
Cuando un antiguo mal despierta, solo los héroes de Koei Tecmo pueden salvar el día
Fuerza Omega tiene el mérito y el peso de haberle dado vida a todo un subgénero de hack 'n slash, que mezcla su mecánica con el beat' em up. Obviamente estamos hablando de la Musou, género del que la empresa japonesa produce al menos un par de ejemplares al año. En 2017 después de llevarnos al mundo de Enloquecido, informado en el de Dragon Quest y antes de transportarnos al de Fire Emblem, Omega Force suelta el as y nos lleva a un nuevo universo en el que los habitantes se ven amenazados por un mal ancestral y para salvarse se ven obligados a recordar héroes de otras dimensiones. Estos mundos no son otros que los productos de Tecmo Koei, De Ninja Gaiden a Vivo o muerto, pasando por la serie Atelier y el flamante Ni oh. Esta es la base de Guerreros All-Stars, el musou que reúne a más de treinta héroes de unos veinte años de producciones de Koei Tecmo. Disponible desde el pasado mes de septiembre solo para PlayStation 4, finalmente estamos listos para darte nuestra opinión sobre Guerreros All-Stars.
Por el poder del peludo
Warriors All-Stars está ambientado en un universo creado desde cero de Omega Force, una tierra amenazada por la magia negra capaz de destruir todas las formas de vida. Para evitarlo, uno de los tres herederos del trono debe derrotar a sus rivales, ganando la supremacía del territorio y el acceso a la fuente sagrada. Antes de que comience oficialmente la disputa, Tamaki, una de las tres candidatas, llama a su mundo a héroes de otras dimensiones que, de cualquier manera, se ponen del lado de uno de los tres contendientes. Se pide al jugador que elija uno de los diez primeros personajes disponibles con el que afrontar inicialmente una de las tres historias principales que conducirán a la victoria del heredero servido. Obviamente, al ser tres puntos de vista diferentes, cada línea de la historia revelará nuevos detalles y, si se cumplen ciertas solicitudes, mientras reclutas a otros héroes, tendrás acceso a una cuarta historia, que como predecible terminará con el final real (además a proponer alguna otra normal) todo por una duración total de la ejecución única de unas veinte horas. Warriors All-Stars ciertamente no tiene una trama compleja, pero aún logra mezclar muy bien a los héroes, dando también notables interacciones entre William (Nioh) y Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden), o entre Arnice (Night of Azure) y Sophie (Atelier Sophie), desafortunadamente algunas tramas secundarias se liquidan rápidamente pero una vez que hayas visto todos los finales, habrás recibido todas las respuestas.
Equipo de asalto
Ya hemos hablado de cómo el juego atrae a algunos héroes de todas las producciones de Koei Tecmo, famosos o no, además de los ya mencionados, de hecho, no faltan personajes de la trinidad Warriors (Dynasty Warriors, Samurai Warriors y Warriors Orochi ) de Toukiden, de Dead or Alive y incluso del Pachinko dedicado al juego (el hermoso Río) y del desconocido Opoona para Wii. Desafortunadamente, faltan las heroínas de las últimas producciones (Blue Reflection, Night of Azure 2) pero son ausencias que probablemente se llenarán en una futura secuela. Warriors All-Stars te permite controlar un equipo de cinco héroes (elegidos entre los desbloqueados durante la aventura) con los que participar en batallas de historia o misiones secundarias. Cada héroe tiene su propio conjunto de movimientos que obviamente se inspira en su juego de origen, pero principalmente los tipos se distinguen en lo físico, desde lejos y 360 °. Según la tradición del género, derrotar a las hordas de enemigos hará que ganes experiencia y, cuanto más válida sea la actuación en el campo de batalla, mayor será la puntuación y la recompensa. Al final de cada batalla los héroes de la fiesta aumentarán su sintonía, desbloqueando nuevas habilidades pasivas para equiparlas más adelante en el centro. Si decidimos cambiar a un miembro del equipo con el que ya hemos alcanzado el nivel máximo de cariño, este último no desaparecerá en el laberinto de los personajes desbloqueados, pero sí nos seguirá a la batalla como NPC. Esta es una de las primeras novedades de Warriors All-Stars. lo que más apreciamos durante nuestra aventura: hacia los capítulos finales, de hecho, ya no tuvimos que salvar al Soldado Genérico A del ataque enemigo, sino que tuvimos que ir al rescate de William o Ryu aumentando significativamente su inmersión. Esperamos sinceramente que Omega Force tenga esto en cuenta. también para futuros juegos del género.
