Temtem | El análisis de la versión de PlayStation 5

Mirando el proyecto Temtem en su totalidad, las razones que llevaron a SONY y Crema Games a convertirlo de un título multiplataforma a un "exclusivo de consola" para PlayStation 5 son más claras. Llegó a PC en versión de acceso temprano a principios de 2020 , el juego ha despertado la curiosidad generalizada de los fanáticos de la saga Game Freak, haciendo que la gente hable de sí misma en las primeras semanas de lanzamiento y luego desapareciendo lentamente del radar hasta llegar a un "tibio" 2% de usuarios activos en Steam. Una verdadera lástima, sobre todo teniendo en cuenta que estamos ante un proyecto realmente interesante, y con un potencial excelente, cuyo único defecto real es el de ser un "Pokémon-Like" que intenta recuperar las cosas buenas hechas por Game Freak, en todos estos años, y agregar lo que los fanáticos de Pocket Monster llevan clamando durante mucho tiempo.



El mejor entrenador de Temtem

En las seis islas que componen el Archipiélago Aerotransportado, todo niño sueña con convertirse en un famoso entrenador de Temtem. Los pequeños monstruos, de hecho, constituyen la mayor parte de la fauna presente en los atolones y, desde el amanecer, han convivido pacíficamente con la humanidad. Los Temtems, sin embargo, no solo desempeñan el papel de mascotas dóciles y tiernas, sino que son el intermediario a través del cual los entrenadores de todo el archipiélago compiten por el título de mejor entrenador de Temtem of Airborne. Si todo esto te recuerda algo ... bueno, también nos recuerda, pero este "Pokémon-Like" de origen español, mientras celebra el trabajo de Game Freak hasta llegar al delgado umbral que lo separa del plagio, ha logrado ser incluso algo más.

Temtem, de hecho, no es más que un Monster Collector desarrollado por Iberian Crema Games que, como se mencionó anteriormente, retoma la fórmula creada y hecha famosa por Pokémon y la implanta en un MMO con una identidad propia bien definida. No cabe duda, sin embargo, que los primeros momentos junto con el título "mono" de manera excesiva la obra que inspira: la elección de un titular, el erudito que te anima a emprender un largo viaje, los Dojos donde puedes enfrentarte con sus respectivos entrenadores y el temible Clan Belsoto traer a la mente una trama que, durante más de veinte años, hemos visto, y revisado, en otras orillas pero será suficiente con empezar a dar los primeros pasos en el archipiélago Aerotransportado para entender cómo es Temtem, en realidad, lo que los fans de Pokémon son. quisiera experimentar durante mucho, mucho tiempo.  



Un archipiélago lleno de vida.

Temtem, de hecho, parece un coleccionista de monstruos de matriz MMO y acaba el breve prólogo para encontrarte moviéndote dentro de un colorido mundo de juego poblado por docenas y docenas de jugadores reales, seguidos por sus fieles Temtems. De hecho, será posible interactuar, y chocar en áreas específicas de juego, con jugadores de todo el mundo, así como agruparse con otro entrenador para poder vivir toda la campaña con un amigo. Como cualquier MMO que se precie, encontraremos en la parte inferior izquierda un chat del juego dividido entre usuarios locales (pertenecientes a nuestro grupo activo de jugadores) y usuarios globales (es decir, todos los entrenadores conectados en ese momento a los servidores del juego).

Apreciamos particularmente la naturaleza multiplataforma de Temtem, así como la posibilidad, en cualquier momento del juego, de poder interactuar, y ver, solo a aquellos que juegan en PlayStation 5. Una minucia que, sin embargo, muestra cuánto les importa a los desarrolladores sumergir al jugador en una mundo vivo, utilizando las dos bases de usuarios de PC y consola SONY. Las interacciones con otros jugadores se simplifican, aunque anclado a un sistema de control diseñado principalmente para PC, y a través de un sistema de iconos simple muestra a los otros participantes si está disponible para luchar, intercambiar Temtem o interactuar con ellos de otras formas.

El factor de personalización jugará un papel importante en el ecosistema de Temtem, con una plétora de artículos cosméticos que van desde las prendas más canónicas hasta diferentes tipos de casas que puedes comprar y amueblar según tu estilo antes de poder invitar a otros entrenadores. Temtem, por lo tanto, busca expandir la fórmula simple basada en la exploración, captura y competencia, agregando no solo un Archipiélago completo poblado por otros jugadores activos sino también un componente de la inspiración de "Sims" que empuja al jugador a construir su propia identidad virtual dentro del mundo del juego.



Duelos de pareja

Temtem, sin embargo, no intenta ofrecer una experiencia diferente solo en el lado del mundo del juego, sino que también ofrece un sistema de combate basado en dobles encuentros. También en virtud de la posibilidad de jugar en cooperativo casi todo el tiempo, el título de Crema presenta enfrentamientos "dos contra dos" que ofrecerán un abanico de estrategias, y sinergias entre criaturas, que promete alcanzar picos realmente gruesos. interesante.

