Revisión de XCOM 2

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
Autor y referencias

Después de XCOM: Enemy Unknown y el spin-off The Bureau: XCOM, los extraterrestres regresaron para darles a los humanos un momento difícil en febrero pasado, con XCOM 2 exclusivamente en PC. Hecho por los chicos de Firaxis Games (antiguos autores del primer capítulo), el título se presenta una vez más como uno estratégico con elementos de gestión que, sin embargo, no renuncia a la acción y que intenta conquistar incluso a los jugadores que aman las tramas más elaboradas y las direcciones bien gestionadas. Después de unos siete meses y con el apoyo del equipo El taller, 2K Games ha logrado sacar a relucir Xbox One e PlayStation 4 las aventuras de la resistencia terrestre contra las fuerzas invasoras alienígenas, que tras el primer capítulo se han asentado ahora en nuestro planeta. Como es habitual, antes de descubrir si merece la pena volver a asumir el papel de Comandante de la Resistencia, os recordamos que el título ya está disponible en versión digital y física al precio de lanzamiento de 49.90 €.



Versión probada: Xbox One

Storytelling con estrategia
El ritmo de XCOM 2 demuestra ser envidiable incluso para las producciones más narrativas.

Si ya el sector narrativo del primer capítulo tuvo éxito en la intención de dar una trama fascinante y capaz de mantener al jugador concentrado hasta el final, XCOM 2 consigue mejorar este aspecto desde cualquier punto de vista. Después de 20 años desde el final de XCOM: Enemy Unknown, volveremos a interpretar al mismo Comandante del primer episodio, con el objetivo de organizar una revuelta real contra los alienígenas y, saboteando sus operaciones, intentando repeler la cada vez más peligrosa amenaza y cada vez más cerca de la misteriosa realización de un Proyecto Avatar. Como se mencionó anteriormente, La historia de XCOM 2 presenta giros dignos del mejor éxito de taquilla de Hollywood, personajes carismáticos y una atmósfera única de peligro inminente. Durante las distintas acciones de guerrilla nuestros personajes se moverán dentro de ciertas áreas de juego como si estuvieran en un tablero de ajedrez, pero, al hacer esto, Los chicos de Firaxis Games no han olvidado la importancia de la dirección sólida y las secuencias de acción llenas de adrenalina., útil para mejorar el ritmo de juego. Todas nuestras acciones, ya sea escalar una pared o lanzar una granada, irán acompañadas de una secuencia de "tomas" con la mejor toma para enfatizar la escena. haciendo que los juegos sean mucho más cinematográficos y capaz de conquistar incluso a los amantes de la narración de videojuegos. Los numerosos soldados que vamos a utilizar en nuestras misiones (que morirán definitivamente si mueren) también están equipados con un fondo editable e será posible personalizarlos desde el punto de vista estético hasta el más mínimo detalle. Este elemento, de hecho, contribuye a apegarnos a muchos de sus subordinados, empujándonos a veces a reproducir secciones enteras en caso de que, por un simple error de cálculo, alguno de ellos hubiera perdido la vida. La sucesión continua de diferentes misiones y necesitan administrar su propia base (esta vez a bordo de un helicóptero) hacen de XCOM 2 un título capaz de crear adicción y con un ritmo envidiable incluso a partir de producciones más centradas en la narrativa real. Durante nuestros juegos también nos encontramos frente a uno cantidad significativa de archivos de texto, siempre escrito de manera magistral y capaz de contribuir significativamente a la identificación dentro del mundo del juego. Como si el se requieren docenas y docenas de horas para completar el título (según su habilidad), en esta nueva versión para consolas domésticas de Microsoft y Sony están también presenta todos los DLC lanzados después del lanzamiento de PC; DLCs ​​que aumentan notablemente el número total de horas jugadas y que, de hecho, hacen de esta nueva versión de XCOM 2 la más completa disponible en el mercado. No exageremos, por lo tanto, al decir que se confirma que el último esfuerzo de los chicos de Firaxis Games es uno de los mejores productos narrativos para este género de videojuegos y nos gustaría recomendar la compra incluso a aquellos que, desde un videojuego, buscan principalmente una historia que valga la pena contar.



 

Oh Capitán, mi Capitán
Incluso en términos de jugabilidad, XCOM 2 toma todos los elementos positivos del primer capítulo y los eleva a la máxima potencia.

