
este año Ubisoft ha sido particularmente activo en términos de lanzamientos que involucran a grandes nombres como Watch_Dogs o Assassin's Creed Unity, o agradables sorpresas como Niño de la Luz e Corazones valientes. A la espera de descubrir otro título del que se hablará, El Crew, la casa de software francesa nos deleita con una secuela de uno de sus mayores éxitos de 2012, Far Cry 4.
Versión probada: Xbox One
Declarar independencia
Far Cry 4 intenta replicar el éxito del tercer capítulo con una historia que quiere impresionar a toda costaSi hay un mérito que debe ser reconocido Far Cry 3 fue darle una sacudida a la serie, renovándola y elevándola a nuevos niveles lúdicos, siempre en el ecosistema de la saga. Entonces, las expectativas y expectativas de Far Cry 4, especialmente de los fanáticos, eran bastante altas. No solo por la dinámica relacionada con el juego, sino también por una historia bien elaborada del tercer capítulo, que le dio a la historia uno de los villanos mejor caracterizados de la industria de los videojuegos. Vaas Montenegro. Far Cry 4, precisamente en esta perspectiva, intenta ir más allá en el nivel narrativo, creando una historia aún más grande e importante que la precuela, pero empujándose a un nivel ficticio y más comprometido.
Tendremos el papel del joven Ajay Ghale, quien a la muerte de su madre regresará a su tierra natal, el salvaje Kyrat, para esparcir sus cenizas y así cumplir su último deseo. Tan pronto como llegó a esta remota región deHimalaya, Ajay será recibido calurosamente por Pagan Min, sádico dictador de Kyrat que nos revelará sin demasiadas palabras el vínculo que lo une con la ya fallecida madre. Pillados con la guardia baja y todavía aturdidos por la sucesión de eventos, tendremos nuestra oportunidad de escapar gracias a la intervención del Camino Dorado, un grupo de rebeldes que se oponen a la opresión de Pagan Min. Esto dará inicio al viaje de Ajay, un calvario que nos verá protagonistas de una lucha de poder entre el malvado gobernante y la rebelión, de la cual nos encontraremos liderando, siguiendo así en el huellas de nuestros antepasados.
Far Cry 4 intenta replicar el éxito del tercer capítulo llevando a las pantallas una historia que quiere impresionar a toda costa, pero que tiene éxito en parte en la misión. Uno de los aspectos más interesantes es la presencia de las elecciones morales que seremos llamados a realizar en algunos puntos clave de la historia. y eso afectará a los distintos finales disponibles. Desgarrado por fuertes conflictos internos, el Camino Dorado verá emerger dos fuertes personalidades: el tradicionalista Sabal, vinculado a la cultura y costumbres de Kyrat, cuyo propósito será preservar a su pueblo y al revolucionario Amita, listo para luchar contra el régimen de Pagan Min explotando el cartel de la droga y todo lo que sigue.
Dos líneas de pensamiento diferentes y conflictivas que nos llevarán de vez en cuando a elegir a quién seguir y a quién guiar el Camino Dorado. Si el dualismo de Sabal y Amita generalmente funciona a los efectos de la historia, lo que se ve afectado es la personalidad de algunos de los protagonistas, tanto que aparecen como meras motas de una historia mayor que ellos y sus propias posibilidades. Y una de las principales víctimas, también gracias al recuerdo de Vaas, es Pagan Min quien apuesta por aparecer como una personalidad perturbada y multifacética, pero que falla a un paso del final, dejando gran parte de su potencial sin expresar. En todo esto, si bien no brilla como nos hubiera gustado, la historia aún logra regalarnos momentos excelentes, especialmente en las últimas horas cuando por fin hemos perfilado nuestra aventura. todo con un regusto vagamente tarantino.
7 años en el Tíbet
aquellos que esperaban algo completamente nuevo se encontrarán parcialmente decepcionadosFar Cry 4 también adolece de otro inconveniente "gravoso": se parece demasiado a su predecesor. Lo cual no es necesariamente algo malo, dada la excelente calidad del título al que se refiere, pero aquellos que esperaban algo completamente nuevo se encontrarán en parte decepcionados.
