Revisión de Toren

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Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
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No es nuevo que el panorama independiente, por estar menos ligado a la lógica "económica" del mercado, se haya arriesgado muchas veces a atreverse y experimentar: si en 2001 ICO era prácticamente una mosca blanca catorce años después los títulos que centrarse en el componente emocional (incluso a costa de sacrificar algo a un nivel estrictamente lúdico) ya no están tan mal representados. Sin embargo, queda un terreno en el que no es fácil moverse: los brasileños de Cuentos de espada con torre, lanzado hoy para PS4 y programado para llegar a PC a través del omnipresente Steam. ¿El resultado? Lee y encuentra.



No quiero la luna
Dragones, espadas y torres hasta los cielos: estos son los ingredientes del viaje de Moonchild

Toren se inspira vagamente en el mito de la Torre de Babel: en su arrogancia, los hombres han decidido construir una torre en lo alto del cielo, para llegar a la luna. Sin embargo, para tomar el lugar del Dios vengativo, el mismo Sol intervino, maldiciendo al mundo haciendo caer sobre él un día interminable. El único superviviente es Moonchild, el protagonista del juego, quien, siguiendo la voz de un misterioso mago anciano, debe subir a la torre construida por el hombre, Toren, y abandonar su infancia para cumplir su destino, derrotando al dragón que habita la torre. y restaurar el orden de las cosas. Durante la escalada, de hecho, Moonchild (y el jugador con ella) pasarán repentinamente por todas las fases de crecimiento, comenzando como recién nacida para florecer como mujer al final de la experiencia.

Retomando un poco de lo que fue una de las señas de identidad del trabajo de Team Ico, las explicaciones siempre se reducen al hueso, y por tanto el componente narrativo se limita a decir lo necesario y deja libres a los que están sentados al otro lado de la pantalla. interpretar.



Espada y hechicería
Los rompecabezas nunca son un gran problema y la primera ejecución se puede completar en un par de horas.

Si el paralelismo con los dos títulos de Fumito Ueda tiene cierta razón de ser en cuanto a los aspectos narrativos de Toren, las cosas son bastante diferentes a nivel lúdico: como Ico, el producto Swordtales se centra esencialmente en acertijos y enigmas (incluso las fases en los que te encuentras con el dragón son en realidad acertijos, un poco más frenéticos pero sin llevar a la acción), pero la elección de no ofrecer nunca al jugador nada excesivamente complicado sacrifica un poco el valor puramente lúdico, poniendo claramente el énfasis en el "carácter narrativo" y el componente artístico del título (que discutiremos con más detalle en breve). Los "patrones principales" también son aproximadamente muy similares entre sí, con el resultado de dar al conjunto una cierta repetitividad. En general, por lo tanto, la progresión es bastante lineal, sin dejar de crear espacio para la exploración de algunas áreas de la torre dada la presencia de algunos objetos (secundarios) que pueden ser recolectados por Moonchild para ganar sus respectivos trofeos. También en el frente de la longevidad hay algo que informar: el juego se puede completar, al menos en lo que respecta a la primera ejecución, en aproximadamente un par de horas, y si bien presenta una cierta rejugabilidad (tanto gracias a lo que se dijo antes sobre la exploración como gracias a la elección de los desarrolladores para permitirle seleccionar a voluntad qué capítulo reproducir), muestra un poco el lado también desde este punto de vista.


Luna reflejada en el pozo
Técnicamente sugerente

El componente artístico de Toren, salvo algunos elementos en pantalla que no siempre están bien renderizados como el resto de sus "hermanos de escenario", se defiende realmente bien y logra dar en el transcurso de las dos horas necesarias para completar la experiencia "en primer lugar" vislumbres verdaderamente sugerentes y bien hechos, absolutamente en línea con la atmósfera del título y con la opción de centrarse en el aspecto emocional de la historia de Moonchild. Incluso técnicamente en general, hay muy poco que informar, con la excepción de una desaceleración muy esporádica y decididamente insignificante.



Veredicto 7/10 Brasileño, pero sin la sorpresa Comentario Neto de la comparación un tanto arriesgada con los trabajos del Team ICO, Toren muestra cierta incertidumbre en el frente de los enigmas que junto con una longevidad no muy alta "de primer nivel" impiden que Moonchild deje huella más marcada en el corazón del jugador. En cualquier caso, si has apreciado las obras de Fumito Ueda y / o títulos donde la jugabilidad no es todo el esfuerzo de Swordtales podría ser para ti, también gracias al precio con el que se propone. Pros y contras Artísticamente sugerente
Precio pagable
Muy rejugable ... x ... pero no muy longevo
x Rompecabezas repetitivos
x Alguna desaceleración esporádica



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