas ser√°n muy f√°ciles de encontrar y recolectar, pero si te golpea un enemigo, perder√°s todas las bayas recolectadas hasta el momento. Ser√° un poco como en Sonic, en el sentido de que cuando recibes da√Īo cuando tienes berries, lo pierdes todo, pero vivir√°s, mientras que si te golpean y no tienes m√°s berries, significa que morir√°s. Tendr√° la oportunidad de recuperar parte de la fruta perdida despu√©s de ser golpeado.
Cuando te golpeen, quedar√°s encerrado en una peque√Īa burbuja. Presione A para salir de la burbuja e intente recolectar muchas de sus bayas perdidas antes de continuar. Finalmente, la √ļltima casilla de la lista de "tareas pendientes" ser√° completar este nivel usando solo Smurfette. Se deben usar diferentes pitufos para diferentes tareas en este juego, pero estoy a favor de Papa Smurf (Papa Smurf) porque me gusta su capacidad para congelar enemigos, que es muy √ļtil para hacer que los enemigos sean mucho m√°s f√°ciles de derrotar.
Desafortunadamente (al menos inicialmente) no ser√° posible completar completamente este primer nivel en este punto del juego (ya que Pitufina no se puede usar de inmediato. ¬°Primero tendr√°s que completar todo el juego!
En cualquier caso, este primer nivel te ense√Īar√° todos los conceptos b√°sicos del juego, a la hora de lidiar con los distintos libros flotantes del nivel. Tambi√©n habr√° peque√Īas im√°genes tutoriales con breves explicaciones. Encontrar√°s varios elementos, incluidos los ya mencionados, as√≠ como setas que tienen un mont√≥n de bayas cayendo del cielo como un reloj de arena que congela a todos los enemigos en la pantalla a la vez.
Los hongos rojos grandes se usar√°n para rebotar en √°reas m√°s altas y dif√≠ciles de alcanzar para obtener bayas y monedas. Cuando se trata de colibr√≠es, notar√° que se mover√°n de izquierda a derecha alrededor de los diversos arbustos de frambuesa, por lo que ser√° necesario moverse a tiempo, solo para evitar ser golpeados. ¬ŅQuieres eliminarlos? ¬°Simple, salta a su cabeza!
Las flores blancas se pueden usar para alcanzar √°reas m√°s altas. Simplemente p√°rese sobre ellos y comenzar√°n a levantarse. M√°s all√° de todo esto, no hay mucho m√°s que decir sobre este nivel, ya que se trata de un juego de plataformas en 2D y todo lo que tienes que hacer es moverte de izquierda a derecha; es obvio ya que este es el primer nivel y no hay mucho m√°s que pueda decir.
Excepto la parte final del nivel. Gargamel aparecerá a través del portal del cielo fantasmal y volará la tierra en dos áreas. Las explosiones se moverán lentamente para que tengas tiempo suficiente para esquivarlas. Solo mantén el lado izquierdo o derecho de la pantalla y no te golpearán cuando Gargamel dispare las explosiones de una manera que crea tres islas, una a la izquierda, una en el centro y otra a la derecha.
Esto marcar√° m√°s o menos el final del nivel, a excepci√≥n de algunas bayas para recoger en el camino. El final del nivel estar√° marcado con una se√Īal roja que apunta a la derecha. Sal de la pantalla para completar el primer nivel del juego. Se registrar√° tu puntuaci√≥n y la de tu equipo (lo que obtienes cuando juegas en modo cooperativo).



NIVEL 2

Mantenga True Blue durante 10 segundos
Recoge al menos 75 bayas
Usa solo Pap√° Pitufo

Este nivel ser√° mucho m√°s corto que el anterior, esto solo agregar√° algunas amenazas. Estas amenazas ser√°n las abejas y ser√°n molestas. Siempre permanecer√°n en el mismo lugar, cargar√°n y luego regresar√°n a su lugar inicial. Ser√°n muy r√°pidos, as√≠ que ten cuidado. Por cierto, un peque√Īo consejo respecto a los enemigos, cuando tienen una mirada "electrificada" significa que est√°n a punto de atacar, as√≠ que recuerda este "pre-movimiento" de ellos, as√≠ tendr√°s m√°s posibilidades de esquivarlos.

