Revisión de Danganronpa 2: Adiós desesperación (PC)

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
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Dos meses después del lanzamiento el PC di Danganronpa: Trigger Happy estragos, pico Chunsoft se está preparando para lanzar el Vapor también la portabilidad del segundo capítulo a un costo de € 29,99, ofreciendo una experiencia a 1080p e 60 FPSDanganronpa 2: Adiós Desesperación, lanzado originalmente en Japón para PSP en 2012 y aterrizado en PlayStation Vita en Occidente en septiembre de 2014, es un título que ahora cuenta con numerosos fanáticos. Esto será exitoso porting para ofrecer una experiencia igualmente válida a una audiencia numerosa y exigente como la de los jugadores de PC?



Versión probada: PC

Destino desesperación

El comienzo de Danganronpa 2: Goodbye Despair es muy similar al del primer episodio de la saga: el protagonista, Hajime Hinata, es admitido en Hope's Peak Academy, pero se desmaya al entrar y se encuentra en un aula con un nuevo grupo de Ultimate por descubrir. Los chicos son llevados a una isla desierta llamada Isla Jabberwock de la mascota del conejito úsame, que se autoproclama como su maestro y propone un programa completamente opuesto al pérfido juego de matar: a los alumnos no se les permitirá ejercer ningún tipo de violencia y la única forma de salir del lugar es convivir en paz hasta que se cansen. Fragmento de esperanza. Cuando los chicos parecen haber abandonado finalmente sus sospechas iniciales, comenzando a disfrutar de todos los atractivos que ofrece la isla, Monokuma romperá con fuerza la atmósfera de tranquilidad creada y pondrá a Usami fuera de combate al robar su varita mágica. A partir de este momento, el oso malvado someterá continuamente a la pobre conejita, cambiando sus connotaciones e incluso renombrándola. Monomi. También trabajará para agregar sus reglas a los manuales electrónicos de los estudiantes para iniciar una nueva edición del juego de matar: si los niños quieren salir de la isla, Tendrán que matarse entre ellos sin ser descubiertos, exactamente como en el primer capítulo.



Después de un comienzo lento, tal vez capaz de dar tiempo para conocer y apreciar a este nuevo grupo de protagonistas, comenzará a cada vez surgen más pistas sobre lo que sucede después del final de Danganronpa: Happy Havoc desencadenantes que empujarán al jugador a querer continuar con la cabeza gacha para poder desenredar la madeja y desentrañar todos los misterios que los chicos de Spike Chunsoft tienen guardados para ellos. La trama alcanza lo suyo superíndice en los capítulos finales y las bofetadas morales obligarán seriamente al jugador a cuestionar sus pensamientos sobre el asunto y sobre su propia visión del bien y del mal.

 

Uno de los puntos fuertes de toda la serie es el caracterización estereotipada hasta el límite de los personajes, quienes en Danganronpa 2 son aún más apreciables debido a un fuerte crecimiento emocional y un amplio desarrollo de su personalidad a raíz de los hechos de la trama. Por último, pero no menos importante, Danganronpa 2: Goodbye Despair sufre un fuerte aumento de la dificultad, ahora decididamente mejor calibrado para ofrecer un nivel de desafío mucho más difícil y agradable para satisfacer incluso a los jugadores más exigentes.

¡Eres el único!

Danganronpa 2: Goodbye Despair, así como su predecesor, es uno Novela visual de investigación que incluye elementos exploratorios típicos de apuntar y hacer clic. En las etapas de Vida diaria será posible explorar la isla Jabberwock y socializar con los compañeros de clase durante el Tiempo libre, ofreciéndoles regalos para obtener Fragmentos de Hope. Profundizando una relación al máximo, el personaje dará una habilidad más fuerte que las disponibles en la tienda: de hecho, a diferencia del primer capítulo, se pueden comprar con la moneda antes mencionada y el límite equipable lo proporcionará el nivel de Hajime, lo que aumentará a medida que camina, interactuando con objetos y con otros estudiantes. Entre las nuevas incorporaciones para hacer la jugabilidad aún más variada encontramos lamascota electrónica, una especie de Tamagotchi que habrá que cuidar para que evolucione y busque Monokuma oculto, la única forma de conseguir Monocoin aparte de los procesos. Una vez encontrado un cadáver, comenzará la fase de investigación. Vida mortal, en el que será necesario encontrar todas las pistas y testimonios útiles para encontrar y desenmascarar al culpable. Una vez que se completa la misión, Monokuma registrará a los jugadores en el Roca Monokuma (un lugar que recuerda mucho al monte Rushmore) para tomar el ascensor y adentrarse en las entrañas de la tierra, hasta los nuevos escenarios para el infame Prueba de clase.