Luego hay algunas características específicas de las batallas de Warriors All-Stars, en primer lugar es posible equipar una tarjeta para cada personaje (que representa al propio Héroe) que agrega más ventajas pasivas en el campo, luego existe la posibilidad de activar una grupo especial, que traerá a los otros miembros del equipo a la pantalla en una especie de modo rápido cronometrado: cuantos más enemigos derrotemos, más compañeros aparecerán para animar, una vez que se acabe el tiempo todos los personajes en la pantalla realizarán un movimiento combinado, aniquilando a las tropas enemigas. Este Star Power se otorgará al inicio de la etapa y luego se irá llenando eliminando mil enemigos, un número bastante pequeño para algunos exponentes del género, pero que en All-Stars solo alcanzaremos en determinadas situaciones (p. Ej. si te detienes para conquistar cada clima del territorio).
Luego llegamos al defecto principal de Warriors All-Stars: teniendo en cuenta la repetitividad básica del género, que los fanáticos no sienten, el nuevo Omega Force musou ofrece misiones secundarias aparentemente diferentes pero que, con el tiempo, resultan ser repetitivas. y necesario solo para acumular dinero. Una mayor variedad de objetivos sin duda se habría beneficiado, mientras que en general una vez que hayas encontrado el personaje que se adapte a tus gustos, solo necesitas usar solo eso para completar el juego.
Otro mundo gráfico
El otro gran defecto de Warriors All-Stars es su sector técnico decididamente atrasado y no a la par con otras producciones de Omega Force de los últimos años (como Pirate Warriors 3). Si bien se mezclan dignamente los diferentes estilos gráficos de los héroes de las distintas series, el desarrollo en la patria es evidente para poder ejecutar también en PlayStation Vita. Motivación principal detrás de la escasez de entornos y modelos opuestos.. La única excepción al sector visual anticuado es durante las películas CGI que logran elevar el nivel de producción y fomentar durante algunas entradas o ciertos enfrentamientos. La otra cara de la moneda lamentablemente está representada por algunas escenas importantes narradas solo por imágenes estáticas de los personajes, arruinando el momento en más de una ocasión. El título está íntegramente en inglés y se dispone de audio dual en japonés donde los héroes encuentran a sus intérpretes de las producciones de las que proceden, una excelente elección que se suma a una banda sonora honesta y sin pretensiones que logra acompañar al jugador en la masacre. De enemigo. tropas.
Veredicto 7.5 / 10 Hay Opoona utilizable ... ¿necesita más? Comment Warriors All-Stars es el musou que reúne a todos los héroes Koei Tecmo más famosos en una sola batalla. Sin embargo, la operación solo tuvo un éxito parcial: si los treinta personajes están bien caracterizados e integrados entre sí con buenas elecciones de mecánicas, todo se mueve en un campo técnicamente atrasado. Además, la gran repetitividad de las misiones secundarias podría llegar a cansar incluso a los fans más estoicos del género. La esperanza es que Omega Force recopile las cosas buenas de All-Stars y las guarde para los próximos títulos y quién sabe incluso para una secuela de Papabile. Pros y contras ✓ Personajes de prácticamente todas las producciones de KT
✓ Algunas mecánicas nuevas y exitosas
✓ Finales múltiples x Técnicamente inadecuado
x Misiones secundarias repetitivas