El desarrollo de Far Cry 4 sigue exactamente el de la precuela. Una vez que nos demos cuenta de lo que nos espera, tendremos que participar en una serie de misiones que se llevarán a cabo dentro y más allá del Kyrat, permitiéndonos escapar (cuando el guión lo prevé) en las frías y heladas cumbres del Himalaya. . Entre misiones, podremos explorar y liberar a Kyrat de la opresión de Pagan Min desactivando el Torres de radio esparcidos por todo el territorio, que difundieron las palabras de su líder de manera palpitante. Una vez que cese la señal, se desbloqueará la zona de nuestro mapa haciendo visibles todas las actividades colaterales en las que será posible participar. La cantidad de misiones y actividades secundarias es impresionante, dando al jugador la libertad de afrontar la aventura de la forma que considere más adecuada. Misiones de caza, carreras imprudentes en las montañas de Kyrat, búsqueda de artefactos y coleccionables, etc. Para completarlo todo, también nos encontramos con algunas misiones secundarias que nos serán encomendadas por unos sujetos decididamente locos que, reflejando su personalidad loca, nos mantendrán ocupados durante algún tiempo.
No solo. Seremos llamados a revivir las hazañas de un guerrero legendario que tendrá que liberar el mítico reino de Shangri-La de las fuerzas oscuras del mal, acompañado de un místico tigre blanco que nos ayudará a limpiar toda adversidad, ofreciéndonos una divertida variación de la mecánica del juego.
Incluso en términos de jugabilidad, el juego sigue fielmente el 3, al tiempo que trae consigo numerosas adiciones que van a refinar un sistema de juego sólido y probado.
En cuanto a disparos y dinámica, Far Cry 4 repite lo visto en el pasado, con una inteligente mezcla de tiroteos y momentos de sigilo, y seguir prefiriéndolos cuando tienes que enfrentarte a los puestos avanzados renovados o al nuevo Fortalezas, verdaderos reductos inexpugnables que pondrán a prueba nuestras habilidades. En Far Cry 4 se introduce un nuevo sistema de caza, que además de brindarnos los materiales necesarios a utilizar para mejorar y ampliar nuestro equipo, nos permitirá obtener salidas de nuestra presa, para ser utilizadas en la batalla para atraer la vida silvestre local contra nuestros enemigos, que será barrida rápidamente, lo que nos permitirá pasar desapercibidos. Sin embargo, atacar en las sombras utilizando las ventajas ambientales será la solución más adecuada y rentable en términos de puntos de experiencia, que se pueden gastar para potenciar nuestro carácter desbloqueando nuevas habilidades, divididas en dos macrogrupos pertenecientes respectivamente a la física o la salud. habilidades.
[ID de nggallery = ”227 ″]
Nunca hay un elefante cuando lo necesitas
Far Cry 4 también ve un modo cooperativo nuevo y renovadoDada la inmensidad del área explorable en Far Cry 4, podremos tener acceso a varios medios para movernos rápidamente de un lugar a otro. Jeep, quad, aerodeslizador son algunos de los vehículos que podremos utilizar para nuestros viajes, además del nuevo girocóptero, un helicóptero biplaza en miniatura que nos permitirá navegar por los cielos de Kyrat y llegar incluso a lugares inaccesibles. También la capacidad de disparar mientras está detrás del volante le da a la conducción automática una dimensión diferente, lo que nos permite no interrumpir la acción en carrera y aprovechar nuevas estrategias de ataque. Pero no solo los vehículos a nuestra disposición, sino también los Elefantes. Los gigantescos paquidermos se pueden montar para explotar su poder bruto durante los asaltos, creando confusión entre las filas enemigas.
Ante el cambio de ubicación, abandonando las cálidas playas del Islas Rook para las montañas del Himalaya más austeras, Far Cry 4 también nos da la oportunidad de realizar escaladas cortas, usando la garra, se puede utilizar en puntos específicos favoreciendo así la verticalización de los escenarios. Far Cry 4 también ve un modo cooperativo nuevo y renovado. Una vez que se haya archivado la campaña multijugador 3, aquí será posible recibir a un amigo o participar en partidas encontradas a través del emparejamiento. El segundo jugador se hará pasar por una cara familiar para los fanáticos de la serie, Hurk, y podrá participar en todas las actividades presentes en Kyrat, excluyendo misiones relacionadas con la historia principal y algunos eventos que serán registrados solo para el anfitrión del juego. En definitiva, un cambio necesario frente a los débiles intentos de Far Cry 3 de ofrecer un modo cooperativo que a fin de cuentas no pudo convencer.