Durante estos procesos reales el jugador será guiado a la solución del caso a través de varios minijuegos cuyos la dificultad se calibró mucho mejor en comparación con el primer capítulo: se necesitará uno buena cantidad de lógica e conocimiento del inglés para resolver los rompecabezas. Una gran cosa resulta ser laimprevisibilidad desde el principio del culpable, lo que hace que sea divertido crear tus propias teorías sobre el caso y luego verlas colapsar como un castillo de naipes gracias a giros absolutamente magníficos. De vez en cuando tendrás que lidiar con una composición. diferente de lo siguiente minijuegos: Debate sin parar, Gambito del ahorcado, Buceo lógico, Enfrentamiento de refutación, Selección de lugares, Acción de conversación de pánico y Argumento de cierre. En cuanto a los juegos ya presentes en Trigger Happy Havoc, se han revolucionado para hacerlos igualmente atractivos y, si es posible, más intrincados que antes para hacerlos compatibles con el nuevo nivel de dificultad. En Debate sin parar ahora también es posible decidir si estar de acuerdo con las declaraciones hechas por un socio, resaltadas en azul en lugar de naranja como los puntos débiles. Durante el'Gambito del verdugo en ocasiones será necesario componer incluso más de una palabra y para ello será necesario combinar al menos dos letras del mismo tipo y dispararlas en el orden correcto, evitando que colisionen letras distintas para no sufrir daños. El Argumento de cierre tiene más pistas sobre los espacios vacíos para completar el cómic, pero las fichas se darán en grupos de cinco y no podrás ver las demás hasta que hayas ingresado todas las correctas de conjuntos anteriores. Ahí Batalla del tiempo de bala se ha convertido en Acción de hablar de pánico, en el que el jugador dependerá de su propio ritmo para destruir los escudos psíquicos y reclamos de otros personajes para silenciarlos por la fuerza. Finalmente, examinemos las nuevas adiciones a partir de Buceo de lógica, un minijuego en el que tendrás que guiar a Hinata en un recorrido virtual de obstáculos en su mente para ayudarlo a recopilar sus ideas y llegar a la solución correcta respondiendo hasta tres preguntas. Puede suceder que se presente una foto como prueba, en cuyo caso tendremos una Selección de puntos, en la que se le pedirá al jugador que muestre un punto particular de la imagen, que contradice o concuerde con lo que surgió durante el proceso. A veces algunos personajes emergerán con arrogancia para interrumpir a Hinata con su parloteo: por lo tanto, será necesario enfrentarlos en un Enfrentamiento de refutación, minijuego en el que será necesario cortar literalmente todas sus declaraciones sin agobiarnos y finalmente atacar su punto débil a través de un Espada de la verdad. Una vez que se hayan juntado todas las piezas del rompecabezas, el culpable será desenmascarado y Monokuma lo someterá a una de sus "Castigos especiales".



una vez terminó el juego estarán disponibles mucho más contenido en comparación con Trigger Happy Havoc. Primero desbloqueará el Modo isla, completamente equivalente al Modo escuela del primer capítulo: esta aventura se desarrolla en una trama alternativa, en la que Usami logró derrotar a Monokuma. y por lo tanto los estudiantes podrán disfrutar de su viaje escolar en paz. La extraña maestra les asignará de vez en cuando fechas límite dentro de las cuales los niños tendrán que construir ciertos objetos para ella. En su tiempo libre y gracias a Boleto de viaje podrás profundizar en todas las relaciones perdidas en la historia principal. Entonces encontramos Milagro Chica Mágica ☆ Monomi, un modo en el que puedes hacerte pasar por Monomi y derrotar a algunos enemigos para comprender mejor algunos eventos que tuvieron lugar Dietro le quinte de la trama, todos extra como las diversas galerías de imágenes, películas y sonidos y, finalmente, la novela Danganronpa IF dividido en cuatro capítulos.

Probablemente estará bien… creo.

Il puerto de Danganronpa 2: Goodbye Despair en PC funcionó muy bien, y esta vez no se detectaron fallas gráficas o problemas similares. El único truco que hicimos fue configurar OpenGL como Renderer en lugar del Direct3D9 recomendado. Revisa a través mouse y teclado no te hacen sentir la falta de un controlador o una PlayStation Vita, y la los gráficos mantienen constantemente 1080p y 60 FPS e el rendimiento del sistema no sufre alteraciones perceptibles.

