Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

la serie La leyenda de los héroes es uno de los históricos que los amantes de JRPG esperan cada vez que se anuncia un nuevo capítulo. Tras los dos Trails in the Sky, lanzados recientemente también en Steam, es el turno de Trails of Cold Steel que hará su debut a finales de este mes tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Vita, a la espera del segundo capítulo cuyo port ya ha sido anunciado. de NIS America para 2016. Después de pasar horas y horas en compañía de la Clase VII podemos darle nuestras opiniones al respecto. La leyenda de héroes: Rutas de acero helado (ahora solo Trails of Cold Steel).
Versión probada: PlayStation Vita



Choques entre ideologías

En Trails of Cold Steel nos pondremos en la piel de Rean Schwarzer y los chicos de la Clase VII, fundada por la Academia Militar Thors: formada por algunos estudiantes particularmente prometedores y categorías sociales diferentes (a veces opuestas). La historia de Trails of Cold Steel girará en torno a las tensiones entre las dos grandes fuerzas presentes en el Imperio Erboniano: la clase noble, o más concretamente las 4 Grandes Casas Nobles que quieren mantener las tradiciones, y los Reformistas que quieren cambiar el país. . Estas tensiones afectarán también a la Academia Militar donde la división entre las dos clases sociales se destaca por la presencia de dos dormitorios diferentes y dos uniformes que indican el origen social de las personas. La única excepción será la Clase VII que se diferencia de las otras cinco (no es un error) por la presencia de nobles y plebeyos bajo el mismo uniforme sin tener en cuenta la clase social de los participantes. Habrá tensiones en su interior por las razones mencionadas anteriormente, como la entre Jusis y Machias (siendo la primera perteneciente a una de las cuatro casas nobles más importantes y la segunda siendo el hijo del gobernador de la capital del Imperio) que dará lugar a algunos enfrentamientos varias veces durante el transcurso del juego. Al ser parte de una trilogía, la historia de Trails of Cold Steel actuará como prólogo y a pesar de ello Falcom se ha cuidado de crear un mundo enorme donde nada se deja al azar especialmente en lo que respecta a la caracterización de los personajes y su historia haciendo del jugador. quiero explorar todo y ahondar en todas las subtramas.
Para hacer esto, tendremos momentos de tiempo libre de las lecciones, aproximadamente una vez a la semana, donde será posible que Rean realice algunas tareas para la junta escolar, incluidas las misiones y el fortalecimiento de los vínculos de combate (que discutiremos más adelante) para obtener más información. sobre el mundo del juego y todo lo que rodea al Imperio Erboniano. Algunas misiones serán necesarias para seguir adelante con la trama, mientras que otras serán completamente opcionales y solo se pueden abordar en momentos predeterminados del juego.
Durante las diversas lecciones, en cambio, habrá la oportunidad de responder algunas preguntas que le hará el maestro, respondiendo bien será posible obtener AP lo que aumentará nuestro rango hasta A0 (comenzando desde B7 para un total de 15 rangos) y nos permitirá obtener un beneficio por cada rango obtenido. Responder las preguntas no es la única forma de aumentar el AP, pero también será posible obtenerlas completando misiones o comportándose bien cuando se indique una opción.