Aparte de eso, el nivel es bastante sencillo. Habrá una sección donde hay un área secreta. Llegará a una sección donde habrá una gota, un hongo rojo que rebota, una abeja en la parte superior y luego otra gota después de la abeja. Baja la pendiente y verás que será posible atravesar el trozo de tierra central para encontrar algunas bayas y una moneda.
En cuanto a los objetivos adicionales, todo se explica por s√≠ mismo, excepto quiz√°s el primero. Para "mantener" True Blue, ser√° suficiente para evitar recibir da√Īo. Una forma de lograr esto ser√≠a activar True Blue y luego simplemente quedarse quieto, hasta que se agote.

NIVEL 3

Libera al menos a 20 enemigos
Recoge al menos 100 bayas
Use solo Tontolone


Aunque prefiero a Papa Smurf, esta vez solo us√© Clumsy porque es muy f√°cil completar el nivel al 100% con √©l. √Čl cumple un objetivo, despu√©s de todo. La habilidad "torpe", se obtiene presionando X, y hace una especie de tirada hacia adelante. Presionar X en el aire ser√° como una zambullida de una bomba terrestre.
El primer objetivo puede resultar un poco confuso. Dicen "liberar" a los enemigos, pero lo que quizás "liberar" a los enemigos podría significar ¡el equivalente a saltar sobre sus cabezas! Los enemigos no serán asesinados exactamente, sino que serán liberados del control de Gargamel.
Este nivel presenta al saltamontes como enemigo. Ella se queda quieta y luego intentará meterse en tu cabeza. Serán más fáciles de eliminar que la abeja, y es probable que este sea el enemigo más fácil que encontrarás, además de los escarabajos. Mientras tanto, también hay flores rojas en este nivel, así que salta sobre ellas que luego desaparecerán unos segundos después.
Llegar√°s a un punto en el nivel donde habr√° unas bayas flotando en el aire y formando una flecha apuntando hacia la derecha. Recoge las bayas y luego tendr√°s otro encuentro con Gargamel. Esta vez te encantar√° una rana que te escupir√° unas burbujas venenosas.
Las burbujas se mover√°n muy lentamente y podr√°s saltar f√°cilmente sobre ellas. Evite las grandes burbujas verdes y luego podr√° seguir adelante. Habr√° algunas bayas m√°s para recolectar, luego llegue al letrero rojo que apunta a la derecha y luego el nivel habr√° terminado.


NIVEL 4

Libera al menos a 10 enemigos
Recoge al menos 150 bayas
Mantenga True Blue durante 15 segundos


Habrá una nueva mecánica de plataformas en este nivel. También habrá una corona que apareció en realidad hace un par de niveles, que básicamente funciona exactamente como la estrella de Super Mario Bros. Te hará invencible por un corto período de tiempo y solo puedes correr derecho para intentar sacar el enemigos.
Sin embargo, el nivel ser√° muy simple y no se introducir√°n nuevos tipos de enemigos.

NIVEL 5

No liberes enemigos
Recoge al menos 100 bayas
Obtén 300 puntos al final del nivel

Este ser√° el nivel m√°s corto completado hasta ahora. No se introducir√° nada nuevo, salvo ese tramo donde te encontrar√°s con Gargamel que har√° volar la tierra varias veces y tendr√°s que seguir saltando para no caer por los agujeros creados en el suelo debido a su interferencia.
El tercer objetivo se refiere a los resultados estadísticos de fin de nivel que combinan todos sus logros en una sola puntuación. Obtener 300 puntos no será difícil, pero dado que obtienes puntos por "liberar" a los enemigos, completar el primer objetivo de no derrotar a los enemigos y obtener los 300 puntos puede ser un poco complicado. Es posible que deba realizar este nivel un par de veces.

