Revisión de Lost Dimension


Dimensión perdido, el nuevo JRPG para PlayStation 3 e PS Vita desarrollado por la casa de software japonesa Lancarse, llegará a Europa solo a finales del verano (28 de agosto). Gracias a Atlus, que trata de la distribución en América, hemos puesto nuestra mano en el código del juego, que estará disponible oficialmente a partir del 28 de julio (te recordamos que PlayStation 3 y PS Vita son regiones libres, por lo tanto compatibles con las versiones americanas del juego).



Versión probada: PS Vita

 

Como nos advierte Atlus, esta revisión se basa en la versión estadounidense, que puede diferir en algunos aspectos del lanzamiento europeo de Lost Dimension.

 

Recompensa de gatillo feliz
Lost Dimension parece estar inspirado en series exitosas como Danganronpa y Zero Escape

El mundo está a punto de acabarse y solo tendremos 13 días para salvarlo. Así comienza Lost Dimension, con un estado de crisis que ve a nuestro planeta al borde de la destrucción por un misterioso individuo conocido como El fin. Para salvar la situación, los gobiernos mundiales enviarán un equipo de soldados con poderes especiales, que entrarán en la fortaleza de The End, tendrán que llegar a lo alto de la torre y enfrentarse al enemigo. Lamentablemente, la misión de los miembros de la SELLADO No será tan sencillo y en su camino se encontrarán con numerosos obstáculos, entre ellos un traidor que se esconde dentro del equipo y que intentará sabotear la misión.

Desde un punto de vista narrativo, Lost Dimension parece estar inspirado en series de éxito como Danganronpa e Zero escape, proponiendo temas y dinámicas ya vistos en los títulos mencionados pero adaptándolos al mundo de los JRPG. La búsqueda del traidor y la progresión en la torre estarán vinculadas, por ejemplo, a un sistema de juicio que obligará al jugador a tomar decisiones sobre a quién sacrificar para progresar y llegar al Fin, provocando así fuertes reflexiones sobre el tema de la amistad, de la camaradería y el sacrificio del individuo por el bien de muchos.
La historia de Lost Dimension reservará al jugador numerosas sorpresas (por ejemplo, el traidor, que será elegido al azar en cada juego), aunque lamentablemente para experimentar por completo todos los eventos del juego será necesario completar la aventura al menos dos veces ( que tardarás unas 2/50 horas), estrechando los lazos entre los distintos miembros del partido y maximizándolos, para llegar al final real y obtener todas las respuestas a las preguntas que quedan pendientes en la primera tirada.
En general, con miras a su finalización, la historia funciona bien y es bastante interesante, especialmente si se juega por segunda vez (se desbloquearán nuevas misiones y líneas de diálogo). El único punto oscuro dentro del juego es precisamente la dinámica ligada al traidor que parece bastante vaga en comparación con el texto de la trama, y ​​sin un propósito real para los propósitos del juego.



Wingman
El posicionamiento en el campo será crucial

Lost Dimension se propone como un JRPG clásico por turnos que introduce algunos elementos estratégicos simples en la dinámica del juego. El grupo, formado por un máximo de 6 miembros (de los 11 disponibles) podrá moverse libremente por el mapa, dentro de los límites del área de movimiento de cada personaje. Una vez posicionado será posible elegir la acción a realizar, utilizando el ataque clásico (utilizando armas de fuego como pistolas y ametralladoras o armas de mano), utilizando uno de los poderes especiales o restaurando la salud o estados alterados a través de objetos.
El posicionamiento en el campo será crucial. No solo la distancia de los enemigos indicará la probabilidad con la que podrán contraatacar, pero gracias a los estrechos vínculos con los compañeros recibiríamos asistencia en la batalla, encadenando los ataques y creando combos capaces de acabar con los enemigos, que a su vez, podrán explotar las mismas estrategias, obligándonos a elegir bien nuestros movimientos. .

Cada personaje disfrutará, además de los puntos de vida habituales, también de otros dos indicadores: la barra de Puntos de regalo (GP, relacionado con poderes especiales, en resumen, puntos mágicos) y el SAN (la salud de los personajes) que disminuirá en función del uso de GPs, enviando al personaje utilizado en un estado "berserk", volviéndose incontrolable y un peligro para todo el grupo.
Una vez finalizada la batalla, se evaluarán nuestras acciones, recibir una calificación que va de mediocre "D" a excelente "S", y en base al resultado, además de puntos de experiencia y dinero (que necesitaremos para conseguir nuevo equipamiento) obtendremos objetos que se podrán utilizar en el campo.


