Revisión de Borderlands: The Handsome Collection


Esta generación parece cada vez más caracterizada por la presencia de remasterizaciones y colecciones de títulos antiguos del pasado más o menos reciente. Subirse al tren de la "próxima generación" (incluso si ahora es bueno hablar de la actual) es 2K Juegos con Borderlands: La hermosa colección, recogido para PlayStation 4, Xbox One e PC que encierra en su interior Borderlands 2, Borderlands: la pre-secuela y todo el contenido descargable lanzado para ambos juegos.



Versión probada: Playstation 4

Hermosa, hermosa, absurdamente hermosa
La Pre-Secuela no despega ya que choca con la titanicidad del segundo capítulo

Si ya hemos tenido la oportunidad de hablar de Borderlands 2 en varias ocasiones (incluida la versión portátil lanzada en PS Vita) en esta revisión nos centraremos más en la última entrega, La Pre-secuela, que llegó el pasado mes de octubre PlayStation 3 e Xbox 360, decepcionando las expectativas de quienes también esperaban una versión para consolas "importantes", haciéndolo esperar 5 meses para el debut en su versión levantada.
Detrás del título The Pre-Sequel hay un capítulo que se ubica cronológicamente entre el primer Borderlands y el segundo, y que intenta rastrear los eventos relacionados con el ascenso al poder de Jack guapo, la némesis inolvidable de Borderlands 2. La pre-secuela será un flashback muy largo contado por Athena, uno de los secuaces de Jack, quien, cuando sea acorralado por los cazadores de la cripta, arrojará luz sobre algunos de los momentos clave de la historia, reconstruyendo aproximadamente su rebelión contra Hyperion y tomando el mando de la compañía. Estamos ante la génesis de uno de los villanos más carismáticos de la historia y, gracias a The Pre-Sequel, podemos entender mejor algunas facetas de este personaje, ganándose así la atención que se merecía.
Este nuevo episodio, sin embargo, marca el paso del testigo de Caja de cambios, autores de los dos primeros capítulos (y trabajando en el tercero, siguiendo la numeración oficial) un 2K Australia. Un pasaje que lamentablemente se deja sentir tanto en los ritmos del juego como en la propia historia. El ambiente general es el del clásico Borderlands.: siempre excelentes bromas y tempos cómicos, situaciones paradójicas, mucha acción sana y mecánicas de fps sólidas y probadas. Sin embargo, a lo que se enfrentaron los chicos de 2K Australia es a la naturaleza titánica de los dos capítulos anteriores, especialmente Borderlands 2, imposible de rayar o incluso igualar. Y es aquí donde The Pre-Sequel muestra las primeras debilidades, nunca logrando despegar, si no en algunos momentos esporádicos sobre todo en las partes finales, pero que en general no convence del todo. El miedo en el momento de su lanzamiento era enfrentarse a un DLC impresionante que a un capítulo independiente.. Juego en mano, este miedo se materializa en parte, con una cantidad de contenido ciertamente mayor que un contenido adicional clásico, pero una planicidad estilística que imita los capítulos principales sin por ello afectar la fórmula original de la serie ni poder impresionar a los gamers. , apareciendo más como un relleno para los fanáticos acérrimos de la serie que anhelan Borderlands 3.



De la Tierra a la Luna
Las nuevas ubicaciones no solo afectarán el desarrollo de la historia, sino también la jugabilidad de Borderlands.

En The Pre-Sequel también tenemos un cambio de escenario y dejamos los desechos multicolores del planeta de Pandora la acción se mueve Elpis, una de sus lunas, y en la base orbital Helios, hogar del Hyperion. Las nuevas ubicaciones no solo afectarán el desarrollo de la historia, sino también la jugabilidad de Borderlands. De hecho, entran en juego dos nuevas dinámicas ligadas al entorno espacial: la falta de oxígeno y la ausencia de gravedad. El primero actuará sobre el consumo de oxígeno lo que obligará al jugador a estar atento a un indicador especial que nos avisará del nivel de nuestras existencias, obligándonos a recargar nuestra bombona en las zonas adecuadas repartidas en los mapas del juego. La otra introducción se refiere precisamente a la gravedad y nos permitirá realizar "salto de Luna". Este salto expandido te permite realizar saltos más extensos, para alcanzar mayores alturas o hacer útiles deslizamientos empujando a los programadores a verticalizar tanto el entorno de juego como la acción, con los enemigos que explotarán esta posibilidad atacándonos desde arriba. Al servicio del nuevo salto también encontramos un útil movimiento para golpear a los enemigos que caen, el clásico choque contra el suelo., que en función del desarrollo del personaje también podremos atribuir valores elementales al golpe, para así amplificar sus efectos.
Por lo demás, la fórmula del juego clásico parece casi inalterada: misiones y sub-misiones por completar, con el foco en el saqueo y miles de armas coleccionables, cada una de las cuales pertenece a su propia clase con características únicas. 2K Australia ha hecho algunos pequeños ajustes aquí y allá en los disparos del juego, con la introducción de un nuevo tipo de arma, capaz de disparar un poderoso rayo láser al enemigo y la adición del elemento criógeno capaz de congelar instantáneamente al enemigo para obtener salir rápidamente cuerpo a cuerpo. Incluso la estructura de roles que regula el crecimiento de los protagonistas es la misma que hemos llegado a conocer en capítulos anteriores, con un árbol de habilidades triple para explorar y prueba con los puntos obtenidos por la experiencia mientras subes de nivel o aprovechas las Nivel dificil a través de los tokens que se pueden obtener completando los cientos de desafíos propuestos así vamos a mejorar los parámetros de nuestro personaje.



