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Revisión de God Eater 3: quedarse atascado en el pasado

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Aina Prat Blasi
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El rival de Monster Hunter weblog Namco Bandai está de regreso, después de su debut en la consola portátil PSP, y más tarde en Playstation Vita, God Eater 3 vio la luz, el primero que se hizo específicamente para PlayStation 4 y PC.

El tercer capítulo de God Eater se presenta de forma atractiva y con un diseño impecable, y a partir de un título pensado para la nueva generación de consolas domésticas, se espera mucho después de la hibernación en consolas portátiles.



El regreso de los Aragami en God Eater 3

Versión probada: PlayStation 4

La fórmula es siempre la misma, pero en un tono claramente dramático.

Estamos catapultados a un futuro distópico, donde el mundo está al borde de la ruina.

La llamada Oracle Cell, organismos unicelulares impulsados ​​por un apetito implacable, no dan respiro a ningún ser vivo, devoran y consumen todo lo que encuentran a su paso.

Una vez pasada la etapa "primordial", estos toman forma y evolucionan en bestias temibles y sedientas de sangre, las Aragami.

Los únicos capaces de enfrentarse a los Aragami son los god Eater, guerreros especializados capaces de blandir i Dios arco armas vivientes fabricadas mediante el uso de Oracle Cells.
Con el tiempo, nuevas formas de Aragami cobraron vida, aún más fuertes y capaces de sobrevivir en tierras aún más inhóspitas, las llamadas Aragami Cinerei.

Cuando todo parecía perdido, el ser humano decide concentrar todas sus fuerzas para contrarrestar esta plaga de consumidores.

Así nació la GEA, God Eater Adaptable.

Genéticamente alterados desde temprana edad, los nuevos "elegidos" se ven obligados a vivir en confinamiento, como esclavos, obligados a luchar hasta la muerte, estos nuevos guerreros son los únicos capaces de derrotar a los nuevos Aragami.



Que comience la lucha por la supervivencia.

Jugabilidad: entre altibajos

Como ya se mencionó anteriormente, la fórmula básica de God Eater es siempre la misma, pero se han realizado pequeñas mejoras a nivel técnico y facilidades y quizás, de alguna manera, se ha simplificado demasiado.
En las primeras etapas del juego tenemos la oportunidad de crear nuestro propio personaje.

El juego nos permite cambiar el cabello, la expresión facial, agregar accesorios y elegir la voz de nuestro personaje.
(rumor que también será bastante vergonzoso, ya que todo el tiempo, tu personaje permanecerá allí silenciosamente moviendo la cabeza de una manera igualmente vergonzosa).

En cualquier caso, todo es bastante limitado y crear un personaje no te llevará tanto tiempo, porque realmente lo es poca elección en personalización.

En las primeras horas del juego estarás extremadamente limitado en todo.

Tu personaje estará en prisión por un tiempo y en esta fase solo puedes dar algunos pasos aquí y allá e intercambiar cuatro palabras con los personajes que se agregarán a tu celda de vez en cuando.

El juego despegará solo después de completar varias misiones iniciales, y todo se volverá gradualmente más agradable y luego se hundirá de nuevo en el abismo de la monotonía.

Todo seguirá según el patrón "habla con X y luego continúa con la historia, habla con Y de lo contrario te quedas aquí sin hacer nada" y esto es una verdadera lástima la interacción con los personajes es extremadamente superficial.


A pesar de la idea de poder crear un personaje desde cero según nuestro gusto, poder identificarnos e implicarnos de lleno en la historia y las emociones es bastante difícil.


Le batallas son el punto fuerte de este capítulo, aunque la dificultad es casi imperceptible, aquí encontramos algunas novedades que han contribuido a dinamizar los enfrentamientos.


 

Entre las novedades encontramos la capacidad Redada, esto nos permite lanzarnos contra nuestro enemigo, al hacerlo tendremos la posibilidad de dar caza al Aragami y evitar que se escape.

También encontramos el Devoradores rápidos e Aéreo, mucho más utilizable, con tu God Arc puedes morder el Aragami, y con unas pocas acciones rápidas podrás activar el Modo de ráfaga.

En definitiva, enfrentamientos frenéticos y habilidades únicas, pero Aragami tan débil que ni siquiera nos permitimos dar rienda suelta a toda nuestra fuerza, y así, en unos minutos, y con el apoyo de nuestros compañeros, la misión se completará con ese sentido. de amargura.

Amargura que puede aliviar, sin embargo, en línea, porque el título ofrece una modo multijugador cooperativo en el que podrás enfrentarte a Aragami no solo.

El modo multijugador presenta el Misiones de asalto, Hasta 8 usuarios pueden participar aquí, todos contra un Aragami muy poderoso que será eliminado dentro de un límite de tiempo, al completarlo podrás recolectar un preciado botín.


Para amortiguar un poco toda la monotonía que podría volverse frustrante a la larga, también tenemos la posibilidad de continuar con la historia en modo online con amigos.

 

Un pasado que parece inextricable

La configuración también será un placer para la vista, mapas muy grandes en comparación con episodios anteriores.


Al mismo tiempo, sin embargo, son tan "pobres" y en el nivel de interacción, votar, estéticamente agradable pero superficial.

Hay que decir, sin embargo, que se ha hecho un excelente trabajo en lo que respecta al bestiario y equipamiento, el sector del sonido no es una excepción.


Los gráficos, los modelos de personajes, las animaciones y por tanto, el sector técnico en general, parece estar todavía preso en el momento de su debut en una consola portátil.

No ha habido un verdadero paso adelante, demasiado pobres las mejoras en este tercer capítulo, pero sigue siendo completamente agradable y placentero en su tipo.

Veredicto 6.5 / 10 Resurge de sus cenizas, muere inmediatamente después Comentario Quizás para este primer God Eater concebido para PS4 y PC las expectativas eran ciertamente demasiado altas, el juego está clavado a un estilo puramente portátil, si por un lado lo logró Monster Hunter Para revolucionar el mantenerse al día, God Eater permanece preso en su pasado, demasiado fiel a la vieja fórmula, incapaz de seguir ese camino de renovación. Pros y contras Batallas dinámicas
Muchas misiones
Bestiario cautivador
Entornos interesantes x ... pero definitivamente pobre
x Sector técnico aprobado
x Extremadamente repetitivo

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