Trine 5: A Clockwork Conspiracy, la reseña de un juego que va a lo seguro y no decepciona

Aquí está nuestra reseña de Trine 5: A Clockwork Conspiracy, un juego de plataformas y rompecabezas que va a lo seguro con una fórmula probada que no decepciona.

Cuatro años después, Frozenbyte nos permite volver a afrontar las aventuras de uno de los tríos favoritos del mundo gaming, el de Ser Pontius, Zoya y Amadeus, los héroes del Trine. Después de las aventuras de The Nightmare Prince, THQ Nordic público en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch Trine 5: A Clockwork Conspiracy.




Aunque se trata del quinto capítulo de la saga, este juego es el segundo del nuevo curso de Trine: esto significa que retoma el estilo de The Nightmare Prince y será apreciado principalmente por los fans de ese título. Para todos los detalles, sin embargo, aquí está el nuestro. reseña de Trine 5: Una conspiración mecánica.



Conspiraciones y relojes

Trine 5: A Clockwork Conspiracy, la reseña de un juego que va a lo seguro y no decepciona
El trío de héroes correrá el riesgo de perder su fama en Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Trígono 5: Una conspiración mecánica es uno fábula, como se podría esperar. Hay héroes, hay villanos y reinos de fantasía, en una aventura que cuenta cómo a veces hasta los más grandes pueden fracasar. Más precisamente, Ser Poncio El Caballero, Zoya La Ladrona y Amadeus El Mago son invitados a un banquete en su honor por Lady Laria, quien con la colaboración del inventor Goderic pretende apartar a los héroes del camino para... dominar el reino. ?


Ponemos un signo de interrogación porque aunque la respuesta es sí, la verdad es Los dos villanos de Trine 5 no son realmente interesantes. e incluso sus motivaciones son un poco turbias, al igual que la lógica detrás de muchas de sus acciones (no podemos decir más sin spoilers). Por supuesto, Trine 4 ya había demostrado que el componente narrativo no es tan importante y el objetivo de Frozenbyte es ante todo proponer una historia ligera llena de momentos cómicos y excusas para ir de un lado a otro, pero con Trine 5 el nivel La caracterización de los oponentes es realmente baja.


Nuestro trío fue tratado un poco mejor por una vez. está en clara desventaja y a menudo deben huir o ser víctimas de chantajes y amenazas, lo que hace que nuestros héroes se cuestionen y se pregunten si realmente merecen los poderes de Trine. Considerando el tipo de trabajo, este es un enfoque más profundo de lo esperado.


Sin embargo, como ya se mencionó, Trine 5 sigue siendo un juego alegre y alegre, con escenarios coloridos y alegres incluso cuando se trata de cuevas oscuras o cementerios frecuentados por esqueletos resucitados. Hay algunos entornos que son demasiado repetitivos y un poco menos interesantes a nivel visual, pero en general es un producto bien hecho y agradable a la vista, apoyado entre otras cosas por una excelente banda sonora.



Cuerda, cofre, escudo.

Trine 5: A Clockwork Conspiracy, la reseña de un juego que va a lo seguro y no decepciona
Ciertamente no faltan colores en Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Al igual que Trine 4, el quinto capítulo se mantiene fiel a la fórmula bidimensional con estructura de rompecabezas-plataforma, con regulares lucha que resulta ser la parte menos interesante. A diferencia del capítulo anterior en el que Amadeus y Zoya eran muchas veces inútiles en las peleas, en A Clockwork Conspiracy el destino de las peleas no está únicamente en manos de nuestro Caballero. Aunque este último -especialmente en las primeras etapas- es el mejor para acabar con los enemigos, el Mago y el Ladrón también podrán contar con diferentes armas a su disposición. Por ejemplo, Amadeus puede estrellar cajas, crear ráfagas de viento y mover enemigos, mientras que Zoya tiene flechas elementales que rebotan e incluso bombas. Finalmente, Poncio puede lanzar el arma, clonarse, cargar y arrojarse al suelo.


