The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies

Después del medio fracaso de Meta Quest 2, el survival horror basado en la marca concebida por Robert Kirkman regresa en excelente forma a PlayStation VR 2.

Un poco como lo que sucede con los propios zombies también. The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución es casi literalmente resucitado de la tumba para disfrutar, en PC y PlayStation VR 2, una segunda oportunidad. Mientras que los monstruos que habitan el mundo nacidos de la brillante mente de Rober Kirkman se mueven sin embargo por un instinto primordial y, en general, no tienen buen aspecto, la producción de Skydance Interactive aprovechó la oportunidad para rehacer su maquillaje, darse un nuevo tono y justificar la espera por una secuela que tenía el deber de demostrar todo el potencial de la realidad virtual.




Después de todo, todavía estamos hablando de uno. ex-exclusivo Meta Quest 2, plataforma en la que el juego debutó en diciembre de 2022 en una forma no precisamente envidiable. Gráficos crudos, A.I. un oponente demasiado limitado, errores y fallos de diversa índole, una serie de problemas seguramente debidos a las limitaciones del hardware elegido, pero también síntoma de un diseño vagamente esquizofrénico.




Ahora que al juego se le ha dado una vida extra, pudimos volver a jugarlo en PlayStation VR 2, disfrutándolo en la forma que debería haber tenido desde el principio. En este nuestro Revisión de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: RetribuciónDe hecho, descubrirás por qué es un título sencillamente imperdible si te atrae la realidad virtual y tienes una pasión innata por los zombies.

Pocas preguntas, mucha acción

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies
Si estás familiarizado con la versión para Meta Quest 2, un vistazo rápido y superficial será suficiente para notar los avances a nivel gráfico de esta reedición de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución

Como sugiere el título, The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución es íntimamente interconectado con el primer capítulo, un vínculo establecido desde el inicio de la aventura que, como era de esperar, comienza un segundo después de la interrupción del original. Esto significa que, aunque la trama no es ni quiere ser el foco principal de la experiencia, como novatos inevitablemente os sentiréis desorientados al principio. Hay una especie de resumen del episodio anterior, sugerente desde el punto de vista directorial y perfectamente fusionado con la propia epopeya, pero es innegable que, a pesar de los bienvenidos conocimientos iniciales, algunos detalles y ciertas referencias seguirán estando envueltos en un velo de misterio. Si, por el contrario, no eres un fanático primerizo, bastarán unos pocos segundos para recordar que te encuentras en la piel del Turista no especificado, en una Nueva Orleans obviamente invadida por zombies, pero sobre todo disputado por diferentes facciones de supervivientes.




En comparación con la precuela, tendrás muchas menos oportunidades de influir en el curso de la trama a través de las clásicas opciones múltiples, pero en términos más generales, a diferencia del original, la atención se centra mucho más en acción pura, con los NPC más centrados en mostrarte la siguiente etapa del viaje, en lugar de enriquecer el mundo del juego con su carismática y controvertida presencia.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies
Queda muy poco tiempo para familiarizarte con los controles de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, ya que tendrás que luchar por la supervivencia desde el primer minuto de la aventura.

El incipit en sí, además, deja muy poco espacio para la introspección y adaptación de la mecánica del juego. Una vez eliminados el resumen anterior y el tutorial opcional, inmediatamente te verás en el ojo de la tormenta, perseguido por los primeros zombis que ya están hambrientos de la carne del protagonista.


The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, además, no es un juego apto para quienes no están acostumbrados a la realidad virtual.. Desde la accesibilidad hasta la capacidad de hacer malabarismos con los distintos controles, el nivel de familiaridad requerido es alto. Para empezar, el teletransporte no está habilitado, lo que obliga al usuario a mover el avatar únicamente mediante movimientos libres, característica que por sí sola favorece la aparición del temido mareo en las personas más sensibles al fenómeno. Para limitar los daños sólo hay un aliado: el viñeteado, que limita la visión periférica durante el movimiento. Por lo demás, serás sólo tú, con (o contra) la realidad virtual en todo su potencial, el que en PlayStation VR 2 muestre sus músculos gracias a las características punteras de los auriculares de Sony.



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Cada escenario de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución está repleto de detalles, incluso cuando la narrativa emergente lucha por despegar.

Los fallos, los errores, pero sobre todo la mala definición que había mortificado a la versión para Meta Quest 2 son un recuerdo lejano. No alcanza la magnificencia de Horizon Call of the Mountain, ni la de Resident Evil Village para ser honesto, pero es innegable que la pantalla OLED de PlayStation VR 2 se aprovecha al máximo para renderizar negros y devolver una imagen que está tan limpio como siempre.

Los escenarios, así como los modelos poligonales, que muestran un tenue pero característico sombreado de celdas, están llenos de detalles y contribuyen a una representación gráfica En general, absolutamente satisfactorio y en línea con los estándares requeridos para el hardware de nueva generación. El trabajo de mejora, desde este punto de vista, es absolutamente encomiable, señal de que los desarrolladores querían dar lo mejor de sí tras el medio paso en falso cometido con la publicación original.

