Revisión de Tearaway: Aventuras de papel

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Pau Monfort
@paumonfort
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Hay títulos exclusivos que pasan silenciosamente en su consola de referencia, y que luego son retomados y reportados, con contenido nuevo en otras plataformas. Le pasó a Rayman Legends e Zombis U sucederá el año que viene a Gravity Rush, pero el juego que migró de PlayStation Vita a PlayStation 4 del que queremos hablarte hoy es el último esfuerzo de MediaMolecule hecho completamente de papel: Tearaway.
Perdiendo el subtítulo "El mensajero de papel" y ganando el nuevo "Aventuras de papel" (Desplegado en el original casi como hacer un verso para Untold, es decir, untold) el 9 de septiembre, el pequeño iota (o bastante atoi) han aterrizado en PlayStation 4 en todo el mundo en busca de fortuna y eso negó injustamente el éxito en PlayStation Vita. Desde el anuncio MediaMolecule Reiteró que esta es una aventura extendida de la aventura, capaz de sorprender tanto a los nuevos jugadores como a los que ya amaron el título en 2013; ahora que la aventura está completa, podemos sacar conclusiones sobre el mundo de papel de atoi.



La versión descartada

Como directores famosos que luchan con versiones extendidas que no se emiten en los cines, MediaMolecule no se ha limitado a volver a proponer las aventuras de iota e atoi Al igual que en la versión de PlayStation Vita, prefirió en cambio expandir y modificar lo que vio en 2013 para poder otorgar nuevas emociones incluso a aquellos que ya habían probado el título original.
Entonces, incluso si Aventuras de papel comienza de nuevo proponiendo al jugador la elección del mensajero, el viaje de atoi e iota los llevará a lugares no visitados hace dos años (como el Moro) y ampliará otros gracias a los nuevos poderes del Tú (que nosotros hablaremos con más detalle en breve). Además, todas las referencias a PlayStation Vita se han convertido en DualShock 4, cambiando muchas etapas de la historia para adaptarse al controlador de PlayStation 4.



Sin embargo, como se mencionó, la trama básica sigue siendo la misma que en 2013: atoi, o iota, tendrá que entregar un mensaje al rostro en el cielo, el Tú, y para ello se enfrentarán a diversas desventuras que los llevarán a magníficos paisajes completamente hechos de papel. Durante el viaje, el mensajero se encontrará con los habitantes más extraños, y tendrá que cumplir con sus solicitudes creando un objeto específico de vez en cuando a través del mesa de trabajo. Y aquí está el primer defecto respecto a la versión portátil del título MediaMolecule: si en 2013 tenías disponible toda la pantalla de PlayStation Vita para poder dibujar objetos, en Paper Adventures tendrás que confiar en el touchpad DS4, un espacio diminuto para trabajar, y que requerirá varios intentos de dominar. Afortunadamente, el defecto se llena con aplicación complementaria, accesible a través del PlayStation App, que permite al jugador usar su dispositivo móvil (o incluso PlayStation Vita) como una mesa de trabajo adicional, sincronizándose con la PS4. Además de crear las formas requeridas de forma más cómoda, la aplicación Tearaway Companion te permite enviar fotos del mundo real que cubrirán los objetos del juego, dando un toque aún más personalizado a la aventura. Las adiciones a la versión original no terminan ahí, y se enriquecen con una marmota sin sentido de dirección, que el mensajero deberá llevarse a casa en cada capítulo, estrictamente sin perder el sello, de lo contrario la empresa fracasará.

Es precisamente esta nueva misión secundaria la que aumenta el nivel de dificultad de Paper Adventures: si el juego en sus coleccionables y exploraciones y en que nunca se acabe un juego puede parecer sencillo, muévete con precaución con el animal en tus brazos. aumentará enormemente la tasa de desafío, también porque el pequeño atoi sucumbirá después de solo dos golpes contrarios, o tan pronto como toque el agua y otros elementos nocivos para el papel del que está hecho. En cambio, se reconfirma la cámara y Tearaway.me, el sitio donde puedes subir tus fotos y compartirlas en las redes sociales, y donde encontrarás todas las manualidades en papel recopiladas en el juego para poder crearlas en el mundo real. La cámara atoi tiene una nueva característica en comparación con la versión de 2013: te permite crear gifs animados para usar en línea o para capturar momentos clave sobre la marcha.