Los combates habituales la mayor parte de las veces son un poco banales y los enemigos son poquísimos (tres-cuatro arquetipos, todos muy parecidos a nivel visual entre otras cosas), pero al menos la cosa mejora con el jefe. No son muchos, pero todos son agradables y los combates se basan tanto en las habilidades de nuestros héroes como en el uso del entorno, fundamental para eliminar las protecciones del monstruo mecánico de turno. Frozenbyte ha encontrado el equilibrio perfecto y ha creado batallas en las que hay que devanarse los sesos para saber qué hacer, sin complicar demasiado las cosas (algunos comentarios de los héroes en tiempo real vienen bien).


Trine 5: A Clockwork Conspiracy, la reseña de un juego que va a lo seguro y no decepciona
Los jefes tienen mecánicas únicas en Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Aunque la parte más importante de Trine 5 siempre es el juego de plataformas y el rompecabezas, dos elementos unidos entre sí. En las aproximadamente 12 horas necesarias para completar el juego (pero sin casi nunca ir en busca de tesoros secundarios), deberás entender continuamente cómo superar tramos cada vez más complejos, llenos de plataformas móviles, cañones que disparan repetidamente, trampas y mecanismos de acción con palancas. , botones o reflejos de luz.

Amadeus puede crear objetos para hacer plataformas, Zoya puede golpear desde la distancia y usar una cuerda para tirar o lanzarse hacia los objetos, mientras que Pontius puede usar la luz o "rebotar" agua con su escudo. Las habilidades de los tres héroes se expanden continuamente., para que las secciones siguientes sean cada vez más estructuradas e interesantes. Zoya obtiene la capacidad de teletransportarse al otro extremo de su cuerda, por ejemplo, Amadeus tiene más control sobre los objetos convocados y Pontius puede empujar su espada como plataforma/trampolín adicional.

Trine 5: A Clockwork Conspiracy, la reseña de un juego que va a lo seguro y no decepciona
Además de robots tendremos que enfrentarnos a ratas humanoides en Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Las indicadas anteriormente son sólo algunos ejemplos de las habilidades obligatorias que iremos obteniendo a medida que avancemos con la trama, pero tampoco faltan habilidades secundarias que se desbloquean con los núcleos de energía verde que recolectamos. Muchos están escondidos en múltiples secretos o son difíciles de alcanzar, pero incluso sin encontrarlos todos podremos obtener varias habilidades nuevas, útiles tanto en combate como en exploración.

Son especialmente los de Amadeus a cambiar el saldo, dado que llegará un punto en el que algunas secciones del juego de plataformas podrán superarse haciendo "trampas" pegando muchos tableros entre sí. Lo mismo pasó en Trine 4 y creemos que es más una fortaleza que un defecto: el juego fomenta la creatividad y muchas veces no te obliga a encontrar la única solución posible.

Por otra parte, los rompecabezas se adaptan al número de jugadores (hasta cuatro, también online) para ser siempre interesantes. Trine 5 es aún más divertido en modo cooperativo, pero puedes disfrutar perfectamente de la aventura incluso en solitario. Por último, queremos señalar que en esta ocasión no hay doblaje al español, pero al menos la traducción del texto no ha fallado.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 29,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (4) 8.8 Tu voto

Trine 5 A Clockwork Conspiracy es exactamente el juego que esperábamos. Retoma la fórmula del cuarto capítulo, introduce algunas pequeñas innovaciones y continúa su propio camino. Es un divertido juego de plataformas y rompecabezas en solitario y en cooperativo, al que le falta caracterización de los enemigos, pero que siempre puede contar con el excelente trío de protagonistas. Los fanáticos no quedarán decepcionados.

PRO

  • Grandes rompecabezas y secciones de plataformas.
  • La creatividad se premia
  • Jefes agradables

CONTRA LA

  • La pequeña historia habitual sin morder.
  • Enfrentamientos poco interesantes con enemigos comunes.
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