También con respecto a la juego, XCOM 2 toma todos los elementos positivos del primer capítulo y los eleva al máximo, presentándonos un título completo bajo cada detalle. El título se puede dividir en dos tipos principales; De hecho, es un producto que mezcla sabiamente la estrategia de los enfrentamientos con la parte de gestión de la base.. En esta última parte, de hecho, podremos decidir qué retos afrontar viajando con nuestro helicóptero por el mundo, preparándonos para intervenir en el lugar que consideremos más oportuno. Obviamente no se recomienda continuar sin pensar, ya que será necesario para sobrevivir gestionar con esmero nuestras tropas, colaborar en la investigación de científicos, apoyar al departamento de ingeniería y contribuir en la construcción de nuevas salas dentro de nuestra base para no quedarnos sin las materias primas necesarias para afrontar una guerra. Cada una de nuestras acciones de este tipo, de hecho, llevará algún tiempo llevarse a cabo y, a través de una jugabilidad en cierto modo similar a Fallout Shelter, tendremos que calcular cuidadosamente los compromisos de nuestros subordinados, para evitar toparnos con misiones mientras nuestros mejores hombres están decididos a realizar otras funciones y / o están heridos en la enfermería después de la última batalla. Además, de misión en misión tendremos que potenciar la antena de nuestra base para poder llegar a nuevas zonas del mundo y así difundir el mensaje de la Resistencia, ganándonos la confianza de otros seres humanos y haciéndonos encomendar nuevas misiones. Precisamente las misiones mencionadas resultan no solo más variadas que el capítulo anterior, sino también más cuidadas y capaz de empujar al jugador a actuar de acuerdo a sus necesidades. Durante nuestra exploración del mundo, de hecho, podremos encontrar misiones de reabastecimiento de combustible, misiones primarias / secundarias y otras batallas que se librarán para evitar que los alienígenas se den cuenta del Proyecto Avatar. Como sucedió con los Dark Events del primer XCOM, de hecho, si no intervenimos en determinadas situaciones, aparecerá un indicador en la parte superior de la pantalla que, si se llena, terminará el juego del jugador. Así que el Proyecto Avatar se convierte en un verdadero enemigo contra el que luchar, empujando a los jugadores a hacer todo lo posible para no subir el nivel del listón y arriesgándose a que tomen decisiones apresuradas para poder sobrevivir. El Mercado negro, esa es un área particular donde será posible comprar hombres y materiales a cambio de créditos para evitar quedarse sin algo en el momento equivocado. La parte estratégica del título, por otro lado, se enfatiza particularmente durante las batallas., que se activan cuando decides participar en una misión. Los tipos de soldados se dividen en Rangers, especialistas, granaderos y francotiradores (con algunas sorpresas más que preferimos no revelar) y todas cuentan con diferentes árboles de habilidades y juegan diferentes roles en el campo de batalla. Una vez que haya decidido qué soldados enviar a luchar, XCOM 2 se convierte en un título que mezcla batallas por turnos con elementos de estrategia, lo que te permite mover tus tropas en un "tablero de ajedrez" y hacer que realicen diferentes acciones en función del tipo de misión que emprendas. En cuanto a las misiones, los enfrentamientos también resultan ser sumamente variados y con diferentes objetivos que van desde recuperación de datos importantes, sabotaje de determinadas estructuras, pasando por la recuperación de rehenes y la matanza de cierto número de enemigos. También se debe dar un aplauso especial a los oponentes que, incluso en las dificultades más simples, demuestran tener una IA definitivamente por encima de la media y pueden presumir de caracterizaciones (físicas y de otro tipo) realmente cuidadas en todos los aspectos. En las partes más avanzadas del juego, cuando nos veremos obligados a luchar contra diferentes tipos de alienígenas todos juntos, XCOM 2 logra dar lo mejor de sí, con feroces batallas donde seremos empujados a hacer todo para no perder (definitivamente) a nuestros hombres. Finalmente, concluimos destacando elexcelente conversión hecha para la almohadilla lo que no hace que te arrepientas en absoluto de la combinación de ratón y teclado (según muchos, imprescindible para una estratégica) y que permite hasta al jugador menos práctico de este género de videojuegos afrontar cualquier misión sin el menor esfuerzo.



Azúcar. En agua. ¡Más!
Incluso técnicamente, XCOM 2 no parece querer comprometerse

De un punto de vista gráfico, XCOM 2 en consolas no se aleja mucho de la versión para PC, presentando una mirada excelente gracias a modelos poligonales convincentes, efectos gráficos exitosos y un diseño de personajes de impacto seguro. Particularmente cuidado es el diseño de los enemigos que, en su variedad, son capaces de atravesar todos los tipos de alienígenas conocidos por el gran público, revisando sus principales características y adaptándolos al estilo de la serie. Tambien excelente sector sonoro que combina una banda sonora épica con un doblaje sólido en otros idiomas y con unos efectos realmente convincentes. En el transcurso de nuestros muchos juegos solo nos hemos encontrado un par de errores debido a la interpenetración poligonal entre los personajes y el entorno (durante la caída de una parte del edificio nos quedamos atascados en un escritorio) lo que nos obligó a cargar el guardado anterior, pero por lo demás XCOM 2 demostró ser un título sólido en todos los aspectos .


Veredicto 9/10 ¡Bienvenido a la Tierra! Comentario Lo decimos de inmediato: XCOM 2 logra mejorar todos los (pocos) problemas de su predecesor y el resultado es un título que es imprescindible no solo para los entusiastas estratégicos, sino para todos aquellos que buscan un producto válido de todos los puntos de vista. Trama, dirección, jugabilidad y sector técnico son elementos que componen un título que ha sabido entretenernos durante decenas y decenas de horas, sin aburrirnos nunca y manteniéndonos con las manos pegadas al pad de principio a fin. El hecho de que los controles del referido pad hayan sido perfectamente optimizados y que ni remotamente sientas la falta del combinado mouse + teclado ya debería ser un síntoma de la calidad de esta nueva versión de consola del título de Firaxis Games. ¡Los alienígenas han vuelto y ahora depende de nosotros defender la Tierra! Pros y contras Trama y personajes en la parte superior del género.
Excelente direccion
Estratégico y profundo como pocas otras producciones
Cambiar de mouse / teclado a pad indoloro
Jugabilidad variada y divertida
Técnicamente de calidad x Algunas pequeñas imperfecciones técnicas.



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