Revisión de Octopath Traveler: narración gratuita y venganza de la vuelta

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Pau Monfort
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Los rumores dicen que los juegos de rol por turnos están muertos. Octopath Traveler es la prueba de lo contrario.

Después de un primer año asombroso, Nintendo Switch parece haber pisado el freno de mano. Parece que entre la avalancha de producciones independientes y los ports de Wii U, se han disparado algunos tiros.

entre Kirby, Mario Tennis Aces e Sushi Striker, la biblioteca híbrida estaba esperando un título inmenso, capaz de robar horas al jugador como Breath of the Wild e Xenoblade 2.




Para obtener más información:
Bravely Second: End Layer

Para llenar este vacío quien no está División de Negocios 11 di Square Enix, que en colaboración con Adquirir ¿Los dos Bravelys ya estaban empaquetados en 3DS? Era el momento de contar una nueva historia.

O sería mejor decir ocho nuevas historias, reunidas en un solo cartucho.

Viajero de Octopath de hecho, cuenta las aventuras de ocho personajes, todos diferentes en sus ideales y creencias. Un mes después del lanzamiento y con un millón de copias vendidas, finalmente estamos listos para dar nuestra opinión sobre la nueva Nintendo Switch exclusiva.

Octopath Traveler demuestra que todavía hay espacio para los juegos de rol por turnos.

Ocho historias para un solo continente

Sería fácil comenzar a enumerar a cada uno de los ocho protagonistas y entrar en detalles en cada historia. Un aspecto fundamental de Octopath Traveler pero que también se puede analizar sin perderse en los resúmenes de la contraportada.

En el corazón de Octopath Traveler está la libertad.

Desde la elección de nuestro personaje principal entre los ocho. Bond que nos acompañará durante las siguientes horas, ya que no podremos sacarlo de la fiesta hasta el final de su historia.



Libertad para decidir si ir acompañado de los ocho viajeros o alistar solo a una parte de ellos influyendo positiva o negativamente en las estrategias de combate. Esta libertad en el flujo narrativo tiene un lado oscuro, que ha dado lugar a parte de la polémica que acompañó a Octopath Traveler en su primer mes de vida. De hecho, los ocho pisos nunca se cruzan, a excepción de una mazmorra explorable una vez que se hayan completado todas las historias.


Mientras viajan juntos, los ocho viajeros interactuarán solo en pequeños teatros entre una historia y otra. El protagonista del capítulo continuará sus desventuras solo, dando poco sentido al coro del grupo.

Es comprensible cómo este aspecto puede volverse la nariz, sobre todo para aquellos que, interpretando el mismo género, están acostumbrados a las dinámicas de grupo. Pero distanciar las ocho historias de manera tan drástica es fundamental para la libertad del título. Dando la posibilidad de jugar incluso una sola historia, Octopath Traveler es agradable incluso en una pequeña parte.

Por supuesto, hay algunas mejores historias que otras, capaz de tocar temas importantes como la prostitución y la religión. Personajes más intrigantes junto con los estereotipos típicos de los juegos de rol.


Pero cada elemento compone una trama con compartimentos estancos que se aprecia en toda su singularidad.

Si las ocho historias principales no se cruzan, no se puede decir lo mismo del mundo del juego. Eosterra vive gracias a sus habitantes. Los elementos populares, los libros y las leyendas se repiten a medida que continuamos a través de las historias separadas de los protagonistas. Por ejemplo, el Rito de la Sacrafiamma, el punto central de la historia de Ofelia, es retomado en varias ciudades por sacerdotes y creyentes.



Eosterra está poblada por los más variados personajes, y muchos tienen problemas que resolver. Las misiones secundarias de Octopath Traveler requieren el uso de las habilidades únicas de cada personaje. Desde robar de los bolsillos con Therion, o comprar honestamente el mismo artículo con Tressa, hasta desafiar abiertamente con Olberic o a través de las criaturas capturadas por H'annit, hasta liderar a través de la fe con Ophelia o seducir con Primrose. Usando la habilidad única de Cyrus o Alfyn en su lugar, iremos a descubrir los secretos de los habitantes. La investigación sirve tanto en la historia como en las misiones secundarias, pero también proporciona información adicional sobre Eosterra.
Desafortunadamente, las misiones secundarias son la parte más débil del juego. Si bien hay algunos divertidos y exitosos, ninguno dejará una marca tangible, lo que resultará principalmente en un paliativo entre un capítulo principal y otro.