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Somos un equipo muy fuerte
Deep Vision te permitirá acercarte a la identidad del traidor

El jugador experimentará la aventura desde la perspectiva de uno de los miembros SEALED, Shou Kasugai, que tiene el poder de "visión" que le permite predecir el futuro. Gracias a esta habilidad podrá interactuar con otros compañeros al final de cada misión, escuchando sus pensamientos e intentando identificar al traidor a través de un minijuego, el Visión profunda, que se puede activar gastando algunos Puntos de vision obtenido al completar las misiones principales y que nos permitirá acercarnos a los "buscados". Visión Profunda será un proceso importante para clasificar a tus compañeros en vista de la fase de juicio que se utilizará para proceder con la escalada de la torre del Fin. Aquí, en cambio, tendremos que votar por el posible traidor, confiando en los resultados obtenidos. y después de influir en los demás miembros SELLADOS en la dirección de nuestro voto. En caso de empate, tendremos que realizar una votación entre los dos candidatos votando nuevamente por nuestro sospechoso.


 

Completamente ausente de la exploración, Lost Dimension se divide a partes iguales entre los momentos impulsados ​​por la historia y las fases del juego, mientras que cada actividad colateral estará concentrada a través de un menú textual, donde podremos compararnos con los demás soldados de los SELLADOS, para así incrementar el vínculo con los compañeros, crear nuevos equipos o dedicarnos al desarrollo de los caracteres.
Esta fase será fundamental para sacar lo mejor del campo de batalla, desbloquear nuevos movimientos especiales o habilidades pasivas lo que, por supuesto, nos hará más fuertes en la batalla. Aquí encontramos un árbol de habilidades en el que todos los elementos desbloqueables se ramifican, algunos de los cuales deberán alcanzar un cierto nivel de desarrollo para que los nuevos sean accesibles.
También podremos equipar las habilidades de los compañeros muertos, para no perdernos algunos movimientos que podrían resultar útiles, ya que cada personaje tiene poderes únicos, ofreciendo bastante variedad en la elección de su grupo.


La muerte te hace hermosa
el diseño de personajes juega con los estereotipos de los protagonistas

A nivel técnico, Lost Dimension se sitúa en el nivel medio de las últimas producciones japonesas en el contexto de JRPG. La estructura de la novela visual en la parte narrativa requiere el uso de las ilustraciones de los protagonistas, aquí excelentemente animadas y capaces de suplir la ausencia casi total de películas (si excluimos la inicial y la final). También gracias al buen diseño de personajes, que jugando con los estereotipos de los protagonistas, consigue perfilar figuras fuertes y bien caracterizadas, objetivo primordial en la construcción de un juego que se centra tanto en la trama. Incluso su contraparte tridimensional logra convencer a pesar de la construcción general de la torre donde tienen lugar los hechos del juego, El pilar, es bastante anónimo en la representación visual con ambientes dispersos, motivos repetidos y poca variedad.
Ante una falta total de inspiración encontramos en cambio un buen diseño de niveles en la conformación de los mapas, algunos repartidos en varios niveles o divididos por barreras que obligan al partido a dividirse y actuar en unidades independientes, poniendo la atención del jugador en a quién enviar. .campo y, especialmente, dónde, durante el pre-partido. Molestas algunas subidas durante los enfrentamientos, que ralentizan aún más la acción en las fases de combate (una opción para acelerar u omitir las animaciones de las batallas hubiera sido buena y correcta) sin una razón real e involucran tanto a las versiones de PS Vita como de PS3 indiscriminadamente.


 

El sector de audio también alterna momentos altos, como la apertura del juego, que consiste en fripSide (Dúo japonés famoso por el inmortal Solo mi cañon de riel) o alguna otra pista de la banda sonora (incluido el tema de batalla) a otras que son más planas y faltas de grosor que no emergen o, lo que es más molesto, son demasiado repetitivas. Incluso el doblaje, aquí solo en inglés, cubre sólo los pasajes más importantes del juego, dejando "silenciosos" los numerosos diálogos presentes o limitándose a pronunciar sólo unas pocas palabras o "versos".

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Veredicto 8/10 Quien espía no es el hijo de Mary. Comentario Lost Dimension ha superado con creces nuestras expectativas. Esto, sin embargo, gracias al tiempo de que disponíamos que nos permitió diseccionarlo y darnos una segunda tirada, para profundizar en la historia y subir la nota final, que de otro modo se habría visto afectada. En general, todo funciona, desde la historia hasta los personajes y la mecánica de la lucha, dejando solo algunas manchas en la relación del traidor dentro del juego. Lost Dimension es un título que recomendamos encarecidamente a los amantes del género, siempre que sepas de inmediato el tiempo que tendrás que dedicarle para disfrutarlo plenamente. Si no quiere esperar el lanzamiento europeo, que en general propondrá la misma experiencia de juego, puede tomar fácilmente el camino del mercado de importación y aprovechar el período muerto del verano que nunca permite demasiados lanzamientos. Pros y contras Historia llena de sorpresas ...
Jugabilidad profunda y gratificante
Diseño de personajes felices y animaciones ... x ... siempre que realice una segunda ejecución
x Música tendencialmente repetitiva
x ... el resto son más anónimos

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