Revisión de OlliOlli: Switch Stance - Patinaje glamoroso

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Autor y referencias

Zen y el arte del patinaje bidimensional

La verdad es que la gente ya no tiene brío, le palle, encadenar trucos. Demasiado complejo para presionar todas esas teclas al mismo tiempo, para intentar escenificar tu propia coreografía. Es por eso que vimos morir al Pro Skater de Tony Hawk, quien con el quinto capítulo se cayó de un tramo de escaleras sin tocar el pasamanos, así como SSX y todas las elegantes variaciones del deporte firmadas por EA Big. Pero todavía hay fanáticos en todo el mundo, como Roll7. Personas que cuando ven un skate activan neuronas capaces de hacerles revivir los años 90 en una milésima de segundo, personas que quieren jugar con estilo, se caen y se levantan. Me gusta OlliOlli, despreocupados de las fracturas y la falta de dimensión, bien estilizados como le gusta al público, que hunden sus manos a diario en el subsuelo del movimiento independiente. Protagonista absoluto de las dos giras con más glamour que recuerda el skate, vuelve a encender Switch para despertar nuestra memoria muscular entumecida.



Flujo de estilo

Jugar a OlliOlli es un dulce abandono a una corriente de conciencia en la que no son los pensamientos los que fluyen de nuestra mente, sino los trucos de nuestros dedos.. Hay que dejarse llevar, ignorando inicialmente los 5 objetivos secundarios que cada pasantía propone para dar rienda suelta a la creatividad. No hay nada automático, cada truco debe cerrarse con un aterrizaje perfecto o casi perfecto, dejando el combo abierto con un manual (aterrizaje con las dos ruedas delanteras o traseras, movimiento posible en OlliOlli 2), haciendo funcionar la inercia acumulada y preparándose para el siguiente obstáculo. Parques de skate surrealistas que transforman la tabla en una superpotencia fundamental para resolver los puzzles en formato plataforma que contienen. Roll7 opera es uno de los videojuegos de género más técnicos de la escena, adornado con un diseño moderno y angular, sobre el que moverse sinuoso y elegante. Enseña sus reglas de forma inmediata y clara, da tiempo para aprenderlas, llevándolas gradualmente a las consecuencias psicofísicas extremas. Un entrenamiento de prueba y error que conduce al desarrollo del propio flujo instintivo y único. El análogo dibuja los trucos, los dorsales los modifican, el resto es pura inspiración. Los objetivos luego agregan más estímulos, imponiendo un mínimo de planificación. 5 estrellas que una vez conquistadas desbloquearán la versión Pro del nivel recién completado, un lado oscuro que elevará aún más el listón de la dificultad.



Sin embargo, probando ambos títulos de cerca, notamos cómo el minimalismo del primer capítulo, su precisión milimétrica, se pierde un poco con la adición de ideas, trucos y un nivel de diseño más barroco en el segundo. Lo deja claro el nivel de frustración que se siente en ciertos pasajes en los últimos niveles, más infame que complejo, a pesar de haber logrado un dominio del medio entre lo muy bueno y lo excelente. Grinds horizontales excesivamente largos que inexorablemente te hacen perder la inercia y el equilibrio, suelos demasiado cortos para poder saltar con reactividad, trucos con demasiados fotogramas de animación que debes recordar no utilizar cuando tienes poco margen de maniobra, en exaltación del momento (donde luego los dedos deciden por sí mismos cómo mover el análogo, como en una tabla Ouija). Pequeñas imperfecciones, centímetros, que ensucian lo que fue y sigue siendo un debut conceptual y casi perfecto. Sin embargo, quedan dos obras brillantes, inventado desde cero y con un estilo audiovisual sensacional. No hace falta decir que son perfectamente utilizables en Switch, con juegos que duran unos segundos y sticks analógicos con recorrido reducido y reactivo (especialmente cuando pide medias lunas precisas y movimientos de 360 ​​°), exactamente como en PS Vita, la consola debut de las series.

Cuerpo moviéndose

Si su mecánica es excepcional al tacto, es ver cómo cada movimiento cobra vida lo que hace que OlliOlli sea asombroso. No hay diferencia en el cuidado entre el pixel art urbano y decadente, desaturado del primer capítulo y el sombreado de celda Olliwoodian, desprovisto de contornos del segundo. Nuestro patinador y su tabla están realzados por animaciones muy suaves., muy de la vieja escuela de 16 bits en su debut, loco en la secuela, que gracias a una estética más caricaturesca se permite sutilezas balsámicas, como la camiseta de OlliOlli movida por el viento; toques de dinamismo tan superfluos como fundamentales. Direcciones artísticas nunca demasiado cargadas, para mantener los caminos siempre legibles, pero tan impregnados de personalidad que hacen disfrutar a los fetichistas del videojuego minimal. Sin embargo, el elemento que sobre todo logra acompañarnos de la mano y sincronizar nuestros beats con los del juego es una banda sonora loca. Una electrónica muy buscada, artesanías, que hace emerger de sus aguas reminiscencias del jazz, hip-hop, trip hop y trance, como si fuera oxígeno saliendo de nuestros pulmones, en apnea. Estas pistas tienden a tener bpm de bajo voltaje, calmantes, tanto que uno sospecha que han sintetizado THC en forma de sonido. Un joint venture de artistas con atributos, capaces con sus pistas de mover una obra completa y todos los actores que entran en contacto con ella. Si el título no te interesa, al menos haz un viaje por sus sonidos, saldrás como después de una ducha fría en pleno verano.



  

Veredicto 8.5 / 10 Olli Hawk's Pro Platformer Comment OlliOlli es una obra catártica, capaz de encender el espíritu con frustración y luego purificarlo a través del ritual, la danza, el fluir del patinaje. El doble título Roll7 es puro estilo, tanto en jugabilidad como en estética audiovisual. Poco importa en la experiencia general si ciertos pasajes están sucios y hubieran merecido unos minutos más de estudio, cuando siempre se tiene un diseño de niveles de esta calidad sobre el que desahogar nuestro flujo de pensamiento. Un juego de plataformas rápido, atlético y estimulante, capaz de dar nueva vida y nuevas posibilidades a los deportes con estilo, que ahora han desaparecido de las grandes producciones. Pros y contras Estilísticamente desbordante
Jugabilidad fluida y siempre divertida
Banda sonora loca x Algunos pasos demasiado frustrantes



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