La magia de la noche

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies
Muchos de los escenarios de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución están tomados directamente de la precuela.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, decíamos, es sin embargo un juego basado principalmente en la acción. Dejando de lado la trama mal diseñada, aunque elogiando los excelentes gráficos, es innegable que la criatura de Skydance Interactive da lo mejor de sí precisamente cuando nos adentramos en los méritos de la juego.

Como ya es tradición en este tipo de experiencia, el juego hace un uso extensivo de los comandos que explotan. giroscopio y acelerometrio de los dos Sentidos. El equipo se puede comprobar agarrando literalmente la mochila que se coloca sobre los hombros. La antorcha se adhiere bien al torso y hay que cogerla y agitarla de vez en cuando para recargarla. Los cuchillos, garrotes y objetos contundentes deben colocarse a un lado y cada gesto debe imitarse para aplastar, ensartar, cortar extremidades y cerebros de zombies. Las mismas armas deben recargarse realizando una secuencia precisa de gestos.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies
The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution es perfectamente capaz de asustarte, incluso si te sientes cómodo con experiencias similares

Al principio casi te sorprende la enorme variedad de movimientos que se pueden realizar con brazos, hombros y manos, pero en cuanto te familiarizas lo suficiente, comienza una doble magia. Por un lado se agradece la intuición real de cada comando, así como el alto grado de inmersión que cada uno de ellos ayuda a crear. Por otro lado, nos damos cuenta de cómo confiar en los gestos, en lugar de presionar botones, brinda la experiencia que Un indicio de imprevisibilidad e inseguridad., lo que aumenta el terror que surge en las situaciones más agitadas. Presionado por una horda, por ejemplo, bajo presión y presa de una adrenalina descontrolada, todo se vuelve más difícil de gestionar e incluso recargar el rifle se convierte en una operación complicada, exactamente como sucedería en la realidad.

El excelente sistema de control se ve contrarrestado por un Diseño de niveles derivado pero funcional.. De hecho, la mayoría de los escenarios que puedes explorar están tomados directamente de la precuela, con pocas novedades en términos de escenarios que se pueden explorar por primera vez. Una vez más, por tanto, será cuestión de explorar algunos barrios de Nueva Orleans en busca de recursos, así como lugares a los que llegar para completar los objetivos asignados.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, la reseña de un juego de supervivencia con zombies
El arsenal de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución incluye algunas características nuevas, incluida la sabrosa motosierra.

Siempre tendrás que moverte con precaución, eligiendo tus batallas con cuidado, consciente de que el retiro A menudo es la mejor arma a tu disposición. Sin embargo, si no es demasiado difícil desaparecer con los zombies, cuando tienes que enfrentarte a los humanos la carga de sigilo En el juego la economía aumenta considerablemente, especialmente cuando te encuentras con pocas balas en tu inventario. En estas fases la A.I. El enemigo no brilla especialmente, es cierto, pero tener que enfrentarse a adversarios demasiado brillantes, dadas las ya numerosas dificultades inherentes a la realidad virtual, habría hecho que la experiencia fuera innecesariamente frustrante.

Por último, para darle una pizca de novedad a The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución, secciones ambientadas en la noche. Al igual que en Dying Light, salir de noche da como resultado una mayor cantidad de enemigos, pero también un botín más rico y valioso. La elección depende totalmente del jugador, la mayor parte del tiempo, pero no hace falta decir que cuando te veas obligado a explorar de noche, experimentarás los momentos más intensos y aterradores de toda la aventura.

Conclusiones

Versión probada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, Tienda PlayStation Precio 39.99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (5) 8.1 Tu voto

Con las docenas de horas necesarias para llegar a los créditos finales, The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution demostró ser un juego de acción en primera persona entretenido y duradero que gráficamente estuvo a la altura de las expectativas. Después del medio fracaso de Meta Quest 2, debido entre otras cosas a un número desproporcionado de errores y fallas técnicas, los chicos de Skydance Interactive lograron corregir el objetivo, brindando a los fanáticos de la marca, pero en general a los amantes de los zombies. videojuegos, un título de realidad virtual prácticamente imperdible. El reciclaje de buena parte de los escenarios molestará a muchos y es innegable que algunas áreas nuevas más seguramente habrían beneficiado la experiencia. Además, opciones de accesibilidad adicionales habrían hecho que el software fuera fácilmente digerible para un segmento más amplio del público. Sin embargo, renunciando a cualquier compresión, The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, gracias sobre todo a un esquema de control preciso y muy atractivo, constituye hoy una de las mejores experiencias disponibles en PlayStation VR 2 y, lo que es más importante, en general, para la realidad virtual. Prácticamente imperdible para los fanáticos del terror y The Walking Dead.

PRO

  • Sistema de control preciso y atractivo.
  • Gráficamente a la altura
  • Las secciones nocturnas dan mucho miedo.

CONTRA LA

  • Demasiadas configuraciones recicladas
  • Faltan demasiadas opciones relacionadas con la accesibilidad
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