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Revisión de Deus Ex: La humanidad dividida

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Judit Llordés
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Después de 5 años de ser apreciado Deus Ex: Human Revolution, precuela y reinicio de la saga de ciencia ficción iniciada en la década de 2000 por Software de iones, hoy estamos hablando del esperado nuevo capítulo, que partiendo de lo básico del título anterior, sigue el camino del final que había esbozado Human Revolution (a pesar de los 3 epílogos diferentes, la trama subyacente fue la misma para cada uno), para continuar los eventos del agente especial Adam Jensen. Averigüemos juntos Deus Ex: La humanidad dividida, disponible desde el 23 de agosto en PlayStation 4, Xbox One y PC.



Versión probada: PlayStation 4

Realidad Aumentada
Después de los trágicos eventos de Human Revolution, la humanidad se dividió ante el tema de las actualizaciones.

Después de los trágicos eventos de Human Revolution, la humanidad se dividió ante la cuestión de las bio-mejoras y los injertos genéticos, creando facciones y conflictos entre a favor y en contra. Una situación degenerativa que está tomando giros inesperados, llevando a la sociedad a cuestionar la moral, correcta o incorrecta, en el uso de las mejoras y su impacto en la vida diaria. Y a medida que estallan revueltas en todo el mundo y las ciudades se blindan, con estrictos toques de queda y controles de población, Detrás de esta situación cada vez más crítica, surge un escenario degradante donde los juegos de poder de las grandes corporaciones deciden el destino de la humanidad, Los grupos terroristas locales dictan la ley y las sectas religiosas plagian las mentes de la civilización con la ilusión de alguna esperanza de salvación.

En todo esto viviremos de primera mano los acontecimientos de Adam Jensen, quien después de haber iniciado la "revolución" del episodio anterior que abrió los ojos al mundo sobre el espinoso tema de las actualizaciones, se encuentra hoy colaborando con un equipo especial, el Grupo de trabajo 29, grupo creado por Interpol con la intención de contribuir a una mayor lucha contra el terrorismo. Víctima finalizada de una emboscada durante una misión en Dubai, nuestro Adam regresará a Praga (sede TF29) para investigar el incidente también gracias al apoyo de la Colectivo Juggernaut, un grupo de piratas informáticos dispuestos a hacer cualquier cosa para sacar la verdad y enmarcar la Illuminati, se cree que son los autores del colapso de la empresa. Aquí el desafortunado Jensen se encontrará a pesar de sí mismo como espectador de un ataque terrorista, uno de los muchos que atormenta a la capital checa, que hará que su sistema y sus mejoras caigan en picada. Durante un chequeo para restaurarlo todo, Jensen descubrirá que en su cuerpo hay implantes experimentales, una nueva tecnología escondida en su interior y que permaneció oculta hasta ahora, desencadenando numerosas preguntas en Adam.: ¿Quién colocó esas actualizaciones allí? ¿Qué lo conecta con los ataques? ¿Qué están tramando los Illuminati de nuevo?



 

He visto cosas ...
la historia se desarrolla de acuerdo con la forma en que interactuamos con el mundo de Deus Ex

Deus Ex: Mankind Divided propone en términos generales la misma fórmula ganadora que su predecesora, con una aventura en primera persona entre el clásico FPS y un juego de sigilo, todo aderezado con mecánicas RPG que regulan tanto la estructura relativa al crecimiento de nuestro protagonista como el desarrollo de la historia. En este capítulo es aún más evidente cuánto Eidos Montreal ha decidido centrarse más en este aspecto, creando una historia que se desarrolla y articula según nuestra forma de interactuar con el mundo de Deus Ex, no solo abandonando el camino principal en busca de nuevas misiones secundarias, todas siempre bien orquestadas y nunca tan triviales como suele suceder, pero Insertar puntos de inflexión dentro de la trama narrativa que tendrán un peso decisivo a los efectos del epílogo.. Estas encrucijadas requerirán que el jugador tome decisiones bien definidas que conducirán a importantes reflexiones morales (por ejemplo, decidir sacrificar la vida de una docena de personas inocentes para salvar a miles).
Viajando siempre en este aspecto, como prueba de querer centrarse más en la historia y sus desarrollos, Mankind Divided hace una especie de involución en comparación con lo que se hizo con Human Revolution y que se anticipó con la versión. Corte del Director algún tiempo después: en este nuevo capítulo los jefes y las batallas relacionadas con ellos desaparecen casi por completo, centrándose más en las fases de diálogo donde el elemento no letal es preferible a la mera fuerza bruta, aunque, dependiendo de las elecciones que se tomen, de alguna manera podemos incluso llevar a la muerte de nuestro interlocutor. Incluso la única batalla real que enfrentaremos al final del juego, no brilla particularmente, y puede concluirse en cuestión de minutos sin la necesidad de arriesgar tu vida.



Silencioso como un ninja, mortal como Rambo
Mankind Divided ofrece total libertad en el enfoque del juego.

Desde este punto de vista, Mankind Divided ofrece total libertad para abordar el juego, estimulándonos a actuar como mejor nos parezca en cada situación. El elemento sigiloso como en el pasado tiene la ventaja de hacer todo más “simple”. Actuar en las sombras, en comparación con abrir el camino escupiendo plomo a los enemigos, nos coloca en una posición ventajosa., lo que nos permite actuar con libertad y planificar nuestros movimientos con calma. Por otro lado una acción deliberadamente más audaz puede ser apresurada y, a veces, más gratificante. Por lo tanto, será obligatorio tener una idea clara de qué camino tomar y, para hacerlo, será necesario elegir cuidadosamente en qué actualizaciones invertir. Kit de praxis (obtenible al alcanzar una cierta cantidad de puntos de experiencia) que se utilizará para comprar nuevas funciones para los sistemas, abriendo el camino a posibilidades inaccesibles de otro modo. Esta es una secuela y tiene todas las actualizaciones desbloqueadas desde el principio, Eidos Montreal logró gestionar bien la entrada de poderes al juego.


De hecho, una vez que la primera misión en Dubai que sirve como tutorial termine y regrese a Praga, saldrán a la luz las nuevas mejoras que, al ser experimentales, pondrán a prueba la resistencia de nuestro sistema, lo que obligará a Adam, y a su vez el jugador, a elegir dependiendo de los casos, cuáles activar para no enviar el sistema en tilt. Esto afectará a una gran parte del juego, al menos hasta la mitad de la aventura se nos dará la posibilidad (completando una sub-misión) de perfeccionar nuestro sistema para tener el control total de cada componente, aprovechando nuestra Potencial 100%. Nos encontraremos pues con los sistemas antiguos que, según el grado de mejora, nos ofrecerán más o menos ventajas, desde los dedicados al hackeo (siempre pasando por el minijuego en el que tendremos que tomar posesión de los núcleos del sistema), hasta el Mejoras físicas de poder o vista, que aumentarán la percepción del entorno brindándonos información valiosa sobre los enemigos, o incluso aquellos que mejorarán el uso de armas en la batalla. A estos se suman las nuevas plantas experimentales, que no distorsionan la experiencia sino que la perfeccionan. Por ejemplo, podremos violar cámaras de seguridad o torretas a distancia, dejarlas fuera de uso a través de un minijuego basado en el tiempo, o usar armaduras impenetrables o armas no letales para noquear a los enemigos sin que tengan tiempo de reaccionar. haciéndolo aún más personalizable.


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