
Son muchas las series de videojuegos que permanecen confinadas a su patria durante años, ya sea por el género apto para unos pocos, o por los contenidos que conciernen solo a la patria, obligando a los jugadores extranjeros a recurrir a medios distintos y no siempre legales para intentar un cierto título.
Umihara Kawase es una de estas series reservada exclusivamente para los japoneses: hasta el pasado mes de marzo, de hecho, la marca nacida en 1994 en Super NES estaba confinada a suelo japonés. Por fin Entretenimiento Agatsuma, ex arquitectos de Código de la princesa, finalmente decidió probar una exportación de las aventuras de la joven de diecinueve años armada con sedal y anzuelo.
tan Sayonara Umihara Kawase, quinto capítulo exclusivo de 3DS, también llega a Norteamérica, a través de eShop, con el título occidentalizado "La extraña odisea de Yumi"; un mes después, Agatsuma Entertainment vuelve a intentarlo y lanza el título también en la 3DS europea, exclusivamente en digital, a un precio base de 24,99 €, manteniendo el título original.
¿Para quién es la trama?
Sayonara Umihara Kawase no proporciona ninguna secuencia de la trama durante el juego real. Una vez iniciado, de hecho, serás catapultado inmediatamente al centro principal, donde podrás seleccionar los niveles a los que te enfrentarás.
Los únicos incipientes a la historia que dan los desarrolladores se pueden encontrar en las hojas de los personajes, y dan a entender una especie de viaje en el tiempo de la protagonista y las otras dos chicas disponibles desde el principio. Cualquier otra interacción de la trama se deja libremente a la mente del jugador, un truco útil para evitar desviar la atención del verdadero corazón del título: la mecánica del juego.
Como en los títulos inéditos para Occidente, también en Sayonara Umihara Kawase, los protagonistas tienen a su disposición un anzuelo mágico, que pueden lanzar hacia las paredes para moverse por los niveles, esquivar obstáculos, atrapar al terrible pez antropomorfo y llegar a la puerta de salida lo más rápido posible.
Repartidos en los cincuenta niveles del juego, hay algunos coleccionables en forma de mochila. Recopilando suficientes de ellos, el jugador desbloqueará varios extras, desde música hasta imágenes para la galería, pasando de trajes especiales para los protagonistas a un cuarto personaje misterioso.
Incluso sin una trama real, Sayonara Umihara Kawase logra entretener durante muchas horas, principalmente gracias a dificultad que se apodera casi de inmediato y que rezuma de cada píxel del juego.
Gira un señuelo, de cualquier tamaño
Antes de afrontar la dificultad de Sayonara Umihara Kawase es necesario decir algunas palabras sobre el núcleo del juego, la jugabilidad y la mecánica del amor de Kawase y sus asociados.
Puedes mover a las chicas con la cruz direccional (o habilitando el Panel de Círculo en las opciones), saltar con B y usar el mencionado Gancho con Y o R. El gancho se puede unir a la mayoría de las superficies coloreadas presentes en los niveles y les permitirá a las heroínas columpiarse para superar obstáculos y llegar a la codiciada salida.
Después de sujetarlo a un techo o pared, puede reducir o aumentar la longitud de la línea simplemente presionando hacia arriba y hacia abajo en la almohadilla direccional, el efecto "Slingshot" permitirá que Kawase aumente o reduzca el impulso del péndulo, llegando demasiado lejos a las plataformas. lejos a un simple salto.
Relativamente, para ayudar al jugador en la empresa existe la posibilidad de bloquear el tiempo con L durante un par de segundos, apuntar en la dirección decidida y soltar la línea inmediatamente después; Dominar esta técnica también requerirá mucho tiempo y paciencia por parte del jugador.
Toda la jugabilidad se basa en poder coordinar las técnicas de Kawase's Hook y llegar a la salida del nivel en el menor tiempo posible.
