Trillion Review: Dios de la destrucción

Trillion Review: Dios de la destrucción

Compile Heart es una de las casas de software más apreciadas por los fanáticos del género JRPG y en combinación con Idea Factory Internacional han hecho títulos del calibre de Hyperdimension Neptunia (puedes encontrar la reseña del último capítulo aquí), Fairy Fencer F e Omega quinteto. Una de sus últimas creaciones es el primer título de la saga Makai Ichiban Kan (con el segundo capítulo ya anunciado por el título de Muerte bajo el laberinto) que pone al jugador a prueba de un desafío casi imposible: derrotar a un enemigo con un billón de HP. Hemos intentado la hazaña y puedes leer nuestras opiniones en Trillion: Dios de la Destrucción en nuestra revisión.



¿Qué? ¿Un billón de HP?

La historia de Trillion: God of Destruction comienza con un día normal en el infierno cuando un misterioso monstruo, Trillones, aparece en sus puertas y comienza a reclamar víctimas. Zeabolos, Rey de los Demonios, no puede quedarse quieto e intentará luchar contra este ser también tras su hermano, Astaroth, pereció por su mano. Después de una batalla que presenta los conceptos básicos del juego, Zeabolos también se enfrenta a la muerte, pero es salvado milagrosamente por una niña, llamada Fausto, que lo transforma en un ser "parecido a Frankenstein". Esto es para permitir a Zeabolos y Faust entrenar 6 Señores para derrotar a Trillion gracias a un anillo que les ayudará a evitar el miasma creado por la horrible criatura, pero solo lucharán uno a la vez. Aquí conoceremos a los 6 Overlords, representación física de los pecados capitales: colmena (orgullo), Levia (envidia), Fegor (pereza), mamón (avaricia), Perpell (garganta) e Ashmedia (lujuria). El objetivo del juego es, obviamente, matar a Trillion que, como su nombre indica, tiene un billón de HP (un billón para que sea más fácil para la mayoría), la vida más alta para un enemigo en un JRPG.



Para hacer esto tendremos que pasar tiempo con nuestro Overlord durante el sueño del monstruo que durará semanas. En Trillion: God of Destruction la mayoría de las actividades se concentrarán en los menús de Overlord donde podremos elegir si entrenarla (luego asignarle los puntos obtenidos en estadísticas y / o habilidades activas y pasivas), darle regalos y gastar tiempo libre con ella elevando el vínculo y al mismo tiempo ganando puntos de "cariño" que tendrán una enorme importancia en el combate. Además de esto será posible mejorar nuestra arma, comprar artículos y ayudantes, ganar dinero preguntando a los habitantes y entrenar en el Valle de la Espada a costa de unos tokens que iremos obteniendo con el paso de los días. Durante el período en el que Trillion está dormido, habrá varios eventos en los que nosotros, como Zeabolos, descubriremos más sobre los distintos Señores Supremos y el afecto que sienten por el Rey Demonio. En estos eventos, en pleno estilo de novela visual, tendremos que tomar decisiones que aumenten o disminuyan el vínculo entre ambos, un parámetro fundamental para los distintos finales del juego y, sobre todo, para presenciar escenas únicas que influirán en la afecto de manera decisiva, mayor, resultando ventajoso para los fines del combate.

Oh no mi waifu

En Trillion habrá pocas ocasiones en las que realmente bajemos al campo de batalla: usando las medallas para ingresar al Valle de la Espada o en la lucha contra Trillion o Mokujin (un monstruo creado por Fausto para aprender sobre el sistema de ataque del monstruo de un billón de hp). Una vez que lleguemos a la arena nos moveremos en un entorno de cuadrícula 3D, y el combate no será en tiempo real sino que cada una de nuestras acciones corresponderá a uno de los oponentes. Con la columna vertebral será posible mover la cámara, con el joystick derecho se mostrará la cuadrícula, mientras que el movimiento se usa para el d-pad. Durante nuestro turno será posible usar el análogo izquierdo para controlar y usar rápidamente nuestras habilidades para hacer el mayor daño posible a los enemigos.
En el párrafo anterior nombramos los puntos de Afecto, estos se obtendrán interactuando con nuestro Overlord, dándole regalos y sobre todo tomando las decisiones correctas durante algunas parodias adicionales. Estos serán vitales en la lucha contra Trillion porque aunque nuestro personaje tiene sus propios HP y MP, los primeros en consumirse serán los puntos de cariño garantizándonos así un escudo extra o una forma de realizar ataques más poderosos sin incrementar ciertas características. Además, los puntos de cariño también sirven para darle a nuestro Overlord una vía de escape: mientras tengamos puntos disponibles podemos retirarnos de la batalla, una vez en Overlord hasta un máximo de 3 veces por carrera.



Inevitablemente, especialmente durante los primeros juegos, la muerte de nuestro Overlord vendrá a manos de Trillion. Una vez que esto sucede, Habilidad de muerte, que te permitirá activar un último y poderoso recurso que dará una mano al próximo protagonista. De hecho, la Death Skill ofrece 5 posibilidades diferentes: un súper golpe que hará un gran daño a Trillion, resucitará en forma de espíritu y hará compañía al próximo Overlord, dejarlo dormido más tiempo para permitir un mejor entrenamiento, sellar una parte del cuerpo del jefe y finalmente una actualización del arma que aumentará en alcance y tamaño.

La muerte de uno de nuestros Señores Supremos a menudo está llena de patetismo y se siente profundamente. Cada vez que la próxima chica que revisemos recibirá como bonificación una parte de los puntos de experiencia de la anterior y las consecuencias de la Death Skill elegida. Sin hacer demasiados spoilers en la trama te contamos que el propósito del juego es, como ya se explicó anteriormente, matar a Trillion. Si esto no sucede por la muerte de los 6 Overlords, existirá la posibilidad de tener otro intento o ir directamente a Nuevo juego +. Allí, las chicas comenzarán con un 10% menos de las características que tenían en el primer juego y puede ser más fácil matar a Trillion después de varias carreras. En Trillion: God of Destruction no hay un final único y hemos contado al menos 9 que variarán en función del Overlord que Trillion tendrá éxito y otros factores como haber ingresado los requisitos del verdadero final, etc.


 

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La vida significa muerte

Trillion: God of Destruction no usa todo el poder de Playstation Vita: los modelos de personajes durante la parte de simulación se hacen en 2D, mientras que el mundo del juego (incluso durante el Valle de las Espadas) nunca pone la consola en crisis y es difícil para seremos problemas particulares. Gran conocido por el diseño de personajes y por las diversas artes presentes, especialmente aquellas visibles en la muerte del Overlord que le dan al jugador una sensación de desolación y tristeza. El juego está completamente en inglés con la posibilidad de utilizar el doblaje japonés original.


Veredicto 7.5 / 10 The Walking Waifu Comment Trillion: God of Destruction combina una buena historia con un concepto interesante. Compile Heart, sin embargo, no ha podido eliminar esa sensación de monotonía que puede llegar hasta cierto punto, cuando por cuarta o quinta vez comenzarás a repetir las mismas cosas y verás morir a tu Overlord con extrema facilidad. Seguro que nos gustaría recomendarlo a quienes aprecien el género y no se rindan ante las primeras dificultades. Gran nota por el carácter y el diseño artístico que apreciamos especialmente. Pros y contras Interesante concepto
Excelente arte y diseño de personajes
Sistema de combate que te obliga a pensar ... x ... y te hace perder los estribos fácilmente
x Después de un tiempo se vuelve aburrido

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