Revisión de Halo: alcance

Revisión de Halo: alcance

Con el peso del capítulo final de la trilogía, los desarrolladores tuvieron la dura tarea de no decepcionar a los muchos fanáticos de la saga. Como en el spin-off de ODST, en Halo Reach No tendremos como protagonista al ahora icónico Master Chief, sino a un equipo completamente nuevo de valientes Spartans listos para hacer cualquier cosa para detener el avance de Covenant. Reach es de hecho un prólogo a los sucesos de Halo donde reviviremos los últimos momentos del planeta homónimo destruido por el inexorable avance Covenant. La falta de épica de los capítulos anteriores ha sido sobradamente cubierta por el escenario bélico más avanzado y el factor humano de los personajes.



Listo para el final

A diferencia de su predecesor Halo ODST, el juego es más familiar para los fanáticos. Se ha cambiado el elemento de equipo que destruyó la idea del soldado perfecto en ODST, dejando atrás los factores clave pero centrándonos más en nuestro personaje. De hecho, nuestra tarea será reemplazar a un miembro fallecido del equipo Noble, un equipo de élite de Spartan 2 (soldados mejorados más tarde y no por los jóvenes como Jefe) desplegados en la importante colonia terrestre de Reach. Lo que nos hará recordar las viejas glorias es el trasfondo de nuestro personaje, que siempre ha luchado solo mostrando habilidades fuera de lo común en el campo de batalla. Aparte de una pequeña introducción, el juego es una sucesión continua de acción capaz de entretener siempre, también gracias a las interesantes novedades. Hablando de nuevas incorporaciones, los chicos de Bungie han desarrollado la jugabilidad con nuevas armas y artilugios realmente bien diseñados. Los elementos antiguos de Halo 3 han sido reemplazados por mejoras de armadura que le dan a cada uno una habilidad diferente, como el Armor Block que nos hará invulnerables durante unos segundos. La mejora que abre aún más la jugabilidad es el Jetpack, que nos hará volar por el campo de batalla tanto en un solo jugador como en varios modos. Los desarrolladores también han actualizado el arsenal agregando algunas armas exclusivas como el DRM o cambiando las armas existentes, como la Covenant Carbine con el Needle Rifle. Excelente elección para variar el estilo de juego, pero muy tecnológicamente en contraste con la cronología que sitúa a Halo: Reach antes de Halo Combat Evolved. En cuanto a los enemigos, en este capítulo podremos tratar con los mismos tipos de alienígenas ya vistos, algunos modificados bajo el punto visual (como los Brutes). De hecho, para que todo sea más fresco, los gráficos del Covenant se han actualizado con nuevas armaduras y colores que difieren según el rango del oponente. Los enemigos también serán más receptivos y despiadados que antes, gracias a la IA mejorada.



Recuerda alcanzar

Desde el principio, sabes el final, este es el lema del último Halo que nos lleva a luchar en vano contra las fuerzas del Covenant como último bastión de la humanidad. De hecho, nuestro papel será revivir los últimos momentos del Noble Team que se sacrificó por el bien de la humanidad.
La historia del juego se reserva bastantes giros aunque ya conoce el final y consigue que el jugador se apegue a sus compañeros. El carisma de los personajes está bien diseñado y cada uno de ellos encaja a la perfección en su papel. De hecho, los chicos de Bungie han decidido poner el factor humano más en primer plano que en juegos anteriores, haciendo que todo sea más realista.
La jugabilidad es la misma que en los títulos antiguos, peleas lineales contra ejércitos de enemigos y niveles frenéticos a bordo de vehículos. Una adición interesante es la capacidad en un nivel de pilotar un caza espacial para atacar las naves Covenant que orbitan el planeta.
Para los fanáticos de Halo, el juego mostrará los hechos clave de la historia hasta ahora solo vistos en los diversos libros pero, incluso para aquellos que ingresan a este universo por primera vez, el juego podrá entretenerlos como aparte de algunas escenas. Dedicado a los aficionados, el juego no requiere conocimientos previos. Obviamente, los gráficos (dado que Halo 3 fue uno de los primeros títulos de Xbox 360) son los mejores de la serie, una claridad general realmente buena, efectos de partículas especialmente revisados ​​y un motor de física capaz de almacenar una gran cantidad de datos.


¡MASACRE!

El multijugador siempre ha sido parte fundamental de Halo e incluso en esta nueva encarnación asombra y entretiene. La adición más interesante y profunda es la Armería, un menú que nos permite personalizar completamente nuestro personaje Spartan o Elite con muchos elementos desbloqueables, a medida que subimos de nivel. Los modos históricos de Halo están todos ahí, además de algunas adiciones nuevas e interesantes como el regreso del Co-op Shootout ya visto en ODST y el modo Invasion que enfrentará a los equipos Spartan contra equipos Elite. Los mapas están bien construidos, para el estilo de juego en el que se basa Halo, el frenesí del combate está siempre presente y las nuevas animaciones de asesinatos cuerpo a cuerpo hacen que todo sea más atractivo. Incluso si Bungie se ha desprendido de esta marca, continuará actualizando el online con nuevo contenido (modos, rangos y armaduras) y DLC haciendo que la experiencia sea siempre nueva.



Veredicto 9/10 Extrañamos al Jefe Maestro un pequeño Comentario Podemos decir que Bungie ha terminado muy bien el trabajo de esta espléndida saga, logrando superar el problema de la falta de Jefe con un juego cautivador y moderno. Para los fanáticos será una aventura nueva e interesante, pero también para todos los amantes de los FPS, Halo Reach será un título para tener en su colección. Pros y contras Multijugador teóricamente infinito
Historia digna de la serie
Excelente IA enemiga
Modos de juego bien equilibrados x Algunos errores en absoluto
x Los aliados no siempre están despiertos


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