JEFE - LA RANA

Consigue 25 puntos al final del nivel.
Consigue 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos


Tendrás que luchar con la rana desde el principio. Esta vez todavía tendrá algunos trucos bajo la manga. Disparará sus burbujas verdes y luego intentará sacarte la lengua. Todos estos movimientos serán fácilmente evitables. Luego saltará al aire e intentará aplastarte, y esto será un poco más difícil de evitar debido a su velocidad. Habrá una sombra en el suelo que indicará dónde aterrizará, para tener una referencia.
Cuando haya hecho esto, quedar√° at√≥nita con la boca abierta. La flecha azul que apunta hacia abajo en su cabeza indicar√° que tendr√°s que saltar sobre ella para da√Īarla. Luego repetir√° el ciclo de ataques, pero ser√° m√°s agresivo, con dos golpes de lengua y otros intentos de aplastarte. Si la golpeas de nuevo, puede repetir los ataques por tercera y √ļltima vez.
Si todo esto va a ser un problema, he descubierto un truco para derrotarla m√°s f√°cil y r√°pidamente. ¬°Salta constantemente sobre su cabeza y ya no tendr√°s que preocuparte por sus ataques!

MADERAS SPOOKY - LIVELLO 1

No disparar True Blue
Use solo Vanitoso
Activar True Blue

Con un mundo nuevo habrá muchos enemigos nuevos, así que déjame explicarte qué pasará en este nivel. Habrá algunas molestas criaturas topo que vienen de la tierra y representan una amenaza, también habrá murciélagos alrededor de la pantalla.

Estos enemigos son en realidad las amenazas m√°s f√°ciles del nivel. El m√°s irritante de los nuevos enemigos vendr√° en forma de escarabajos morados. Tendr√°s que tener mucho cuidado al intentar sacarlos, porque puedes picarte cuando intentes saltar sobre ellos.
Gargamel interrumpir√° el final de la fase disparando tres tiros al suelo, creando cuatro islas. Una vez m√°s, las explosiones se mover√°n muy lentamente de la parte superior a la inferior de la pantalla, por lo que habr√° mucho tiempo para evitarlas. Este encuentro con Gargamel marcar√° el final del nivel, a medida que avanza hasta el final de la pantalla.

NIVEL 2

Activa al menos 3 True Blues
Recoge al menos 3 monedas de pitufo
Consigue 100 puntos al final del nivel.

Habr√° algunos tipos nuevos de enemigos en este nivel. Primero, estar√°n estas ara√Īas p√ļrpuras que descender√°n sobre sus telas y luego volver√°n a subir lentamente. Luego estar√°n los caracoles azules que se dividir√°n en dos pedazos m√°s peque√Īos cuando saltes sobre ellos.
Para obtener los 3 True Blues: tome un True Blue, espere a que se detenga, luego vaya y recoja los viales para un segundo True Blue y finalmente para un tercero.

NIVEL 3

Libera al menos a 10 enemigos
Recoge al menos 100 bayas
Mantenga True Blue durante 30 segundos

Este nivel será realmente muy tranquilo durante el primer tramo. No habrá nada de interés hasta que Azrael sea enviado hacia ti. Azrael es el gato naranja de Gargamel que estará sobre una roca al fondo. Por alguna razón, dejará caer calaveras del cielo sobre ti. Puede ver dónde caen, por lo que tiene más posibilidades de evitarlos.
Cuando Azrael no pueda atacarte, sigue adelante y encontrar√°s un ramo de flores amarillas. Las flores amarillas, similares a las blancas y rojas, tienen caracter√≠sticas √ļnicas sobre ellas. Estos √ļltimos podr√°n girar por la pantalla hasta que se topen con algo, lo que les proporcionar√° plataformas muy √ļtiles para atravesar el bosque.
Recomiendo usar el Brainy Smurf para este nivel. Se desbloque√≥ al vencer al jefe en el bosque encantado, y su habilidad es un s√ļper salto que se puede activar en cualquier momento con la tecla X (mientras est√°s en el aire, presiona X por segunda vez para alcanzar alturas que de otro modo ser√≠an inalcanzables con los dem√°s. ), Tomando todas las bayas y monedas en este nivel.