 

Requisitos recomendados:

  • Sistema operativo: Windows 7
  • procesador: Intel (R) Core (TM) i5-3470 o mejor
  • Memoria: RAM de 4 GB
  • GPU: GPU compatible con OpenGL 3.2 o DirectX 9.0c con al menos 1 GB de VRAM
  • DirectX: Versión 9.0c
  • HDD: 6 GB de espacio disponible

Nuestra configuración:

  • Sistema operativo: Windows 8
  • procesador: CPU Intel (R) Core (TM) i7-3632QM a 2.20 GHz (8 CPU), ~ 2.2 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • GPU: AMD Radeon HD serie 7700M de 2 GB
  • DirectX: Versión 11

el único critica probablemente se trate del minijuego Rebuttal Showdown, que resulta bastante incómodo a realizar con los controles diseñados para la portabilidad: para cortar las declaraciones es de hecho necesario utilizar el teclado, renderizando el corte oblicuo bastante complejo. Quizás sería más natural usar el mouse para esta funcionalidad y dejar que el teclado suelte solo la espada de la verdad final con solo presionar una tecla. Otro punto delicado es la "necesidad" de recurrir al doblaje en inglés: a diferencia de la versión de consola, de hecho, no es posible girar la pantalla a tu gusto para poder leer mejor las frases (que a menudo fluyen muy rápido y en las direcciones más dispares en la emoción del momento), por lo que es mucho más cómodo sentire lo que se dice en lugar de leer. Desafortunadamente, esto hace que sea difícil disfrutar del primer juego con el doblaje original, perdiendo algo de ese grosor extra que se le da a los personajes con voces japonesas. Sin embargo, no existen impedimentos que menoscaben la experiencia o el disfrute del juego.

¡Porque es un juego!

Danganronpa 2: Goodbye Despair conserva todas las características de su predecesor poniendo resaltar la diferencia obvia en el entorno: en Trigger Happy Havoc encontramos un ambiente cerradobarricada, gris, desprovista de cualquier destello en el exterior, Goodbye Despair en cambio ofrece un colorida isla desierta donde los estudiantes puedan disfrutar del sol y de todas las comodidades que pueden ofrecer las vacaciones (supermercado, aeropuerto, cine, parque de atracciones, hospital, etc.). Esta falso sentido de libertad ayuda a hacerlo todo aún más perturbador y, casi como para acompañar al jugador en su viaje, Masafumi Takada ha compuesto una banda sonora de impacto extremo, capaz de despertar un amplio abanico de emociones en quienes se llevan el juego entre manos.

 

El problema del doblaje a menudo es recurrente con respecto a las localizaciones y, desafortunadamente, este Danganronpa 2 no es una excepción: las voces en inglés una vez más no logran compararse con el original japonés, casi distorsionando algunas personalidades como en el caso de Monomi. Excepto por algunos personajes que en cambio son agradable en igual medida y para la posible necesidad del juego durante el Showdown Rebuttal sería mejor disfrutar del título con las voces originales para saborear mejor las diferentes facetas de los personajes gracias a la mejor actuación del elenco japonés.

A menudo rompiendo el cuarta pared y que contiene un miríada de citas (incluso al manga como Aviso de muerte), Danganronpa 2 es una joya por descubrir para los fanáticos del género y no, aunque nos sintamos obligados a lo recomiendo solo a aquellos que hayan jugado el primer capítulo para apreciar mejor todas las diversas referencias a Trigger Happy Havoc en la trama y, sobre todo, el final.

Veredicto 9/10 ¡No! ¡Eso está mal! Comentar Danganronpa 2: Goodbye Despair es una exitosa secuela, finalmente capaz de desvelar todas las dudas y misterios que dejó abiertos Trigger Happy Havoc con un nuevo elenco de personajes variados e incluso más complejos que el anterior. El aumento de la dificultad y la introducción de nuevos minijuegos contribuyen a que el título sea fresco y apreciado incluso por aquellos que consideraron el primer capítulo demasiado simple. Portar a PC es más que recomendable y representa una excelente oportunidad para aquellos que no tienen la oportunidad de jugar en PS Vita y deben disfrutar absolutamente de esta pequeña perla del videojuego. Pros y contras Historia atractiva
Dificultad calibrada
Rompecabezas desafiantes
Excelente banda sonora
Gran portabilidad x Se requiere conocimiento de inglés
x Doblaje en ingles


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