Oye hombre, puedes ver tus bolas, culo gordo
Far Cry 4 reinterpretó 3 modos PVP clásicosPara no perderse nada, también encontramos un multijugador competitivo y un editor de mapas rico y potente para llevar a cabo tus misiones y luego compartir en la red con toda la comunidad. La parte multijugador, tras unas horas de juego, resulta acertada y bien integrada en el juego, capaz de robar muchas horas a la aventura principal. Aquí se revisan y reinterpretan 3 modos clásicos llamados Avanzada (Rey de la colina), Máscara del demonio (captura la bandera) e Propaganda (búsqueda y destrucción). En cada partido que jugaremos, a su vez, iremos a suplantar a un rebelde del Camino Dorado o un cazador, uno de los nativos de Kyrat, dotado de habilidades depredadoras naturales.
Cada facción presumirá de habilidades exclusivas, y si el Camino Dorado cuenta con una potencia de fuego devastadora, los cazadores armados con arco, podrán aprovechar las habilidades de sigilo innatas que les permiten desaparecer de la vista una vez agachados, o utilizar a los animales. para hacer sus propios ataques. Los mapas presentes en el PVP demuestran estar bien estudiados, trazando la misma estructura del jugador individual, por lo tanto, grandes áreas que se pueden explorar a lo largo y ancho, en las que será necesario utilizar los medios disponibles para cubrir la distancia entre un objetivo. y otro.
Aquellos que compren Far Cry 4 en PlayStation 4 o Playstation 3 recibirán 10 claves Kyrat exclusivas. Estas claves, si se comparten con amigos, te permitirán jugar en modo cooperativo durante un total de dos horas incluso si no son dueños del juego, descargando una especie de demo en tu consola que te permitirá saborear los placeres de Kyrat.
Jonathan, dimensión de la aventura
Claudio Moneta caracteriza a la perfección a ese loco Pagan MinFar Cry 4 funciona muy bien, especialmente en su contraparte de próxima generación. El protagonista indiscutible del juego es el Kyrat, que con su morfología ofrece paisajes diversificados y variados, que gracias al sistema de iluminación ofrece vistas decididamente sugerentes durante las distintas horas del día. Para cosechar los beneficios de Duna 2, el motor detrás de Far Cry 4, es predominantemente aumentando la distancia al horizonte, aumentado exponencialmente respecto al capítulo anterior, y que ahora ofrece una visión más amplia del paisaje, minimizando el pop up de los elementos del fondo marino y especialmente en las sesiones aéreas más exigentes. Por lo demás, todo funciona como un manual: la realización de la vegetación es buena, todo aderezado con efectos y explosiones. Convencer la creación de animaciones para los enemigos y la IA que gestiona su comportamiento en el campo, aunque de vez en cuando nos topamos con algún bug o alguna situación que los ponga a prueba.
Para aquellos que aman los tecnicismos, ambas versiones de próxima generación son equivalentes, cambiando 1080p a 30 cuadros por segundo, aunque en las últimas horas ha explotado otra puerta de resolución que cuestiona la versión de Xbox One. Dejando a un lado la resolución, la fluidez del juego parece excelente y estable en todo momento, permitiéndose cierta ralentización justo en las fases más excitadas o durante los cambios entre un escenario y otro.
Nada que reportar en el frente sonoro, que se sitúa en los mismos niveles de calidad que el 3, y que presume de un buen trabajo realizado en la fase de doblaje. En particular, la presencia de Claudio Moneta, ya apreciada en La Unidad e Pícaro y que aquí caracteriza a la perfección a ese loco de Pagan Min.
✓ Duradero y lleno de actividad
✓ Noticias interesantes sobre el juego ... x ... a pesar de la sensación de déjà vu
x La historia podría haberse atrevido más
x Algunos errores demasiados