 

Aquí hay una foto tomada por Kisu_hm en Tearaway https://t.co/gYniwDHiQm #tearawayphoto a través de @tearawaygame

- Guido Avitabile (@Kisu_hm) 22 de septiembre de 2015

 

El poder de la TU

Después de los cambios fuera del mundo del papel, es correcto centrarse en cómo el cambio a PlayStation 4 ha afectado la jugabilidad de las aventuras de Atoi. MediaMolecule quiso darle aún más importancia al Tu, obligando a Atoi a abandonar el acordeón que desde el medio juego original garantizaba una defensa constante de los papeles enemigos, después del nivel del laboratorio, y dejando el poder del viento en manos de los jugador que, arrastrando el dedo por el touchpad, creará ráfagas de aire que podrán desplegar puentes, barrer enemigos, mover plataformas y sobre todo crear corrientes para montar con el flamante avión de papel de atoi. Pero eso no es todo: aunque los trampolines de tambor siguen presentes (sobre los que bastará presionar el touchpad para activarlos) ya que no hay retropad, se eliminarán todos los puzzles que usaban los dedos del jugador, incluidas las peleas con el Basura ahora relegada a otros poderes del DS4.

Al presionar R2 (o L2) se activará la luz guía, que no es otra que el brillante LED de DS4, explotado a la perfección en ambientes oscuros o para limpiar el mundo del periódico, también servirá como llamada hipnótica para los enemigos de atoi forzándolos a seguirlo en las numerosas trampas o distrayéndolos mientras luchan contra ellos. Finalmente, el mensajero podrá lanzar prácticamente cualquier cosa (excepto la marmota de la que hablamos anteriormente) dentro del DS4 y luego el jugador puede volver a lanzar el objeto dentro de la pantalla, alcanzando plataformas distantes o golpeando objetivos esparcidos por el entorno. Como en la versión original, incluso en Paper Adventures se utiliza el sensor de movimiento de DS4 para todos los puzzles de la última zona de juego, en la que el Tu tendrá que asegurarse de que atoi no caiga al vacío por un movimiento demasiado brusco. del controlador.
MediaMolecule ha sabido aprovechar todas las funcionalidades de DS4 tal como lo hizo con PlayStation Vita, ofreciendo un juego que además de emocionar con una historia dulce y un mensaje profundo, entretiene con una jugabilidad llena de ideas interesantes y nunca aburridas.



En la casa de papel

La transición a PlayStation 4 ha permitido a Tearaway mejorar considerablemente bajo el punto de vista gráfico, y si el stop motion del papercraft daba lo mejor de sus colores en la pantalla OLED de PSVita, la transición a la televisión logra ser aún más impactante. maravillosos destellos llenos de detalles, rigurosamente hechos íntegramente en papel. Incluso el colEl sonido onna se ha beneficiado de la actualización técnica, haciendo de la sala de juegos un verdadero teatro en el que la música de fondo es el único acompañamiento de las aventuras de atoi e iota, así como las voces del misterioso hombre y mujer, que narrarán los hechos. y una adición al elenco en el último capítulo del juego.

Tearaway: Paper Adventures usa la cámara de PlayStation, no necesariamente, pero Media Molecule hace que sea necesario disfrutar al 100% de la experiencia de juego. De hecho, el título se puede completar incluso sin él, pero estamos convencidos de que no funciona de la misma manera, especialmente en las etapas finales en las que atoi se acercará cada vez más a nuestro mundo. Con PlayStation Camera, además de poder integrarnos al mundo del juego, podremos grabar sonidos y fotografiar objetos reales para utilizarlos como texturas; adiciones que pueden parecer pequeñas pero que logran integrar a la perfección el mundo real con el del papel.

 

 

Veredicto 9/10 ¿Cómo le va al espantapájaros? Comentar Adventures of Paper no es un simple puerto de Tearaway aunque rastrea prácticamente todos los eventos. Desde la elección del mensajero, hasta la búsqueda de la cabeza del espantapájaros, pasando del valle del Wendigo a las tierras perdidas de la Gran Lágrima. Pero MediaMolecule no se limitó a volver a proponer la aventura de iota y atoi en alta definición, la expandió, agregando nuevos tramos (como el Moro) y extendiendo otros, nuevos poderes al Tú, y revolucionando todos los fragmentos de la historia. hicieron referencia a PlayStation Vita, transformándolas en DualShock 4. Tearaway: Paper Adventures puede verse como una versión del director de cine del título de 2013, una edición extendida que esperamos pueda salir del limbo de la ignorancia de la consola de Sony. propietarios y dar a conocer el mundo de las cartas de atoi a tantos jugadores como sea posible. Un título que no debe perderse aunque ya haya sido apreciado en el pasado. Pros y contras Estilísticamente exitoso
Banda sonora atmosférica
Nuevos poderes bien integrados
Nuevas secciones divertidas ... x ... pero lamentablemente muy pocos


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