En cuanto a la gestión de los distintos ataques, buffs, de-buffs y los distintos parámetros dedicados a la vitalidad y energía que se pueden utilizar para hacer que los monstruos realicen las distintas acciones, Temtem no difiere mucho de la fórmula propuesta por Pokémon durante el último dos décadas, aunque La mecánica del manejo de la resistencia se abre a estrategias potencialmente muy interesantes.. Desencadenar los distintos ataques, de hecho, consumirá la energía de cada Temtem que, una vez cansado, deberá descansar absolutamente. Sin embargo, es posible hacer que continúen luchando, haciendo, sin embargo, perder una parte de la energía vital para su criatura.

En cuanto al manejo, propiamente dicho, de los Temtems, nos encontramos con la meseta canónica de ofertas ya ampliamente vista en las producciones de Game Freak consistente en capturar criaturas salvajes, mejorar estadísticas, aprender nuevos movimientos y, por supuesto, evoluciones en Temtem más poderosas. Nada de qué quejarse, especialmente en virtud del hecho de que es un sistema que ahora está bien administrado y solo se han realizado algunas mejoras., diseñado para diversificar la oferta y estratificarla aún más.


Temtem su PlayStation 5

En el lado gráfico, Temtem se ve realmente bien. Convencedores modelos poligonales, un compartimento gráfico que explota inteligentemente la técnica Cel Shading y una paleta de colores vibrantes, devuelven sensaciones agradables durante las sesiones de exploración del archipiélago Airborne. Artísticamente, al menos por el momento, Temtem presenta algunos altibajos dados por una excelente diferenciación de las diversas islas presentes en el juego, colorida en los escenarios, rica en detalles y bien definida en sus rasgos distintivos, que choca con un poco de originalidad. , o caracterización si lo prefiere, de las criaturas vistas hasta ahora.


No nos malinterpretes aunque, esta es una opinión subjetiva y que, ciertamente, variará de un usuario a otro pero, al menos por el momento, lo que vimos no desencadenó ningún amor a primera vista, aunque cada uno de los Temtem presente. en el juego está bien detallado y diversificado. También hay que decir que, en este contexto preciso, la comparación directa con Pokémon es inevitable y, sobre todo, dictado por el factor nostalgia. Si lo piensas por un momento, incluso las últimas generaciones de monstruos generados por los lápices de Game Freak, apenas lograron conquistar usuarios como las dos primeras generaciones de Pokémon, ahora entraron en el imaginario colectivo de millones de personas.

Por otro lado, las animaciones de captura y animación son muy agradables. el buen truco de las Tem-Cards, de las cartas tecnológicas que, gravitando alrededor del Temtem, las digitalizan en su interior, capturándolas y permitiendo a los entrenadores consultarlas de forma similar a los juegos de cartas coleccionables. El sector de animación durante las batallas también es muy preciso, reproduciendo cada ataque, efecto o estado de ánimo del Temtem durante las batallas, devolviendo una mayor inmersión durante las, a menudo, fases de batalla. Menos refinadas, sin embargo, las animaciones de los distintos protagonistas humanos, todavía excesivamente vinculadas a una plétora de cajas textuales que, especialmente en esta nueva generación de videojuegos, deberían abandonarse por fases de diálogo más dinámicas e inmersivas.

Early Access y futuro de la franquicia.

Como mencionamos al principio, Temtem es un proyecto que, tras el éxito alcanzado en Kickstarter, ha entrado en una fase de Early Access que durará hasta 2021., cuando el título alcanza su forma completa. Por lo tanto, en la actualidad es imposible hacer una evaluación definitiva del trabajo de Crema Games, incluso si la oferta propuesta en esta edición es cualquier cosa menos limitada en términos de contenido.

De hecho, tendremos la oportunidad de visitar 6 de las ocho áreas que componen el Archipiélago Aerotransportado, además de poder capturar alrededor de un centenar de los más de 160 Temtems que estarán disponibles en la versión final del juego. A esta base de contenidos se suma, por supuesto, todo el arco narrativo que conforma la historia de nuestro entrenador además de las actividades multijugador, ya disponibles desde el debut en la plataforma de PC. El paquete de contenido ofrecido por Crema Games se vende a un precio reducido en comparación con cuando se lanzará en su forma completa, lo que permite a los jugadores acceder a una versión casi final del título en este momento y adornado con un lanzamiento de contenido adicional en los próximos meses. diseñado exclusivamente para los primeros usuarios.

Como mencionamos al principio, entendemos las razones que llevaron a SONY y Crema Games a transformar Temtem en una consola exclusiva para PlayStation 5. Un título de este tipo en Nintendo Switch tendría un área de influencia muy pequeña, precisamente en virtud de la presencia de Pokémon, mientras que en PlayStation, gracias a su exclusividad y con el valor añadido de ser "multiplataforma" con los usuarios de PC, podría brillar con luz propia, sobre todo si se incluyera en los títulos. disponible con PlayStation Plus (como ya se hizo con esos otros dos fenómenos que responden al nombre de Rocket League y Fall Guys). De momento solo nos queda esperar el desarrollo del proyecto, sabiendo que estamos ante una producción "Pokémon-Like" con todas las credenciales para ganar su cuota de mercado.

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