Si las leyendas y los rumores no son suficientes, el reino de Octopath Traveler es una pintura de pixel art capaz de hechizar desde una simple playa hasta un pico nevado. La exploración, dividida en zonas, está sancionada por un nivel de peligro, signo de la dificultad de los encuentros casuales. Enemigos al acecho, capaces de sorprendernos mientras llegamos tranquilamente al siguiente destino.

En las áreas también hay laberintos secretos, en los que enfrentar peleas de jefes adicionales o tener en tus manos las clases secundarias para nuestros héroes. Todo está adecuadamente marcado en el mapa del juego, en el que también tendremos acceso a viajes rápidos para movernos más rápido (y evitar enemigos).


El heredero de Final Fantasy VI

La verdadera fuerza de Octopath Traveler, sin embargo, es el sistema de combate. Mientras usa un sistema por turnos de acuerdo con muchos viejos y ahora muertos, el título demuestra ser convincente en cada batalla de jefes, impulsando las habilidades de los protagonistas y haciendo que el jugador se sienta orgulloso de cada victoria. La fiesta está formada por un máximo de cuatro personajes y, como ya hemos especificado, cada uno puede tener habilidades específicas y un máximo de dos clases (la básica y la secundaria). Al derrotar enemigos, ganaremos no solo puntos de experiencia, sino también puntos de habilidad, que serán utilizados para desbloquear poderes especiales activos y pasivos con los que mejorar nuestro entrenamiento.

Nuevamente, hay libertad de elección sobre cómo mejorar nuestro carácter.

Libertad para elegir qué clases y habilidades seleccionar, de modo que esté listo para cualquier eventualidad. Jugabilidad de Octopath Traveler  es una danza sinérgica entre los cuatro miembros del grupo, que tendrán que trabajar juntos para destruir a los enemigos.

Cada oponente tiene debilidades específicas, que tendremos que utilizar para romper sus defensas y atacar sin piedad. En Octopath Traveler pagas por cada error y, especialmente si estás por debajo del nivel recomendado, te encontrarás sudando y desperdiciando artículos revitalizantes para salir como ganadores.


En este pasado moderno, hay un solo mecánico anclado en los juegos de rol por turnos de la década de XNUMX. La experiencia no se comparte con los compañeros en el banquillo. Esto da como resultado una diferencia de nivel entre los personajes que usarás con más frecuencia (incluida tu elección inicial) y los que, en consecuencia, te estarán esperando en la posada, esperando para afrontar su propia aventura. Si eliges afrontar los ocho viajes, tendrás que tener en cuenta un rechinamiento más o menos constante entre un capítulo y otro.

El título de heredero de Final Fantasy VI no es casual.

De hecho, en las aproximadamente setenta horas pasadas en Eosterra, la sensación de estar frente a un emule de uno de los mejores capítulos bidimensionales fue insistente. La magnífica banda sonora, capaz de embrujarnos desde el tema inicial donde el título del juego destaca en una pantalla negra. El aspecto gráfico en pixel art, una referencia a las Super Nes, pero aún en alta definición que hace que algunos lugares del continente sean increíbles, rompiendo los corazones de los más nostálgicos. Y nuevamente la caracterización de los ocho protagonistas, y el crecimiento de los mismos en cada una de las historias individuales.


Finalmente, otro aplauso más a la posibilidad de jugar en cualquier lugar y en cualquier momento gracias al modo portátil de Nintendo Switch. Precisamente por eso, mientras pasaba horas en los páramos para entrenar nuestros bancos, Octopath Traveler logró no aburrirse. Entre viajes y días junto a la piscina, las horas en Eosterra se irán acumulando casi sin darnos cuenta.

Nintendo Switch también es el hogar perfecto para juegos de rol por turnos.
Octopath Traveler -2523749T- Interruptor de Nintendo
En amazon: 55,98 € comprar Veredicto 8.5 / 10 Tira más del pelo de un artista que un carro de bueyes Comentario Octopath Traveler demuestra que los juegos de rol por turnos todavía pueden opinar. También es un juego de rol que da la opción y la posibilidad de decidir libremente el orden de los eventos y si enfrentarlos o no. Ocho historias tan separadas entre sí, pero sólidas y convincentes en su singularidad. Temas importantes y una jugabilidad sólida son el punto fuerte de este exclusivo Nintendo Switch, capaz de hechizar a los fanáticos del género y romper los corazones de los nostálgicos. La soberbia banda sonora te encantará, mientras vivirás un continente 2D lleno de folclore y leyendas, un título que a pesar de sus defectos, no puede faltar en las bibliotecas de los fanáticos. Pros y contras Ocho historias completamente divididas
Excelente banda sonora
Jugabilidad sólida y divertida x Ocho historias completamente divididas
x Misiones secundarias fallidas
x Moler podría desmoralizarte


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