Tales of Symphonia Remastered, el análisis de la nueva edición para Switch, PlayStation y Xbox

Bandai Namco ofrece Tales of Symphonia Remastered en Switch, PlayStation y Xbox, pero falta algo en comparación con la última vez...

Tales of Symphonia sigue siendo uno de los títulos más queridos de la longeva serie de juegos de rol japoneses de Bandai Namco, pero quizás también uno de los menos jugados, a pesar de haber sido revivido en varias ocasiones: la última se remonta a 2016 el PC, y unos años primero fue el turno del paquete Tales of Symphonia Chronicles para PlayStation 3. El juego original data de 2003 en una consola que no tuvo una difusión muy amplia: la GameCube de Nintendo. Tal vez por eso Bandai Namco lo propuso revisado y corregido en PlayStation 2 -pero sólo en Japón, cuando Tales of estaba de moda en ese momento- y de hecho fue precisamente esa versión la que, más tarde, se decidió remasterizar para plataformas posteriores.







Por tanto, hoy es el turno de Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, con PS5 y Xbox Series. reseña de Tales of Symphony Remastered Explicaremos por qué es una reedición a medias.

Las pocas cosas nuevas

Tales of Symphonia Remastered, el análisis de la nueva edición para Switch, PlayStation y Xbox
Tales of Symphonia Remastered, el elenco es uno de los mejores de la serie

Tales of Symphonia Remastered es un título que fascinará especialmente a los nostálgicos porque… bueno, es antiguo. Anticuado, podríamos decir, en varios aspectos, empezando por Gráficos 3D en el sombreado. que transpone el estilo suave y refinado del diseñador Kōsuke Fujishima (autor, entre otras cosas, de ¡Oh, mi diosa! y Sakura Wars) a proporciones súper deformadas. El estilo deforme era fuerte en aquellos años y serían necesarios varios más antes de que la serie Tales of se sacudiera de él: a pesar de esto y de las animaciones un tanto rígidas, Tales of Symphonia puede presumir de un diseño de personajes sobrio y memorable, escenarios detallados y, en general, de gran calidad. dirección artística.

La remasterización ha definido aún más las imágenes, que ahora aparecen más nítidas y limpias, incluso sin los efectos añadidos. alta resolución: El juego de rol de Bandai Namco es completamente 3D, por lo que evitamos la brecha habitual entre modelos poligonales y fondos renderizados que ha caracterizado a remasterizaciones recientes de títulos similares.




Es una pena, en este sentido, que no se haya podido mejorar la calidad de las pocas pero memorables escenas de dibujos animados, ni la fluidez del código que, al estar basado en la versión lanzada en Steam en 2016, permanece anclado al Marcos 30 por segundo también en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, en caso de que optes por jugar en dichas plataformas. De hecho, Bandai Namco ha optimizado todo mejor, tal como prometió, pero está claro que esta característica deja un poco mal sabor de boca.

Por otro lado, y aquí es donde realmente cae el burro, Tales of Symphonia Remastered no añade prácticamente nada nuevo a la última reedición: los contenidos son los mismos, se remontan a la edición japonesa Director's Cut para PlayStation 2, y por tanto incluyen la doble secuencia de apertura, el doblaje en inglés y japonés, los trajes extra y algunas características de juego con las que los fans de la serie - o propietarios de la edición anterior para PC - debería resultarle familiar. Muy ausente, sin embargo, está Tales of Symphonia: Dawn of the New World, la controvertida secuela que se incluyó en el paquete Chronicles de 2013. Una carencia que penaliza aún más la relación entre calidad, contenido y precio de esta versión.




Curso acelerado

Tales of Symphonia Remastered, el análisis de la nueva edición para Switch, PlayStation y Xbox
Tales of Symphonia Remastered, el mapa mundial en 3D se puede explorar a pie y en vuelo

Ahora que hemos repasado las novedades de esta versión Remasterizada, o mejor dicho su casi total ausencia, podemos hablar del juego en sí: Tales of Symphonia es un Juego de rol japonés antiguo que respeta fuertemente la tradición. Exploración de mapas y laberintos, un mapa mundial en 3D para explorar a pie y en el aire, combates en tiempo real propios de la serie Bandai Namco y una historia típicamente anime, pero de las mejores de la serie.

