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    Revisión de Gears of War 3

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

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    Epic Games, hace casi más de 5 años, conmocionó al mundo de los videojuegos al presentar el juego que definiría para siempre el género de los shooters en tercera persona: Gears of War. Mientras que la mecánica de ese juego fue copiada y copiada de mil miles de otros títulos, las aventuras de Marcus Fenix ​​y los COGs continuaron imperturbables, sin tregua, al igual que el desarrollo de ese motor de juego que muchas casas de software estaban pidiendo. Así que en Epic Games se pensó bien en darle a su saga principal actual una conclusión digna, tanto en términos narrativos como técnicos: esto se llama Gears of War 3.



    Hermanos hasta el final ...

    Los eventos de Gears of War 3 tienen lugar en un planeta llamado Sera, donde los humanos han estado luchando contra un enemigo horrible durante 16 años. Esta especie evolucionó debajo de la superficie de Sera, esperando el día en que emergería para acabar con toda la humanidad y con un enemigo mucho peor que ellos.
    Todo comenzó con el día de la Emergencia: esta especie llamada Locust atacó a casi todas las ciudades de los humanos simultáneamente y estos últimos, para no sucumbir al enemigo, decidieron arrojarse sobre sí mismos, y contra las Langostas, una terrible arma llamada el Martillo del Alba, un arma capaz de disparar un rayo tan poderoso que puede destruir una ciudad entera. Para no sucumbir a manos de las langostas, los humanos decidieron con un acto desesperado destruir casi por completo su civilización, esperando así poner fin a la guerra y poder aniquilar a las langostas.
    Pronto se dieron cuenta de que esto no funcionaba y la guerra continuó durante casi dos décadas.


    … Y ahora, el final acaba de comenzar.

    Han pasado 2 años desde el final del segundo Gears of War. Jacinto, la última ciudad que le quedaba a los humanos, fue destruida para inundar el Vacío, un lugar subterráneo donde vivían las langostas. Ahora, tanto las Langostas como los humanos están reducidos al límite de sus fuerzas pero, como cuando dicen "los problemas nunca vienen solos", tras los últimos acontecimientos se añade al caldero un enemigo mucho peor que las Langostas: los Brillantes.
    Los Shining son criaturas mutadas por una sustancia que reside debajo de la superficie del planeta Sera, llamada "Imulsión" (los fanáticos de la saga lo saben muy bien). Así que esta vez no será cuestión de luchar solo contra las Langostas: tendremos otro enemigo al que enfrentarnos que, con razón, hará todo lo posible para sacarnos del camino. Esta especie no solo quiere deshacerse de los humanos, sino también de las langostas y de toda la vida que reside en el planeta. La única esperanza para la humanidad radica en el padre de Marcus, quien, sin embargo, necesita la ayuda de su hijo y del equipo Delta para hacer cualquier intento desesperado.
    Así comienza la nueva aventura del equipo Delta de COG, que nos llevará a desvelar casi todas las cuestiones que quedaron abiertas en los capítulos anteriores y a salvar (?) Al mundo de la destrucción total.


    Es hora de terminar lo que empezó

    Gears of War 3, desde un punto de vista técnico, es fenomenal. El motor gráfico utilizado es siempre el mismo, impecable Unreal Engine 3, perfeccionado hasta el punto que los resultados se ven y son realmente excelentes. Ya no sufre ese problema de retraso en la carga de texturas (que durante muchos años diferenciaba las versiones 360 de las versiones de PS3 de los juegos que corrían en este motor) y se ha cuidado cada elemento en cada detalle.
    El título es muy fluido, siempre permanece en 30 cuadros por segundo en cada situación. Se ha mejorado notablemente el sistema de iluminación, respecto a los capítulos anteriores, y también se han realizado mejoras adicionales en las propias texturas, en los polígonos y en la gestión de humos y partículas, que te darán unas vistas inolvidables.
    El doblaje, en cambio, se ha mantenido más o menos igual, salvo la voz de Marcus que lamentablemente ha sufrido un cambio desagradable.
    Hay que decir que también ha aumentado la interactividad con el entorno del juego: algunas cubiertas se desmoronarán por completo (todo en tiempo real, claro) y en algunas situaciones encontraremos mechs que nos ayudarán a enfrentarnos al enemigo con mayor potencia de fuego. Una novedad de este capítulo son los Robots, insertados por primera vez en Gears of War 3; su uso es muy interesante y, gracias a sus habilidades, nos ayudarán a afrontar mejor situaciones que, a pie, parecen insuperables.
    La jugabilidad se ha mantenido prácticamente igual, claramente pulida y aún más espectacular con las nuevas ejecuciones. Para los nuevos en el universo de GoW, cuando un enemigo está en el suelo, al presionar el botón Y con el Lancer en la mano, nuestro personaje activará la motosierra y la plantará con fuerza y ​​violencia en el estómago del pobre Locust. Evidentemente, cada arma tendrá su propia ejecución final personal y brutal.



    Otra cosa a destacar es la posibilidad de intercambiar armas con tus compañeros en el modo campaña: de esta forma, si nos quedamos sin munición, te ayudarán dándote munición adicional o, mejor aún, un arma diferente.

    ¡Multijugador de cuento de hadas!

    El online de Gears of War 3 ha sido, tras las fuertes críticas del público en general hacia el netcode de GoW 2, mejorado mucho y no creemos que estemos exagerando pensando que el netcode podría haberse reescrito casi desde cero.
    ¡Vuelve el legendario modo Horda de Gears of War 2, perfeccionado para Gears 3 con interesantes adiciones! Esta vez los enemigos intentarán por todos los medios despedazarte y, para poder sobrevivir en las 50 hordas que nos esperarán, necesariamente tendremos que colaborar con el equipo y gastar el dinero acumulado con el frag para Construir torretas, barreras protectoras y todo lo que pueda ayudarnos a sobrevivir hasta la ola final.
    Pero, para Gears of War 3, esos chicos malos de Epic pensaron en agregar un nuevo modo, similar al modo Horda pero pensado al revés: el modo Bestia. En pocas palabras se trata de un modo Horda en el que utilizaremos las terribles Langostas en todas sus variedades, para derrotar a las oleadas humanas (!). Como puedes ver en nuestro exclusivo video de vista previa grabado hace casi un año, tendrás 12 oleadas para hacer y a medida que adquieras dinero, mates a la facción humana y destruyas sus estaciones, obtendrás más y más personajes "malos" para usar en para resistir cada vez más el fuego de Marcus y sus compañeros. El modo Bestia se puede jugar solo o con otros tres amigos y, en comparación con el modo Horda, tendrás un tiempo limitado para completar una ola. Sin embargo, solo necesitas matar a los enemigos y destruir sus posiciones para aumentar tu límite de tiempo.
    Además, además de estos dos modos, podrás afrontar toda la campaña en modo cooperativo, tanto online como localmente con otros 3 amigos.



    Veredicto 8.5 / 10 La octava plaga de Egipto no fue nada Comentario Gears of War 3 resultó ser lo que todos esperábamos: una obra maestra con todos los adornos. Epic Games ha perfeccionado todo lo que podía perfeccionar y el resultado es el excelente juego de disparos en tercera persona con el que los fanáticos han soñado durante años. Mucha acción, muchas emociones, muchos desbloqueables, muchos Locusts y muchos Shining, para ser asesinados de múltiples formas y posibilidades. Una compra obligada para los fanáticos de la saga, un juego para probar a toda costa si tienes una Xbox 360. También porque podría ser la última oportunidad ... Pros y Contras Campaña épica e impresionante
    Digna conclusión de la trilogía
    Multijugador rico y divertido

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