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Revisión de Sonic Generations

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Judit Llordés
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Tras el éxito moderado de Sonic: Colors, SEGA vuelve al rescate con un nuevo capítulo de una de las series más queridas (pero también más comentadas) que presenta un bonito cambio. La casa de software celebra los 20 años de Sonic The Hedgehog a lo grande, tratando de recordar incluso a los jugadores más antiguos cuánto tiempo pasaron frente al viejo SEGA MegaDrive. De hecho, en Sonic Generations se han vuelto a proponer algunos niveles de casi todos los capítulos antiguos de la serie, todos rodeados de unos nuevos gráficos y nuevas bandas sonoras combinadas.



Viejo o nuevo?

En Sonic Generations es posible jugar a la manera “clásica”, por lo tanto en 2D, y el nuevo escenario de juego visto por primera vez en Sonic Jam para SEGA Saturn. En el juego será posible elegir el modo de juego que prefiera simplemente presionando un botón mientras elige los niveles. El "nuevo modo" es muy similar al que ya se juega en Sonic Colors, donde incluso aquí se han realizado algunas pequeñas mejoras gráficas. El modo clásico, por otro lado, presenta el Sonic más antiguo, más bajo y más completo y, en lugar de ser azul, es más azul cielo.

La jugabilidad del modo "clásico" nos lleva un poco atrás en el tiempo, a ese Sonic del lejano 1991, llevándonos de regreso para comenzar nuestra aventura en esa histórica Green Hill Zone que todos los fanáticos recuerdan con cada vez más placer. Cabe destacar, por parte de SEGA, la idea de hacer jugables los niveles presentes en los últimos capítulos de forma “clásica”, adaptándolos en 2D pero dejándolos ajustándolos a niveles históricos sin aplicar cambios drásticos relacionados con el mismo.

La elección del nivel se realiza a través de un espacio donde hay pequeñas representaciones del propio nivel, como si fuera una foto animada. Por encima de estos niveles hay pisos donde hay diferentes actos en los que tendrás que enfrentarte a desafíos u obtener ayuda de los amigos de Sonic para completarlos. Obviamente entre el viejo y el nuevo Sonic estos actos cambian.



Lo que es muy interesante es que, además de los niveles y el "modo", la música que lo acompaña también cambiará en función del personaje con el que jueguemos. Ahora la elección depende del jugador: ¿modo antiguo o nuevo?

Dos Sonics entonces ...

La trama comienza con el nuevo Sonic celebrando su cumpleaños, sus amigos históricos (Tails, Knuckles, etc.) le han dado una fiesta sorpresa pero esta, como se suponía que iba a probar, está arruinada por el historiador Dr. Eggman que trae consigo. el otro artilugio completamente loco, una máquina del tiempo que catapulta a Sonic 20 años en el pasado, donde luego se encontrará con el yo de esos tiempos. Así se desarrolla una nueva, emocionante y muy rápida aventura en compañía del gordito Sonic de los 90.

Así como hay dos Sonics, ciertamente no podría haber dos Eggman, que intentarán contrarrestar a los dos héroes lo mejor que puedan, en la tradición más rigurosa de la serie. Tenga en cuenta cómo en las peleas de jefes los dos Sonics se alternarán, dependiendo de qué Eggman estén frente.

Sendero azul en línea

Para los que no estén satisfechos, en Sonic Generations hay un modo online que, si bien no ha sido solicitado por los fans pero claramente ha sido insertado por los clichés habituales (pero, seamos sinceros, todo es caldo), solo tiene dos juegos. modos:

- Desafío de tiempo: donde tienes que completar un nivel en el menor tiempo posible intentando batir el récord.


- Mayor distancia en 30 segundos: en este modo en tan solo 30 segundos tienes que llegar lo más lejos posible en el nivel.

Al final de una sesión en línea, la clasificación final y general se muestra en la tradición más clásica de los juegos en línea.

20 años de historia

Sonic Generations celebra los 20 años de la militancia de Sonic, que apareció por primera vez en las pantallas de televisión domésticas (y otras) el 23 de junio de 1991, en el entonces poderoso SEGA MegaDrive. Esa idea le llegó, en 1990, a tal Yuji Naka quien, con los igualmente tales Naoto Oshima e Hirozaru Yasuhara, se comprometió a diseñar una nueva plataforma que reemplazaría al poco apreciado Alex Kidd. Una idea que a partir de ese día empezó a rendir varias ventas (hasta la fecha, los amantes de las estadísticas dicen que la marca ha superado los 70 millones de copias) y siguió, casi por sí sola, la desafortunada suerte de la propia SEGA en el campo del hardware. A pesar de cómo terminó esta historia, con ese Dreamcast aún tan querido para nosotros, Sonic sigue siendo uno de los sinónimos de "videojuego" y Generations no es otro que el más digno homenaje a estos controvertidos, fluctuantes y veloces 20 años de Sonic.



Veredicto 8/10 A SEGA de otro tiempo Comentario Para bien o para mal, los amantes de la serie Sonic siempre han comprado un capítulo sin arrepentirse jamás, algo que nunca sucederá como ahora con Sonic Generations, garantiza Holygamerz. Este es el tributo más digno a la difícil pero divertida vida de Sonic, que contiene todo lo que aman los viejos fanáticos y lo que hizo que los jugadores más jóvenes se enamoraran de Sonic. Es un título que seguramente habría enorgullecido a Isao Okawa, el primer presidente de SEGA fallecido el 19/03/2001, que soñaba con ver grandes cosas a la casa de software creada por él. Sonic Generations propone muchos de los que se hicieron en el pasado: para jugar al menos una vez a toda costa. Pros y contras ¡Vieja escuela y moderna al mismo tiempo!
Nuevo modo online
Diseño de nivel muy preciso x Modo 'moderno' muy similar a los últimos capítulos
x Campaña de poca duración


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