La clase no es agua
6 nuevas clases, DLC como si estuviera lloviendo y mucho coop

Básicamente, una vez más, nos encontramos con 4 nuevos cazadores de criptas, cada uno bien definido y adecuado para un enfoque diferente del juego. Tenemos Nisha "el pistolero" que podrá disfrutar de una puntería infalible y atacar con precisión al enemigo con una ráfaga de disparos, Wilhelm, "el asaltante", que puede usar dos drones (uno dedicado a atacar y otro a curar) para deshacerse de los enemigos. Handsome también aparece entre los lugartenientes de Jack. Athena quien podrá usar su escudo, Aspis, para absorber el fuego de los oponentes, acumula energía para verterla contra el objetivo elegido. Por último (pero no menos importante) encontramos Burradas, el ahora famoso y carismático robot de la serie, utilizable aquí en toda su excentricidad que se manifestará copiando las habilidades de los más famosos cazadores de la cripta. Entre los personajes utilizables desbloqueados inmediatamente, también será posible usar Jack el Doppelganger, un clon de Handsome Jack capaz de crear copias de sí mismo y traer confusión al campo de batalla.
Borderlands: The Handsome Collection es una colección que contiene una cantidad desproporcionada de contenido. Más allá de los dos juegos, capaces por sí solos de mantenerte ocupado durante varias horas, están todos los DLC lanzados y que si se enfrentan pueden garantizar tantas horas de buena diversión, especialmente algunos contenidos para Borderlands 2. Ambos juegos se pueden enfrentar en cooperativo hasta 4 jugadores (también en pantalla dividida local con adaptación relativa de la velocidad de fotogramas), con un sistema de entrada / salida que te permite unirte al juego de un amigo (o extraño) en cualquier momento, con la capacidad de continuar tu progreso, ganar armas y experiencia. Matchmaking nos permitirá encontrar rápidamente una coincidencia que se adapte a nuestras necesidades o personalizar la búsqueda si decidimos optar por una misión específica. La posibilidad de importar tus propias partidas guardadas, válidas en el mismo ecosistema de consola (PS3> PS4 y 360> One) es un aliciente también para aquellos jugadores que ya han tenido la oportunidad de lidiar con los títulos antes mencionados y que quieren aprovechar esto. salto generacional, tal vez para volver a abordar la campaña con otras clases o dedicarte a contenido adicional omitido.



Planea aquí, arregla allí
Los dos juegos ganan en limpieza general, texturas con rasgos más marcados y en general una mejor mirada.

Tras este repaso del último capítulo podemos volver a hablar de la colección acercándonos al aspecto técnico de los dos juegos. Independientemente del título elegido, ambos muestran una buena adaptación en cuanto a gráficos, con una mejora tanto en cuanto a resolución (1080p) como a frame rate (60fps). Dado que el punto de partida ya es bueno, gracias sobre todo a un motor que basó gran parte de su encanto en el uso de cellhading, ha permitido a los programadores escalar el juego en PS4 y One de forma óptima, ganando en limpieza general, texturas con rasgos más marcados, y en general una mejor mirada, gracias también a un filtro anti-aliasing bien implementado y una mayor profundidad de campo.
Desafortunadamente, no faltan problemas relacionados con el sector del video. que plagan los dos juegos, aunque en mayor medida The Pre-Sequel. Entre todos debemos informar las numerosas caídas en la velocidad de fotogramas, en algunas situaciones realmente molestas, aunque no como para afectar la experiencia de juego o la presencia de una s masivadesgarro de la pantalla que estropea la imagen en la pantalla.
Los dos títulos gozan de una excelente adaptación, tanto en los textos escritos como en los diálogos, buque insignia de la serie. Para completarlo, tenemos una banda sonora que encaja perfectamente con el estilo de juego, prefiriendo los sonidos electrónicos (especialmente en The Pre-Sequel) y marcando cada momento y, lo más importante, haciendo que la experiencia de juego sea aún más inmersiva.

Veredicto 8/10 gallos, estoy hablando de gallos! Comenta Borderlands: The Handsome Collection se suma a la ya larga lista de colecciones y remasterizaciones que parecen estar apareciendo como hongos en nuestras consolas en este momento. Aparte de la falta del primer capítulo, que probablemente llegará en un momento posterior, nos encontramos ante dos títulos más que válidos, en particular Borderlands 2 que creemos que podemos recomendar a cualquiera que aún no se haya relacionado con la serie por un tiempo. razón o por la otra. La posibilidad de jugar ambos juegos a la vez (aunque la debilidad estilística de la Pre-Sequel) es una oportunidad que no debe perderse, especialmente en el frente multijugador cooperativo, una de las mejores experiencias disponibles en consolas hasta la fecha. La posibilidad de aprovechar los rescates de la versión antigua es un incentivo también para aquellos que literalmente han "destruido" los dos juegos, pero aún quieren cazar. En cambio, lamentamos los problemas técnicos que afligen a esta colección y que, con suerte, se resolverán pronto. Pros y contras Dos títulos por el precio de uno
Mucho contenido titánico
Una de las mejores experiencias cooperativas. x Bailarín de velocidad de fotogramas y desgarro de pantalla
x ¿Dónde está el primer capítulo?
x Los fanáticos históricos de la serie no se inspirarán mucho en esta colección.

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