Cada vez más social

El sistema de turnos de Senderos de acero frío recuerda mucho al de los más famosos Final Fantasy X, a la izquierda tendremos una línea de tiempo que nos dará el orden exacto de los turnos y la acción no será en tiempo real por lo que tendremos todo el tiempo posible para pensar en las acciones a realizar, además cada turno tendrá la posibilidad de tener bonificaciones como la posibilidad de acertar con certeza con una crítica, el aumento del sepith (moneda con la que en las tiendas se puede comprar cuarzo nuevo) obtenido, o el autocuidado del 10 o 50%. En el turno de nuestro personaje podrá atacar, moverse, escapar, usar objetos, artes y movimientos llamados Craft y S-Craft. Las artes son ataques mágicos ofensivos o defensivos que nuestros personajes podrán aprender gracias al cuarzo (piedras elementales que darán nuevas habilidades y que también tendrán impacto en sus estadísticas) insertado en su dispositivo ARCUS y utilizarán nuestros EPs ( los PM comunes), no se lanzarán inmediatamente, sino en un turno secundario que se indicará en la línea de tiempo si el bono Sin artes no está presente en ese turno. En cambio, habla diferente para Craft y S-Craft que son habilidades únicas que pueden usar los estudiantes de Clase VII, las primeras se obtienen al avanzar con los niveles y usarán los CP (Craft Points) que se pueden obtener al sufrir y hacer daño a los enemigos. Los S-Craft son en cambio movimientos particulares que se obtendrán con el paso de los capítulos de la historia principal que consumirán todo el CP del personaje, solo se pueden usar con un mínimo de 100 CP mientras continúan acumulándolos y alcanzando 200 el ataque todavía hará más daño. Vinculado al S-Craft está el S-Break que nos permitirá realizar el ataque en cualquier momento, incluso durante los turnos del enemigo (pudiendo así tomar posesión de los beneficios que estarán presentes en ese turno) pulsando el botón de triángulo y usando el d-pad seleccionando una de las cuatro direcciones.
En el párrafo anterior mencionamos los Combat Links, como se puede deducir del nombre, son útiles en combate porque permiten que dos personajes se conecten a través de su ARCUS y utilicen habilidades particulares en parejas como la posibilidad de que su compañero ataque inmediatamente después. el enemigo está desequilibrado (esto puede suceder gracias a las armas que poseen nuestros personajes y debilidades particulares de los enemigos) u otro tipo de habilidades que se pueden obtener aumentando el nivel de los distintos Combat Links. Esto puede tener lugar tanto durante los días libres de Rean con eventos particulares (posible solo 2 o 3 veces ese día y por lo tanto tendrás que elegir cuidadosamente a tu pareja y no podrás completarlos todos de una vez) o con la experiencia obtenido en combate. Al final de la batalla podrás conseguir algunos objetivos especiales como matar a dos enemigos a la vez o conseguir un overkill (matar a un enemigo dándole al menos el doble de su HP restante), con esto tendremos un aumento en puntos de experiencia hasta un máximo del triple.



 

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Arma blanca

Jugamos a Trails of Cold Steel en Playstation Vita y, a pesar de no ser la versión de referencia, Falcom hizo un gran trabajo al concentrar un mundo tan hermoso de ver en una consola portátil sin dañar demasiado el sector técnico aparte de algunas molestas cargas demasiado largas (aprox. 2-3 segundos cada pelea y 5 segundos cuando hay alguna escena en particular). Grandes méritos también para la banda sonora que nos llamó especialmente la atención con mención especial al track que acompaña a las peleas, absolutamente nuestra favorita. Algunos problemas para la versión Vita del juego tienen que ver con el tamaño de los textos muy pequeños y sin la posibilidad de poder ampliarlo y dada la gran cantidad de textos presentes, es útil tomar descansos de la pantalla para no pesar por la vista. Las letras del juego están en inglés solo al igual que el doblaje con la ausencia de voces japonesas. También existe el cross-save entre PS3 y PS Vita solo que para activarlo tendrás que lidiar con el menú del juego y no será posible hacerlo desde la pantalla principal, esto significa que tendrás que completar todo el primera parte del título hasta cuándo será posible activar el menú con la tecla triangular.


Veredicto 9/10 All Hail Cold Steel Comentario The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel es la mejor manera de comenzar este videojuego de 2016 para los amantes de JRPG. El hecho de que sea una serie reconocida no afecta a Trails of Cold Steel que a la vez es un excelente punto de entrada para aquellos que siempre han querido probar la saga Falcom, ya que no habrá referencias particulares a la anterior Legend of Héroes. En PlayStation Vita el trabajo realizado es excelente al quitar algunos pequeños problemas técnicos como las subidas y te hará pasar unas ochenta horas divirtiéndote y afrontando una historia con una alta elevación social (sin olvidar que es solo un prólogo y que el plato principal aparecerá en Trails of Cold Steel II) Pros y contras Música perfecta
Gran sistema de combate
Ficción de alta calidad ... x ... Desafortunadamente es solo la precuela
x Subidas molestas
x La cantidad de mensajes de texto puede resultar desalentadora para algunos jugadores.


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