NIVEL 4

Activa al menos 3 True Blues
Recibiendo da√Īo menos de 6 veces
Mantenga True Blues durante 50 segundos

Habrá muchos enemigos en este nivel, muchas hojas saldrán volando desde el lado derecho de la pantalla, así que observa cómo avanzas por el nivel.
Llegar√° a un punto donde habr√° cuatro abejas colocadas en el centro de un √°rea con una moneda encima. Sabr√°s que est√°s en el lugar correcto, porque ser√° la √ļnica parte del nivel con las abejas. Te recomiendo que elijas a Pap√° Pitufo para este nivel, porque podr√°s tirar su poci√≥n al congelador en el suelo debajo de ellos, mientras que todos estar√°n en sus posiciones predefinidas en el centro del √°rea.
Cuando estén congelados, puedes "usarlos" para llegar a la moneda. Simplemente rebota en la cabeza de todos hasta que llegues a la cima. La pantalla de la derecha estará formada por varias plataformas de piedra que se iluminarán como enemigos. Esto significará que si los pisas, se derrumbarán. Luego, salta a la pared para encontrar un alijo de bayas que están escondidas.
En ese punto solo queda seguir caminando hacia la derecha para terminar el nivel.

NIVEL 5

Recoge al menos 100 bayas
Usa solo el pitufo "inteligente"
Recoge todas las monedas de los pitufos

La f√≥rmula ya deber√≠a estar clara para ti. Este quinto nivel es similar al nivel 5 del Bosque Encantado. S√≠, los enemigos son diferentes, pero en su mayor parte ser√° la misma historia. Al final del nivel, Gargamel volver√° a aparecer e irrumpir como la √ļltima vez.
Lo √ļnico nuevo que debes recordar es que las abejas tendr√°n un nuevo ataque, ¬°b√°sicamente intentar√°n atacarte incluso cuando camines debajo de ellas! Creo que probablemente siempre han tenido este ataque, pero esta ser√° la primera vez que realmente ser√° relevante porque estar√°n posicionados por encima de ti en algunos lugares durante este nivel.

JEFE - AZRAEL

Consigue 25 puntos al final del nivel.
Consigue 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos

Azrael es un jefe mucho m√°s interesante que el sapo. Ella comenzar√° por intentar destruirte. Usa su sombra para evitarla, y luego puedes saltar sobre su espalda para infligir da√Īo.
Lo siguiente que hará es intentar golpearte más rápido, luego convocará una calavera que intentará atacarte. Salta sobre el cráneo y luego vuelve a saltar cuando rebotes en la cómoda detrás de ti para evitar ser atropellado por el cráneo.
Ella convocar√° cr√°neos del cielo, pero estos ser√°n f√°cilmente evitables. Intentar√° atacarte de nuevo para saltar sobre ella. Se repetir√° la misma operaci√≥n, pero en alg√ļn momento, uno de sus cr√°neos romper√° el caj√≥n inferior.
Pase por este caj√≥n y luego siga las bayas hasta la parte superior del gabinete. Salta del armario en la parte trasera del desprevenido Gargamel. El gato no ser√° derrotado, pero intentar√° atacar de nuevo. Ev√≠tala y luego salta sobre ella por √ļltima vez para derrotarla.

NUEVA YORK - NIVEL 1

Activar True Blue
Recoge al menos 150 bayas
Usa solo el pitufo "inteligente"

Y ahora para algo completamente diferente. Hasta este punto del juego, todos los niveles han sido de estilo de plataforma 2D en el que te mueves del lado izquierdo de la pantalla al lado derecho. En este nivel, el objetivo ser√° llegar a lo m√°s alto, a lo m√°s alto.