Los otros dos protagonistas del título tienen habilidades adicionales a las básicas de Kawase: Emiko, la prima rubia de nueve años, te permite empezar de nuevo desde un punto de control, aunque solo sea por una vez, mientras Noko, la sobrina del futuro de Kawase. , podrá moverse en cámara lenta durante el bloque de tiempo, lo que ayudará al Hook a apuntar al siguiente lanzamiento.
Aparte de Super Meat Boy
Si la mecánica básica de Sayonara Umihara Kawase parece simple e intuitiva, no se puede decir lo mismo del nivel de dificultad del título.
Los primeros diez niveles fluyen más o menos tranquilamente, incluso si habrá fallas, reportadas puntualmente en el hub principal. El verdadero desafío comenzará solo más tarde, con la búsqueda de salidas secretas que pondrán a prueba la habilidad del jugador con el Hook.
Además de estar bien escondidas, estas puertas son inalcanzables sin la coordinación de las técnicas de las que hablamos anteriormente, y tratar de alcanzarlas arrastra al jugador a una espiral de depresión y frustración, cada vez que ve a Kawase y las otras chicas caer y morir. un tiro equivocado, aunque sea levemente.
Afortunadamente, no hay límite de vida (si no en el modo de supervivencia), sino solo un contador estresante que lo pondrá frente a sus repetidos fracasos.
Lamentablemente, la dificultad no está tan bien calibrada como en otros exponentes del género, y si no estás dispuesto a volver a intentar un nivel indefinidamente (en algunos casos alcanzando un número de quiebras de tres dígitos) corre el riesgo de ceder el título a sí mismo muy pronto.
Desafortunadamente, incluso el precio de 24,99 € no es un incentivo para los jugadores ocasionales, especialmente porque hay muchos más títulos fáciles de usar al mismo precio o incluso menos en la 3DS eShop.
Regresa a las viejas generaciones
Además de la jugabilidad, que como se mencionó hace que sea Sayonara Umihara Kawase un arcade de plataformas tan duro como los de principios de los noventa, incluso el aspecto visual parece haber seguido siendo el del siglo pasado.
Los modelos poligonales de los protagonistas están mal definidos y parecen salir del capítulo de PSone de la serie; los enemigos perturbadores, por otro lado, son inexplicablemente más cuidados.
El efecto 3D está bien hecho, pero es demasiado, y dificulta especialmente cuando intentan mejorar sus tiempos o llegar a una salida secreta, lo que incita al jugador a desactivarlo para siempre.
La banda sonora carece de personalidad, convirtiéndose solo en un mero contorno de las maldiciones de los continuos fracasos..
Finalmente, todo el juego está en inglés, pero dada la escasa cantidad de textos presentes en el título de Agatsuma Entertainment, un conocimiento muy básico del idioma anglosajón es suficiente.
Sayonara Umihara Kawase satisfará a aquellos que anhelan un desafío continuo y duradero, brindando una gran satisfacción una vez que domines a la perfección la mecánica del juego.
Veredicto 7.5 / 10 Acuñar blasfemias nunca ha sido tan fácil Comentario Con Sayonara Umihara Kawase, Agatsuma Entertainment ofrece a los jugadores europeos un desafío con una impronta totalmente japonesa, un juego de plataformas arcade antiguo que no admite errores. Quizás el precio sea un poco excesivo, especialmente para el grupo bajo de jugadores al que está dirigido: si te encantan los desafíos frustrantes y el desafío constante de ti mismo, este quinto capítulo de las aventuras de Kawase es la plataforma para ti. De lo contrario, la oferta de 3DS eShop ofrece muchos títulos mucho más baratos y asequibles para todos. Pros y contras ✓ 50 niveles diferentes✓ Un verdadero desafío ...
✓ Jugabilidad capaz de dar satisfacción una vez dominada x ... pero a veces desconcertante
x Quizás precio excesivo
x Gráficamente, se podría haber hecho más