El protagonista es lloyd irving, un joven intrépido que tendrá que acompañar, junto a su amiga Genis, a su compañera Colette y a sus guardaespaldas Kratos y Raine en una especie de procesión: Colette, de hecho, es la elegida que puede restaurar el maná del planeta Sylvarant. . Evidentemente el asunto es mucho más complicado y el grupo se verá obligado a salvar no uno, sino dos mundos... o sacrificar millones de vidas inocentes.

Tales of Symphonia Remastered, el análisis de la nueva edición para Switch, PlayStation y Xbox
Tales of Symphonia Remastered, el sistema de combate está anticuado pero sigue siendo divertido

Si la trama, en nuestra opinión, es mucho más adictivo En comparación con el Tales of promedio, hoy no se puede decir lo mismo del sistema de combate: si conociste la serie Bandai Namco con el reciente Tales of Arise, entonces puedes poner fin a su frenético juego en tiempo real. Tales of Symphonia sigue siendo un juego de hace diez años y, como tal, no ofrece todas las mejoras que el desarrollador ha aportado a la serie a lo largo del tiempo: apodado Multi-Line Linear Motion Battle System, esta iteración del sistema de combate permanece en tiempo real y anima al jugador a combinar los ataques normales y especiales asociados con los botones del controlador, pero en comparación con dinámicas más modernas, carece de detalles nítidos.

De hecho, en comparación con la edición fluida para GameCube, esta versión incluye Unison Attacks, que solo se pueden realizar después de cargar el indicador apropiado, y Mystical Arts, que eran exclusivos de la versión japonesa para PlayStation 2, pero por lo demás, Tales of Symphonia es una RPG bastante obvio en cuanto a mecánicas, pero con un interesante sistema de crecimiento de personajes, dado que se pueden personalizar equipando los llamados Exosfera que desbloquean artes y habilidades adicionales.

Tales of Symphonia Remastered, el análisis de la nueva edición para Switch, PlayStation y Xbox
Tales of Symphonia Remastered, Bandai Namco ha mejorado aún más la definición

A los amantes del género Tales of Symphonia les puede gustar precisamente por sus características de "vieja escuela" que, hoy en día, pasan cada vez más a un segundo plano. En comparación con los modernos Tales of, Symphonia ofrece una mapa del mundo 3D para ser explorado en tercera persona que, aunque escaso y decididamente retro, fue un placer volver a verlo. El trabajo en las misiones secundarias, los coleccionables secretos y, sobre todo, las mazmorras, es más que apreciable, sobre todo gracias a la presencia de acertijos y acertijos ambientales bastante desafiantes.

Gracias a diálogos bien escritos y traducidos al buen español, al memorable banda sonora de Motoi Sakuraba y uno de los elencos mejor caracterizados en el campo JRPG, Tales of Symphonia sigue siendo un título muy recomendable si te lo perdiste en su momento y no has aprovechado las ediciones publicadas a lo largo de los años, pero quizás sea precisamente por eso que hubiéramos esperado una revisión más prestigiosa.

Conclusiones

Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Precio 39,99 € Holygamerz.com 7.0 Lectores (8) 7.3 Tu voto

Tales of Symphonia sigue siendo hoy en día un JRPG emocionante y refinado, a pesar de sus dolencias fisiológicas, pero esta Remastered es una revisión perezosa que solo mejora marginalmente la lanzada hace unos años para PC. Sin la secuela Dawn of the New World, por controvertida que sea, es difícil justificar el precio de esta nueva versión que recomendamos -quizás con descuento- sólo a aquellos que aman el género, adoran los Tales of y realmente no tienen otro camino. para llenar este vacío.

PRO

  • Sigue siendo uno de los mejores cuentos de
  • Visualmente más limpio y, sobre todo, estable

CONTRA LA

  • Sin contenido adicional en comparación con la edición de 2016.
  • A este precio hubiera sido bueno incluir también la secuela.
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