La pantalla se mover√° constantemente hacia arriba, por lo que no se quedar√° atr√°s por mucho tiempo. Presione A cuando salte sobre las muchas bolas que rebotan muy alto para continuar. Habr√° muchas abejas en este nivel, pero ser√°n f√°cilmente evitables.
Otra cosa a tener en cuenta (y tener cuidado) ser√° la m√°quina de burbujas que aparecer√° en el centro del nivel.

NIVEL 2

Recoge todas las monedas de los pitufos
Libera al menos a 25 enemigos
Mantenga True Blue durante 10 segundos

Despu√©s del giro extravagante del √ļltimo nivel, este volver√° al desplazamiento lateral normal, con la adici√≥n de los globos. Eso s√≠, al final de este nivel el Gargamel habitual estallar√° y volar√° el suelo, creando 4 islotes para cruzar.

NIVEL 3

Recoge al menos 150 bayas
Libera al menos a 10 enemigos
No te mueras

Evite matar a los enemigos para que pueda completar todos los objetivos de inmediato. Habrá ratas molestas en este nivel arrastrándose por las plataformas, así que ten cuidado.
Los "malvados" Pitufos de Gargamel pisotearán el suelo y esto provocará una pila de escombros que caerán del cielo. Esto será fácilmente evitable, nuevamente, prestando atención a las sombras en el suelo.

NIVEL 4

Recoge todas las monedas de los pitufos
Usa el "Pitufo fuerte"
Rompe al menos 20 rocas

Este nivel requerir√° que uses Forzuto para uno de los objetivos, porque este nivel depender√° de la habilidad especial de Forzuto. Podr√° romper muchas de las piedras grises del nivel. Habr√° secuencias de enemigos en tr√≠o para Forzuto, quien solo correr√° hacia todos ellos. Aproximadamente a la mitad del nivel, encontrar√°s una manzana verde. Empuja la manzana en el centro y √ļsala para rebotar hacia el techo para encontrar una moneda de Pitufo escondida.
Inmediatamente después, llegará a un punto donde está presente la máquina de burbujas. Entra en la burbuja, luego da un paso atrás y sube al techo. A continuación, puede encontrar otro techo oculto y otra moneda Pitufo. Habrá otra máquina de burbujas justo después de esta que se puede usar, pero también puedes rebotar en la rana para subir más alto. Si usa Quattrocchi, puede saltar más alto y ni siquiera usar la máquina de burbujas si lo desea.

NIVEL 5

Vanitoso y Tontolone en modo cooperativo para 2 jugadores
Mantenga True Blue durante 10 segundos
Recoge todas las monedas de los pitufos

Hablando de Forzuto, √ļsalo en este nivel y ser√° mucho m√°s f√°cil de completar. Habr√° muchos bloques de piedra para romper, lo que seguramente te har√° elegir este Pitufo. Adem√°s, habr√° gemas rojas escondidas en los bloques que puedes agarrar para matar a todos los enemigos en la pantalla.

JEFE - LOS MALOS PITUFOS

Obtén 25 puntos al final del nivel
Obtuvo 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos

¡Gargamel y sus aliados lucharán juntos contra ti! Para empezar, ambos intentarán lanzarte caramelos en la cabeza. Evita los caramelos y luego los pitufos "malos" bajarán a pelear contigo. Salta sobre su cabeza, luego déjate caer para atacar.
Este tipo tendr√° dos piruletas que se balancean como bates de b√©isbol. Intenta saltar cerca de la parte posterior de su cabeza para hacerle da√Īo. Perder√° una piruleta y luego puedes volver a saltar sobre su cabeza para que pierda la otra piruleta.
Comenzar√°n a golpear con el pie para dejar caer cosas del cielo. Ev√≠talo y salta sobre su cabeza un poco m√°s hasta que ambos sean derrotados y t√ļ vueles en una burbuja.

TUNDRA √ĀRTICA - LIVELLO 1

Tener al menos 2 jugadores activos
Mantenga True Blue durante 45 segundos
Consigue 100 puntos al final del nivel.

Como en cualquier mundo nuevo, habr√° muchas cosas nuevas en el primer nivel del juego. Para ello, notar√°s algunas nuevas gemas azules en el suelo. Las gemas rojas, les recuerdo que fueron utilizadas para matar a todos los enemigos en la pantalla. Las gemas azules, por otro lado, hacen que las plataformas sean visibles para que puedas usarlas.
Tendr√°s que ser r√°pido en este nivel. Golpea una gema azul y luego sigue normalmente, de lo contrario, si no eres lo suficientemente r√°pido, las plataformas girar√°n y se volver√°n transparentes, por lo que caer√°s y morir√°s. Se introducir√°n nuevos enemigos, como un cangrejo gigante, pero pueden ser derrotados f√°cilmente simplemente saltando sobre su cabeza, como el resto de enemigos del juego.
Gargamel aparecerá para hacer estallar las cosas como de costumbre. Esta vez golpeará más el lado izquierdo de la pantalla, así que quédese en el medio y podrá evitar sus golpes.

NIVEL 2

No liberes enemigos
Libera al menos a 20 enemigos
4 jugadores en modo cooperativo, usando solo el Pitufo "Inteligente"

Se agregar√° algo nuevo a las gemas azules en este nivel. Esta vez tendr√°s que voltear las plataformas por dentro y por fuera para avanzar por el nivel. No tienes que resolver ning√ļn rompecabezas ni nada m√°s. Simplemente toque cada gema azul que vea y todo estar√° bien.

NIVEL 3

No te da√Īes
Libera a todos los enemigos
2 jugadores cooperativos solo usan Pitufina

Este nivel ser√° bastante dif√≠cil. B√°sicamente habr√° un l√≠o de enemigos con Gargamel. Este √ļltimo encantar√° a un oso polar que luego convocar√° grandes cosas azules desde el suelo. Mire al suelo para ver un indicador de polvo e intente evitar los picos azules que se elevar√°n. ¬°Al final, el mejor lugar es pararse frente al oso polar!

De hecho, puedes explotar usando Vanity, así que mantén presionado X y sigue haciendo su movimiento especial para estar completamente seguro, o usa el pitufo "Inteligente" para evitar los picos con facilidad.
Despu√©s del encuentro con el oso polar, el nivel a√ļn no estar√° terminado. Tendr√°s que seguir un poco m√°s, donde encontrar√°s una gran cantidad de plataformas de piedra giratorias, al estilo Super Mario World. Monta los de la derecha y luego salta a plataformas m√°s fr√°giles. Si juegas en modo cooperativo, tendr√°s que estar sincronizado durante esta secci√≥n o perder√°s muchas vidas y bayas.

NIVEL 4

Recoge al menos 300 bayas
Obtén 250 puntos al final del nivel
Usa solo el pitufo fuerte

Este nivel será sorprendentemente corto y en realidad no agregará mucho a la fórmula de los tres niveles anteriores. Habrá un nido de pájaros que se puede usar para saltar a lugares más altos, pero que será como los otros objetos inflables que ya ha encontrado.

NIVEL 5

2 jugadores cooperativos que usan solo el pitufo inteligente
Recoge al menos 150 bayas
Consigue 100 puntos al final del nivel.

Otro nivel corto y fácil, aunque con enemigos lo suficientemente duros como para derrotar. No habrá desafíos de plataformas exigentes de los que preocuparse. Gargamel aparecerá, hablará solo un segundo y luego desaparecerá de nuevo en su portal.

JEFE - EL OSO POLAR

Consigue 25 puntos al final del nivel.
Consigue 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos

La pelea con el oso polar ser√° f√°cil, pero este √ļltimo contar√° con una variedad de movimientos que no son indiferentes. Inicialmente intentar√° lanzarte algunos picos de hielo azul, pero f√°cilmente evitables, incluso a medida que aumentan de intensidad. Sus otros ataques son: la ojiva que ejecutar√° hasta la √ļltima ronda, donde comenzar√° sus ataques desde la izquierda, luego desde la derecha, luego desde el centro.
El oso tambi√©n disparar√° aliento de hielo. Ser√° posible evitar el aliento de hielo simplemente saltando sobre √©l. Luego, el oso har√° un viaje sobre el hielo y puedes saltar sobre su cara para da√Īarlo. Con cada turno, sus ataques se duplicar√°n y se volver√° m√°s agresivo. Sigue saltando sobre su hocico, hasta que tropiece con el hielo. La √ļltima vez que saltes sobre el ca√Ī√≥n, tendr√°s que saltar sobre √©l para derrotarlo.

SELVA DE LAVA - NIVEL 1

Libera al menos a 10 enemigos
Recoge al menos 50 bayas
Usa solo el pitufo "Joker"

Teniendo en cuenta que el primer nivel de todos los demás mundos se caracteriza por muchas diferencias y nuevos enemigos, este primer nivel de Lava Jungle solo agregará la versión más grande de enemigos ya vistos. Gargamel hará su aparición típica al final del nivel.

NIVEL 2

Libera al menos a 20 enemigos
Recoge al menos 75 bayas
Mantenga True Blue durante 10 segundos

Este nivel introducir√° plataformas de equilibrio. Si juegas solo, estos ser√°n irrelevantes y no significar√°n nada en el nivel. Sin embargo, en modo cooperativo, puede ser necesario trabajar juntos un poco mejor para completar el nivel r√°pidamente.

NIVEL 3

Libera al menos a 20 enemigos
Recoge al menos 50 bayas
Mantenga True Blue durante 30 segundos

Este nivel introducirá las rocas en las vigas de equilibrio que deberán empujarse. También estará el jefe de Phoenix que será presentado. Este tipo disparará bolas de fuego, pero nuevamente, serán fáciles de evitar. Luego, simplemente muévase fuera del marcador en el suelo para evitar ser explotado por bolas de fuego.

NIVEL 4

No liberes enemigos
Recoge al menos 150 bayas
Mantenga True Blue durante 15 segundos

Ni siquiera sé qué decir a este nivel. Solo ve hasta el final e intenta evitar golpear a los enemigos para que puedas completar el primer objetivo.

NIVEL 5

No liberes enemigos
Recoge al menos 175 bayas
Use solo Tontolone

Probablemente hayas notado los bulbos de color p√ļrpura aqu√≠. No los he mencionado antes, porque no aparecieron en grandes cantidades hasta este nivel. Cuando saltes sobre ellos, rebotar√°n de izquierda a derecha. Presiona A nuevamente para salir disparado de la bombilla en cualquier direcci√≥n, algo as√≠ como los barriles de Donkey Kong.

JEFE - EL FENIX

Consigue 25 puntos al final del nivel.
Consigue 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos

¬ŅListo para una pelea con Phoenix? El F√©nix disparar√° bolas de fuego que pueden evitarse observando las diferencias entre ellas. Tambi√©n har√° un ataque de lanzallamas desde su boca que provocar√° un incendio y se extender√° por la pantalla.
Salta sobre su cabeza cuando cae al suelo. Para darle el golpe final, tendr√°s que saltar sobre su cabeza dos veces. Como siempre, siempre que da√Īes al F√©nix, sus ataques se volver√°n m√°s agresivos.
Al final de cada pelea de jefes, aparecerá un regalo en el aire. Normalmente, cuando veas este letrero, ¡significará desbloquear a otro Pitufo! Por este tiempo, en realidad destruirá todos los bloques azules en todos los niveles. Probablemente hayas notado los grandes bloques azules en cada nivel antes, pero ahora que has derrotado al Fénix, puedes volver a los niveles anteriores y conseguir monedas Smurf que antes eran imposibles de conseguir.

PAR√ćS - NIVEL 1

Pap√° y el pitufo inteligente en modo cooperativo para 2 jugadores
Libera al menos a 10 enemigos
Activar True Blue

¡Esperaba otro nivel vertical! Oh Dios. Mientras tanto, aquí se mostrará un nuevo tipo de plataforma. Esto le hará moverse en todo tipo de direcciones. Si no, no habrá nuevas estrategias enemigas ni nada más en particular.
El final del nivel se caracterizar√° por un nuevo encuentro con Gargamel en el que provocar√° explosiones en casi todas partes, a excepci√≥n del extremo derecho de la pantalla. Solo ve all√≠ y todo estar√° bien. Esta vez crear√° un grupo de peque√Īas islas.

NIVEL 2

Cooperativo para 2 jugadores, solo con Forzuto
Libera a todos los enemigos
Mantenga True Blue durante 10 segundos

¡Hablé demasiado pronto! Sí, este será otro nivel vertical y será bastante difícil si quieres completar todos los objetivos.

Strongman tiene una barra que puede usar para lanzarla como una bala boomerang para derrotar a los enemigos, adem√°s de romper los bloques grises de este nivel. Recuerde, la c√°mara siempre se mover√° de abajo hacia arriba en este nivel, use los cupcakes para saltar m√°s alto.

NIVEL 3

Libera al menos a 20 enemigos
Recoge al menos 100 bayas
Mantenga True Blue durante 10 segundos

Habrá muchas abejas en este nivel, pero lo que hay que recordar es Gargamel. Sin embargo, antes de llegar a él, preste atención a las numerosas plataformas a lo largo del nivel.
Aproximadamente a la mitad del nivel, ver√°s lo que Gargamel quiere hacer con este mundo. Este √ļltimo intentar√° golpearte con su varita. El lugar donde se proyectar√° la toma se indicar√° con el cursor en el suelo.
Env√≠a el cursor sobre un √°rea vac√≠a para enga√Īarlo y golpear√° el suelo. ¬°Haz esto suficientes veces y luego Gargamel eventualmente se electrocutar√°! Entonces puedes continuar con el nivel normal.

NIVEL 4

Libera a todos los enemigos
No te mueras
Mantenga True Blue durante 60 segundos

Este ser√° un nivel bastante desafiante. ¬°Intentaremos no solo liberar a todos los enemigos en el nivel, sino hacerlo sin morir y manteniendo True Blue durante 60 segundos!

NIVEL 5

No te mueras
No te da√Īes
Consigue 100 puntos al final del nivel.

Este nivel será muy corto, pero también bastante difícil. Recomiendo usar Tontolone, siempre y cuando no le importe obtener las bayas. Cuando completes el nivel, tendrás que lidiar con él, ¡sí, Gargamel!

JEFE - GARGAMELLA

Consigue 25 puntos al final del nivel.
Consigue 50 puntos al final del nivel.
Tener al menos 2 jugadores activos

¬°Por fin hemos llegado a la batalla final con Gargamel! En esta pelea, Gargamel intentar√° golpearte con los golpes habituales en el suelo, enga√Īarlo para que se electrocuta, para que a su vez pueda saltar en la cabeza y causar da√Īo. Aqu√≠ tambi√©n intentar√° golpearte con un rayo. Elija Clumsy porque su habilidad para esquivar lo har√° realmente f√°cil.
Gargamel también golpeará su mano contra el suelo y luego se desplazará hacia el lado izquierdo de la pantalla, pero esto será fácilmente evitable. ¡Al saltar sobre su cabeza tres veces, Gargamel será derrotado y se ganará el partido de los Pitufos!
¡Pero no se detiene ahí! ¡Ahora puedes volver usando Smurfette y volver a visitar todos esos niveles que tenían esos molestos bloques azules (creados por Gargamel) para obtener todas las monedas Smurf!

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Los Pitufos 2 x360
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Fecha de salida: Julio 18 2013

Audio vídeo Tutorial de los Pitufos 2
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